Forza Horizon 2 | |
---|---|
| |
Udviklere |
|
Forlægger | Microsoft Studios |
En del af en serie | Forza Motorsport |
Udgivelsesdatoer |
30. september 2014 3. oktober 2014 |
Genre | racerspil |
Aldersvurderinger _ |
ACB : PG - Forældrevejledning CERO : B - 12 år og opefter ESRB : E10+ - Alle 10+ PEGI : 3 RARS : 6+ USK : 6+ |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Xbox One , Xbox 360 |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
Transportør | DVD-ROM |
Styring | Xbox 360- controller , Xbox One-controller |
Officiel side | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Forza Horizon 2 eret åben-verden- racer-videospil udviklet til Microsofts Xbox360 og Xbox One -videospilkonsoller . Det er efterfølgeren til Forza Horizon , som blev udgivet i 2012, og er den syvende del i Forza -serien . Xbox One -blev udviklet af Playground Games , som udviklede den originale Forza Horizon . Xbox 360-versionen er udviklet af Sumo Digital . Samtidig blev udviklingen af begge versioner understøttet af udvikleren af Forza Motorsport -serien , Turn 10 Studios . Xbox 360-versionen var også det sidste spil i serien, der blev udgivet på den konsol. Spillet fik positive anmeldelser fra kritikere, og dets efterfølger, Forza Horizon 3 , blev udgivet den 27. september 2016.
Forza Horizon 2 er et racervideospil, der byder på et åbent verdensmiljø . [1] Spilleren deltager i Horizon Festival , en fiktiv racerbegivenhed, der finder sted i det sydlige Frankrig og det nordlige Italien . [2] Spilverdenen, der præsenteres i spillet, er cirka tre gange større end verden fra spillet Forza Horizon , spillet foregår i regionerne Provence , Liguria , Côte d'Azur , såvel som i andre områder. Spillere skal udforske disse områder, deltage i løb og særlige begivenheder for at komme videre gennem spillet. Handlingen kan foregå dag eller nat, hvor et dynamisk vejrsystem implementeres for første gang i Forza Motorsport -serien. [3]
Blandt de nye spiltilstande er den såkaldte Bucket List, som indeholder en gruppe af konkurrencer, der er tilgængelige for spilleren, svarende til 1000 Club fra Forza Horizon . Der er to separate lister, en for Frankrig og en for Italien. Når en spiller skifter til online-versionen af kortet, bliver Co-Op Bucket Lists-tilstanden tilgængelig for ham, hvorfra konkurrencer kan gennemføres enten med en anden tilfældig spiller, eller invitere en ven til dette. Ifølge udviklernes planer skal disse lister løbende opdateres, så der altid er nye konkurrencer for spillerne på kortet. I en anden online-tilstand, Car Meets, kan spillere sammenligne deres biler online, svarende til Forzavista-tilstanden fra Forza Motorsport 5 . I denne tilstand kan spillere interagere med hinanden, herunder at give deres bilindstillinger data og livery. Også i online-tilstanden kan spilleren konkurrere med andre på ringbanerne, i de såkaldte sprintløb ( eng. sprintraces ), terrænløb, samt i andre spiltilstande, såsom Infected og King. [fire]
Baseret på Fast & Furious-franchisen gør den selvstændige udvidelse Forza Horizon 2 Presents Fast & Furious den første optræden af dinitrogenoxid i Forza Motorsport -serien . I modsætning til de fleste racerspil, kan dinitrogenoxid i dette spil kun bruges én gang under en konkurrence, mens dinitrogenoxid-genopfyldning kun sker før starten af individuelle konkurrencer.
Forza Horizon 2 er det andet spil i serien, hvor et andet studie end udvikleren af det originale Forza Motorsport , Turn 10 Studios, spillede en nøglerolle i dets udvikling. Forza Horizons ledende udvikler , Playground Games, har fokuseret på at udvikle Xbox One-versionen baseret på Forza Motorsport 5 -grafikmotoren . [4] Selvom motoren tillod grafik at blive gengivet ved 1080p ved 60 billeder i sekundet, var spillet begrænset til 30 billeder i sekundet, hvilket blev anset for nødvendigt på grund af spillets åbne verden. [4] [5] Ifølge kreativ direktør Ralph Fulton , "var en af de største tekniske udfordringer ikke kun at vise verden på næste generations platform i al dens skønhed, men også at gøre det hurtigt nok til at matche de hurtigste biler. " [5]
Sumo Digital ledede udviklingen af Xbox 360-versionen baseret på den originale Forza Horizons motor . [3] Som med den tidligere udgivelse, understøttede Turn 10 Studios hovedudvikleren. [3] Denne version inkluderer ikke vejrsystemet (såsom regn) og "drivatar" kunstig intelligens -systemet, der findes i Xbox One-versionen. Også i denne version er biltuning ikke mulig, og der er heller ingen mulighed for fri bevægelighed i den åbne verden (da et betydeligt antal forhindringer ikke kan krydses eller overvindes), hvorfor Playground Games kaldte disse to versioner "forskellige spil" ". [6]
Den 22. juli 2014 afslørede Turn 10 Studios de første 100 af over 200 åbne verden-køretøjer, inklusive eksotiske, rallybiler, lastbiler og såkaldte "hotte" hatchbacks. Et stort antal køretøjer, der tidligere er set i Forza -serien, er vendt tilbage til spillet , inklusive den originale Forza Horizon . Blandt andet blev følgende køretøjer af 2014-modelåret annonceret: Lamborghini Huracán LP610-4 og Lamborghini Aventador i Veneno-versionen, McLaren P1 , LaFerrari , Koenigsegg Agera , Bugatti Veyron i Sport-versionen. [7] En anden ny bil til serien var Ford Capri RS3100, som er i hangaren. Alle ti biler i hangaren kan findes væk fra vejene, normalt på skjulte steder.
Da de valgte placeringen af spillet, udforskede udviklerne mere end 30 forskellige områder, inklusive Californien og Australien , for til sidst at slå sig ned i Sydeuropa. [4] Kreativ direktør Ralph Fulton bemærkede, at "Europa har fantastiske motorveje, fantastisk naturdiversitet og bare en fantastisk udsigt, som du virkelig gerne vil udforske" som en af hovedfaktorerne ved at vælge det til Horizon 2 . [4] Fulton bemærkede også, at de fleste af de seneste kørespil i åben verden fandt sted i Nordamerika, mens Sydeuropa "følte sig frisk, anderledes, ny og ønskværdig for os." [fire]
Den 27. august 2014 annoncerede Microsoft, at en demo af spillet ville være tilgængelig på Xbox One den 16. september. [8] På dagen for demoudgivelsen bekræftede Microsoft, at den endelige version af spillet var klar og klar til replikering og distribution. [9]
Den første Storm Island - udvidelse til Xbox One-versionen af spillet blev udgivet af Microsoft den 16. december 2014. [10] Udvidelsen indeholder det nye Storm Island-terræn og tilhørende baner, fem nye konkurrencetyper, en udvidelse af spilmotorens vejrsystem, fem nye biler og en bil i hangaren. [10] Forza Horizon 2 præsenterer Fast & Furious , en selvstændig tilføjelse , blev annonceret af Microsoft den 25. februar 2015 for at understøtte udgivelsen af Fast & Furious 7 . Tilføjelsen blev udgivet den 27. marts 2015. [11] Microsoft udgav Porsche -tilføjelsen den 8. juni 2015. [12] Tilføjelsen blev udgivet den 9. juni af Electronic Arts , da de på det tidspunkt havde en licens fra Porsche til at bruge biler af dette mærke i computerspil. Det omfattede ti biler som Porsche 944 , Porsche 911 GT3 RS, Porsche Macan Turbo, Porsche Cayman GT4 . [12] Udvidelsen inkluderer også flere nye Bucket List-udfordringer, en ny type Rivals-konkurrence og 15 nye præstationer relateret til Porsche-modeller. [12]
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | 86,25 % [13] |
Metakritisk | 86/100 [14] |
kritik | 87/100 [15] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
CVG | 9/10 [16] |
Destruktoid | 9,5/10 [17] |
Eurogamer | 9/10 [18] |
Spilradar | [en] |
IGN | 9/10 [19] |
Joystiq | [tyve] |
OXM | 8/10 [21] |
Polygon | 7/10 [22] |
hardcore gamere | 4,5/5 [23] |
Ren Xbox | 9/10 [24] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
3D Nyheder | 9/10 [25] |
IGN Rusland | 9/10 [28] |
" spil " | 9/10 [26] |
Mail.ru spil | 8,5/10 [27] |
Xbox One- versionen af Forza Horizon 2 modtog meget positive anmeldelser fra kritikere. Samlede vurderinger på aggregatorwebsteder for online anmeldelser var: 86,25 % på GameRankings (baseret på 53 anmeldelser), [13] 86/100 på Metacritic (baseret på 82 anmeldelser), [14] og 87/100 på kritik (baseret på 11 anmeldelser i Russisk). [femten]
Luke Relly skriver til IGN og skriver, at spillet har "overhalet" standarden for racerspil i åben verden . Han skriver også, at "det er som at smække en T-shirt-skydende luftkanon i Test Drive Unlimited , Project Gotham Racing , Smuggler's Run , Forza Motorsport på samme tid og skyde dig i ansigtet." [19] [28] Omvendt skriver Arthur Gies fra Polygon, mens han anmelder spillet positivt, at banedesignet i Forza Horizon 2 "ikke kan sammenlignes" med de licenserede baner fra Forza Motorsport 5 . [22] Jonathan Leack fra CraveOnline kaldte spillet "et racerparadis" og "en meget fornøjelig destination for alle, der ønsker at sidde bag rattet" . [29] Leek sammenlignede også de to versioner af spillet og fandt en række forskelle. [30] For eksempel, når spilleren skal vælge deres første bil ved starten af spillet, bruger Xbox 360-versionen en GUI, mens Xbox One-versionen tillader spilleren at gøre det i spilverdenen. [30] Leek kalder Xbox One-versionen "en systemsælger" og "et godt tidspunkt at investere i den næste generation", og skriver, at Sumo Digital "gjorde et fantastisk stykke arbejde" på Xbox 360-versionen, og at spillet var "et af spillene med den bedste grafik på denne platform." [tredive]
Tematiske steder | |
---|---|
I bibliografiske kataloger |
Forza -serien | |
---|---|
Motorsport serie | |
Horizon Series | |
Spin off |
|
Udviklere |