eXperience112 (Eksperimentet) | |
---|---|
Udvikler | Lexis Numerique |
Forlag |
Micro Application Easy Computing The Adventure Company New Techland Drive![]() |
Localizer | Dovne spil |
Udgivelsesdatoer |
11. oktober 2007 19. december 2007 5. februar 2008 14. august 2008 13. april 2008![]() |
Version | 1.1 (9. november 2007) |
Genre | søgen |
Aldersvurderinger _ |
ESRB : T - Teenagere PEGI : 16 USK : 12 |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Windows |
Spiltilstande | enkelt bruger |
Interface sprog | engelsk [1] , fransk [1] , tysk [1] og spansk [1] |
transportører | DVD-ROM , digital distribution |
Systemkrav _ |
Pentium 4 2,4 GHz, Windows XP , 1 GB RAM , 2 GB HDD-plads , DirectX 9.0c, 256 MB 3D-videoadapter med understøttelse af DirectX 9.0c og shader version 1.1 |
Styring | tastatur , mus |
eXperience112 ( The Experiment in North America , Australia and New Zealand ) er et eventyrspil udviklet af det franske firma Lexis Numérique og udgivet til Microsoft Windows-platformen . Et træk ved spillet er manglen på direkte kontrol over spilkarakteren. Spilleren kan guide karakteren ved hjælp af et system af kameraer og fjernstyret udstyr.
Handlingen udspiller sig på et forladt skib, skyllet op på en ø midt i havet. Spilleren påtager sig rollen som en anonym person, der har fået adgang til skibets sikkerhedssystem.
Spilleren skal styre handlingerne af skibets eneste overlevende besætningsmedlem, Dr. Lea Nichols. I begyndelsen af spillet observerer brugeren, hvordan hun vågner på sit værelse gennem et sikkerhedskamera. Hun præsenterer sig selv for spilleren, men stoler først ikke på ham med værdifuld information. Men da spilleren er den eneste person, der er tilbage i live udover hende, må hun stole på ham for at overleve. Mens de udforsker skibet, finder spilleren og Nichols resterne af hendes tidligere kolleger og minder om projektet, kodenummer "112".
Til at guide hovedspillets karakter - Leah Nichols, bruger spilleren et komplekst sikkerhedssystem. Spilleren kan signalere ved at tænde og slukke lys, åbne døre, indtaste koder, styre hjælperobotter og undersøge filer og meddelelser, der er gemt på systemet. Ikke alle tilgængelige oplysninger er nyttige. Nogle kameraer er blokeret af genstande eller ude af drift. Spillet tager højde for den reelle tid, der er forløbet mellem lancering af spillet, og Lea noterer sig, hvor mange dage spilleren fik hende til at "vente" [2] .
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | 69,47 % [6] |
Metakritisk | 68/100 [10] |
MobyRank | 72/100 |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
GameSpot | 7,5/10 [3] |
Spilradar | 7/10 |
spillezone | 7/10 [4] |
IGN | 6,8/10 [5] |
PC Gamer (Storbritannien) | 70/100 [6] |
PC-spiller (USA) | 65/100 [6] |
Hyper | 80/100 [2] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
" PC spil " | 8/10 [7] |
" spil " | 8/10 [8] |
LCI | 85 % [9] |
" Legeland " | 7/10 [7] |
Spillet fik generelt positive anmeldelser. GamingShogun kaldte spillet "et meget givende og udfordrende eventyr, der blander voyeurisme , out-of-the-box-tænkning og en atmosfære, der er ganske i stand til at skræmme spilleren i et mørkt rum." GameSpots anmeldelse udtalte, at spillet "gør op for den klichéfyldte åbning med originalt gameplay" [3] . Hyper magazine bemærkede, at den postmoderne stil med voyeuristisk gameplay skaber et meget mærkeligt indtryk, hvilket er en vigtig faktor i spillets succes [2] .
![]() |
---|