DoDonPachi DaiFukkatsu
DoDonPachi DaiFukkatsu (怒首領蜂 大復活) ( DoDonPachi Resurrection, DoDonPachi Daifukkatsu ) er det femte arkadespil i Caves DonPachi -. Spillet blev først officielt demonstreret på AOU2008 Amusement EXPO.
Gameplay
Karakterer
I modsætning til det forrige spil optræder "elementernes døtre" nu ikke på spillerens side, men som bosser, der optræder i slutningen af hvert niveau i form af kæmpe robotpiger.
- Element Datter 01 AI
- Element Datter 02 Næste EXY
- Element Datter 03 PERFEKT
- Element Datter 04 Ray'n
- Element Datter 05
Fighters
- Do-NX-SF-25B Struggle Fighter "Deltasword" (rød): hurtig hastighed, yderligere tårne skyder i en koncentreret fremadgående retning.
- Do-NX-AH-16B Assault Helicopter "Biaxe" (grøn): medium hastighed, hovedtype skydning er fremad, yderligere skydning udføres bag spillerens bevægelsesretning. kun i version 1.5)
- Do-NX-FB-72D Fighting Bomber "Spydspids" (blå): Langsom hastighed, bred rækkevidde.
- TYPE-A og Element Doll "Leinyan": Fighter fra Dodonpachi Daioujou modificeret til det nye spil (kun Arrangement A)
Skydestil ( skudstil )
- Bomber ( bombestil ): Ved at trykke på B-tasten opbruges en bombe fra forsyningen. Bomber genoplades ved at indsamle de relevante bonusser. Hvis "autobombe"-tilstanden er aktiveret, vil en bombe automatisk blive brugt, når en spiller bliver ramt, i stedet for at miste et liv.
- Power- stil : Spilleren kan skifte mellem Normal og Boost -tilstand ved at trykke på knappen B. Power-stil øger ildkraften, men reducerer bevægelseshastigheden. Kun i Power-stil, kan sletning af kugler i hyper oplade hypermåleren. Selvom spilleren i denne tilstand i starten ikke har bomber og ikke kan aktivere dem manuelt, vil bomben blive aktiveret automatisk, når den rammer bombebonussen, og forudsat at "autobomben" er aktiveret som standard i denne version af spillet. spiller.
- Stærk stil ( Stærk stil ): kombineret stil. I arkademaskiner blev det låst op efter at have slået spillet, i porterede spil er det tilgængeligt som standard.
Hyper tæller
"Hyper" ( Hyper ) kan aktiveres, når hypertælleren (vandret bjælke) er fuld. Når de er aktiveret, vil spillerens skud være i stand til at slette fjendens kugler fra skærmen (og i Force-stilen skal du også oplade den samme tæller for at aktivere den hurtigere igen). Hyperladninger som fjender bliver ødelagt.
Modlaser
Spillerens laser kan blokere svage lasere affyret af fjender, men stærke lasere kan kun blokeres i Boost -tilstand. Når "hyper" er aktiveret, kan spillerens laser blokere enhver fjendtlig laser, både i normal og forbedret tilstand.
Niveauer
Hvert niveau har to ruter, hvor den anden er tilgængelig under visse betingelser; hvis disse betingelser er opfyldt, vil cheferne for den originale DoDonPachi fremstå som mellembosser med opdateret grafik og mere komplicerede angreb. Hibachi , seriens signatur sande sidste boss, dukker først op efter clearing af niveau 5 i anden runde ( Ura loop ) efter at have ødelagt hans mekaniske Taisabachi-form ( et spil med ord, som navnet oversættes til "oberst bi" og er klart en reference til Longener) , og hans øverste drabsvåben (極殺 兵器Gokusatsu Heiki ) - "Hibachi"-kernen er i stand til at producere ekstremt stærke angreb og modangreb, når man bruger en kontralaser. Et beskyttende skjold aktiveres omkring Hibachi, når spilleren ikke kan rammes, såsom når en bombe aktiveres eller hyper. For mindre erfarne spillere kan du åbne en lettere anden cirkel ved at gennemføre mindre vanskelige forhold (saml 35 bier og brug ikke fortsættelsen, eller ikke mere end 1 dødsfald uanset antallet af indsamlede bier), når "Ura"-cirklen kræver samle alle 45 skjulte bier, ikke mere end 1 dødsfald og ikke mere end 2 bombebrug.
Plot
Udvikling
Original udgivelse
Spillet blev udgivet på en arkademaskine. Den blev snart erstattet af version 1.5.
Ver.1.5
Cave erstattede de originale arkadesystemer med version 1.5 gratis, med følgende ændringer:
- 2 ekstra cifre til pointtælleren.
- Varetæller fejl rettet.
- Tilføjet en anden type jagerfly (Type-B "Biaxe" helikopter).
- Autobombe som standard.
- Spilbalance justeret.
- Fjernede safepoints og øgede sværhedsgraden af True Final Boss-kampen.
Ver.1.51
Dette arkadesystem blev kun vist for offentligheden én gang - i 2010 på Cave Matsuri Festival. Det adskiller sig fra Ver.1.5 i et andet scoringssystem, spillet spilles kun i én cirkel, kun 3 knapper bruges i stedet for 4 (Hyper og bomber på én knap, som i DoDonPachi Dai-Ou-Jou ). Der er også andre forskelle.
Black Label
Denne version, udgivet i januar 2011, indeholder følgende ændringer:
- Fightervalg er blevet ændret: Spillerne vælger først typen af fighter, derefter stilen (Bomber, Power eller Strength ( Strong )). Stilen svarer nu til henholdsvis let, medium og hård sværhedsgrad. Spillere kan selv vælge, om de vil bruge autobomben eller ej.
- Fightere kan affyre lasere og kugler på samme tid.
- Størrelsen af hvert 5. ciffer i scoretælleren er blevet forstørret for lettere aflæsning.
- Tilføjet en rød ( Rød , spillet på japansk som 烈怒, hvilket betyder "raseri") måler, der fyldes op, når begge våben affyres på samme tid, og falder af, når ikke. Spillets sværhedsgrad øges, når det krydser en vis tærskel og går ind i rød tilstand . Måleren nulstilles ved en fejl og falder, når hyper slutter.
- Hyper bar øges nu meget langsomt, når den ikke er i rød tilstand. Derudover slutter Hyper Mode hurtigere efter brug.
- Nu kan du "samle" hypers i Power-stil. Hvis du fortsætter med at øge skalaen af hyper, så når skalaen er fyldt, vil den forblive i inventaret, som en bombe.
- Hyperaktivering viser nu det aktuelle niveau ( rang ) af hyperens effektivitet til midlertidigt at blokere kugler.
- Bi-bonusser på niveauer har nu et andet formål.
- Hibachi (ægte sidste chef) kan nu nås under visse betingelser. Derudover er sværhedsgraden/holdbarheden af begge endelige chefer - Taisabachi , omdøbt til Supreme Weapon of Extreme Hellish Annihilation - Golden Disaster (獄滅極戮 至高兵器ゴールデン・ディタ) Goabachi-Goabach-Shiku-Kumi-Goabach-Kumi - Kumi intensiveres betydeligt.
- Hit-kombinationer tælles nu anderledes. Mere specifikt stiger hitkombinationer ikke så hurtigt, medmindre "Red Mode"-måleren bliver rød.
- Al musik er blevet udskiftet.
Spillets soundtrack inkluderer et nummer kaldet "Zatsuza". Der var rygter om, at dette var et tema for en anden sidste chef, opnået under endnu strengere betingelser. Dette er blevet officielt bekræftet af CAVE. Zatsuza erstatter Hibachi som den sande sidste boss.
Musik
- DoDonPachi DaiFukkatsu Original Sound Track er en cd med 23 spor, der indeholder musik og voice-over-eksempler fra et videospil og en bonussang, Image Song (Bonus Track), som parodierer ondo- genren af japansk nationalmusik . Soundtracket blev udgivet d . 26. januar 2009.
- DoDonPachi DaiFukkatsu Black Label Original Sound Track blev udgivet den 20. februar 2010
- Soundtrack-arrangementer er også blevet udgivet. Samme som CD inkluderet med Version 1.5 Limited Edition og Resurrection Deluxe Edition - Xbox 360-porte.
- Et iOS-eksklusivt soundtrack blev også udgivet som en separat cd.
Udgivelser
iOS/Android
Xbox 360
Microsoft Windows
En version til Microsoft Windows blev annonceret ved Cave Matsuri-begivenheden den 26. april 2016 og blev udgivet på Steam den 14. oktober 2016. [5] Denne version inkluderer alt tidligere tilgængeligt Xbox 360-indhold, inklusive version 1.51, som blev betalt DLC for den europæiske udgivelse, og Japan-eksklusive Black Label Arrange Mode, samt soundtracket. [6]
Bedømmelser
Noter
- ↑ Damp 株式会社ケイブ
- ↑ DoDonPachi Resurrection til pc lanceres 14. oktober - Gematsu
- ↑ 【Android】2011年10月 ついに弾幕シューティングがAndroidで登場【CAVE】 - YouTube
- ↑ 1 2 3 Steam - 2003.
- ... _日 日 日 配信 配信 配信 配信 配信 配信 配信 配信 配信 配信 配信 配信 配信 配信 配信 配信 配信 配信 配信 配信 https://t.co/oolydbqo5g https://t.co/oolydbqo5g https: ... ...
- ↑ Spar 15 % på DoDonPachi Resurrection på Steam
- ↑ DoDonPachi Resurrection til iOS (iPhone/iPad) . Spilrangeringer . CBS Interactive. Hentet: 30. marts 2015. (ubestemt)
- ↑ DoDonPachi Resurrection til Xbox 360 . Spilrangeringer . CBS Interactive. Hentet: 30. marts 2015. (ubestemt)
- ↑ DoDonPachi Resurrection til iPhone/iPad anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive. Hentet: 30. marts 2015. (ubestemt)
- ↑ DoDonPachi Resurrection til Xbox 360-anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive. Hentet: 30. marts 2015. (ubestemt)
- ↑ Barnholt, Ray. DoDonPachi anmeldelse til iPhone . 1UP.com . IGN Entertainment (4. august 2010). Hentet 30. marts 2015. Arkiveret fra originalen 2. april 2015. (ubestemt)
- ↑ Brown, Mark. DoDonPachi Resurrection Review . Eurogamer (13. august 2010). Hentet: 30. marts 2015. (ubestemt)
- ↑ Parkin, Simon. DoDonPachi Resurrection: Deluxe Edition anmeldelse . Eurogamer (11. november 2011). Hentet: 30. marts 2015. (ubestemt)
- ↑ Famitsu anmeldelsesresultater . Nintendo Everything (16. november 2010). Hentet: 30. marts 2015. (ubestemt)
- ↑ Hatfield, Daemon. Dodonpachi Resurrection Review . IGN . IGN Entertainment (30. august 2010). Hentet: 30. marts 2015. (ubestemt)
- ↑ Julen 2011, s.105
- ↑ The Pocket Gamer Awards 2011: The Winners . Pocket Gamer (1. marts 2011). Hentet: 30. marts 2015. (ubestemt)
Links
Tematiske steder |
|
---|
DonPachi -serien |
---|
Hovedserie |
|
---|
Spin-offs |
- Star Soldier vs dodonpachi DAI-OU-JOU
- DoDon PuchiZero
|
---|