Brothers in Arms Brothers in Arms | |
---|---|
Genre | Taktisk førstepersons skydespil |
Udvikler | Software til gearkasse |
Forlag |
Ubisoft Buka |
Platforme |
IBM PC-kompatibel computer Xbox 360 PlayStation 2 PlayStation 3 Nintendo DS N-Gage mobiltelefoner |
Det første spil |
Brothers in Arms: Road to Hill 30 ( 17. marts 2005 ) |
Sidste spil |
Brothers in Arms 3: Sons of War ( 2015 ) |
Officiel side |
Brothers in Arms er en taktisk first - person shooter videospilserie udviklet af Gearbox Software og udgivet af Ubisoft ; på Ruslands og SNG -landenes territorium blev seriens vigtigste spil udgivet af Buka - virksomheden. Brothers in Arms-serien inkluderer tre hovedspil og otte udløbere.
Band of Brothers-serien foregår under Anden Verdenskrig .
For at holde spillene tro mod historien, som der står i spillet, rejste Gearbox 's kunstafdeling til Frankrig for at besøge slagmarkerne ved hjælp af arkivfotografier, luftfotos , terrænkort og veteranudtalelser . I de to første spil i serien - Brothers in Arms: Road to Hill 30 og Brothers in Arms: Earned in Blood - er der et "Additional Content" menupunkt, hvor spilleren kan se nogle data fundet af udviklerne, samt se en sammenligning af rigtige billeder med spiloptagelser og fragmenter skåret fra den endelige version af spillet.
Ifølge yderligere materiale blev Call to Arms, Soldiers, World at War, Wargame 1944 og Troops også betragtet som navnet på serien af spil.
Plottet i den første del af spillet - Brothers in Arms: Road to Hill 30 - fortæller historien om livet for en ung stabssergent Matt Baker, der tjener i 101st Airborne Division . Han og hans deling er forladt i en af Normandiets regioner i Frankrig . De skal generobre Carentan , deltage i kampen om "bakke 30" og hjælpe infanteriet med at lande på stranden i Utah-sektoren.
De vigtigste funktioner i spillet er taktiske elementer. Spilleren kan først " undertrykkende skyde " fjenden (når fjenden er såret eller løber tør for ammunition) og først derefter begynde at angribe ild ved at give den passende ordre til holdet. For at planlægge en kamp indeholder spillet en "taktisk pause"-funktion, som fungerer som en slags alternativ til rigtige terrænkort : ved at trykke på "V"-tasten åbnes et tredimensionelt kort over kampområdet; kortet kan roteres og skiftes fra objekt til objekt.
I anden del af spillet bliver fortællingen ført på vegne af en anden karakter, sergent Joe Hartsock, som fik kaldenavnet "Redhead". Hartsock tjente sammen med Baker og var en af de vigtige karakterer i det forrige spils historie.
Den overordnede sværhedsgrad er steget noget; handlingen foregår også i Normandiet, men på dets andre steder anderledes end første del; et nyt våben dukkede op; den kunstige intelligens er også blevet forbedret : hvis spilleren for eksempel løber tør for ammunition, kan en allieret dele deres med dem.
Handlingen i tredje del af serien finder sted i det tyskbesatte Holland under Operation Market Garden i september 1944 . Den mislykkede operation, som det viste sig senere, var planlagt af feltmarskal Bernard Law Montgomery og bestod i at sende tre faldskærmsdivisioner til at lande i Holland , bag fjendens forsvarslinje, og forsvare 3 broer ved Eindhoven , Nijmegen og Arnhem .
Fortællingen er igen udført fra Matt Bakers perspektiv. Spilmekanikken blev ændret noget : den taktiske pausefunktion blev fjernet; de fleste af genstandene på stedet blev destruerbare ; spilleren fik mulighed for at skyde fra dækning, lænet sig op ad genstande; det blev muligt at styre tanken i nogle episoder (elementer af en tanksimulator ). Unreal Engine 3.5 -spilmotoren bruges som et teknologisk grundlag (i modsætning til version 2.0 i de to foregående spil), som giver grafik i højere kvalitet, og spilvideoer er blevet sværere at iscenesætte.
Tematiske steder |
---|
Brothers in Arms | |
---|---|
Hovedserie |
|