COLLADA | |
---|---|
Type | XML-baseret format [d] |
Udvikler |
Sony Computer Entertainment , Khronos Group |
Første udgave | oktober 2004 |
nyeste version | 1.5.0 (august 2008) |
Internet side | khronos.org/collada/ |
COLLADA er et format designet til udveksling mellem 3D-applikationer. Drives af non-profit organisationen Khronos Group .
COLLADA bruger den åbne XML- standard til at udveksle formater, der ellers ville være inkompatible.
COLLADA blev udtænkt som et mellemliggende filoverførselsformat. Implementeret support til programmer som Maya (ved hjælp af ColladaMaya); 3ds Max (ved hjælp af ColladaMax); Poser (v.7.0); Lightwave 3D (version 9.5); Cinema 4D (MAXON); Softimage|XSI ; Houdini ; MeshLab ; CityScape , CityEngine , SketchUp , Blender , modo og Strata 3D . Adobe Photoshop siden version CS3. Spilmotorer såsom Unreal engine , Unity og Torque 3D understøtter også dette format. Assimp -biblioteket understøtter også COLLADA-formatet.
Den 27. marts 2013 annoncerede Khronos Group, at COLLADA 1.5.0 er blevet offentliggjort som en officiel ISO-standard [1] [2] .
Khronos-gruppens standarder | |
---|---|
Aktiv | |
Inaktiv |