COLLADA

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 10. januar 2018; checks kræver 3 redigeringer .
COLLADA
Type XML-baseret format [d]
Udvikler Sony Computer Entertainment ,
Khronos Group
Første udgave oktober 2004
nyeste version 1.5.0 (august 2008)
Internet side khronos.org/collada/

COLLADA er et format designet til udveksling mellem 3D-applikationer. Drives af non-profit organisationen Khronos Group .

COLLADA bruger den åbne XML- standard til at udveksle formater, der ellers ville være inkompatible.

COLLADA blev udtænkt som et mellemliggende filoverførselsformat. Implementeret support til programmer som Maya (ved hjælp af ColladaMaya); 3ds Max (ved hjælp af ColladaMax); Poser (v.7.0); Lightwave 3D (version 9.5); Cinema 4D (MAXON); Softimage|XSI ; Houdini ; MeshLab ; CityScape , CityEngine , SketchUp , Blender , modo og Strata 3D . Adobe Photoshop siden version CS3. Spilmotorer såsom Unreal engine , Unity og Torque 3D understøtter også dette format. Assimp -biblioteket understøtter også COLLADA-formatet.

Den 27. marts 2013 annoncerede Khronos Group, at COLLADA 1.5.0 er blevet offentliggjort som en officiel ISO-standard [1] [2] .

Noter

  1. Khronos COLLADA nu anerkendt som ISO-  standard . Khronos Group (27. marts 2013). Hentet 30. marts 2013. Arkiveret fra originalen 23. april 2013.
  2. ISO/PAS 17506:2012  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . ISO. Hentet 30. marts 2013. Arkiveret fra originalen 5. april 2013.

Links