The Story of Thor The Story of Thor: En efterfølger af The Light Beyond Oasis | |
---|---|
| |
Udvikler | Gammel |
Forlægger | Sega |
En del af en serie | Historien om Thor |
Udgivelses dato |
12. december 1994 15. marts 1995 marts 1995 |
Genre | Action/RPG |
Aldersvurdering _ |
ESRB : E - Alle PEGI : 12 USK : USK 0, USK 12 |
Skabere | |
Producent | Yuzo Koshiro |
Spildesigner | Kataru Uchimura |
Manuskriptforfatter | Yuri Ogawa |
Programmer | Yukio Takahashi |
Maler | Ayano Koshiro |
Komponist | Yuzo Koshiro |
Tekniske detaljer | |
Platform | Mega Drive/Genesis |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Interface sprog | japansk , engelsk |
Transportør | patron |
Styring | gamepad |
The Story of Thor [a] er et action-rollespil udgivet i1994 af Sega eksklusivt til Mega Drive/Genesis videospilkonsollen . I marts og april 2007 blev spillet genudgivet på Wii -spillekonsollens Virtual Console-tjeneste . Inkluderet i Sonics Ultimate Genesis Collection til Xbox 360 og PlayStation 3 . Siden 2010 har spillet været tilgængeligt som en del af SEGA Mega Drive og Genesis Classics- kollektionen til Linux , macOS , Windows-platforme og siden 2018 - PlayStation 4 , Xbox One [1] og Nintendo Switch [2] .
Spillets musik blev komponeret af Yuzo Koshiro , som også var spillets producer.
Gameplayet minder om spil i Legend of Zelda-serien . Spilleren styrer Prince Ali, rejser hen over et stort kort, dræber fjender og løser enkle rumlige og logiske opgaver. Undervejs finder han forskellige ting for at genoprette sundhed og magi. Så kød og fisk genopretter sundheden, og grøntsager og frugter - magi. Ali kan også finde og bruge forskellige våben: sværd, armbrøster, bomber. Alle varer kan bruges på det rigtige tidspunkt. Våbenammunition er begrænset (pile og bomber løber tør, sværd knækker efter et vist antal hits), bortset fra dolken, som Ali er bevæbnet med fra spillets begyndelse (Der er hemmelige steder, hvor du kan få "evige" våben som belønning for testen (Korsbuer med endeløse pile eller ikke knækkede sværd). Nogle våben har evnen til at sætte fjender i brand (bomber, ildbolte, omega-sværd).
Generelt er "Beyond the Oasis" et "eventyr" ( eventyr) med en god hånd-til-hånd kampmekanisme og rollespilselementer (for eksempel "nivellering » helt ved at samle hjerter).
Handlingen foregår i en utopisk miniaturestat Oasis, hvor der kun er én by og én landsby, alle mennesker er glade, og medlemmer af kongefamilien kommunikerer med almindelige mennesker på lige fod.
Hovedpersonen, prins Ali, som er glad for arkæologiske udgravninger, finder på en afsidesliggende ø et gyldent armbind, der tilhørte troldmanden Reharl, der i oldtiden førte en krig mod det onde, ledet af Agito, bæreren af sølvarmbåndet. Sølvarmbåndet kunne bruges til at ødelægge og skabe kaos, mens guldet kunne tilkalde og kontrollere fire ånder.
Umiddelbart efter at Ali havde taget guldarmbåndet på, sank øen til bunds. Da prinsen vender tilbage til oasen, erfarer prinsen, at militante fremmede er dukket op i nærheden, som begyndte at jage efter ham og terrorisere befolkningen.
Ved paladset afslører Alis far, at legenden fortalt af armbåndets spøgelse er sand, og den unge prins tager afsted på jagt efter de fire ånder, der er låst inde i grave i oasen.
På rejse rundt i kongeriget stopper prinsen med hjælp fra fire ånder angrebet af hæren af fremmede, ødelægger den onde troldmand Agito og afslører hemmeligheden bag sin forsvundne storesøster Gwyn.
Fire ånder: vand ("Dytto"), ild ("Efreet"), skygge ("Skygge") og planter ("Bow"). Du kan tilkalde ånder med armbåndets kraft.
Vandets ånd fremkaldes fra vand (strøm, flod, sø og endda små dråber vand, der falder ned fra loftet). Ifrit (ildens ånd) kaldes henholdsvis fra ilden (fakler, bål, bomber på tidspunktet for eksplosionen, satte ild til modstandere). Planteånden Bau fremkaldes fra kødædende blomster (venusfælde), og Shade (skyggeånd) fra Alis spejling i et spejl eller bjergkrystaller, samt metalmodstandere (for eksempel riddere med maces). Derudover er der varer, der føres i inventaret, udgifter, som du kan kalde ånden til enhver tid (for eksempel bruges en lanterne til ildånden).
Hver ånd har flere evner, der er nødvendige for at komme videre gennem spillet. Vandånden kan således åbne hemmelige passager skjult af vand, slukke ildvægge, der blokerer stien, kortvarigt lamme fjender, helbrede hovedpersonen og også assistere i kamp og blive til en vandtornado. Ildånden ødelægger isblokke, der blokerer stien, tænder bål og fakler (nogle gange nødvendige for yderligere fremskridt) og giver betydelig kraftstøtte i en kamp. Skyggen reducerer skaden taget af prinsen, giver dig mulighed for at krydse afgrundene, samt adskille sjælen fra kroppen og udforske omgivelserne (for eksempel kun i det astrale billede kan du se revner, hvor skjulte portaler åbner sig). Boaen er kun nødvendig for at fjerne de grønne metalstænger, ellers er den for upraktisk, selvom den kan angribe fjender.
Ånder dukker op i en periode, der er begrænset af den magiske bar, som fyldes op af sig selv i nærvær af en speciel artefakt, indtil ånden bliver tilkaldt.
Også i spillet skal du samle ædelstene, der forbedrer dit humør. Så rubin til Ifrit, safir for Ditto, smaragd for Bau og obsidian for Shade.
En oase er en ø (en sovende vulkan) dækket af skove. Der er kun én havn på øen. Derudover er der på Oasens område mange forladte forter og fæstninger, ruiner af slotte og templer, og indvoldene er fulde af huler og forladte katakomber, som vores helt vil besøge. Tættere på toppen af vulkanen bliver landskaber til sandede og stenede ørkener. En strøm løber fra vulkanens skråning og bliver til en flod på sletten. Der er også flere søer og sumpe på øen.
Bevægelsen rundt på øen er praktisk talt ubegrænset.
Spillet har en ret forskelligartet og farverig bestiary. Soldater, riddere, kæmper, rottefolk, troldmænd, gargoyler osv. Hver fjendetype har sin egen kamptaktik og endda rækkevidde. Så de døde kravler op af jorden og dør straks af berøring af ild, og firbenene lever tættere på toppen af vulkanen.
"Bosserne" i spillet, der bevogter vigtige steder og genstande, er enorme og smukt tegnede. Hvad er kun en ildpustende drage i mundingen af en vulkan eller en stengolem i fangehullerne.
I 1996 blev en prequel -historie efterfølger til spillet udgivet , eksklusivt til Sega Saturn . Den blev kaldt The Story of Thor 2 i Europa og The Legend of Oasis i USA .
Tematiske steder |
|
---|