Battle Engine Aquila

Battle Engine Aquila
Udvikler Tabt legetøj
Forlægger Atari
Encore Software Inc. (Microsoft Windows)
Udgivelses dato 20. januar 2003 (Xbox, PS2) USA: 2. november 2003 (PC) Europa: 8. juni 2006 (PC) Rusland
Genre førstepersons skydespil , simulering
Aldersvurderinger
_
ESRB : T - Teenagere
PEGI : 7
Tekniske detaljer
Platforme Xbox , PlayStation 2 , Windows
Spiltilstande single player , multiplayer
Interface sprog engelsk [1] , fransk [1] , italiensk [1] , tysk [1] og spansk [1]
Transportør CD , DVD
Styring tastatur , mus
Officiel side

Battle Engine Aquila (lokalisering "Aquila Fighting Machine", til højre. " Aquila Fighting Machine ") er et computerspil , en flysimulator .

Gameplay

Et kampkøretøj henviser til gående pansrede køretøjer - til pelse . Kampkøretøjet har to tilstande: "Flight Mode" gør det muligt for kampvognen at kæmpe i luften i en begrænset periode. Kampkøretøjets elektronik beregner automatisk bly for hurtigt bevægende mål. "Rejsetilstand" konverterer kampkøretøjet til en meka, der ligner en gåtank . Desuden bruger "Travel Mode" mindre strøm på motorerne, hvilket i høj grad forbedrer våben.

Ved slutningen af ​​spillet afsløres 4 forskellige typer kampkøretøjer: Pulsar, Blazer, Lancer og Sniper. Sniperen har et våben ombord (de andre har to hver), vulkankanonen, men det er det eneste skib, der kan operere i stealth mode, hvilket gør det usynligt.

... En sjælden og meget behagelig undtagelse er "vand"-missioner, for dér foregår handlingen over verdenshavenes vidder. Krydderiet er, at du hele tiden skal overvåge energien og lede efter et sted at lande og hvile. Her vil et venligt transportskib under beskydning, en fjendtlig krydser og endda en skyskraber, der rejser sig op af vandet, duge. Usædvanlig. Og så - øer, øer ... Nå, der er også firbenede spindlerebosser, der dræber med ét solidt hit i RØD. Troede du ikke, at du kan spare her under udførelsen af ​​opgaven? [2]

Fra anmeldelsen på Gamer.ru [3] :

Faktisk er bundlinjen dette: vi får den samme Aquila (kun 4 muligheder, forskellige i våben), som kan gå, flyve og skyde (men desværre kan den ikke svømme, hvilket du vil fortryde mere end én gang), og ofte betydelige niveaustørrelser. Missionerne er langt fra Blizzards sofistikerede, og dybest set er alt standard - dræb alle fjenderne, beskyt basen, eskorter lasten. Men i en konstant skiftende situation på slagmarken, vil du ikke bemærke det. Dræbte kampvognene vest for basen? Fantastisk, men bombefly kommer mod os fra syd! Og klarede du dig med dem? Så ødelægge fjendens artilleri! Sprængte du dem også i luften? Alt ville være fint, men på det tidspunkt ødelagde fjendens infanteri vores base... Ja – ja, infanteriet i BEA skal ikke undervurderes. Både fjenden og hans egen.

Noter

  1. 1 2 3 4 5 Steam - 2003.
  2. ↑ Achilles krigsmaskine . AG.ru (5. august 2003). Hentet 17. marts 2011. Arkiveret fra originalen 12. maj 2008.
  3. Akilla War Machine (utilgængeligt link) . gamer.ru (7. juli 2010). Hentet 17. marts 2011. Arkiveret fra originalen 26. juli 2012.