Avalanche Studios Group | |
---|---|
Type | Datterselskab |
Grundlag | marts 2003 |
Tidligere navne | Stensolid spil |
Grundlæggere |
Christopher Sandberg Linus Blomberg |
Beliggenhed | Sverige :Stockholm |
Nøgletal |
Pim Holfwe ( CEO ) Fredrik Sjo ( COO ) |
Industri | computerspilindustrien |
Produkter | computer spil |
Antal medarbejdere | 320+ (2018) |
Moderselskab | Nordisk Film |
Tilknyttede virksomheder |
Avalanche Studios Expansive Worlds Systemic Reaction |
Internet side | www.avalanchestudios.com |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Avalanche Studios Group er et datterselskab med speciale i udvikling og udgivelse af computerspil . Baseret i Stockholm , Sverige . Det er moderselskabet for Avalanche Studios, Expansive Worlds og Systemic Reaction.
Avalanche Studios blev grundlagt i marts 2003 af Christopher Sandberg ( svenske Christofer Sundberg ), Linus Blomberg ( svenske Linus Blomberg ) og Viktor Blomberg ( svenske Viktor Blomberg ).
Selskabets første udgivne spil var Just Cause ( 2006 ), som er en blanding af arkadebilracer med et tredjepersonsskydespil [1] [2] . Dette spil, der er skabt efter principperne fra Grand Theft Auto-serien , bruger virksomhedens egen Avalanche Engine ( senere kaldet Apex), som er blevet brugt med succes i alle efterfølgende udviklinger, og har gennemgået adskillige forbedringer [3] .
I 2009 blev theHunter udgivet - en online jagtsimulator distribueret gratis ved at downloade distributionssættet med spillet fra den officielle hjemmeside. Spillet blev oprindeligt udviklet af det britiske firma Emote Games , men senere blev alle rettigheder til det overført til Avalanche Studios [4] [5] [6] .
Året 2010 blev markeret for virksomheden med udgivelsen af spillet Just Cause 2 , udviklet til personlige computere og konsoller Xbox 360 og PlayStation 3 [7] [8] . For at bevare konceptet om en åben verden bruger Just Cause 2 den anden version af Avalanche Engine [3] som en teknologisk base .
Den 23. marts 2010 blev åbningen af et datterselskab , Expansive Worlds , annonceret . Studiet vil fokusere på afslappede spil og vil også understøtte theHunter [9] .
I 2011 udgav selskabet skydespillet Renegade Ops [10] .
I 2015 udkom Mad Max og Just Cause 3 .
I 2018 blev efterfølgeren til Just Cause-spilserien , Just Cause 4 , udgivet .
I 2019 udkom efterfølgeren til Rage , Rage 2 . Udgivelsen af spillet Generation Zero fandt også sted.
År | Navn | Platforme | Studie | Forlægger | Bemærk | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Personlige computere | Spillekonsoller | Mobile enheder | |||||
2006 | bare fordi | Windows | PlayStation 2 , Xbox , Xbox 360 | — | Avalanche Studios | Eidos Interactive | |
2009 | jægeren | Windows | — | — | Ekspansive verdener | Avalanche Studios Group | Studiets første uafhængige spil. |
2010 | Bare årsag 2 | Windows | PlayStation 3 , Xbox 360 | — | Avalanche Studios | Square Enix | |
2011 | Renegade Ops | Windows | PlayStation 3, Xbox 360 | — | Avalanche Studios | SEGA | |
2015 | the Hunter: Primal | Windows | — | — | Ekspansive verdener | Avalanche Studios Group | |
Rumble City | — | — | Android , iOS | Avalanche Studios | Avalanche Studios Group | ||
Mad Max | Windows | PlayStation 4 , Xbox One | — | Avalanche Studios | Warner Bros. Interaktiv underholdning | ||
Bare årsag 3 | Windows | PlayStation 4, Xbox One | — | Avalanche Studios New York | Square Enix | ||
2017 | theHunter: Call of the Wild | Windows | — | — | Ekspansive verdener | Avalanche Studios Group | |
2018 | Bare årsag 4 | Windows | PlayStation 4, Xbox One | — | Avalanche Studios New York | Square Enix | |
2019 | Generation Zero | Windows | PlayStation 4, Xbox One | — | Systemisk reaktion | Avalanche Studios Group | |
RAGE 2 | Windows | PlayStation 4, Xbox One | — | Avalanche Studios | Bethesda Softworks | I samarbejde med id Software . |
Avalanche Studios spil | |
---|---|
bare fordi |
|
Jægeren |
|
Andet |
|