Auf Wiedersehen Monty | |
---|---|
Udvikler | Peter Harrap |
Forlægger | Gremlin grafik |
Udgivelses dato | 1987 |
Genre | platformspil |
Skabere | |
Programmører | Sean Hollingworth, Greg Holmes, Steve Carrey, Chris Carrey |
Malere | Terry Lloyd, Colin Dooley |
Komponister | Rob Hubbard, Ben Daglish |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Commodore 64 , ZX Spectrum , Amstrad CPC , MSX |
Spilletilstand | enkelt bruger |
transportører | kassette , diskette |
Styring | tastatur , joystick |
Auf Wiedersehen Monty ( tysk for "farvel, Monty") er et computerspil til ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC og MSX . Udgivet i 1987 var det det fjerde i rækken af spil om muldvarpen ved navn Monty, efter Monty is Innocent , Monty on the Run , og det første i Wanted: Monty Mole . Spillet blev udviklet af et team af forfattere ledet af Peter Harrap , med musik komponeret af Rob Hubbard og Ben Daglish .
Historien om hovedpersonen, en muldvarp ved navn Monty, begynder i det første spil med hans deltagelse. Den stakkels lille muldvarp blev, for ikke at fryse, tvunget til at stjæle et par stykker koks og varme sit hjem op. Men så snart vores helt begik denne lille, men stadig forseelse, kom han straks på listen over eftersøgte kriminelle. Så Monty gik på flugt...
Denne gang besluttede Monty at gemme sig for evigt for sine forfølgere. Målet med spillet er at samle penge nok til at købe den ubesatte ø Montos i Grækenland . For at nå sit mål bliver Monty nødt til at rejse rundt i Europa , samle penge og andre genstande undervejs og udføre nogle opgaver. Gameplayet er en platformsopgave, der er almindelig i slutningen af 80'erne , svarende til dem, der findes i spil som Dynamite Dan og Jet Set Willy . Nogle skærme i spillet er ligheder med objekter fra det virkelige liv (eller eksisterende på tidspunktet for spillets udgivelse), såsom Eiffeltårnet eller Berlinmuren .
I spillet Auf Wiedersehen Monty er der mange uventede overraskelser, ikke altid behagelige. For eksempel bliver en spiller pludselig angrebet af et tyrehoved, så snart han tager et rødt tæppe i Spanien (sandsynligvis en henvisning til en populær tyrefægtning i dette land ), en bil har en tendens til at falde ned på Montys hoved i byen Düsseldorf , dette skyldes det faktum, at der er fabrikker af kendte bilproducenter.
Under passagen vil spilleren til en vis grad kunne stifte bekendtskab med Europas geografi og seværdigheder. Ved at besøge forskellige lande vil spilleren stifte bekendtskab med kulturen i disse lande. For eksempel, i Schweiz vil Monty finde ure og ost , i Frankrig - han tager , i Holland - tulipaner osv.
Spillet giver mulighed for at flyve på et fly. Dette giver mulighed for hurtigt at flytte fra en by til en anden. Nogle territorier i spillet kan kun besøges ved hjælp af fly.
Udover penge bliver Monty nødt til at samle en række specielle genstande, nogle af dem til at veksle til andre, og derved tjene ekstra penge. Alt dette er nødvendigt for at akkumulere et tilstrækkeligt beløb, hvilket ville være nok til at købe øen. Nedenfor er en liste over dem:
Efterhånden som midler akkumuleres, vil dele af øen dukke op nederst på skærmen, som Monty skal købe. Der er tre i alt. Før du samler dem alle, skal du ikke tage til Montos Island, ellers vil spillet ikke blive betragtet som afsluttet. Du vil samle de sidste tre EM-kort i den græske havn, stedet før Montos Island.
Et opfølgende spil med Monty the Mole, Impossamole , så dagens lys i 1990. Det er helt anderledes end sine forgængere, da det ikke længere er en quest, men en "konsol"-type platformer.
![]() |
---|