Angreb Android Cactus | |
---|---|
Udvikler | Heksestråle |
Forlægger | Heksestråle |
Udgivelsesdatoer |
23. september 2015 Windows , macOS , Linux 23. september 2015 [1] PlayStation 4 8. marts 2016 [2] Xbox One , Xbox One X 7. november 2017 [3] Nintendo Switch 8. marts 2019 |
Genre | skyde dem op |
Aldersvurderinger _ |
ACB : PG - Forældrevejledning ESRB : E10+ - Alle 10+ PEGI : 7 |
Skabere | |
Komponist | Jeff van Dyck |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch |
motor | Enhed |
Spiltilstande | enkeltbruger , lokal flerbruger |
Interface sprog | Engelsk, fransk, italiensk, tysk, spansk, japansk |
transportører | USB-flashdrev [4] , digital distribution |
Styring | tastatur og mus, gamepad |
Officiel side |
Assault Android Cactus er et multi - platform shoot 'em up videospil udviklet af det uafhængige australske studie Witch Beam. Spillet blev udgivet på Windows , macOS og Linux den 23. september 2015 , på PlayStation 4 den 8. marts 2016 , på Xbox One og Xbox One X den 7. november 2017 og på Nintendo Switch den 8. marts 2019 .
Spillet består af 25 niveauer opdelt i 5 zoner. I hver zone er det sidste niveau en bosskamp. Hovedmålet med niveauerne er at ødelægge alle fjendtlige robotter, der angriber spilleren i bølger. Spilleren styrer en af ni androider , som hver adskiller sig i deres våben. Alle androider har 2 skydetilstande: normal og brug af kraftige våben, der forårsager meget skade, men som kun er tilgængelige til brug i en kort periode, og efter brug, tager det tid at køle ned, før man angriber igen. Spillet har ikke konceptet "spilleliv", i stedet for at bruge et batteri, hvis energi aftager hvert sekund: spillet slutter, når batteriet er helt opbrugt, og spilleren ikke har haft tid til at hente yderligere strømkilder [5 ] . Hver af androiderne har 5 sundhedspoint, når spilleren bliver ramt mere end 5 gange på kort tid, falder androiden til gulvet og spilleren kan samle den op ved hurtigt at trykke på knapperne. Fra tid til anden falder power-up fra besejrede modstandere, som giver androider en af tre midlertidige opgraderinger: Accelerate giver fart og blokerer noget af skaden, Shutdown deaktiverer fjender og giver androiden midlertidig usårlighed eller Firepower, som forbedrer androidernes ildkraft med yderligere to små robotter. Hvis spilleren ikke opfanger en forbedring inden for en vis tid, erstattes opstarten cyklisk med en anden [6] . Derudover ændrer nogle af spillets niveauer dynamisk deres topologi efter at have afvist en af fjenderbølgerne.
Assault Android Cactus er sat i en fjern fremtid. En yngre konstabel fra det interplanetære politi , en sansende androide ved navn Cactus , undersøger årsagen til, at det civile rumfragtskib Genki Star stoppede med at kommunikere for tre dage siden efter at have sendt en uforståelig besked. Under en ekstern undersøgelse af skibet aktiveres et laser-asteroidforsvarssystem, som angriber kaktusen. Da Cactus ikke ønsker at gå tilbage og indsende en rapport om den mislykkede operation, ramler Cactus dokpladsen og ender om bord [7] . Når hun er inde, slår hun sig sammen med skibets besætning, også bestående af intelligente androider, som bliver angrebet af robotter og bryder igennem horder af fjender, hvilket fører gruppen til den centrale kerne, som er ansvarlig for alle de processer, der foregår på skibet [8 ] .
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Metakritisk | 79/100 (PC) [9] 85/100 (PS4) [10] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Destruktoid | 9/10 [11] |
IGN | 8.8/10 [12] |
Eskapisten | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Riot Pixels | 65 % [8] |
Priser | |
Udgave | Belønning |
Intel Level Up 2013 | Bedste actionspil [13] |
Spillet modtog for det meste positive anmeldelser fra spilpressen. Den gennemsnitlige score på Metacritic var 79 ud af 100 for pc-versionen [9] og 85 for PlayStation 4-versionen [10] .
![]() |
|
---|