Antikammer

Antikammer
Udvikler Alexander Bruce _  _
Forlægger Demruth
Udgivelses dato 31. januar 2013
Genre gåde
Skabere
Komponister Musik : Siddhartha Barnhoorn  Lyddesign : Robin Arnott
 
Tekniske detaljer
Platforme Windows , OSX , Linux
motor UDK
Spilletilstand enkelt bruger
Interface sprog engelsk
Transportør digital distribution
Styring tastatur og mus
Officiel side

Antichamber  er et førstepersons puslespil skabt af Alexander Bruce og  udgivet på Steam digital distribution den 31. januar 2013 . Der er ingen historie i spillet som sådan, så spillerens hovedopgave er at gå gennem rummene i spilverdenen for at nå det endelige destinationsrum.

Udvikling

Antichambers oprindelse er 2 prototypespil, som Alexander udviklede under sin bachelorgrad i multimedier (spil og interaktivitet) og naturvidenskab (datalogi og softwareteknik )  Bachelor of Science (datalogi og softwareteknik ) En del af kurset involverede at skabe modifikationer til spillet Unreal Tournament 2004 og i sin fritid besluttede Alexander at lave en genindspilning af spillet Snake på motoren Unreal... Det viste sig at være sværere, end han havde forventet, og resultatet blev et niveau udstyret med elevatorer og en ret abstrakt version af det gamle spil. Den anden prototype er en genindspilning af spillet Asteroids , som også viste sig at være svært at udføre i Unreal Engine, men forsøgene gav pote og efter at have brugt tricks på motoren fik Alexander en praktisk talt uendelig verden [1] .

Efter udgivelse

Selvom Alexander oprindeligt planlagde kun at porte til Mac OS X-platformen uden at angive de nøjagtige datoer, da Unreal Development Kit ikke understøttede Linux på det tidspunkt [2] , blev spillet dog straks udgivet til begge dele den 18. februar 2014 . Mac OS og Linux som en del af samlingen Humble Bundle [3] .

Gameplay

Antichamber er et førstepersons puslespil . I starten kan hovedpersonen kun bevæge sig rundt i rummene ved at bruge spring- og gåtrinene, hvis det er nødvendigt. Efterfølgende finder spilleren en blå enhed, der er i stand til at akkumulere og placere farvede terninger på niveauet. Med tiden finder spilleren lignende enheder i andre farver, som hver gang tilføjer nye muligheder for at manipulere farvede terninger. Målet med spillet er at nå det sidste rum, hvorefter slutkreditterne vises. Derudover kan spilleren, mens han bevæger sig gennem spilplaceringerne, samle billeder-karikaturer med filosofiske billedtekster. Når du trykker på tasten, Escbefinder spilleren sig i et rum, hvor det på den ene væg er muligt at styre spilindstillingerne (for eksempel at ændre skærmopløsningen ), den anden er en glasbarriere, på den tredje er alle de indsamlede karikaturer vist med mulighed for at genlæse signaturerne, og på den fjerde er der et kort, hvormed du kan "teleportere" til tidligere gennemførte niveauer.

Elementerne i spillet er ikke-plan topologi af rummet, teleportation , objekter, der reagerer på hastigheden af ​​spillerens bevægelse og retningen af ​​hans blik.

Et af de kendetegn ved spillet er dets ikke-linearitet. Ikke alle rum er nødvendige for at nå sidstnævnte, nogle er blot en blindgyde, andre kan springes over, hvis du kender de tilsvarende smuthuller. Ifølge udviklerne har en førstegangsspiller normalt brug for fra 3 til 15 timer for at fuldføre spillet, mens hvis du kender alle mekanikken og afhængighederne, har du kun brug for 10 minutter [4] .

Soundtrack

Antikammer
Ingen. NavnForfatter Varighed
en. "Begyndelser I"Siddhartha Barnhoorn 05:06
2. Begyndelser IISiddhartha Barnhoorn 11:30
3. Antikammersuite ISiddhartha Barnhoorn 12:56
fire. Antikammersuite IISiddhartha Barnhoorn 23:22
5. Sort fliseSiddhartha Barnhoorn 03:00
6. "Det sidste puslespil"Siddhartha Barnhoorn 14:14
7. "Kernen"Siddhartha Barnhoorn 14:31
otte. "Døende verden"Siddhartha Barnhoorn 02:18
9. "The Garden (bonustrack)"Siddhartha Barnhoorn 07:16

Anmeldelser

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer83,70% (baseret på 30 anmeldelser) [16]
Metakritisk82/100 (baseret på 50 anmeldelser) [15]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
kant6 [5]
Eurogamer6/10 [6]
Game Informer9.00/10 [7]
GameSpot8,5/10 [8]
Spil Spion4/5 [9]
IGN8,6/10 [10]
Polygon9/10 [11]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
Absolutte spil80 % [12]
Riot Pixels55 [14]
" spil "9.0/10 [13]

Priser

"Antichumber" vandt kategorien "Technical Achievement" på Independent Games Festival i 2012.

Noter

  1. Dave Owen. Antikammer og livets rejse  (engelsk) . Polygon (11. september 2013). Dato for adgang: 17. januar 2014. Arkiveret fra originalen 18. januar 2014.
  2. Alexander Bruce. Ofte stillede spørgsmål  (engelsk) (1. februar 2013). Hentet 15. februar 2014. Arkiveret fra originalen 24. februar 2014.
  3. Humble Indie Bundle 11: Monaco, Guacamelee! og mere  (engelsk)  (utilgængeligt link) (18. februar 2014). Hentet 15. februar 2014. Arkiveret fra originalen 20. februar 2014.
  4. Antikammer - ofte stillede spørgsmål . Hentet 21. februar 2014. Arkiveret fra originalen 24. februar 2014.
  5. Kantstav. Antikammergennemgang  (engelsk) (1. februar 2013). Dato for adgang: 5. januar 2014. Arkiveret fra originalen 7. januar 2014.
  6. Oli Welsh. antikammergennemgang. Slik eller ballade?  (engelsk) (11. februar 2013). Dato for adgang: 5. januar 2014. Arkiveret fra originalen 7. januar 2014.
  7. Jeff Marchiafava. En lektion i originalitet  (engelsk) (31. januar 2013). Hentet 5. januar 2014. Arkiveret fra originalen 10. januar 2014.
  8. Mark Walton. Antichamber Review  (engelsk) (31. januar 2013). Hentet 5. januar 2014. Arkiveret fra originalen 10. januar 2014.
  9. Matthew Rorie. Antichamber Review  (engelsk) (4. februar 2013). Dato for adgang: 17. januar 2014. Arkiveret fra originalen 2. februar 2014.
  10. Anthony Gallegos. Antikammergennemgang. Forbered dig på at bruge din hjerne ... meget.  (engelsk) (1. februar 2013). Dato for adgang: 5. januar 2014. Arkiveret fra originalen 31. december 2013.
  11. Griffin McElroy. Antikammer anmeldelse: mobius tur  ( 31. januar 2013). Dato for adgang: 5. januar 2014. Arkiveret fra originalen 7. januar 2014.
  12. Anton Kostyukevich. Antikammer (Hazard: The Journey of Life) (17. april 2013). Dato for adgang: 5. januar 2014. Arkiveret fra originalen 7. januar 2014.
  13. Alexey Pilipchuk. Minianmeldelsesdom > Antikammer (25. februar 2013). Dato for adgang: 5. januar 2014. Arkiveret fra originalen 7. januar 2014.
  14. RANDOM_PHOBOSIS. Anmeldt af Antichamber (31. januar 2013). Dato for adgang: 5. januar 2014. Arkiveret fra originalen 7. januar 2014.
  15. Antikammer til PC-anmeldelser  . Dato for adgang: 5. januar 2014. Arkiveret fra originalen 11. december 2013.
  16. Antikammer til  PC . Dato for adgang: 5. januar 2014. Arkiveret fra originalen 7. januar 2014.