Anno | |
---|---|
Genre | realtidsstrategi |
Udvikler |
Max Design Relaterede Designs Blue Byte Keen Games Kaiko GmbH |
Forlægger |
Sunflowers Interactive Ubisoft Disney Interactive Studios |
Platforme |
Microsoft Windows Nintendo DS Wii Webbrowser Android iOS |
Det første spil |
Anno 1602 (april 1998) |
Sidste spil |
Anno 1800 (16. april 2019) |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Anno ( lat. årgang ) er en serie af computerspil i genren byplanlægning og økonomisk simulering . Det første spil i serien, Anno 1602 , udviklet af det østrigske firma Max Design, blev udgivet i 1998 [1] . Siden 2009 er spillene i serien blevet udviklet af det tyske firma Blue Byte og udgivet af Ubisoft [2] . For 2020 er der udgivet syv dele til Windows, samt en række ekstra spil til Nintendo -spilkonsoller og mobile enheder; disse spin-off spil adskiller sig fra hovedserien i deres forenklede mekanik.
I Anno -seriens spil leder spilleren en ekspedition til regioner med mange øer. Hans mål er at befolke øerne og udvikle bosættelser på dem. Gameplayet af spillene i serien er baseret på samspillet mellem to mekanikere: udviklingen af koloniens indbyggere, som spilleren kontrollerer, og skabelsen af produktions- og varekæder [3] . Beboere i kolonier med højere rigdom betaler flere skatter til statskassen, men for at dække deres behov skal spilleren producere stadig mere komplekse og sjældne varer, der kræver et stort antal mellemtrin [4] .
1998 | Anno 1602 |
1999 | |
2000 | |
2001 | |
2002 | Anno 1503 |
2003 | |
2004 | |
2005 | |
2006 | Anno 1701 |
2007 | |
2008 | |
2009 | Anno 1404 |
2010 | |
2011 | År 2070 |
2012 | |
2013 | |
2014 | |
2015 | Anno 2205 |
2016 | |
2017 | |
2018 | |
2019 | Anna 1800 |
Navn | År | Udvikler | Udvidelse | Noter |
---|---|---|---|---|
Anno 1602: Skabelsen af en ny verden | 1998 | Max design | New Islands, New Adventures (1998)
Ved kongelig kommando (1998) Im Namen des Konigs (1998) |
|
Anno 1503 | 2002 | Max design | Treasures, Monsters and Pirates (2004) | |
Anno 1701 | 2006 | Relaterede designs | The Sunken Dragon (2007) | |
Anno 1404 | 2009 | Relaterede designs , Blue Byte | Venedig (2010) | |
År 2070 | 2011 | Relaterede designs , Blue Byte | Deep Ocean (2012) | |
Anno 2205 | 2015 | Blå Byte | Tundra (2016)
Orbit (2016) Frontiers (2016) |
|
Anna 1800 | 2019 | Blå Byte | Sunken Treasures (2019)
Botanica (2019) The Passage (2019) Seat of Power (2020) Bright Harvest (2020) Løvernes land (2020) Docklands (2021) Turistsæson (2021) The High Life (2021) |
Navn | År | Udvikler | Noter |
---|---|---|---|
Anno 1701: Dawn of Discovery | 2007 | Ivrigt spil | Nintendo DS videospil og spin-off-serier [5] . |
Anno: Skab en ny verden | 2009 | Ivrigt spil | Et videospil til Nintendo DS og Wii kendt i Nordamerika som Dawn of Discovery [6] . |
Anno online | 2013-2018 | Blå Byte | Gratis browserspil (lukket i januar 2018) [7] . |
Anno: Byg et imperium | 2015 | Blue Byte , Mi'pu'mi spil | Mobilspil til Android- og iOS-platforme [8] . |
Anno 2205: Asteroid Miner | 2015 | blå bytes , | Til Android- og iOS-platforme [9] . |
Den 26. juni 2020 introducerede Ubisoft Anno History Collection - med opdaterede versioner af de klassiske dele af Anno [10] [11] . Sammensætningen af Anno History Collection:
Udviklerne har tilføjet understøttelse af 4K-opløsning, gemme kompatibilitet og tilføjet multiplayer - herunder i Anno 1503 [10] . Spil understøtter nu Borderless Window, Window og Full Screen display modes [12] ; Størrelsen på interfacepanelerne kan justeres baseret på opløsningen. På samme tid ændrede hverken gameplayet af de genudgivne spil eller AI sig væsentligt [13] .
Den første del i Anno 1602-serien af spil var det bedst sælgende computerspil i Tyskland i december 2002, med et salg på 2,5 millioner eksemplarer på verdensplan og 1,7 millioner eksemplarer på det tyske marked [14] . Efterfølgeren til første del, Anno 1503 , slog rekorden ved at blive Tysklands hurtigst sælgende pc-spil og nåede 500.000 i hjemmesalg [15] . Virksomheden solgte til sidst over en million enheder i tysktalende lande, og kombineret med sin forgænger 4,5 millioner enheder på verdensplan i oktober 2006 [16] .
På tidspunktet for Ubisofts opkøb af Sunflowers Interactive Entertainment Software havde de første tre serier solgt 5 millioner eksemplarer [17] . I 2016 solgte de over 9 millioner eksemplarer, hvilket gør dem til et af de 15 bedste spil solgt af Ubisoft [18] .
Ubisoft rapporterede, at Anno 1800, det seneste strategispil i franchisen, udgivet i april 2019, er det hurtigst sælgende spil i serien, og solgte fire gange så meget som det forrige spil Anno 2205 i dets første uge [19] .
Samlede estimater pr. 20. november 2020. | ||
---|---|---|
Spillet | Spilrangeringer | Metakritisk |
Anno 1602 | 74,12 % | N/A |
Anno 1503 | 71,59 % | (PC) 74 [20] |
Anno 1701 | 80,50 % [21] (NDS) | (DS) 78 [22] (PC) 79 [23] |
Anno 1404 | 82,11 % [24] | (PC) 82 [25] |
År 2070 | 84,77 % [26] | (PC) 83 [27] |
Anno 2205 | 70,96 % [28] | (PC) 72 [29] |
Anna 1800 | 78,08 % [30] | (PC) 81 [31] |
Spillemagasiner har rost Anno 1602 . Anmeldelsesaggregator GameRankings gav spillet en vurdering på 74,12 %. Testere skrev, at konceptet med spillet er enkelt, men sjovt og varieret [32] . Nogle magasiner kritiserede grafikken, som haltede bagefter andre spil på den tid [33] .
I Anno 1701 roste testere den vellykkede udvikling, i modsætning til sine forgængere, både fra et teknisk og spilmæssigt synspunkt [34] . Styrker inkluderer en række spilmuligheder, veldesignede computerspillerprofiler og smuk grafik. ulemperne ved spillet er kun i den delvist hårde multiplayer-mode, såvel som i den indledende fase af spillet, tilbøjelig til monotoni [35] .
I den fjerde del, Anno 1404 , bemærkede talerne positivt, at kompleksiteten er steget betydeligt i forhold til forgængeren [36] .
Anno 2070 modtog en højere vurdering end sine forgængere, hvor anmeldelsesaggregator Metacritic gav spillet en vurdering på 83 [37] . Spillet var ekstremt underholdende, da det byder på et helt nyt scenarie for første gang [38] .
Russisk videospilswebsted Igromania.ru roste Anno 1800 og kaldte [39] :
"Sandsynligvis det bedste, der kunne ske for Anno efter hjemkomsten fra månen. En smuk og tankevækkende strategi, der er god både i sig selv og som en efterfølger til seriens glorværdige traditioner"
Summen af cifrene i overskriften på hver del er altid ni [40] .