Anno 1503

Anno 1503
Udvikler Max design
Forlægger Sunflowers Interactive
EA-spil
En del af en serie Anno
Udgivelses dato 2002
Genre økonomisk strategi
Tekniske detaljer
Platforme PC ( Windows )
Spiltilstande enkelt bruger
Interface sprog Deutsch
transportører CD-ROM og digital distribution
Styring tastatur
Officiel side

Anno 1503: The New World  er et real-time strategispil udviklet af det østrigske firma Max Design og udgivet i 2002 . Det er en del af Anno -spilserien og en direkte efterfølger til Anno 1602 , det mest kommercielt succesrige tyske spil i 2002. Anno 1503 kredser om at bygge og vedligeholde en koloni fra det 16. århundrede i den nye verden .

Ligesom sin forgænger blev spillet et kommercielt hit på det tyske marked og blev den bedst sælgende computertitel i 2002. I 2006 nåede det verdensomspændende salg af spillet op på 2 millioner enheder. Spillet havde en udvidelse, Treasures, Monsters & Pirates , og en efterfølger: Anno 1701 .

Gameplay

Spillet begynder med, at spilleren kontrollerer et skib fyldt med mennesker og materialer, først skal spilleren finde en ø i nærheden, befolke den og begynde at udvikle økonomien. Spillerens ressourcer er i starten simple ting, men bliver gradvist til mere komplekse og anderledes varer. Til sidst bliver borgerne aristokrater og kræver mindst ti forskellige varer og adskillige tjenester, såsom adgang til en stor kirke eller et badehus. Spillet er bygget op omkring én spiller og tre AI-spillere.

Økonomi

Anno 1503 's økonomi er bygget op omkring at levere forskellige varer til kolonisterne. Det starter med skabelsen af ​​billige varer og skrider frem gennem civilisationsniveauerne gennem spillet, hvilket fører til mere avancerede varer. Da spillet er bygget på forskellige niveauer af civilisationer (pioner, nybygger, borger, købmand, aristokrat), kræver hvert civilisationsniveau flere goder og flere balancerings- og finesseevner.

Teknologi

Anno 1503 starter på pionerniveau. Efter at have forsynet borgerne med basale varer såsom mad, tøj og alkohol, bliver de til bosættere, civilisationens andet niveau. Det andet niveau giver spillerens nybyggere mulighed for at bygge mere avancerede bygninger. Byggeevner øges med udvidelsen, hvilket betyder, at større befolkningsgrupper har mere effektive byggeevner.

Den militære komponent i dette spil er mere kompleks end i Anno 1602 . Der er over syv forskellige typer enheder i spillet, mens Anno 1602 kun har fire. Under kampe bliver gameplayet således mere intenst, da brugen af ​​forskellige enheder bliver et nøglepunkt i strategien for at vinde kampen.

Bygningerne i spillet er mere omfattende end i Anno 1602 . Det skyldes især, at legepladsen og øerne er mange gange større end i den forrige del. Dermed bliver det muligt at have mange flere plantager og en række bondegårde. Grafikken af ​​bygninger og huse er blevet forbedret i forhold til det forrige spil.

Udvikling

Udviklingen af ​​Anno 1503 begyndte i januar 1999. Udgiver Sunflowers Interactive annoncerede dette i november samme år [1] .

Tillæg

En tilføjelse kaldet Treasures, Monsters & Pirates blev udgivet i 2004.

Anmeldelser

Salg

De kommercielle forventninger til Anno 1503 var høje, da dens forgænger, Anno 1602 , blev den største succes på det tyske marked i 2002. Detailhandlere forudkøbte 450.000 enheder af spillet før dets lancering [2] , og ifølge 4players blev det et hit, der "dominerede" hitlisterne i tysktalende lande i dets første måneder efter udgivelsen [3] . Det debuterede som nummer 1 på GfK's ugentlige computerspilsalgslister på det tyske marked [4] efter spillets udgivelse den 25. oktober [5] . Anno 1503 nåede nr. 1 på German Media Controls diagram for måneden som helhed [6] efter at have nået 115.000 indenlandske salg i de første tre dage [7] .

Den 15. november rapporterede Sunflowers, at Anno 1503 's salg i Tyskland oversteg 200.000 enheder på to og en halv uge [8] og VUD certificerede spillet "Platinum" for at afspejle denne vækst [9] [10] .

Anno 1503 fortsatte med at blive solgt ind i 2003. Gennem salget på det tyske marked steg til 420.000 eksemplarer i midten af ​​februar og 450.000 i begyndelsen af ​​marts [11] [12] . På Media Controls månedlige hitlister blev spillet nummer fem for februar [13] , og kom derefter ind på top 14 i yderligere fire måneder [14] [15] .

I januar 2004 tildelte VUD Anno 1503 en "Special Prize" for salg af over 500.000 enheder på det tysktalende marked. Media Control rangerede den som #2 for januar og #4 for februar [16] og toppede i top 20 og top 30 i april, maj, juni og juli [17] [18] . I 2006 var der solgt over 2 millioner enheder på verdensplan og 750.000 i tysktalende lande [19] .

Reaktion

Anmeldelser
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
CGW3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner[tyve]
Game Informer7,5 ud af 10 [24]
PC Gamer (Storbritannien)58 % [22]
PC-spiller (USA)81 % [21]
PC Zone78/100 [23]
X Spil5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner[25]

Noter

  1. Sunflowers Interactive (2. november 1999). SUNFLOWERS gibt offiziell den Namen des ANNO 1602 Nachfolgers kendt! (på tysk). Pressemeddelelse . Arkiveret fra originalen den 10. februar 2001.
  2. Wiesner, Thorsten. Anno 1503 : Erstauslieferung mit 450.000 Exemplaren  (tysk)  ? . Golem.de (24. oktober 2002). Arkiveret fra originalen den 25. april 2003.
  3. Marc. ANNO 1503 : Erfolgsstory geht weiter  (tysk)  ? . 4 spillere (20. januar 2003). Arkiveret fra originalen den 24. november 2018.
  4. Simon, Tobias. Deutsche Verkaufscharts KW 43  (tysk)  ? . Gameswelt (31. oktober 2002). Arkiveret fra originalen den 23. november 2017.
  5. Wiesner, Thorsten. Anno 1503 feiert Verkaufserfolge  (tysk)  ? . Golem.de (30. oktober 2002). Arkiveret fra originalen den 17. oktober 2015.
  6. Personale. " Anno 1503 " segelt weiter an der Chartsspitze  (tysk)  ? . GamesMarkt (12. maj 2002). Arkiveret fra originalen den 30. november 2018.
  7. Pototzki, Tim. Solsikker sorgt für Furore mit " Anno 1503 "  (tysk)  ? . GamesMarkt (7. november 2002). Arkiveret fra originalen den 30. november 2018.
  8. Sunflowers Interactive (15. november 2002). Absoluter Record in Deutschland: ANNO 1503 erreicht Gold-Status nach 2.5 Tagen and Platin-Status nach nur 2.5 Week! (på tysk). Pressemeddelelse . Arkiveret fra originalen den 17. december 2003.
  9. Brugsfejl Skabelon:citer pressemeddelelse : Titelparameteren skal angives
  10. Schmitz, Petra. VUD-Awards vergeben  (tysk)  ? . GameStar (20. november 2002). Arkiveret fra originalen den 30. november 2018.
  11. Wiesner, Thorsten. Anno 1602 og Anno 1503 dominerer Software-Jahres-Charts  (tysk)  ? . Golem.de (14. februar 2003). Dato for adgang: 22. maj 2019. Arkiveret fra originalen 24. juni 2003.
  12. Wiesner, Thorsten. Anno 1503 weiter auf Erfolgskurs  (tysk)  ? . Golem.de (6. marts 2003). Arkiveret fra originalen den 13. april 2003.
  13. Zeitraum: März 2003  (tysk)  ? (utilgængeligt link) . Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Hentet 22. maj 2019. Arkiveret fra originalen 17. april 2003. 
  14. Zeitraum: Mai 2003  (tysk)  ? (utilgængeligt link) . Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Hentet 22. maj 2019. Arkiveret fra originalen 18. juni 2003. 
  15. Zeitraum: juni 2003  (tysk)  ? (utilgængeligt link) . Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Hentet 22. maj 2019. Arkiveret fra originalen 1. august 2003. 
  16. Zeitraum: Februar 2004  (tysk)  ? (utilgængeligt link) . Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Hentet 22. maj 2019. Arkiveret fra originalen 26. april 2004. 
  17. Zeitraum: Mai 2004  (tysk)  ? (utilgængeligt link) . Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Hentet 22. maj 2019. Arkiveret fra originalen 15. juni 2004. 
  18. Zeitraum: Juli 2004  (tysk)  ? (utilgængeligt link) . Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Hentet 22. maj 2019. Arkiveret fra originalen 4. september 2004. 
  19. Personale. Deutsche Spiele im Ausland  (tysk)  ? . Game Star (19. juli 2006). Arkiveret fra originalen den 3. december 2018.
  20. Luo, Di. 1503 AD Den Nye Verden (utilgængeligt link) . Computer Gaming World (1. juni 2003). Arkiveret fra originalen den 30. marts 2004. 
  21. Peckham, Matthew. " 1503 e.Kr.: Den nye verden " . PC Gamer USA . Arkiveret fra originalen den 27. april 2008. Forældet parameter brugt |deadlink=( hjælp )
  22. Cobbett, Richard. Anno 1503: The New World (utilgængeligt link) . PC Gamer UK (26. marts 2003). Arkiveret fra originalen den 24. april 2003. 
  23. Pullin, Keith (1. maj 2003). Anno 1503: Den nye verden . PC Zone . Arkiveret fra originalen den 2. december 2008. Forældet parameter brugt |deadlink=( hjælp )
  24. Brogger, Christian. " AD 1503 " . spilinformer . Arkiveret fra originalen den 9. juni 2008. Forældet parameter brugt |deadlink=( hjælp )
  25. Bemis, Greg. 1503 AD The New World (PC) anmeldelse (utilgængeligt link) . X-Play (14. marts 2003). Arkiveret fra originalen den 9. april 2004. 

Links