Age of Empires II: The Age of Kings

Age of Empires II: The Age of Kings

Spilcover
Udvikler Ensemble Studios
Forlag Region Nordamerika Microsoft Game Studios ny disk
En del af en serie Age of Empires
Udgivelsesdatoer PC, Mac OS
30. september 1999
PlayStation 2 2.
november 2001
Steam (HD Edition)
9. april 2013
Version 2.0a
5.8 - HD
Genre realtidsstrategi
Aldersvurderinger
_
ESRB : T - Teens
ELSPA : 3+
Skabere
Spildesigner Bruce Shelley
Komponist
Tekniske detaljer
Platforme Microsoft Windows , MacOS , PlayStation 2
motor Genie motor
Spiltilstande single player
multiplayer
Interface sprog engelsk
transportører CD , Steam
Systemkrav
_
Se nedenunder
Styring Tastatur , mus
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons
Systemkrav
Anbefalinger
PC ( Microsoft Windows )
Operativ system Windows 95 , 98
CPU Pentium 166 MHz
RAM _ 32 MB
Mængden af ​​ledig plads på harddisken 300 MB
Skærm 640x480, 800x600, 1280x1024
HD systemkrav
Anbefalinger
PC ( Microsoft Windows )
Operativ system Windows XP , Vista , 7 , 8
CPU 1,2 GHz
RAM _ 1 GB
Mængden af ​​ledig plads på harddisken 2 GB
video kort Understøtter Direct X 9.0c og ​​højere
Skærm 900x600 og mere
Net Kun gennem Steam

Age of Empires II: The Age of Kings er et realtidsstrategi- videospil udviklet af Ensemble Studios ogudgivet af Microsoft . Det er det andet spil i Age of Empires -serien . Det blev udgivet i 1999 , og et år senere blev The Conquerors -tilføjelsen udgivet , der indeholder nye historielinjer, spilcivilisationer og forbedret gameplay.

Begivenhederne i den originale The Age of Kings finder sted i middelalderen, og antallet af civilisationer, der er tilgængelige for spillet, er 13. Spilleren skal samle ressourcer, genopbygge byer og skabe hære, som han skal overvinde modstandere med. Der er fem kampagner baseret på historiske begivenheder, hvor spillere får visse betingelser relateret til historien og nødvendige for at vinde. Ud over dem er der tre ekstra singleplayer -tilstande samt multiplayer .

Den 9. juni 2019 blev det annonceret, og den 14. november 2019 blev den anden genudgivelse af spillet kaldet Age of Empires II: Definitive Edition [1] [2] officielt udgivet . Det inkluderer gentegnet grafik i Ultra HD 4K-opløsning, et genindspillet soundtrack og The Last Khans-tilføjelse med 3 nye kampagner.

Gameplay

Spillet foregår i den virkelige verden, der groft dækker perioden i middelalderen, fra Romerrigets fald til renæssancen . Spilleren kontrollerer en af ​​de 16 (med alle tilføjelser - 37) repræsenterede nationaliteter, udvinder ressourcer og genopbygger bosættelser med hjælp fra arbejdere, udvikler økonomien, studerer nye teknologier og skaber en hær. Hovedmålet med spillet er at ødelægge dine rivaler, som samtidig udvikler deres civilisation i det omkringliggende område.

Spillet har et ret udviklet økonomisk system. Der er 4 typer ressourcer - træ, mad, guld og sten.

Træ bruges hovedsageligt til at bygge bygninger, bygge bueskytter, belejre våben, flåder og til at bygge gårde, der igen producerer fødevarer. Det udvindes ved at fælde træer og opbevare dem på det nærmeste savværk. De fleste kort har mere end nok af denne ressource, og den er relativt jævnt fordelt over kortet.

Mad er måske den mest eftertragtede ressource i spillet. Det er nødvendigt for bygningsarbejdere, for at skabe infanteri og kavaleri, for de fleste opgraderinger til tropper. Der kræves også en meget stor mængde mad for at flytte til højere epoker - vigtige opgraderinger er nødvendige for at skabe bygninger og enheder af en ny type. Det kan fås på mange måder. I de indledende stadier af spillet opnås det hovedsageligt ved at jage forskellige dyr (får, hjorte, vildsvin), ved at samle (bærbuske) og også ved at fiske, hvis der er reservoirer med fisk på kortet. Fiskeri kan udføres af bønder nær kysten eller på dybt vand ved hjælp af fiskerbåde. På senere stadier begynder disse ressourcer at tørre op, og der kræves mere og mere mad. Så spilleren fortsætter glat til opførelsen af ​​gårde, som i tilstrækkelige mængder giver en fuldt automatiseret og konstant stigning i denne ressource.

Guld er primært nødvendig for at skabe de mest kraftfulde kampenheder, såvel som til opgraderinger på højt niveau. I de tidlige stadier af spillet spiller det en meget mere beskeden rolle. Den kan udvindes fra miner, der er placeret punktvis i hele kortet, men denne kilde tørrer hurtigt op, og så opstår der rigtige kampe mellem spillerne om de resterende indskud. Det kan også produceres gennem land- eller havhandel, hvis der er allierede aktører.

Sten er påkrævet for at bygge slotte, tårne ​​og stenmure. Det udvindes på den eneste måde gennem udvikling af forekomster placeret på kortet, svarende til guldforekomster, men i lidt mindre mængder.

Spillet har evnen til at ændre ressourcer på markedet med en vis hastighed. I begyndelsen af ​​spillet er omkostningerne til ressourcer omtrent de samme, i de senere stadier bliver guld opkøbt af spillere i bytte for mad, træ og nogle gange sten, hvilket fører til afskrivning af disse ressourcer (inflation).

Som regel begynder spillet med den mørke middelalder, hvor kun de enkleste bygninger og enheder er tilgængelige for spilleren. Hver spiller har et bygget bycentrum, mindst tre bønder og en bereden spejder. De indledende opgaver er udforskning af det nærliggende territorium og udvinding af en betydelig mængde mad, der er nødvendig for den fortsatte skabelse af nye arbejdere og den efterfølgende overgang til den feudale æra. Træ udvindes i mindre mængder, guld og sten er valgfrit. Af enhederne er kun arbejdere, militser (svagt infanteri, oprettet i kasernen) og fiskerbåde (i havnen) tilgængelige.

Den feudale æra er et nøglemoment for at vælge en videre udviklingsstrategi - enten opbygning af en hær til straks at angribe fjenden eller en hurtig overgang til slottenes æra. Sidstnævnte kan sætte spilleren i en sårbar position i et stykke tid, men det vil give betydelige fordele i fremtiden. Fra militære enheder, bueskytter, spydkastere, lette kavalerier og pikemen bliver tilgængelige, er det også muligt at opgradere militser til sværdkæmpere.

Slotstidens vigtigste innovation er evnen til at bygge yderligere bycentre, hvor det igen vil være muligt at skabe nye arbejdere på samme tid. Dette giver et meget kraftigt skub til udviklingen af ​​økonomien, men i første omgang kræver det betydelige investeringer. Det er vigtigt at vælge det rigtige tidspunkt at tilføre investeringer i økonomien og ikke at glemme forsvar og angreb.

Endelig er en overgang til den sidste, imperiale æra mulig. Denne overgang er ekstremt omkostningsfuld og tidskrævende, så den foregår med en allerede fuldt etableret økonomi. Imperial Age giver dig mulighed for at lave opgraderinger på højeste niveau til hæren, bygninger og økonomi. Der er også en "post-imperial æra", der betinget kommer, efter at spilleren har gennemført alle mulige opgraderinger.

Ud over det originale spil Age of Empires II: The Conquerors , såvel som de to efterfølgende, er der kort, der repræsenterer territorier i den virkelige verden ( Skandinavien , Mellemamerika , Japans hav ).

Diplomati kommer i spil i et spil med flere spillere - de kan være allierede, forblive neutrale eller føre krig.

Multiplayer-tilstand understøtter op til 8 spillere.

Genudsted

Age of Empires II HD

Den 7. marts 2013 annoncerede Microsoft en genudgivelse af spillet i HD. Da udvikleren af ​​det originale spil, Ensemble Studios , ikke længere eksisterer, blev arbejdet med genudgivelsen udført af Hidden Path Entertainment (udvikleren af ​​Counter-Strike: Global Offensive ). Den nye version af spillet understøtter skærmopløsninger på 1920x1080 og derover, samt de nyeste versioner af Windows og DirectX . Spillets grafik "motor" er blevet forbedret, og teksturerne af ild, vand og jord er blevet redesignet for at tage højde for den øgede opløsning. Dynamisk belysning er også blevet tilføjet til spillerummet. Spillet understøtter Steam-funktioner såsom: Achievements , Leaderboard, Multiplayer , Steam Cloud , Steam Workshop .

Spillet indeholder alle kampagnerne fra det originale spil, samt yderligere kampagner og funktioner fra The Conquerors - udvidelsen .

Den remasterede version af spillet har været tilgængelig udelukkende på Steam siden 9. april 2013. For forudbestillingsbrugere , fra den 5. april.

I sommeren 2018 blev det, takket være en sårbarhed i Steam Web API-beskyttelsen, kendt, at det nøjagtige antal Steam -brugere , der spillede spillet mindst én gang, er 5.824.316 personer [3] .

Den 16. august 2019 blev titlen på Steam-versionen af ​​spillet ændret til Age of Empires II (2013) på grund af udgivelsen af ​​Age of Empires II: Definitive Edition [4] .

Age of Empires II HD: The Forgotten

En tilføjelse til Age of Empires II , kun udgivet til "HD Edition"-versionen af ​​spillet og tilgængelig via Steam. Udvikleren er Forgotten Empires LLC med deltagelse af Skybox Labs. The Forgotten føjer fem nye civilisationer til spillet (italienere, indere, slaver, ungarere og inkaer), fire nye kampagner, nye bygninger og tropper, nye forbedringer, nye spiltilstande, nye kort, forbedret AI.

Age of Empires II HD: The African Kingdoms

Den anden udvidelse til Age of Empires II: HD Edition , tilgængelig via Steam. Udvikleren er Forgotten Empires LLC med deltagelse af Skybox Lab. De afrikanske kongeriger føjer fire nye civilisationer til spillet (berbere, maliere, etiopiere, portugisere), fire nye kampagner - for den arabiske kommandant af berberisk oprindelse, som erobrede vestgoternes rige, Tariq ibn Ziyad , grundlæggeren af ​​Mali-imperiet , Sundiat Keita , den portugisiske vicekonge i Indien, Francisco di Almeida og dronning Judith af de etiopiske jøder . Tilføjet nye enheder og teknologier (smuthuller (øger tårnenes kraft), brandstiftelse (øger skader på infanteribygninger), brandkabys; belejringstårn), nye kort og spiltilstande, integration med Twitch.tv.

Age of Empires II HD: Rise of the Rajas

Den tredje udvidelsespakke til Age of Empires II: HD Edition , tilgængelig via Steam. Udvikleren er Forgotten Empires LLC med deltagelse af Skybox Labs. Rise of the Rajas tilføjer fire nye civilisationer (burmesisk, khmer, malaysisk, vietnamesisk), fire nye kampagner, to nye enheder, forbedret AI og en tilskuertilstand til spillet.

Kampagner

Det originale spil indeholder fem kampagner, Age of Empires II: The Conquerors har  fire mere.

Kampagnen består af flere scenarier med stigende sværhedsgrad. De er baseret på begivenheder fra historiske personers liv. I begyndelsen af ​​kampagnen modtager spilleren en vis mængde ressourcer og enheder. Det originale spil har kampagner for William Wallace , Joan of Arc , Saladin , Genghis Khan , Barbarossa . Erobrerne tilføjer kampagner for Attila , El Cid og Montezuma , samt en kampagne dedikeret til middelalderlige kampe. Forgotten-tilføjelsen giver dig mulighed for at spille som Alaric , Dracula , Nautikos- familien , der ankommer til Bari , Sforza , og søger efter Eldorado Pizarro og de Orellana , Prithviraj og Battle of the Forgotten Heroes-kampagnen. De afrikanske kongeriger har kampagner for Tariq ibn Ziyad , Sundiata , Francisco de Almeida og Judit . The Rise of the Rajas-tilføjelsen tilføjer kampagner for Gaja Madu , Suryavarman , Bayinnaun og Le Loi . Den anden genudgivelse af The Last Khans tilføjer nye kampagner for Ivaylo , Tamerlane , Kotyan Sutoevich og Art of War, som giver dig mulighed for at teste dine spilfærdigheder. Eldorado-kampagnen blev også fjernet, erstattet med Pachacuti- missioner . Lords of the West tilføjer kampagner for Edward Longshanks , hertugerne af Bourgogne og Gottville-dynastiet

Civilisationer

Spillet har oprindeligt 13 civilisationer: briter, byzantinere, vikinger, gotere, keltere, kinesere, mongoler, persere, saracenere, germanere, tyrkere, frankere, japanere. Hver civilisation har en unik enhed (undtagen vikingerne, som har to unikke enheder), en unik teknologi (klar har to teknologier) og flere unikke bonusser.

Age of Empires II: Erobrerne tilføjede 5 civilisationer (aztekere, hunnere, spaniere, koreanere, mayaer) .

Age of Empires II HD: The Forgotten tilføjede 5 civilisationer (ungarere, indere, inkaer, italienere, slaver).

Age of Empires II HD: De afrikanske kongeriger tilføjer 4 civilisationer (berbere, maliere, etiopiere, portugisere).

Age of Empires II HD: Rise of the Rajas tilføjer 4 civilisationer (burmesisk, khmer, malaysisk, vietnamesisk).

Age of Empires II Definitive Edition: The Last Khans tilføjer 4 civilisationer (bulgarere, cumanere, litauere, tatarer).

Age of Empires II Definitive Edition: Lords of The West tilføjer 2 civilisationer (burgundere og sicilianere).

Teknologi

Teknologitræet i spillet er mere komplekst end i første del . For at bruge teknologien skal spilleren først bygge en bygning. I hver bygning kan du udvikle teknologi til en bestemt pris. Når først en teknologi er udviklet, er der et bredere udvalg af enheder og nye teknologier. Takket være teknologi kan du udvikle enheder, bønder og bygninger. Udvalget af teknologier er bredere i en højere alder . Hver civilisation har en unik teknologi. For eksempel er prisen på et slot lavere for frankerne end for andre civilisationer. Men der er også ulemper: for eksempel har perserne mindre angrebskraft mod belejringsvåben (ballistas, væddere, katapulter). Vi må ikke glemme, at den teknologiske udvikling er baseret på økonomisk udvikling. Derfor er målet med spillet også at overgå fjenden rent økonomisk.

Verdens vidundere og relikvier

Der er små genstande i spil- relikvier , som kun kan hentes af en munk . (The Mounted Monk fra Age of Empires II: Erobrerne kan ikke samle relikvier.) Hvis et relikvie placeres i et kloster , tjener det guld til spilleren. Fjenden kan vinde relikvien tilbage ved at ødelægge klostret. At samle alle 5 relikvier og holde dem i en vis tid resulterer i sejr.

Kan vindes ved at samle alle relikvier eller ved at bygge et verdensvidunder . Verdens vidunder er en stor bygning, der tager mange ressourcer og tid at bygge. Hvis verdens vidunder forbliver inaktivt i en vis tid, så vinder spilleren. Alle spillere får besked om starten på byggeriet af Miraklet, Miraklets placering afsløres på kortet. Forskellige civilisationer har forskellige vidundere, men deres funktioner påvirkes ikke.

Noter

  1. Videomeddelelse på YouTube . Hentet 17. august 2019. Arkiveret fra originalen 17. august 2019.
  2. Age of Empires II: Definitive Edition på Steam . Hentet 17. august 2019. Arkiveret fra originalen 26. oktober 2019.
  3. KYLE ORLAND. Ventil lækager Steam spiller tæller; vi har tallene . Ventil tilstoppede hullet, men vigtige data er allerede sluppet ud.  (engelsk) . Ars Technica (7. juli 2018) . Hentet 30. april 2022. Arkiveret fra originalen 10. juli 2018.
  4. Steam-side . Hentet 17. august 2019. Arkiveret fra originalen 16. november 2019.

Links