Activision

Activision Publishing Inc.
Type datterselskab
Grundlag 1979
Tidligere navne

Computer Arts Inc. (1979)

Activision Inc. (1979-1988; 1992-2000)

Mediagen

(1988-1992)
Grundlæggere Jim Levy
David Crane
Alan Miller
Bob Whitehead
Larry Kaplan
Beliggenhed
Nøgletal Rob Kostic (præsident)
Robert Kotick (administrerende direktør)
Industri spilindustrien [3]
Produkter computer spil
omsætning $6,4 milliarder (2019) [1]
Antal medarbejdere
Moderselskab

Activision Inc. (2000-2008)

Activision Blizzard (2008-...)
Internet side activision.com
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Activision Publishing (forkortet Activision ) er et amerikansk udgivelses- og udviklingsfirma for videospil . Grundlagt 1. oktober 1979. Dette firma blev den første uafhængige udvikler af spil til spilkonsoller og personlige computere . Virksomhedens første produkter var spilpatroner til Atari 2600 . Virksomheden er baseret i Santa Monica, Californien og opererer i seksten lande.

Historie

Før Activision blev spilkonsolsoftware udgivet udelukkende af firmaerne bag de systemer , som spillene var beregnet til. For eksempel var Atari den eneste udgiver af spil til Atari 2600 . Dette vakte en del vrede blandt spiludviklere, da de ikke blev betalt meget for vellavede spil, og ikke engang blev nævnt i spillets trykte materialer. Efter at flere spil blev bestsellere, der tjente millioner af dollars i overskud, forlod nogle af programmørerne virksomheden. Så Activision blev den første tredjeparts spiludvikler.

Activision blev grundlagt af Jim Levy, der kom fra musikindustrien, og fire programmører, der forlod Atari - David Crane, Larry Kaplan, Alan Miller og Bob Whitehead. Levy støttede den tilgang, hvor navnene på forfatterne til spillet nævnes og promoveres sammen med selve spillet. Dette var et vigtigt skridt, der hjalp den unge virksomhed med at tiltrække talentfulde forfattere.

Fire programmørers afgang fra Atari, hvis spil tegnede sig for mere end halvdelen af ​​salget af patroner på det tidspunkt, førte til en juridisk kamp mellem de to virksomheder, som ikke blev fuldt løst før i 1982. Da markedet for spilkonsoller begyndte at falde, ekspanderede Activision, åbnede op for hjemmecomputerspilsbranchen samt opkøbte mindre udgivere.

I 1982 udgav Activision Pitfall! , som af mange anses for at være det første platformspil , og blev det bedst sælgende Atari 2600-spil med over 4 millioner solgte eksemplarer. Selvom holdet allerede har vist sig at være usædvanligt, er Pitfall! bragte hende stor succes. Spillet affødte ikke kun mange kloner, blandt andet i form af spilleautomater, men blev også grundlaget for en hel genre af platformspil, der vandt popularitet blandt videospil i 1980'erne.

I 1985 slog Activision sig sammen med Infocom  , et banebrydende teksteventyrfirma , der havde det svært. Jim Levy var fan af Infocom-spil og ønskede, at virksomheden skulle holde sig oven vande. Men kun seks måneder efter fusionen blev Bruce Davis chef for Activision. Han var imod forening helt fra begyndelsen og regerede med hård hånd. Han lavede også ændringer i virksomhedens markedsføringspolitik, som følge af, at salget af Infocom-spil styrtdykkede. Som et resultat lukkede Activision i 1989 Infocom-studiet i Cambridge og inviterede 11 af studiets 26 ansatte til at flytte til virksomhedens hovedkvarter i Silicon Valley ; fem af dem var enige.

I 1988 forsøgte virksomheden, udover at udgive videospil, at udvikle forretningsapplikationer. For at gøre dette ændrede Activision endda navnet til Mediagenic, for at afspejle mangfoldigheden i virksomhedens aktiviteter. På trods af omdøbningen fortsatte Mediagenic med at bruge Activision-mærket i vid udstrækning til udgivelse af spil til forskellige platforme. Men beslutningen om at diversificere til andre virksomheder førte til sidst virksomheden til at søge paragraf 11-konkursbeskyttelse.

Mediagenics fiasko førte til en reorganisering og fusion med The Disc Company. Efter at have forladt konkursen skiftede Mediagenic navn tilbage til Activision i Delaware i 1992. På dette tidspunkt blev virksomhedens hovedkvarter flyttet fra Silicon Valley til det sydlige Californien. Under konkursen fortsatte virksomheden med at udvikle spil til pc'en og spillekonsoller, og fortsatte med at foretage strategiske opkøb. Derefter besluttede Activision at fokusere på videospil og kun dem.

Historien om virksomhedens forhold til Vivendi

I december 2007 blev fusionen mellem udgiverne Activision og Vivendi Games annonceret , som på det tidspunkt ejede mange aktiver, såsom forlagsmærket Sierra Entertainment med adskillige udviklingsstudier, herunder Blizzard . Selskaberne forventedes at fusionere i juli 2008, hvor Vivendi overtog hovedparten af ​​aktierne. I henhold til aftalens vilkår betalte Vivendi 18,9 milliarder dollars for en 52% ejerandel i det nye selskab, som vil blive ledet af Activision-præsident Bobby Kotick . Som et resultat blev den største mediebeholdning til produktion og salg af computerspil på det tidspunkt dannet, kaldet Activision Blizzard [5] .

Siden 2011 har Vivendi solgt sin andel i joint venturet. Den 26. juli 2013 købte Activision $8 milliarder af sine aktier tilbage fra Vivendi [6] . Efter opkøbet sagsøgte nogle aktionærer Activision, Vivendi og Bobby Kotick og hævdede, at aktierne var undervurderede, hvilket sparede køberen 644 millioner dollars [7] . Sagen blev behandlet den 10. oktober 2013 [8] og aftalen blev godkendt den 11. oktober 2013. Activision blev igen et selvstændigt selskab [9] , og den 19. november 2014 blev retssagen mellem Activision og aktionærer [10] afsluttet . Retssagen kostede næsten Bobby Kotick hans stilling i virksomheden . Ved afslutningen af ​​aftalen stod Vivendi tilbage med omkring 12 % af Activision Blizzard [12] .

I slutningen af ​​maj 2014 forventedes Vivendi at sælge endnu en aktieblok til en værdi af omkring 850 millioner dollars, hvilket ville reducere Activisions aktiebesiddelse til 6 % .

Vivendi solgte de sidste 5,7 % af sine aktier i januar 2016 for omkring 1,1 milliarder dollars [14] .

Studios

Tidligere

Noter

  1. Activision Blizzard Inc.  : Finansielle dataprognoser Estimater og forventninger . MarketScreener . Hentet 8. december 2020. Arkiveret fra originalen 28. oktober 2020.
  2. https://www.activision.com/de/legal/privacy-policy
  3. Activision Publishing, Inc.  (engelsk) - 1999.
  4. https://www.statista.com/statistics/1278129/activision-blizzard-number-of-employees/
  5. Vivendi og Activision skaber Activision Blizzard - Verdens største, mest profitable Pure-Play-videospiludgiver (2. december 2007). Hentet: 11. oktober 2022.
  6. Alexander Sliwinski. Activision køber sig selv tilbage fra Vivendi for 8 milliarder dollars . joystiq (26. juli 2013). Dato for adgang: 16. oktober 2013. Arkiveret fra originalen 22. januar 2014.
  7. Thomas Schulenberg. Aktionær sagsøger Activision Blizzard for tilbagekøb fra Vivendi . joystiq (3. august 2013). Dato for adgang: 16. oktober 2013. Arkiveret fra originalen 16. oktober 2013.
  8. Danny Cowan. Activision til at appellere standsede Vivendi-aftalen den 10. oktober . joystiq (24. september 2013). Hentet 16. oktober 2013. Arkiveret fra originalen 15. oktober 2013.
  9. Mike Suszek. Activision gennemfører køb af sig selv fra Vivendi . joystiq (11. oktober 2013). Dato for adgang: 16. oktober 2013. Arkiveret fra originalen 16. oktober 2013.
  10. Brenna Hillier. Activision Blizzard-aktionær-gruppesøgsmål afgjort (19. november 2014). Dato for adgang: 27. november 2014. Arkiveret fra originalen 25. november 2014.
  11. Jessica Conditt. Activision CEO Bobby Kotick blev næsten fyret i 2013 . joystiq (17. juli 2014). Dato for adgang: 17. juli 2014. Arkiveret fra originalen 20. juli 2014.
  12. Activision Blizzard opnåede uafhængighed . 3D-nyheder (15. oktober 2013). Hentet: 11. oktober 2022.
  13. Vivendi sælger de sidste aktier i Activision Blizzard . [email protected] (18. januar 2016). Hentet: 11. oktober 2022.
  14. 1 2 Activision erhverver Digital Legends fra mobilspiludvikler  ( 28. oktober 2021). Hentet 28. oktober 2021. Arkiveret fra originalen 28. oktober 2021.
  15. Schreier, Jason Prototype -skabere lukker ned  . Kotaku (28. juni 2012). Hentet 22. april 2022. Arkiveret fra originalen 27. marts 2019.
  16. Ivan, Tom Et nyt Call of Duty-spil er under udvikling hos Activision Mobile  . Video Games Chronicle (3. august 2021). Hentet 22. april 2022. Arkiveret fra originalen 22. april 2022.
  17. Takahashi, Dean Activision Blizzard skaber nyt mobilstudie til Call of  Duty . Venturebeat (3. august 2021). Hentet 22. april 2022. Arkiveret fra originalen 22. april 2022.
  18. Brice, Kath Activision afskediger 30 fra nyligt købte 7 Studios  . GamesIndustry.biz (7. oktober 2009). Hentet 22. april 2022. Arkiveret fra originalen 3. maj 2021.
  19. Dutton, Fred Activision lukker 7 studier  . Eurogamer (10. februar 2011). Hentet 22. april 2022. Arkiveret fra originalen 16. marts 2022.
  20. Wesley Yin-Poole. Bizart siger farvel med afskedsvideo  (engelsk) . Eurogamer.net (18. februar 2011). Hentet 15. maj 2011. Arkiveret fra originalen 4. marts 2018.
  21. Fritz, Ben Activision fyrer omkring 200 ansatte, lukker Santa Monica-studiet  Luxoflux ned . Los Angeles Times (11. februar 2010). Arkiveret fra originalen den 15. februar 2019.
  22. Fahey, Mike Rapport: Neversoft Merging With Call Of Duty Developer Infinity  Ward . kotaku.com (3. maj 2014). Hentet 22. april 2022. Arkiveret fra originalen 14. juni 2014.
  23. Phillips, Tom Tony Hawk-studiet Neversoft siger farvel , brænder øjeæblebilleder  . Eurogamer (10. juni 2014). Hentet 13. juli 2014. Arkiveret fra originalen 13. juli 2014.
  24. 1 2 Plunkett, Luke Activision Shutters Guitar Hero Creators, GH: Van Halen Developers (Opdatering  ) . Kotaku (12. februar 2010). Arkiveret fra originalen den 13. februar 2010.
  25. McWhertor, Michael Activision afskediger Shabas rækker, lukker studiet (opdatering  ) . Kotaku (8. oktober 2009). Arkiveret fra originalen den 10. oktober 2009.
  26. ↑ Martin , Matt Activision bekræfter lukning af Shaba Studios  . GamesIndustry.biz (9. oktober 2009). Hentet 12. februar 2016. Arkiveret fra originalen 3. marts 2016.
  27. Sinclair, Brendan Vicarious Visions fusionerede med Blizzard  . GamesIndustry.biz (22. januar 2021). Hentet 22. januar 2021. Arkiveret fra originalen 22. januar 2021.

Links