Fase , i en skakkomposition , er en selvstændig del af forfatterens intention, som er et af de valgmuligheder, der indgår i problemets tematiske indhold. Blandt dem er et illusorisk spil , et eller flere falske spor og en rigtig løsning.
I kooperative genrer (se f.eks. cooperative mate ) er hver af de ideologiske løsninger af en position på et diagram, en tvilling eller et illusorisk spil en fase .
Den første fase er et illusorisk spil :
1…Rxe5 2.Qd7#, 1…Cxe5 2.Qc4#.
Den anden fase er et falsk spor : 1.Kd3? truslen 2.R:f6#,
1…Re5 2.Kf4#, 1…Ce5 2.Kc5# er Grimshaws overlap . Men 1...Rd5!
Den tredje fase er den egentlige løsning:
1.Le1! med to trusler 2.Qd7# og 2.Qc4#,
1...R:e5 2.Cf5#, 1...C:e5 2.Qd6# - selvbinding (se Pin ).
Den første fase er løsning af positionen på diagrammet:
a) 1.Qf6 Kc5 2.Qb2 Ra4#
Anden fase er løsningen af tvillingens position med det sorte tårn på a6:
b) 1.Rb6 Rb1 2.Rb3 Ra1#
Den tredje fase er løsningen af stillingen med den sorte biskop på a6:
b) 1.Bc4 Ne1 2.Ba2 Nc2#
Fjerde fase - løsning af stillingen med den sorte ridder på a6:
b) 1.Nc5 Nc1 2.Na4 Rb3#
Femte fase - løsning af positionen med den sorte bonde på a6:
b) 1.a5 Rb3+ 2.Kpa4 Kc5#
Fem faser med Forsberg tvillinger - tvillinger , der dannes ved at skifte briktype på samme felt.