Menneskearten i fantasien

Mennesker  er den mest almindelige race (art) af intelligente væsener i fantasy og rumopera , til stede i de fleste værker; den eneste, der har en rigtig analog - mennesker (Homo sapiens) . [1] [2]

Oversigt

Generelt svarer mennesker i fiktive verdener til deres reelle grundlag i biologi og samfundsstruktur. [3] Mennesker som race er standarden, velkendt for læseren, som andre fiktive racer sammenlignes med [4] [2] (i tilfælde af et " hit " har den fiktive verden muligvis ikke sine egne folk [2] ). De er universelle og gennemsnitlige i de fleste indikatorer: de har en gennemsnitlig bygning og færdigheder, de bor overalt, de spiser alt, de kan udøve ethvert erhverv, har ethvert verdensbillede, bruger enhver militær taktik. [5] [3] [1] I modsætning til andre racer, som ofte er stereotype, er mennesker kendetegnet ved mange kulturelt forskellige folkeslag og en bred vifte af individuelle karakterer. [4] [3] [1] I fantasy blev begrebet race fastsat af J. R. R. Tolkien; mennesker i hans bøger om Middle Earth (1954-1955) er dødelige, relativt kortlivede (men stadig længere end rigtige mennesker), sammenlignet med andre racer, svage i ånd og krop, men formerer sig hurtigt og modnes, stædige og eventyrlystne. [4] [3] [2] I mange værker kan mennesker blande sig med andre følende væsener og danne blandede racer, såsom halvelvere eller halvorker. [2]

På trods af den generelle gennemsnitlighed af menneskeracer, er der værker, hvor de har superkræfter sammenlignet med andre racer. For eksempel, i Damned -trilogien af ​​Alan Dean Foster (1990'erne), har mennesker de stærkeste soldater, nogle af dem endda telepater . Telepaths blev en del af folket i tv-serien " Babylon-5 " (1990'erne). Rudimenterne af evner i "psionics" er vist af mennesker ( Terrans ) i computerspillet StarCraft (1998). Som de fleste andre racer inden for fantasy, kan folk blive tryllekunstnere [5] , nogle gange er evnen til magi nedarvet, som i Harry Potter-serien (siden 1997) [2] [5] , og nogle gange er den iboende i alle mennesker, som i Xanth -serien af ​​romaner af Piers Anthony (siden 1977) [5] .

I The Chronicles of Narnia af C. S. Lewis (1950'erne) styrer mennesker en magisk verden med mange indbyggere. Men sådan et positivt syn er sjældent, for eksempel i romanen Abernes Planet af Pierre Boulle (1963), er mennesker slaveret af intelligente aber, i World of Darkness -spillene (siden 1991) er de henvist til rollen som kulisser , i Matrix- verdenen (siden 1999) er de blevet batterier til biler. I science fiction beskrives menneskers udvikling ofte, så i romanen " The Time Machine " af H. G. Wells (1895) blev folk opdelt i forkælede Eloi og vilde Morlocks , der spiste dem [5] , stærke ændringer i menneskeslægten også forekom i fremtiden vist i tv-serierne Doctor Who (siden 1963) og Star Trek: Enterprise (2000'erne) [2] . I rumoperaen har folk ofte succes med handel [5] [3] og diplomati, for eksempel i spillene Star Control (1990) og Master of Orion (1993), er fredsbevarende, som i Star Treks univers (1966) . Men i mange universer er fremtiden for mennesker ikke så fredelig, for eksempel i Warhammer 40.000 's verden har folk bygget et enormt aggressivt imperium . [5]

I mange værker er mennesker blot en af ​​mange sansende arter. Men for en række fantasier er motivet om gradvis udryddelse af andre racer og overførsel af magt over verden til mennesker [5] [4] [3] [1] typisk , for eksempel i Tolkien eller i Elder Scrolls serie af spil (siden 1994). [5] [4] I universerne af Frank Herberts Dune ( siden 1965), Anne McCaffreys Pern (siden 1968), Ursula Le Guins Earthsea (siden 1968), Battletech -spil (siden 1984), A Song of Ice og Fire af George Martin (siden 1996), dominerer mennesker allerede og efterlader andre racer i baggrunden. [5]

Se også

Noter

  1. 1 2 3 4 Hvorfor mennesker er en frygtelig fantasirace . Monkey in the Cage Productions
  2. 1 2 3 4 5 6 7 Austin T. Humans: The Original Fantasy Race . Kartografi af drømme
  3. 1 2 3 4 5 6 Grozgar. People in Fantasy Arkiveret 4. marts 2016 på Wayback Machine // Crystal Pen. - 12 nummer. – 2012.
  4. 1 2 3 4 5 Tresca Michael J. Karakterroller. løb. Mennesker // Fantasy-rollespils udvikling . - 2010. - S. 38. - ISBN 978-0-7864-6009-0 .
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Popov M. Bestiary. Mennesker (homo sapiens) // Fantasyverden . - nr. 32; april 2006

Litteratur

Links