Petka og Vasily Ivanovich redder galaksen | |
---|---|
| |
Udviklere | SKIF , Eltechs , Buka |
Forlægger | Buka [1] |
En del af en serie | Petka og Vasily Ivanovich |
Udgivelsesdatoer |
Original
18. februar 2016 [ 2] [3] |
Version | 1.1 ( Steam build 1111309) |
Genre | søgen |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Windows , iOS , Android , macOS , Linux |
motor | Spil MFC | Unity 3D |
Spilletilstand | Single player spil |
transportører | 3 CD-ROM , digital distribution [4] |
Systemkrav _ |
|
Styring |
PC : tastatur , mus , gamepad Android og iOS : berøringsskærm |
Officiel side |
Petka og Vasily Ivanovich Save the Galaxy er et humoristisk grafisk quest -computerspil udviklet af SKIF og udgivet af Buka i november 1998 til Microsoft Windows og 11. september 2014 til Android -enheder . Hun blev stamfader til en hel serie af samme navn .
Den 16. februar 2016 blev der udgivet en genudgivelse til moderne versioner af Windows -operativsystemet og widescreen-skærme kaldet "Petka and Vasily Ivanovich: Reboot" [5] [6] , også tilgængelig med engelske undertekster under titlen Red Comrades Save Galaxy: Genindlæst .
For lang tid siden fløj et stort rumskib gennem solsystemet . Af ukendte årsager brød skibet sammen og kom ind i Jordens kredsløb. Så Jorden havde en satellit - Månen. De fleste af de rumvæsner, der var på skibet, dør, kun de, der på det tidspunkt var i anabiotisk søvn, overlever . Og de ville have sovet for evigt, hvis Oktoberrevolutionen ikke var brudt ud på Jorden i Rusland . Berusede sømænd, der annoncerede stormen af Vinterpaladset , skød fra kanonen fra krydseren Aurora og landede direkte på månen. Skibets mekanismer, som havde svigtet for tusinder af år siden, aktiverede og vækkede rumvæsnerne. Når de ser sig omkring og indser håbløsheden i deres situation, beslutter rumvæsnerne sig for at erobre Jorden. Når de udvikler en invasionsplan, opdager rumvæsnerne en vigtig strategisk position, landsbyen Gadyukino, som tydeligt antydes af inskriptionen på skiltet: "Gadyukino er jordens navle." Det er naturligvis med erobringen af dette strategiske centrum, at de har til hensigt at begynde erobringen.
På dette tidspunkt, på jorden, i Rusland, er borgerkrigen allerede i fuld gang . Landsbyen Gadyukino er adskilt af en frontlinje, der løber langs Ural-floden , hvor på den ene side den berømte divisionskommandant Chapaev med sin division er placeret, og på den anden side - de ufærdige White Guard-generaler med resterne af deres tropper. Det er i disse omgivelser, at rumvæsnerne begynder deres invasion. Og på aftenen stjal nogen regimentets banner fra de "Røde"s hovedkvarter ved højlys dag . Vasily Ivanovich beslutter sammen med Petka at snige sig ind på de hvides territorium, returnere banneret og hævne delingens vanhelligede ære.
Spillet har en række markørkontroller, med hovedhandlingerne "gå" og "se" (disse er valgt som standard, ligesom i et peg-og-klik- system ). De tre resterende handlinger ("tal", "tag" og "brug") er tilgængelige fra minimenuen, designet i form af Red Guard Star, og åbnes ved et punkt på skærmen ved at højreklikke. Der er også en inventarmenu i form af en kuffert. Det er indholdet af en kuffert med yderligere tre muligheder på låget: et kort over Gadyukino (til hurtigt at flytte rundt på steder), et fotografi af Chapaev (anvend Vasily Ivanovich på en genstand, inklusive i inventaret) og en diskette ( en skærm med indstillinger - også tilgængelig ved at trykke på Escape-tasten). Karaktererne bevæger sig i flere positurer, der er angivet af animationen, mens der kommunikeres med nogle karakterer, er der en forgrenende (2 eller flere linjer, maksimum - 4) dialog. Med minispil er der andre engangstyper af grænseflader.
I "Genstart" var der mulighed for at skifte mellem de klassiske og enhedsgrænsefladesystemer. Når sidstnævnte er valgt, vælges minimenuen (som er tegnet om) ved at langklikke på skærmen, og handlingen vælges ved yderligere at swipe i en cirkel. Inventaret vises, når fingrene klemmes ind og ud i forskellige retninger. Denne menu er kun effektiv på berøringsskærme (selvom skiftemuligheden er tilgængelig for alle enheder).
Spillet er opdelt i tre dele:
Gadyukino er landsbyen, hvor de første handlinger i spillet finder sted. Heltenes opgave er at komme på de hvides side. Ledelsen udføres fra Petka og Chapai.
Anden halvdel af Gadyukino er under de hvides kontrol. Heltenes opgave er at finde ud af, hvor regimentets banner er placeret. Ledelsen udføres fra Anka, og senere fra Petka og Chapai.
Fremmed skib - Månen. Heltenes opgave er at forhindre tragiske konsekvenser ved hjælp af en tidsmaskine. Ledelsen udføres fra Petka og Chapai.
Skuespiller | Rolle |
---|---|
Ekaterina Teneta | Anka |
Alexander Pozharov | Vasily Ivanovich Chapaev |
Boris Linnikov | Petka |
Evgeny Kondratiev | Furmanov |
Ideen om at skabe en quest om Petka og Vasily Ivanovich opstod i begyndelsen af 1996 . Redaktionen af det elektroniske magasin SBG Magazine tænkte over, hvad den "ideelle søgen" er, og hvilken virksomhed der kunne udgive den. Som et resultat af diskussionerne blev det besluttet at udvikle deres egen quest (ifølge Vyacheslav Pismenny, "talte vi om, hvem der laver de bedste quests: Lucas Arts, Sierra, Microprose , Virgin eller en helt anden? Og så opstod en skør tanke - hvad nu hvis denne" en helt anden" - vi [7] ?"), og hovedpersonerne i spillet valgte helte af anekdoter, som folket elskede - Vasily Ivanovich Chapaev , Petka og Anka [8] . Efter nogen tid, i midten af 1996, gik udviklingen for alvor. Spillet blev skrevet af Vyacheslav Pismenny, og hovedkunstneren var Oleg Zakharov. Hele redaktionen var involveret i udviklingen.
Ifølge chefkunstneren Oleg Zakharov blev visse farver straks indarbejdet i grafikken, som specifikt påvirker den menneskelige psyke på en sådan måde, at han kan lide det. Positive orange, gule, grønne nuancer, og den grønne farve bruges med en bølgelængde på 555 nm, som specifikt påvirker øjnene på en sådan måde, at øjnene hviler, det er behageligt at se på. Derudover er subliminale seksuelle symboler inkluderet i spillet, som også påvirker spillerens psyke [9] .
I december 1997, i udgaven af SBG Magazine #7'97, annoncerede redaktionen officielt spillet Petka og Vasily Ivanovich Save the Galaxy. Hovedartiklen i udgaven indeholdt et resumé af spillets plot og et dusin skærmbilleder, en del af artiklen var viet til spiludviklingsprocessen ( "The Birth of a Hit or How to Make a Quest in 9 Months ..." ) [8] . Derudover gav manuskriptforfatter Vyacheslav Pismenny interviews til adskillige spilmagasiner, især til magasinet Navigator of the Game World . Omtrent samtidig blev der underskrevet en kontrakt med forlaget - Buka - firmaet, [7] .
I juni 1998 blev en ikke-interaktiv demo af spillet [10] [11] udgivet . Ud over beskrivende information inkluderede denne demo et dusin animerede scener fra spillet. Udgivelsen af "Petka og Vasily Ivanovich" var planlagt til 3. kvartal af 1998.
I sidste ende dukkede spillet "Petka and Vasily Ivanovich Save the Galaxy" op på hylderne i begyndelsen af november 1998. SBG ( som skiftede navn til SKIF ) tog to et halvt år at udvikle spillet, et år længere end oprindeligt planlagt [8] . Umiddelbart efter udgivelsen blev "Petka" et gennembrud i mange henseender. For det første er Petka det første spil i Rusland udgivet på tre cd'er. For det andet var spillet et af de første, der blev udgivet i juvelæsker [7] . Dette gjorde det muligt at reducere omkostningerne ved at fremstille kopier og øge oplaget (selvom der også blev udgivet samlerudgaver). For det tredje var "Petka and Vasily Ivanovich Save the Galaxy" en af grundlæggerne af "Russian quest"-genren, som de tidligere udgivne " Pilot Brothers: Following the Striped Elephant ", " GEG: A Wild Adventure " og andre tilhørte.
Den 11. september 2014 blev spillet udgivet til Android OS. Udgiveren var igen BUKA, og spillet blev porteret af Eltechs. Spillet er distribueret på en shareware-model.
Den 18. februar 2016 blev en genudgivelse af spillet udgivet på Steam , forbedret til moderne versioner af Windows-operativsystemet og widescreen-skærme. I den nye version blev der, ud over den klassiske, tilføjet et enhedsmarkørsystem (se nedenfor), et præstationssystem blev integreret , og hovedpersonernes linjer blev forbedret i kvalitet / genindstemt, og skærmbillederne af alle steder blev afsluttet. På et af spilstederne dukkede et portræt af præsidenten for Den Russiske Føderation Vladimir Putin op i billedet af den russiske kejser . På tidspunktet for udgivelsen af det originale spil fungerede Vladimir Putin som direktør for FSB [12] . Med udgivelsen af patchversion 1.1 blev gamepad- understøttelse tilføjet .
Efterfølgende blev DLC udgivet , som omfattede den anden del af spillet , en kunstbog og en videodagbog over udviklerne [1] Arkiveret 22. december 2019 på Wayback Machine .
Tematiske steder |
---|
Petka (spilserie) | |
---|---|
Spil |
|
Karakterer | |
Virksomheder |