Meckner, Jordan

Jordan Mechner
Jordan Mechner
Fødselsdato 4. juni 1964 (58 år)( 1964-06-04 )
Fødselssted New York , USA
Land
Beskæftigelse spildesigner , filmfotograf
Ægtefælle Whitney Hills [d]
Internet side jordanmechner.com
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Jordan Mechner ( eng.  Jordan Mechner ; i en anden transskription Mechner ; 4. juni 1964 , New York ) er en spildesigner og filmfotograf , kendt for Prince of Persia -spilserien . Meckner blev født i New York og dimitterede fra Yale University i 1985 med en bachelorgrad i psykologi. Hans far, Francis Meckner, Ph.D. , specialist i eksperimentel psykologi, adfærdsvidenskab , uddannelse, tidlig barndomsudvikling; hans bedstefar er en jøde født i Chernivtsi, som dengang var en del af det østrig-ungarske imperium, og flyttede til USA i 1938.

Biografi

Meckners første hit var spillet Karateka ("Karate"), skrevet af ham under hans studier i 1984. Prince of Persia ("Prince of Persia"), udgivet i 1989, indeholdt glat karakteranimation. Begge dele er udgivet af Brøderbund . Til animationerne brugt i Prince of Persia brugte Meckner dagevis på at studere videoer og billeder af sin bror David, der løb og hoppede og brugte handlingerne i spillet. I 1993 grundlagde han San Francisco -baserede Smoking Car Productions , en gruppe for udvikling af underholdningssoftware, for at udgive The Last Express . Salgsspillet mislykkedes, og Smoking Car Productions måtte lukke.

I 2003 udgav Ubisoft den fjerde del af Prince of Persia: The Sands of Time -sagaen ("Prince of Persia: The Sands of Time"), hvor Mekner deltog som forfatter og spildesigner. Han bidrog kun til titlen på det femte afsnit, Prince of Persia: Warrior Within , efterfølgeren til Prince of Persia: The Sands of Time . Den tredje del i Sands of Time-trilogien, Prince of Persia: The Two Thrones , blev udgivet i december 2005.

Meckner skriver i øjeblikket manuskripter og designer computerspil. Han skrev og instruerede også to prisvindende dokumentarfilm, Waiting for Dark og Chavez Ravine: A Los Angeles Story .

I april 2012 blev der fundet disketter, der indeholdt kildekoden til det originale Prince of Persia -spil til Apple II, som tidligere menes at være tabt. Diskettedataene er blevet gendannet og udgivet af Jordan Meckner [1] .

Spil

Se også

Noter

  1. Prince-of-Persia-Apple-II Arkiveret 30. december 2012 på Wayback Machine på github

Links