Jordan Mechner | |
---|---|
Jordan Mechner | |
Fødselsdato | 4. juni 1964 (58 år) |
Fødselssted | New York , USA |
Land | |
Beskæftigelse | spildesigner , filmfotograf |
Ægtefælle | Whitney Hills [d] |
Internet side | jordanmechner.com |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Jordan Mechner ( eng. Jordan Mechner ; i en anden transskription Mechner ; 4. juni 1964 , New York ) er en spildesigner og filmfotograf , kendt for Prince of Persia -spilserien . Meckner blev født i New York og dimitterede fra Yale University i 1985 med en bachelorgrad i psykologi. Hans far, Francis Meckner, Ph.D. , specialist i eksperimentel psykologi, adfærdsvidenskab , uddannelse, tidlig barndomsudvikling; hans bedstefar er en jøde født i Chernivtsi, som dengang var en del af det østrig-ungarske imperium, og flyttede til USA i 1938.
Meckners første hit var spillet Karateka ("Karate"), skrevet af ham under hans studier i 1984. Prince of Persia ("Prince of Persia"), udgivet i 1989, indeholdt glat karakteranimation. Begge dele er udgivet af Brøderbund . Til animationerne brugt i Prince of Persia brugte Meckner dagevis på at studere videoer og billeder af sin bror David, der løb og hoppede og brugte handlingerne i spillet. I 1993 grundlagde han San Francisco -baserede Smoking Car Productions , en gruppe for udvikling af underholdningssoftware, for at udgive The Last Express . Salgsspillet mislykkedes, og Smoking Car Productions måtte lukke.
I 2003 udgav Ubisoft den fjerde del af Prince of Persia: The Sands of Time -sagaen ("Prince of Persia: The Sands of Time"), hvor Mekner deltog som forfatter og spildesigner. Han bidrog kun til titlen på det femte afsnit, Prince of Persia: Warrior Within , efterfølgeren til Prince of Persia: The Sands of Time . Den tredje del i Sands of Time-trilogien, Prince of Persia: The Two Thrones , blev udgivet i december 2005.
Meckner skriver i øjeblikket manuskripter og designer computerspil. Han skrev og instruerede også to prisvindende dokumentarfilm, Waiting for Dark og Chavez Ravine: A Los Angeles Story .
I april 2012 blev der fundet disketter, der indeholdt kildekoden til det originale Prince of Persia -spil til Apple II, som tidligere menes at være tabt. Diskettedataene er blevet gendannet og udgivet af Jordan Meckner [1] .