Mcmillen, Edmund

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 6. oktober 2019; checks kræver 14 redigeringer .
Edmund McMillen

McMillen på GDC 2010
Fødselsdato 2. marts 1980( 02-03-1980 ) (42 år)
Fødselssted
Land
Beskæftigelse spildesigner , medstifter af Team Meat, kunstner
Internet side edmundmcmillen.tumblr.com
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Edmund McMillen ( eng.  Edmund McMillen ; f. 2. marts 1980 ) er en amerikansk spildesigner, der blev berømt for den originale visuelle stil i sine Flash-spil [1] .

Ordblindhed

Edmund er ordblind, som han selv udtalte i et interview. [2] [3] På grund af dette blev for eksempel navnene på nogle genstande i TBI: Genfødsel stavet forkert.

Tidlige år

McMillen er hjemmehørende i Santa Cruz , Californien [4] . Han er dedikeret til billedkunst, hans yndlingsmotiv til at tegne er monstre [4] . Edmund tilbragte det meste af sin barndom i selskab med sin bedstemor, som han anerkender som den vigtigste kilde til støtte i sine kreative bestræbelser. Da han voksede op, modtog Edmund af sin bedstemor en æske med alle sine barndomstegninger. De fleste af disse tegninger kan ses ved at åbne The Box i et af forfatterens spil, The Basement Collection [4] .

Karriere

Edmund begyndte at arbejde med grafik ved at skabe tegneserier [5] [6] . Da McMillen allerede var opslugt af sin passion for videospil, udgav han en tegneserieserie med Meatboy, hovedpersonen i Super Meat Boy , som en salgsfremmende teaser for spillet [7] . Hans mest berømte spil er Meat Boy på Flash og den roste efterfølger Super Meat Boy , som blev udgivet til Xbox 360 og pc. For disse og andre projekter modtog McMillen ( Gish , Aether , The Binding of Isaac and Coil ) en række priser. Så Gish vandt Game Tunnel's 2004 Adventure Game of the Year, såvel som Indie Game of the Year [8] [9] . Coil blev nomineret til en Innovation Award på 2009 Independent Games Festival [10] . McMillen var hovedfigurdesigner og animator for spillet Braid [10] indtil han blev erstattet af David Hellman [11] . Braid modtog en Innovation Award på 2006 Independent Games Festival forud for dens udgivelse, såvel som adskillige priser i 2008, herunder GameSpots bedste platformspil [12] og bedste originale downloadbare konsolspil [13] samt det 12. årlige akademi af Interactive Arts & Sciences Awards Årets afslappede spil [14] . Aether var finalist til IndieCade 2009 til positive anmeldelser [ 15] .

Super Meat Boy

McMillen og programmøren Tommy Refenes grundlagde duoen Team Meat [16] . Deres første spil, Super Meat Boy , blev udgivet den 20. oktober 2010 til Xbox 360 via Xbox Live Arcade [17] og til Valve Corporations digitale distributionssystem , Steam , den 30. november 2010 [18] . En udgivelse til Nintendo Wii var planlagt , men blev senere aflyst. Ifølge Kotaku skyldtes dette problemer med spillets filstørrelsesgrænse på WiiWare -kanalen [19] . Spillet blev udgivet på fysiske medier den 5. april 2011 [20] . På grund af Sonys fuldstændige mangel på interesse for spillet, blev Team Meat sat under restriktioner, der forhindrede udgivelsen af ​​spillet på PS3 [21] . McMillen og Refenes kommenterede succesen med Super Meat Boy og umuligheden af ​​at lave en efterfølger, "Det ser ud til, at vi fik det rigtigt første gang" [22] . I april 2011-udgaven af ​​Game Developer afslørede McMillen, at han var nødt til at gennemgå en akut galdeblæreoperation under udviklingen af ​​Super Meat Boy . På grund af dette gik han i gæld til et beløb på $50.000, da han ikke havde råd til en sygeforsikring [23] .

Super Meat Boy -udviklingsprocessen er beskrevet i Indie Game: The Movie .

Spil udviklet

Edmund McMillen har været involveret i skabelsen af ​​over 40 spil. Tabellen viser nogle af projekterne. [24]

Spillet Platform udgivelses dato
Carious Weltling Adobe Flash 2003
Gish Windows , OSX , GNU/Linux 2004
Blast Miner Windows 2006
Triachnid Adobe Flash 2006
Cereus Peahy Adobe Flash 2007
Vært Adobe Flash 2007
guppy Adobe Flash 2007
Spole Adobe Flash 2007
kød dreng Adobe Flash 2008
Kusse Adobe Flash 2008
Æter Adobe Flash 2008
Grå stof Adobe Flash 2008
Spewer Adobe Flash 2009
Tid Fuck Adobe Flash 2009
Super Meat Boy Windows , OS X , GNU/Linux , Xbox 360 2010
Isaks binding Windows , OS X , GNU/Linux , Adobe Flash 2011
Kældersamlingen Windows , OS X , GNU/Linux , Adobe Flash 2012
Fasist Adobe Flash 2014
Isaks binding: Genfødsel Windows , GNU/Linux , OS X , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Xbox One , New 3DS , IOS 2014
fingeret Windows 2015
Isaks binding: Efterfødsel+ Windows, Mac, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch 2017
Enden er nat Windows 2017
Legenden om Bum-Bo Windows 2019
Mew-Genics! Windows , iOS , Android
Super Meat Boy Forever (McMillen deltog næsten ikke) Windows , Mac OS , Linux , Xbox X , Xbox One , PlayStation 4, PlayStation 5 2020
Isaks binding: Omvendelse Windows 2021

Referencer

  1. Tuder. Edmund McMillens dejligt demente verden . Gay Gamer (8. august 2008). - "Edmund McMillen plaskede ind på scenen med sin karakteristiske kunststil i Gish, et sidescrollende platformspil med en dement unik stil." Hentet 18. december 2010. Arkiveret fra originalen 20. juli 2011.
  2. Interview med Edmund McMillen .
  3. Interview med Edmund McMillen .
  4. 1 2 3 IndieGame: The Movie "Growing Up Edmund" . IndieGameTheMovie via YouTube (18. maj 2010). Dato for adgang: 18. december 2010. Arkiveret fra originalen 23. maj 2014.
  5. Sikora, Drew 10 Years of Independent Art på CD fra Edmund McMillen . gamedev.net (10. november 2008). Hentet: 18. december 2010.  (utilgængeligt link)
  6. timw. Interview: Edmund McMillen, del 2 (link ikke tilgængeligt) . indiegames.com (28. august 2008). Hentet 18. december 2010. Arkiveret fra originalen 15. september 2008. 
  7. McElroy, Justin Exclusive: Den nye Super Meat Boy-tegneserie (utilgængeligt link) . Joystiq (28. september 2009). Hentet 18. december 2010. Arkiveret fra originalen 5. maj 2010. 
  8. Årets eventyrspil . =Spiltunnel (11. december 2004). Hentet 17. juni 2010. Arkiveret fra originalen 31. december 2010.
  9. Årets uafhængige spil 2004 . Game Tunnel (31. december 2004). Hentet 17. juni 2010. Arkiveret fra originalen 11. juli 2011.
  10. 1 2 Caoili, Eric Road To The IGF: McMillen and Himsl's Coil (3. februar 2009). Hentet 18. december 2010. Arkiveret fra originalen 21. februar 2011.
  11. Hellman, David The Art Of Braid: Creating A Visual Identity For An Usual Game (5. august 2008). Hentet 20. juni 2014. Arkiveret fra originalen 14. juli 2014.
  12. GameSpots bedste spil fra 2008: Bedste originale konsolspil til download . GameSpot . Hentet 25. december 2008. Arkiveret fra originalen 23. december 2008.
  13. GameSpots bedste spil i 2008: Bedste licenserede musik . spilplads. Hentet 25. december 2008. Arkiveret fra originalen 23. december 2008.
  14. Jenkins, David LittleBigPlanet dominerer ved AIAS Awards . Gamasutra (20. februar 2009). Hentet 20. februar 2009. Arkiveret fra originalen 21. februar 2009.
  15. IndieCade 2009-finalister . Hentet 18. december 2010. Arkiveret fra originalen 13. juli 2011.
  16. Ransom-Wiley, James Hvis du synes, Super Meat Boy er svært, så prøv at udvikle det (downlink) . Joystiq (26. oktober 2010). Dato for adgang: 18. december 2010. Arkiveret fra originalen 1. november 2010. 
  17. Super Meat Boy . xbox.com . Dato for adgang: 18. december 2010. Arkiveret fra originalen 29. maj 2012.
  18. Super Meat Boy på Steam . damp . Dato for adgang: 16. december 2010. Arkiveret fra originalen den 25. juni 2012.
  19. McWhertor, Michael Størrelsesgrænse ødelægger Super Meat Boy's november-udgivelse på WiiWare . Kotaku (1. november 2010). Dato for adgang: 18. december 2010. Arkiveret fra originalen 5. november 2010.
  20. Amazon.com: Super Meat Boy Ultra Edition: Videospil . amazon.com . Dato for adgang: 25. april 2011.
  21. Sterling, Jim No Super Meat Boy på PS3, og du kan give Sony skylden . Destructoid (12. november 2010). Dato for adgang: 17. december 2010. Arkiveret fra originalen 15. november 2010.
  22. McMillen, Edmund No SMB 2! . Team Meat (30. oktober 2010). Dato for adgang: 18. december 2010. Arkiveret fra originalen 30. november 2010.
  23. Postmortem: Team Meat's Super Meat Boy . Gamasutra (14. april 2011). Hentet 25. april 2011. Arkiveret fra originalen 18. juli 2012.
  24. Bluebaby's  Games . Newgrounds.com . Hentet 12. januar 2022. Arkiveret fra originalen 21. januar 2022.
  25. Edmund McMillen annoncerede annulleringen af ​​Mew-Genics (downlink) . Hentet 30. november 2016. Arkiveret fra originalen 1. december 2016. 

Links