Jones, David (programmør)

David Jones
engelsk  David Jones

David Jones i 2018
Fødselsdato 11. marts 1966( 1966-03-11 ) (56 år)
Fødselssted
Land
Beskæftigelse ingeniør , spiludvikler , programmør
 Mediefiler på Wikimedia Commons

David Jones ( eng.  David Jones ; f. 11. marts 1966 , Dundee ) er en britisk spildesigner og iværksætter , grundlagt i 1988 virksomheden DMA Design (siden 2002 har det heddet Rockstar North ) og i 2002 Realtime Worlds [1] . Lavede så berømte spil som Lemmings og Grand Theft Auto [2] . Hans seneste værk: Crackdown  er et åben-verden tredjepersons shooter-videospil til Xbox 360- platformen ogMassivt multiplayer online actionspil All Points Bulletin [3] .

Biografi

David Jones' karriere begyndte med spillet Menace (oprindeligt med titlen Draconia). Det var et rumbaseret sidescrollende skydespil skabt af David og hans ven Tony Smith. Menace er allerede blevet underskrevet af DMA Design . Efter en lang søgen efter en udgiver, gik Psygnosis med til at udgive spillet . Menace blev udgivet i 1988 og solgte 15.000 eksemplarer. Studiet udgav derefter et lignende siderullende skydespil, Blood Money [4] .

Yderligere i 1991 udgav studiet spillet Lemmings . Spillet fik gode anmeldelser, var meget populært og modtog mange priser. De næste par år havde studiet travlt med at udgive forskellige efterfølgere til Lemmings [4] . Men der er også blevet skabt andre spil, såsom det taktiske skydespil Hired Guns . Eller Uniracers ethjulsløb (Unirally i Europa). Spillet nåede at sælge 300.000 eksemplarer, før det blev forbudt at distribuere. Årsagen til dette var en retssag fra Pixar , som så i spillet en krænkelse af deres ophavsrettigheder (hvilket betyder tegnefilmen " Cirkusstjerne ") [5] .

I midten af ​​90'erne blev DMA kontaktet af Nintendo for at lave et spil til den nye Nintendo 64 videospilkonsol under udvikling . Studiet begyndte at arbejde på Body Harvest -spillet . Det var et 3D arkadespil om et rumvæsenangreb på Jorden. Niveauerne i spillet var åbne steder, det var muligt at komme ind i køretøjer [6] .

I 1995 begyndte studiet at udvikle Race'n'Chase, et spil om biljagter og styrt [7] . Spillet blev udgivet i 1997 som Grand Theft Auto . Senere blev der udgivet to tilføjelser til den - London 1969 og London 1961 , og i 1999 anden del af Grand Theft Auto 2 .

Ved årtusindskiftet endte DMA Design med at blive ejet af forlaget Take-Two Interactive som følge af forskellige økonomiske tiltag . I 2002 forlod David Jones studiet og grundlagde et nyt ved navn Realtime Worlds . Det nye firma udviklede to spil. Den første var Crackdown , et åben-verden tredjepersons skydespil. Et andet spil var All Points Bulletin , som var en online version af GTA. Spillet blev dårligt modtaget, blev relanceret (APB: Reloaded), men også uden den store succes. Realtime Worlds gik konkurs i 2010 [8] . Arbejdede efterfølgende på spillet Crackdown 3 [9] [10] .

Virker

Noter

  1. Interview: APB ABC del 1
  2. David Jones vender tilbage til A.P.B.
  3. Gamasutra - GTA Creator får ny finansiering . Hentet 9. april 2017. Arkiveret fra originalen 10. april 2017.
  4. 1 2 Grand Theft Auto V: Spil visionær bag Skotlands største kulturelle eksport - Daily Record . Hentet 9. april 2017. Arkiveret fra originalen 3. oktober 2015.
  5. Feature: The Making of Unirally - Nintendo Life . Hentet 9. april 2017. Arkiveret fra originalen 10. april 2017.
  6. Body Harvest - IGN . Hentet 9. april 2017. Arkiveret fra originalen 15. maj 2017.
  7. Hurtige billeder: Det originale GTA-designdokument | VG247 . Hentet 9. april 2017. Arkiveret fra originalen 13. august 2011.
  8. Realtime Worlds' David Jones-interview • Side 1 • Eurogamer.net . Hentet 9. april 2017. Arkiveret fra originalen 23. april 2017.
  9. Cloudgine er Microsofts hemmelige Xbox One sauce - Developer Tech . Hentet 9. april 2017. Arkiveret fra originalen 10. april 2017.
  10. Crackdown 3 forsinket til 2018 - Polygon . Hentet 4. maj 2018. Arkiveret fra originalen 25. juli 2018.

Links