Nat i trist oktober

Nat i trist oktober
En nat i den ensomme oktober

Originalt omslag til første udgave
Genre fiktion , fantasy
Forfatter Roger Zelazny
Originalsprog engelsk
Dato for første udgivelse 1993
Forlag William Morrow and Company
Elektronisk udgave
Wikiquote logo Citater på Wikiquote

A Night in the Lonesome October er en  roman af den amerikanske science fiction-forfatter Roger Joseph Zelazny , udgivet i 1993 mod slutningen af ​​hans liv. Dette er forfatterens sidste roman.

Bogen er dedikeret til Mary Shelley , Edgar Allan Poe , Bram Stoker , Arthur Conan Doyle , Howard Lovecraft , Ray Bradbury , Robert Bloch , Albert Payson Terhune og skaberne af mange gamle film. Den er opdelt i 32 kapitler, der hver repræsenterer en "nat" i oktober (plus et "Introduktion"-kapitel).

Titel

Romanen tager sin titel fra en linje i digtet " Ulyalum " af Edgar Allan Poe .

Der er forskellige muligheder for at oversætte navnet til russisk. Så N. Ibragimova kaldte romanen "En trist oktobernat ..." (i den russiske udgave - Worlds of Roger Zelazny. - Riga: Polaris , 1996. - V. 11. , hvor outputarket fejlagtigt angiver, at oversættelsen blev lavet af V. Samsonova ), og A. Zhikarentsev - "Nat i en trist oktober" (i genoptryk af hans oversættelse er der en variant "Nat i en ensom oktober").

Plot

Fortællingen i romanen kommer fra perspektivet af en vagthund ved navn Snuff .  Han deltager sammen med sin mester Jack i det store spil, som finder sted med få årtier og hver gang et nyt sted. Denne gang fandt det sted i London og omegn.

Essensen af ​​spillet

En gang hvert par årtier, når Halloween -aften falder sammen med fuldmånen , tynder virkelighedens stof ud, og en port mellem denne verden og de Store Gamles rige kan åbnes. Processen med at åbne disse porte er spillet. Der er to sider af spillet: Åbnerne (dem, der ønsker, at de forviste Gamle skal vende tilbage til vores verden) og Closers (dem, der er imod de Gamles tilbagevenden). I løbet af en måned forbereder begge sider sig på den afgørende åbningsdag af portene, hvor de samler forskellige drikkedrikkeingredienser og samler kraft. En pæn del af ingredienserne skal findes på kirkegårde.

Næsten hver spiller har en sansende dyrekammerat , som i høj grad hjælper ham i hans forberedelse til spillet. Derudover har hver spiller en bestemt artefakt, der kan påvirke spillets udfald. Artefakter er enten neutrale og ikke direkte relateret til åbningen af ​​porten ( Alhazreds ikon , Jacks dolk, druidens segl og andre), eller de er specielt designet til brug i spillet: Åbning og lukning af tryllestave.

Spillere og deres dyr kan danne alliancer, men ingen kan være sikker på, at deres allierede ikke er på fjendens side.

På den afgørende dag vil spillerne samles på stedet for ritualet, som skal bestemmes på forhånd gennem komplekse geometriske beregninger, og vil kæmpe for at åbne/lukke porten. For at bestemme placeringen af ​​ritualet kræves nøjagtige oplysninger om andre spilleres opholdssteder og deres nummer. Enhver uagtet eller falsk spiller kan slå hele formationen fuldstændig ned, som et resultat af hvilket spillet simpelthen ikke finder sted på grund af forkert beregning af stedet. Mindst et sådant tilfælde er kendt. Reserve shelters forberedt før nymåne er også vigtige . Efter nymånen kan spillerne bevæge sig som de vil – dette kan ikke på nogen måde påvirke spillets sted.

Den 31. oktober samles spillerne på stedet for ritualet og laver en ild, omkring hvilken de er placeret i en cirkel (på den ene halvdel - Åbnere, på den anden - Lukning). Spillere kaster færdige materialer og trylledrikke i ilden og bruger artefakter og tryllestave. Det er kendt, at taberne venter på en beklagelig skæbne. Hvis ingen af ​​siderne formår at få overtaget før daggry, taber Openers.

Tegn

Romanens karakterer korrelerer med karakterer fra andre forfatteres værker, eller deres prototyper er rigtige personligheder [1] :

Jack og Jill går op ad bakken med
spande i hænderne.
Jack faldt og brækkede sin næse,
og Jill fløj ned fra bakken. [3]

Originaltekst  (engelsk)[ Visskjule]

Jack og Jill gik op ad bakken
for at hente en spand vand;
Jack faldt ned og brækkede sin krone

Og Jill kom tumlende efter.

Fuldmåne og spilletid

Forskellige detaljer (såsom involveringen af ​​The Great Detective, baseret på Sherlock Holmes, og referencer til Jack the Ripper-mordene) viser, at romanen foregår i den victorianske æra . I denne periode er det eneste sammenfald af Halloween og en fuldmåne i London-området ifølge Royal Greenwich Observatory  efteråret 1887 .

Ved yderligere undersøgelse af de historiske data om månens cyklusser i denne periode viser det, at i England er fuldmånen (i dette tilfælde den blå måne , dvs. den er den anden fuldmåne i samme måned. Naturligvis, f.eks. alle Halloween under fuldmånen, månen er "blå") dukkede op kl. 21:31:08 GMT mandag den 31/10/1887. Den første fuldmåne i samme måned var tidligere, søndag den 10/02/1887. I så fald skulle det næste møde i Players for the Game finde sted på Halloween den 31.10.1925.

Forholdet til andre litterære værker

Priser

I 1994 blev A Night in a Dreary October nomineret til Nebula Award for bedste roman [5] .

Noter

  1. 1 2 3 Character Comparison  Chart . Hentet 8. april 2010. Arkiveret fra originalen 10. april 2012.
  2. Karelin, A. "Den Sande Skabers Pen" . www.mirf.ru _ magasinet "World of Fantasy" (17. marts 2006). boganmeldelse af En nat i en trist oktober. Dato for adgang: 12. januar 2010. Arkiveret fra originalen 27. december 2011.
  3. Samuil Marshak. Jack og Jill . Hentet 8. april 2010. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.
  4. Zelazny & Amber - En nat i den ensomme oktober . Hentet 5. april 2010. Arkiveret fra originalen 10. april 2012.
  5. Nebula Award. 2004  (engelsk) . Hentet 27. november 2009. Arkiveret fra originalen 10. april 2012.

Links