Internetkasino

Internetkasino  ( virtuelt kasino , onlinekasino) er et websted eller et særligt program , der giver dig mulighed for at spille hasardspilinternettet .

Onlinekasinosider kan specialisere sig i en række hasardspil: spilleautomater , roulette , lotterier, quizzer, poker eller andre kort- og bordspil.

Onlinekasinoer er ret tilgængelige, da deres sider kan tilgås ved hjælp af en computerbrowser eller tablet [1] , men registrering af onlinekasinoer er forbudt i Rusland [2] .

Princippet om drift af et online casino

Som regel giver online casinoer mulighed for at spille de samme hasardspil som på almindelige casinoer (roulette, poker, keno ).

Men i løbet af et rigtigt spil afhænger sandsynligheden for at vinde eller tabe af mange objektive faktorer: disse inkluderer det indledende arrangement af kort, metoden og intensiteten af ​​at blande, antallet af spillere ved bordet og andre årsager.

I et online casino genereres resultatet af spillet ved hjælp af et indbygget program - en tilfældig talgenerator . Dette er en del af spillet, der kun udfører én funktion - det genererer konstant rækker af tilfældige tal. I det øjeblik, hvor spilleren trykker på "Spin"-knappen på spilleautomaten eller drejer roulettehjulet, tager programmet talrækken fra RNG'en og fortolker den som resultatet af spilrunden.

Udefra ser det ud til, at der ikke er nogen væsentlig forskel på, hvad der bestemmer spillets resultat. I begge tilfælde afhænger det af tilfældige faktorer. Men i virkeligheden kan rigtige spil og onlinespil føre til forskellige resultater [3] .

Nogle online casinoer tilbyder gambling med en rigtig dealer. Processen imiterer at besøge en rigtig spillevirksomhed ved hjælp af den passende atmosfære: baggrundsmusik, belysning, croupier. Spilleren kan kommunikere med dealeren via chat. Live dealere ledsager ofte gambling med roulette, kortspil og quizzer.

Onlinekasinos historie

De første online casinoer går tilbage til 1994, hvor Microgaming udviklede den første online gambling platform. Samtidig vedtog staten Antigua og Barbuda "loven om fri handel og behandling af information" [4] , som præciserede mekanismen for udstedelse af licenser til repræsentanter for spilbranchen. Dette lovforslag bidrog til udviklingen af ​​industrien på internettet.

Indtil 1998 udviklede online casinoer sig nogenlunde jævnt. Men det var i det 98., at der var en stigning i populariteten af ​​sådanne websteder. Årsagen til den hurtige vækst i offentlighedens interesse for kasinosider var introduktionen af ​​konceptet "progressiv jackpot ". Essensen af ​​denne nyskabelse var, at en del af casinooverskuddet blev returneret til spillerne i form af store akkumulerede jackpots. Disse sejre blev modtaget af nogle få, men muligheden fik mange mennesker til at spille.

Året med vækst for online casinoer var 2001. På dette tidspunkt dukkede størstedelen af ​​spilplatforme op og blev endelig forankret på markedet.[ hvad? ] . Antallet af spilsoftwareproducenter er vokset, nye gamblingspil er dukket op.

Mobilkasinoernes andel af den samlede mængde af onlinekasinoer i 2015 var cirka 35 % (3 % i 2012) [5] . På det globale marked for mobilspil forventes omsætningsvæksten gennem 2019 at nå et gennemsnit på 43,08 % mere end i 2015. Det globale marked vil vokse med omkring 18,36 % i samme periode [6] .

Kontrol over onlinekasinoernes aktiviteter

Aktiviteten af ​​online casinoer er kontrolleret, og i nogle lande, herunder Rusland, er det fuldstændig forbudt. De fleste lande har udviklet og implementeret særlige lovforslag, der fastlægger funktionerne og reglerne for online gambling forretninger på deres territorium. Tilgange til regulering af sådanne aktiviteter kan opdeles i 3 grupper:

  1. Et fuldstændigt forbud mod alle kasinoer på internettet. Repræsentanter: USA , Canada , Japan , Estland .
  2. Udstedelse af stærkt begrænsede online gambling licenser. Repræsentanter: Frankrig , Tyskland , Italien .
  3. Licensering af alle typer spilaktiviteter, herunder på internettet, uden nogen strenge begrænsninger. Repræsentanter: Costa Rica , Antigua og Barbuda , Panama , Malta , Gibraltar .

Kontrol over aktiviteterne i spillevirksomheder i Den Russiske Føderation er beskrevet i loven "Om statslig regulering af tilrettelæggelse og gennemførelse af spil" dateret 1. januar 2007 [2] . Ifølge dette lovforslag kan spillesteder udelukkende placeres i særlige spillezoner , og registrering og licensering af onlinekasinoer er også forbudt. For at omgå loven modtager online casinoer tilladelser i andre lande.

Online casino sikkerhed

Sikkerheden for online casino spillere er et af de vigtigste og hyppigst diskuterede emner inden for online gambling. Væksten i antallet af virtuelle kasinoer har ført til den store spredning af forskellige svigagtige ordninger, hvis målgruppe er spillere. Nogle gange dublerer svindlere et eksisterende online casino.

Nogle online casinoer kører anti-svindel kampagner.

Brugeren skal være opmærksom på følgende faktorer:

Licenser fra nogle lande (f.eks. Curaçao , Cypern ) giver fair play-garantier. Mest af alt bør du være opmærksom på den anvendte software, hvis eksekverbare del er på producentens side. Dermed er muligheden for at vride resultaterne af spillet udelukket. Giganter som Novomatic , Net Entertainment , Microgaming og andre, når de leverer officiel software til en bestemt spillehal, kontrollerer brugen af ​​spil på deres side.
Det er nødvendigt at sikre, at softwaren præsenteres officielt på casinoets hjemmeside .

se også

Noter

  1. Casino Wikipedia . Dato for adgang: 18. januar 2017. Arkiveret fra originalen 18. januar 2017.
  2. ↑ 1 2 Lov om statslig regulering af aktiviteter til organisering og udførelse af hasardspil og om ændringer af nogle retsakter i Den Russiske Føderation . pravo.gov.ru. Dato for adgang: 18. januar 2017. Arkiveret fra originalen 18. januar 2017.
  3. Detaljer om generatorer af tilfældige og pseudo-tilfældige tal . Dato for adgang: 18. januar 2017. Arkiveret fra originalen 18. januar 2017.
  4. Antiguas og Barbudas regerings lov (link ikke tilgængeligt) . laws.gov.ag. Dato for adgang: 18. januar 2017. Arkiveret fra originalen 2. januar 2017. 
  5. Mobilgambling-tendenser og -statistikker . Hentet 29. januar 2020. Arkiveret fra originalen 14. maj 2017.  (Engelsk)
  6. Reuters (1. juli 2015). Forskning og markeder: globalt marked for mobilspil 2015-2019 - gradvis lempelse af regeringsbestemmelser. . Pressemeddelelse . Hentet 13. maj 2016 .  (link ikke tilgængeligt  )