Angra Mainyu
Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den
version , der blev gennemgået den 16. marts 2021; checks kræver
11 redigeringer .
Angra Mainyu 724 dage ( Ankhra - Mainyu [ 1 ] [ 2 ] , Angra - Mainyu [ 3 ] ; Pehl . [2] [5] ; OE Ahriya mainyus , Avest. 𐬀𐬢𐬭𐬀⸱𐬨🬐 ånd " ivil " [6] ) - personificeringen af det onde i zoroastrianismen ; mørkets gud og personificeringen af alt ondt, den primære kilde til ondskab, modstanderen af Ormuzd (Ahura Mazda) [7] .
I gamle persiske kileskriftstekster bærer den betegnelsen duwaista , det vil sige "hadet". Ahriman har ikke selvstændig kreativ kraft, som sin modstander, den gode gud Ormuzd (Ahura Mazda) , men han kan plante et frø af ondskab i enhver ren og god skabelse af Ormuzd. Derfor er han kilden til naturens skadelige kræfter , sygdomme, afgrødesvigt, skaberen af giftige planter, rovdyr; alle fysiske og moralske ulykker er generelt reduceret til det. Alle daevaerne ( devaer ), det vil sige ondskabens ånder, er ham underdanige, han er dødens og mørkets herre og fremstår således som en modvægt og evig fjende af Ormuzd og hans salige lysrige. Da til sidst Aushedar, Aushedar-Mah og Saoshyant ( Avest . 𐬯𐬀𐬊𐬳𐬌𐬌𐬀𐬧𐬝 saoš́iiaṇt̰ ), dukkede op i lyset i en vis periode, besejrede Ahriman og ødelagde hele hans dæmoners herredømme og ødelagde hele hans dæmoners herredømme. Zend-i") vil blive etableret.
Beskrivelse i Avesta
I den tidligste del af " Avesta " - "Gatakh" - kan prototypen af Ahriman ses i Aka Mana, i andre bøger af "Avesta" - i Angro-Mainyu. Ahriman er imod Ahura Mazda: Ahura Mazda skaber 16 lande med gode, Ahriman - 16 lande med ondskab; i modsætning til de rene "Ahuriske" dyr, skaber Ahriman slanger , drager og andre onde ånder ; Ahura Mazda sender sin profet Zarathushtra ned , Ahriman forsøger at friste eller dræbe ham, men uden held. Yasna , en anden bog fra Avesta, indeholder gode ønsker for skabelserne af Ahura Mazda, lige der - Ahrimans forbandelse . Ahriman giver anledning til løgnens almægtige guddom Zahhaku "mod den materielle verden, for ødelæggelsen af verdens retfærdighed" ("The Younger Yasna" 9). Ahriman frister gode mennesker, og nogle gange lykkes han, som for eksempel med den retfærdige konge Jamshid (i Avesta - Yima), som Ahriman indgydte stolthed for, og han forestillede sig at være en gud, som han blev straffet for (" Shahnameh ").
Konfrontation
Konfrontationen mellem Ahura Mazda og Ahriman går tilbage til konceptet om den evige universelle kamp mellem godt og ondt. Deres afspejling er den zoroastriske doktrin om 4 verdenscyklusser, der hver varer 3.000 år, det vil sige i alt 12.000 år. Under disse cyklusser finder Ahura Mazdas kamp mod Ahriman sted. Det ender med Ahrimans nederlag, udrensningen af verden i smeltet metal fra snavs og begyndelsen på en æra med evig lyksalighed. En mand hjælper Ahriman i kampen mod Ahriman. Således besejrede den mytiske iranske konge Tahmuras endda Ahriman og begyndte at ride ham.
Refleksion i kultur
- Ahriman (Ahriman) optræder i det persiske epos " Shahnameh ".
- Ahriman ( Ahraman ) bliver besejret af den kinesiske prins Farhad fra Alisher Navois digt [8]
- I Byrons dramatiske digt Manfred er Ahriman en af karaktererne.
- I romanen af M. A. Bulgakov " Mesteren og Margarita " er efternavnet Ahriman en af de kritikere, der deltog i forfølgelsen af Mesteren i pressen.
- Robert Howard og hans tilhængere nævner gentagne gange Ahriman som en dæmon (for eksempel i historien "The Hour of the Dragon").
- Filosof og science fiction-forfatter Ivan Efremov brugte udtrykket " Arrow of Ahriman " til at karakterisere de negative træk ved historisk fremskridt.
- I A. Berdniks roman The Star Corsair er Ahriman den øverste hersker over det stjernesystem, der skabte vores tredimensionelle verden for at kunne brødføde dens energi.
- Konfrontationen mellem Ahriman og Ormuzd afspejles i historien "Jan" af Andrey Platonov
- " The Curse of Ahriman " er en fantasy-tetralogi af Yevgeny Malinin .
- I Leonid Kudryavtsevs romaner Den sorte mur og Rottekongens ed er Angro Mainyu herskeren over 25 verdener. Han er tjent med devaerne. Hans nabo Ahumurazza ejer 15 verdener. Begge karakterer fascinerer ofte hinanden.
- Roger Zelaznys roman The Mask of Loki nævner en eliksir af evig ungdom kaldet Ahrimans tårer. Skaberen af eliksiren, bogens hovedantagonist, Hasan, hævdede, at eliksiren er en alkymistisk kopi af selve de tårer, som Angra Mainyu fældede, da han så Verden, skabelsen af Agura Mazda, og indså, at han aldrig ville blive i stand til at tage den i besiddelse.
- I romanen af Philip K. Dick "Puppets of the Universe" mødtes Ahriman og Ormuzd i en anden duel i USA, i byen Millgate.
- I Sergei Kiriyenkos gyserdilogi "Ghouls" er Ahriman skaberen af ghouls, i modsætning til mennesker, Ohrmazds kreationer.
- I Warhammer 40.000-universet er Ahriman chefbibliotekar for Thousand Sons Space Marine Legion. Hans tvillingebror Ormuzd ( en reference til den samme mytologi) blev rekrutteret til legionen sammen med Ahriman. Begge var af kongelig slægt, rekrutter fra Terra. Ormuzd blev offer for en gen-frø-defekt kendt som Flesh Rebirth, der forbrugte en betydelig del af legionen. Efterfølgende døde Ormuzd, men Ahriman overlevede og blev en af primarken Magnus den Rødes nærmeste krigere.
- Ahriman er hovedantagonisten i Prince of Persia 2008.
- Angra Mainyu er nævnt i sæson 2, afsnit 11 af Fate/Zero anime .
- Angra Mainyu (Avenger) er en karakter i romanen Fate/hollow ataraxia som Bazett Fraga McRemitz's tjener.
- Angra Mainyu (Avenger) er en af tjenerne, der kan tilkaldes af hovedpersonen i Fate/Grand Order -mobilspillet .
- Angra Mainyu er hovedantagonisten i videospillet Blade of Darkness.
- Ahriman nævnes i computerspillet Serious Sam 3: BFE som en vasal af hovedantagonisten i Mental-serien og herskeren over skyggernes verden, der underkastede de faldne heksebrude sin magt. [9]
- Angra Mainyu (agerer under navnet Ahriman i nogle spil i franchisen) er en af de dæmoner, som spilleren støder på i spillene i Megami Tensei-serien.
- Ahriman blev nævnt i Chuck Palahniuks roman Damnation.
- I bordpladerollespillet Vampire: the Masquerade er der en Gangrel-klan-blodlinje kaldet Angra Mainyu. Ahrimanes original.
Se også
Noter
- ↑ Ageenko F. L. Ankhra * Mainyu // Ordbog over egennavne på det russiske sprog. stress. Udtale. Bøjning . - M . : Verden og uddannelse; Onyx, 2010. - 880 s. - ISBN 5-94666-588-X , 978-5-94666-588-9.
- ↑ 1 2 3 Ankhra Mainyu // Great Soviet Encyclopedia : [i 30 bind] / kap. udg. A. M. Prokhorov . - 3. udg. - M . : Sovjetisk encyklopædi, 1969-1978.
- ↑ Zoroastrianism // Great Russian Encyclopedia : [i 35 bind] / kap. udg. Yu. S. Osipov . - M . : Great Russian Encyclopedia, 2004-2017.
- ↑ Gafurov B. G. Tajiks. - Dushanbe: Irfon, 1989. - T. 1. - s. 364.
- ↑ Ermolovich D. I. Engelsk-russisk ordbog over personligheder. — M.: Rus. yaz., 1993. - 336 s. - s. 26
- ↑ "sind", "mentalitet", "ånd" og så videre. Roden i mainyu er mennesket, "tanke", og "ånd" forstås her som "sind"
- ↑ Ahriman // Small Encyclopedic Dictionary of Brockhaus and Efron : i 4 bind - St. Petersburg. , 1907-1909.
- ↑ Farhad og Shirin (Navois digt) , XXIII
- ↑ Achrimans heksebrud . Seriøs Sam Wiki. Hentet 15. februar 2020. Arkiveret fra originalen 15. februar 2020.
Litteratur
Ordbøger og encyklopædier |
|
---|
I bibliografiske kataloger |
|
---|
Zoroastrianisme |
---|
Grundlæggende om doktrin |
|
---|
Modsætning mellem godt og ondt |
|
---|
Religiøse tekster |
|
---|
Gudstjeneste og kultur |
|
---|
Tilhængere |
|
---|