Yandere Simulator

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 6. november 2017; kontroller kræver 593 redigeringer .
Yandere Simulator

spil logo
Udvikler YandereDev
Forlægger YandereDev
Annoncedato april 2014
Udgivelses dato april 2014 (fejlfindingssandkasse)
TBA
Spilbudget 5.000 USD (juni 2018)
Version dateret 1. maj 2021
Genrer stealth , handling
Aldersvurdering
_
18+
Skabere
Spildesignere YandereDev
Programmer YandereDev
Tekniske detaljer
Platforme Windows
motor Enhed
Spilletilstand enkelt bruger
Interface sprog engelsk
transportører digital distribution
Styring tastatur og mus , gamepad
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Yandere Simulator (arbejdstitel; fra  engelsk  -  "Yandere Simulator") er et tredjepersons stealth action -computerspil baseret på Unity -motoren, en demoversion af spillet er i øjeblikket under udvikling og tilgængelig . Udviklet af Alexander Stuart Mahan (YandereDev) i samarbejde med frivillige [1] [2] . Udvikleren har udtrykt et ønske om at ændre navnet til LoveSick ( eng.  Love sickness ), men indtil videre er denne idé ikke blevet en realitet [3] .

Gameplay

Historietilstand

"Akademi High" er en velhavende privatskole, spillets hovedsted, hvor hovedhandlingen finder sted. Spillet fokuserer på den gale kærlighed hos en studerende fra dette akademi, også kendt som Yandere-chan (fra det japanske udtryk " yandere "), som er klar til at yde absolut ethvert offer for at fjerne alle slags forhindringer af hensyn til sin elskede Senpai [4] .

Spilleren spiller som Ayano Aishi  , en almindelig japansk skolepige, der er forelsket i sin sempai, Taro Yamada . I ti uger vil en rival forelske sig i en senpai hver uge, og Ayano skal gøre alt for at forhindre hende i at tilstå sine følelser. Hver deltager vil få 5 dage til at eliminere, før pigerne bliver anerkendt af Tarot på fredag ​​(deadline). Du kan eliminere rivaler både ved voldelige metoder (forskellige typer mord, afpresning , social sabotage og andre) og ved blodløse metoder.

Når man dræber en NPC , vil Ayanos fornuftsniveau falde: Jo lavere det er, jo mere omdømme falder, hvis eleven bemærker spilleren. Du kan hæve dit fornuftsniveau ved at grine, trykke på "Ctrl"-tasten flere gange, komme tæt på senpaien (så han ikke bemærker det, ellers vil der være et tab) eller bruge hans billede, hvis det er i Ayanos telefon. Hvis du griner offentligt, vil dit omdømme fortsætte med at falde. Du kan ikke interagere eller tage kontakt med Senpai. Når en yandede-chan er meget tæt på ham, bliver hun genert, ude af stand til at gøre andet end at gå, og taber sit valgte våben, skærmen bliver lyserød, og hun begynder at opføre sig mærkeligt. Hvis en senpai gentagne gange ser Ayano i denne tilstand eller nærmer sig ham med et lavt fornuftsniveau, vil han blive bange for hende, og spillet vil ende. For at kende positionen af ​​det aktuelle mål har spillet en "Yandere Vision"-funktion.

I løbet af spillet vil Ayano modtage hjælp fra en informationsmægler , der kalder sig Info-chan (rigtigt navn ukendt), som kan give hende tjenester såsom våben, handlingsplaner, genstande og mere i bytte for en slags valuta i formen af trussebukser . Yandere-chan kan interagere med de fleste NPC'er. Hvis du sender et billede af Info-chans karakters ansigt, sender hun information om denne karakter til spilleren. Ayano skal undgå vidner under sine kriminelle aktiviteter, da hendes omdømme vil lide, de andre NPC'er vil ikke længere stole på hende, og spillet vil være slut. Den fundne krop af en elev vil føre til en ændring i "skoleatmosfæren": Jo lavere den er, jo mere ængstelige vil karaktererne føle, hvilket betyder, at de vil være mere modtagelige for mistænkelige handlinger fra spillerens side. Hver karakter i spillet har en personlighed, en type aktivitet, der ændrer NPC's AI : denne egenskab angiver, hvordan de vil reagere på visse begivenheder, såsom drab.

Mission Mode

Mission Mode er en  spiltilstand, der adskiller sig fra de vigtigste begivenheder i historietilstanden. Denne tilstand kan åbnes gennem spillets hovedmenu.

I denne tilstand er Senpai fraværende, og Yandere-chan fungerer som Info-chans lejemorder på Akademi High. Mission Mode genererer en tilfældig elev at eliminere. Afhængig af sværhedsgraden vil der være andre krav, der skal opfyldes. For eksempel at dræbe en elev med et bestemt våben. Spilleren kan ændre målet og øge missionens sværhedsgrad på forskellige måder. Når tilstanden er aktiv, kan spilleren ikke bruge fejlretningskommandoerne eller menuen påskeæg for at gøre det nemmere. "Skoleatmosfæren" vil ændre sig afhængigt af sværhedsgraden, standardlydsporet vil blive erstattet med et mere seriøst for at matche atmosfæren. Yandere Vision bruges til at vise det aktuelle mål med rødt. Spillerens mål i en mission kan ses, når som helst spillet er sat på pause. Hvis spilleren ikke er i stand til at opfylde kravene til missionen, vil det resultere i, at missionen bliver afbrudt. Når missionen er fuldført, kan spilleren forlade skolen. Også i Mission Mode kan du tænde for jægeren eller Nemesis for at komplicere passagen. Du kan få Nemesis til at forklæde sig som andre studerende. Hun vil moderat strejfe rundt på skolen og forfølge spilleren. Når Nemesis får øje på spilleren, vil hun gå mod dem med den hensigt at dræbe.

1980-tilstand

1980'er-tilstanden blev annonceret og føjet til spillet i oktober 2021 .  Tilstanden fortæller historien om Yandere-chans mor, Ryoba Aisha, og foregår i 1989 . Denne tilstand indeholder mange af de ting, som YandereDev ville tilføje til spillet i 2014, inklusive Ryobas introduktionshistorie om at have den samme drøm hele sit liv om hendes drømmefyr, som tilfældigvis går i skole med hende. én skole. Mod'et har en helt færdig historie, alle ti rivaler fra Ryoba er til stede i spillet, og til sidst får spilleren en score. Når spilleren har nået den højeste S+-score, låser han en hemmelig scene op.

Spillet er stiliseret i 1980'erne: fra udseendet til øjeblikke i spillet, såsom butikker. Teksturerne af ting, der ikke eksisterede på det tidspunkt, blev fjernet eller erstattet. Ifølge YandereDev tog det 4 måneder at oprette tilstanden. [5] Der er også et komplet kampsystem i spillet, aktivt under nogle opgaver, såsom at redde en af ​​eleverne fra en lokal gadebande.

Amai Challenge Mode

Amai Challenge-tilstanden  er en af ​​de spiltilstande, hvor du skal eliminere den anden rival - Amai Odayaka. Den bliver først tilgængelig efter eliminering af den første modstander. For at aktivere denne tilstand skal du se de sidste mellemsekvenser fra den første uge og trykke på R-knappen på den første dag i den anden uge i spilkalenderen. Tilstanden blev tilføjet i 22. december 2020-versionen.

Tegn

Hovedpersoner

Ayano Aishi (Yandere-chan)

Yandere -chan/Yan-chan/Ayano Aishi er hovedpersonen  og en af ​​de spilbare karakterer i spillet. I det meste af sit liv var Ayano fuldstændig ude af stand til at føle følelser. Hun har lært at opføre sig som en normal person for ikke at forstyrre dem omkring hende, men i virkeligheden kan hun ikke føle sig levende og følelsesladet over for andre mennesker. På den første dag af sit andet år på gymnasiet kom Ayano i kontakt med en senpai. I det øjeblik begyndte hun pludselig at opleve intense fornemmelser, som hun aldrig havde oplevet før – følelser. At møde Senpai var som at se farve for første gang, som at høre musik for første gang og som den første følelse af varme. Da hun nærmer sig ham, føler hun sig meget glad og i live. Men når hun er langt væk fra senpai, føler hun kun tomhed i sig selv. I løbet af meget kort tid blev hun hurtigt følelsesmæssigt afhængig af ham og begyndte at stole på, at han følte sig i live. Så, næsten umiddelbart efter at han trådte ind i hendes liv, så Ayano, at den ene sempai måske ikke ville blive hos hende på grund af en ung pige, en barndomsveninde, der tydeligvis havde dybe følelser for ham, Osana Najimi. Hvis sempai indgik et forhold med Osana, så kunne Ayano miste ham for altid... Uden et øjebliks tøven vidste Ayano præcis, hvad der skulle gøres. Hun er hendes rival og skal elimineres så hurtigt som muligt, på nogen måde, uanset hvad det koster. Det er lige meget, hvis blod udgydes. Det er lige meget, hvem der kommer til skade. Det er lige meget.

  • Rolle: Studerende ved Akademi High.
  • Stilling: Hovedperson .
  • Personlighed: Kærlighedssyg.
  • Første optræden: begyndelsen af ​​spillet.
  • Svaghed: besættelse.

I Mission Mode er Ayano en snigmorder hyret af Info-chan for at eliminere tilfældigt genererede elevmål.

Yandere-kun

Yandere-kun er den anden mulige hovedperson i spillet .  Mange bad om muligheden for at spille som fyr som hovedperson. Dette vil tage en masse ekstra tid og penge, da den mandlige hovedperson ikke kan føjes til spillet uden mandlige animationer og stemmeskuespil muligheder. Men hvis det skulle ske, hvordan ville "yandede-kun" være? En mulighed er, at yandede-kun, ligesom hans kvindelige ækvivalent, er en ufølsom fyr, der ikke føler meningen med at leve ... indtil han møder en senpai og begynder at opleve de samme følelser og følelser som alle andre. Yandere-kun forsøgte at ødelægge enhver, der truer med at tage sempai fra ham, fordi yandere-kun ikke ønsker at miste det eneste, der får ham til at føle sig i live. En anden mulighed er, at yandede-kun er en sadistisk person, der ser meningen med livet i at være besat af noget/nogen. For ham er en pige hans ejendom, et objekt for besættelse. Han forgriber sig på enhver, der flirter med sempai, fordi det er som et dødsspil for ham. Hvilken slags karakter vil yandede-kun, og om han overhovedet vil være det, er stadig ukendt.

  • Rolle: studerende på Akademi High.
  • Status (stilling): mulig hovedperson .
  • Personlighed: Forvrænget.
  • Første optræden: begyndelsen af ​​spillet.
  • Svaghed: besættelse.
Senpai

Senpai ( eng.  Senpai ), alias Taro Yamada ( eng.  Taro Yamada ) - kærligheden til Yandere-chan og rivaler, en ung fyr, der brænder for hovedpersonen. Han er interesseret i madlavning, læsning, drama og sport; han har også en barndomsven og en lillesøster. Hvis hans søster dør, vil han være ked af det, og hvis han ser mere end 5 lig på en dag, vil hans fornuft falde til nul, og i hans "grøntsagstilstand" vil Yandere-chan være i stand til at bekende sin kærlighed til ham og de vil være sammen, men det kan ikke gøres endnu i Game. I løbet af skoleåret vil ti forskellige piger forelske sig i Senpai. Der er en myte i skolen om, at hvis en pige bekender sin kærlighed til en fyr under kirsebærtræet bag skolen på fredag, vil de begge elske hinanden for evigt. Hver pige, der er forelsket i Senpai, planlægger at tilstå klokken 18.00 på fredag. Hvis der er nogen, der vil beholde Senpai, skal hun eliminere ham inden den tid. Senpai vil acceptere kærlighedserklæringen fra enhver pige, der ønsker at tilstå ham, hvis han selvfølgelig hører hende og forstår det korrekt.

  • Rolle: studerende på Akademi High.
  • Status (position): NPC
  • Personlighed: venlig og respektfuld.
  • Første optræden: begyndelsen af ​​spillet.
  • Svaghed: i øjeblikket ukendt.

En kvindelig version af Tarot, Taeko Yamada , kan forekomme i  spillet , som ikke kan skelnes fra Taro i karakter. Spilleren får mulighed for at vælge Senpais køn og udseende i starten af ​​spillet, men denne mulighed er endnu ikke afsluttet, så det er muligt kun at gøre Senpai til en han [6] .

Info-chan

Info -chan er en af ​​karaktererne i spillet .  Hun er Ayanos vigtigste kilde til information og hjælp. For karakterer i spillet betragtes hun som en myte; ingen ved, hvordan hun ser ud, hvordan hun indsamler oplysninger og sit rigtige navn. Mange spillere tror, ​​at hun også er en yandere, og forsøger med hjælp fra Ayano at eliminere alle rivaler og derefter dræbe hende også. Andre mener, at hun er datter af Journalisten fra regimet i 1980. Der er mange hints til fordel for disse teorier i spillet.

  • Rolle: informationsmægler/udbyder.
  • Status (stilling): allieret.
  • Personlighed: uærlig.
  • Første optræden: begyndelsen af ​​spillet.
  • Svaghed: i øjeblikket ukendt.

Rivals

Rivaler er de vigtigste antagonister i Yandere Simulator . 

Osana Najimi

Osana Najimi ( eng.  Osana Najimi , fra det japanske udtryk osananajimi  - "barndomsven") er den første officielle rival [7] . Du kan interagere med hende som en almindelig NPC [7] . Hendes arketype er tsundere . Osana og Senpai har været nære venner siden den tidlige barndom. De bor nu ved siden af ​​hinanden og går altid i skole sammen [8] . På trods af deres nærhed er Osana meget uhøflig over for Senpai; hun bliver meget let irriteret, når han er omkring hende. Årsagen til denne adfærd er, at Osana elsker Senpai, men hun er bange for at fortælle ham, hvordan hun virkelig har det med ham. Hun ønsker ikke, at han skal vide om hendes sande følelser, så hun giver ham ikke en eneste mulighed. Men hendes virkelige ønske er at åbne sit hjerte for Senpai under kirsebærblomsterne bag skolen. Hun kan matches med en elev ved navn Kyuji Konagawa

I øjeblikket er det muligt at eliminere Osana i spillets officielle demo.

  • Rolle: Senpais barndomsven.
  • Status (position): rival.
  • Personlighed: ætsende og irritabel.
  • Første optræden: 1. uge.
  • Svaghed: i øjeblikket ukendt.
Amai Odayaka

Amai Odayaka ( eng.  Amai Odayaka ) er præsidenten for madlavningsklubben, den anden rival. Hendes arketype er " onii-chan " [9] . Hendes kulinariske færdigheder opstod som barn, og intet kan gøre hende gladere end folk, der nyder den mad, hun har tilberedt. Amai vil være fraværende fra skolen den første uges gameplay på grund af sygdom, men hun vil møde Senpai lige i det øjeblik, hvor han føler sig trist og sårbar. Hun danner hurtigt et bånd med ham, lige da Senpai har dybt brug for en ven. Måske kunne hun matches med en elev ved navn Shoku Tsuburaya

I skrivende stund kan Amai kun stødes på i Amai Challenge -tilstand .

  • Rolle: Formand for Kokkeklubben på Akademi High.
  • Status (position): rival.
  • Personlighed: Sød og blid.
  • Første optræden: 2. uge.
  • Svaghed: i øjeblikket ukendt.
Kizana Sunobu

Kizana Sunobu er  præsidenten for Drama Club og den tredje modstander i spillet. Denne modstander ligner Kokona Haruka (NPC, tidligere testmodstander), men med et andet navn, ansigt, stemme, strømper og frisure. Hendes arketype er himedere [10] . Nu vil hun blive den mest populære pige i skolen, og hendes mål i livet er at blive en meget berømt skuespillerinde. Kizana vil ikke spille i de første to ugers gameplay på grund af, at hun er ved at komme sig over sit rollebesætning, men vil straks vende tilbage til skolen og blive interesseret i Senpai. Hun er overbevist om, at Senpai ville være et fremragende medlem af teaterklubben. Og teaterklubben er til gengæld perfekt til rollen som en ting, der distraherer ham fra begivenhederne i de første to ugers studie. Hendes personlighed er ret ubehagelig, men hendes skønhed og evne til at betage publikum kan være nok til at indskrive sig selv med store bogstaver i Senpais hjerte. Hun kunne være "Juliet" for sin "Romeo". Hun kunne formentlig matches med en elev ved navn Tsuruzo Yamazaki.

  • Rolle: Formand for Dramaklubben på Akademi High.
  • Status (position): rival.
  • Personlighed: Arrogant og selvcentreret.
  • Første optræden: 3. uge.
  • Svaghed: i øjeblikket ukendt.
Oka Ruto

Oka Ruto er præsidenten  for den okkulte klub og den fjerde modstander i spillet. Hendes arketype er dandere . Hun tror af hele sit hjerte, at spøgelser, dæmoner og sort magi virkelig eksisterer, og hun ønsker at vie sit liv til at bevise, at alt dette er ægte. Oka er fraværende fra skolen i de første tre ugers gameplay på grund af en personlig sag, der kan være relateret til hendes mørke hemmelighed. Så snart hun vender tilbage til skolen, vil hun blive betaget af Senpai. På grund af det faktum, at hun forelsker sig i ham i løbet af meget kort tid, mener hun, at der må være noget overnaturligt i ham og begynder at studere ham nærmere. Hun er en klodset pige, der af de fleste af eleverne bliver betragtet som "uhyggelig", men er faktisk fuldstændig harmløs. Det er sandsynligt, at Oka kunne parres med en elev ved navn Shin Higaku

  • Rolle: Præsident for den okkulte klub på Akademi High.
  • Status (position): rival.
  • Personlighed: Uhyggelig og mørk.
  • Første optræden: 4. uge.
  • Svaghed: i øjeblikket ukendt.
Asu Rito

Asu Rito er formanden for  sportsklubben og den femte modstander i spillet. Hendes arketype er genki . Hun er den bedste atlet i regionen, og mange af hendes klassekammerater spår, at hun om få år vinder guldmedaljer ved OL. Asu dukker først op i skolen i den femte uge af spillet på grund af hendes forberedelse til olympiaden på en særlig institution, men hun bliver hurtigt venner med Senpai. Senpai vil føle sig udmattet efter de sidste fire uger, og nogle øvelser kan være lige, hvad han har brug for for at tage tankerne væk fra de seneste begivenheder. På grund af hendes muntre og energiske natur [9] er det meget nemt for hende at få venner eller nemt finde vej til andres hjerter. Måske kunne hun matches med en elev ved navn Iruka Dorufino.

  • Rolle: Formand for idrætsklubben på Akademi High.
  • Status (position): rival.
  • Personlighed: Energisk og konkurrencedygtig.
  • Første optræden: 5. uge.
  • Svaghed: i øjeblikket ukendt.
Muja Kina

Muja Kina er vicesygeplejerske og den  sjette modstander i spillet [11] . Hendes arketype er moe . Hun er en sød og lidt akavet pige [12] [13] .

Hun afløser først sygeplejersken i den sjette uge [14] . Hun vil ikke længere dukke op i skolen efter hendes uge slutter, selvom hun bliver elimineret fredeligt [15] . Muja er en ung sygeplejerske, der ikke vil mere end at tage sig af andre mennesker... selvom hun som regel ender med at skabe mere ballade end gavn på grund af sin klodsethed og letsindighed. Hun vil hurtigt blive forelsket i Senpai på et tidspunkt, hvor han helt sikkert har brug for nogen til at tage sig af hans helbred. Intelligens er ikke Mujis stærke side, men hun er en meget sød og omsorgsfuld person, så det er ikke overraskende, at en skoledreng kan blive forelsket i hende.

Hun er også den eneste af skolens personale, der ikke har selvforsvarsevner som en lærer.

  • Rolle: Sygeplejerske ved Akademi High.
  • Status (position): rival.
  • Personlighed: Klodset og useriøs.
  • Første optræden: 6. uge.
  • Svaghed: i øjeblikket ukendt.
Mida Rana

Mida Rana er hjælpelærer i klasse 3-2 og den syvende modstander i spillet .  Hendes personlighed er det stik modsatte af Mooji Kinas [12] [13] . Hun kan bringes til mordstedet af et af "lærerens kæledyr". Hun vil ikke længere dukke op efter hendes uge slutter, selvom hun bliver elimineret fredeligt [15] . Mida elsker især sit job. Der er intet, hun kan lide mere end at have snesevis af øjne peget på hende, især hvis disse øjne tilhører teenagere. Mida afløser den rigtige lærer, som skal på ferie i en uge. Hun vil hurtigt begynde at jage efter et nyt "bytte", og Senpai vil få hendes opmærksomhed. Hendes hobby er at forføre skolebørn, og indtil videre har ingen mand nogensinde været i stand til at modstå hendes charme. Det kan bringes sammen med en elev, men det er endnu ikke klart hvilken [16] .

  • Rolle: Hjælpelærer på Akademi High.
  • Status (position): rival.
  • Personlighed: sulten og forførende.
  • Første optræden: 7. uge.
  • Svaghed: i øjeblikket ukendt.
Osoro Shidesu

Osoro Shidesu ( eng.  Osoro Shidesu ) - den ottende rival, lederen af ​​en bande af kriminelle [17] . Af natur er hun ikke ondsindet [18] . I spillet vil hun blive betragtet som en svær modstander, da hun har betydelig styrke [19] [20] . Hun vil ikke være nem at narre. Hvis du har et lavt magtniveau, og du forsøger at dræbe hende, så vil hun nemt stoppe dig. Meget lidt er kendt om Osoros fortid eller hendes mål. Hun er kendt af mange på grund af hendes berygtede, hvorfor de fleste har en tendens til at frygte og undgå hende. Osoro vil være væk fra skolen i meget lang tid og dukker først op i den ottende uge af spillet.

Men der er nogle punkter, der er kendt. Længe før de aktuelle begivenheder studerede 5 studerende på dette akademi, af forskellige årsager blev de behandlet dårligt, som et resultat af, at de blev diskrimineret. Men en dag kom Osoro, og i en hård kamp var hun i stand til at besejre dem alle, indtil nu ved ingen, hvordan hun gjorde det. Overrasket over dette begyndte eleverne at følge hende, og så blev hun leder af deres gruppe.

På grund af det faktum, at hun gjorde fem studerende til ikke særlig venlige mennesker, venter metodisten på enhver krænkelse fra Osoro for at fjerne hende fra hendes studier.

  • Rolle: leder af en bande af kriminelle.
  • Status (position): rival.
  • Personlighed: Cool og intimiderende.
  • Første optræden: 8. uge.
  • Svaghed: i øjeblikket ukendt.
Hanako Yamada

Hanako Yamada er  Senpais yngre søster og den niende modstander i spillet [21] . Hun føler for sin bror ikke romantiske følelser eller begær, men familie og venlig kærlighed. Pigen elsker sin bror, men vil ikke have, at han skal have en anden, for så bliver al opmærksomheden ikke givet til hende [22] . Hun er et år og to år yngre end Senpai [23] [24] . Efter ni ugers leg beslutter Hanako sig for, at hun simpelthen ikke kan holde ud at blive accepteret på en anden skole uden sin elskede bror, og flytter til hans skole for at være sammen med ham hele dagen. Hun vil gøre alt for, at ingen andre kan tiltrække sin ældre brors opmærksomhed.

  • Rolle: Senpais yngre søster.
  • Status (position): rival.
  • Personlighed: infantil.
  • Første optræden: 9. uge.
  • Svaghed: i øjeblikket ukendt.
Megami Saiko

Megami Saikou er elevrådets formand og den tiende og sidste modstander i spillet .  Hendes arketype er kamidere . Megami er den fremtidige arving af SAIKOU Corporation, det mest magtfulde japanske forretningskonglomerat i spiluniverset. Hun er utroligt velhavende, smart, har omfattende selvforsvarsevner og har overgået alt, hvad hun nogensinde har forsøgt i hele sit liv. Hun blev uddannet til at have alle de egenskaber, som en ideel leder har for i fremtiden at arve og lede sin fars virksomhed. Den mest populære pige i Akademi High [25] . Af natur streng og disciplineret [26] . Megami har været fraværende fra skolen i ni uger på grund af sin uddannelse til at blive hovedarving af SAIKOU, men hun fortæller ikke almindelige mennesker dette. Hun var stadig i stand til at følge med i sine studier ved hjælp af sin bærbare computer og var i stand til at styre elevrådet og deltage i møder via videoopkald. Hun er synligt ked af dette, idet hun er overbevist om, at hun burde gå i skole som en normal elev, og ærgrer sig over sin nuværende situation. Megami er i modsætning til alle andre karakterer fuldt ud klar over, at der er en farlig person på skolens område. Når hun ankommer til skolen, vil hun gøre alt, hvad der står i hendes magt, for at beskytte elever og ansatte - dette inkluderer installation af sikkerhedskameraer, ansættelse af sikkerhedsvagter og etablering af en nultolerancepolitik for mistænkelig adfærd. Megami har helt klart meget vigtig information, der vil få hende til at gå til sådanne ekstremer.

  • Rolle: Studenterrådsformand ved Akademi High.
  • Status (position): rival.
  • Personlighed: Urørlig gudinde.
  • Første optræden: 10. uge.
  • Svaghed: ingen.

Det er værd at bemærke, at Magami kan kontaktes via computeren i elevrådslokalet, og hun vil råde spilleren til at være forsigtig.

Personale og andre elever på Akademi Gymnasium

Kocho Shuyona

Kocho Shuyona er direktør for Akademi High .  Han er 59 år og har haft samme stilling siden 1985, hvor den prestigefyldte skole første gang slog dørene op. I begyndelsen af ​​sin karriere var han en munter, optimistisk, energisk ung mand, der var fuld af håb for fremtiden. Men i løbet af hans lange embedsperiode ændrede hans adfærd sig dramatisk. Han blev en kynisk, pessimistisk, verdenstræt gammel mand, der ser ud til fuldstændig at have mistet troen på verden – især i sin ungdom.

På direktørens kontor kan du finde en vitrine med en katana og en nøgle til den, samt dokumenter i Mission Mode. Direktøren sidder selv på sit kontor ved sit skrivebord. Da Ayano nærmer sig ham, bliver han nervøs og trækker en strømpistol for at neutralisere spilleren. Han kender sikkert Ayanos mor og hendes forbrydelser, men det er bare gætværk.

  • Rolle: Direktør for Akademi High.
  • Status (stilling): leder.
  • Personlighed: træt af livet.
  • Første optræden: begyndelsen af ​​spillet.
  • Svaghed: i øjeblikket ukendt.
Genka Kunahito

Genka Kunahito er metodist ved  Akademi High. Ud over at hjælpe elever med personlige problemer, rådgive elever om, hvilke gymnasier de skal søge på, og hjælpe elever med at beslutte, hvilke karrierer de skal forfølge, er hun også ansvarlig for at administrere sanktioner for elever, der bryder skolens regler. Hvis en lærer eller elevrådsmedlem fanger en spiller, der overtræder skolens regler, vil spilleren blive dirigeret direkte til rådgiveren, hvor de skal forklare deres handlinger eller blive straffet hårdt. Genka er streng omkring disciplin, men hun er kendt for at være venlig over for elever, der kan give en fornuftig forklaring på deres adfærd. Spilleren kan undgå straf ved at narre Genka, men hvis den sendes til hende for ofte, vil Genka holde op med at tro på spillerens løgne. Hun vil straffe spilleren ved midlertidigt at suspendere dem fra undervisningen, hvilket er direkte proportionalt med sværhedsgraden af ​​den upassende adfærd. Genkas mor arbejdede også som metodolog på skolen i 30 år, startende i 80'erne.

En metodolog kan informere en studerende om hendes overtrædelse af akademiets regler. Hvis spilleren samtidig har bevis for dette, vil eleven blive bortvist. Så du kan eliminere rivaler. Hvis der ikke er beviser, vil Ayano blive udvist.

  • Rolle: Metodist.
  • Status (stilling): leder.
  • Personlighed: Streng og disciplineret.
  • Første optræden: begyndelsen af ​​spillet.
  • Svaghed: tilladt udseende af lovovertrædere.
Budo Masuta

Budo Masuta ( eng.  Budo Masuta ) - studerende, præsident for kampsportsklubben. Budo er en ret populær person i skolen. Han er kendt for sin venlighed og imødekommenhed, kraftfulde fysik og kampsportsekspertise. Han blev leder af kampsportsklubben efter at have besejret den tidligere leder, som blev besejret af sin egen elev; siden da har han ikke tabt en eneste kamp og blev anerkendt som den stærkeste elev i skolen. Han taler meget sjældent groft til folk, men alle ved, at han ikke kan tåle hooligans og kriminelle. Budo skynder sig at hjælpe enhver studerende i problemer og afviser derved lovovertrædere. Han var forelsket i Raibaru Fumetsu, og derfor besluttede han sig for at udfordre hende.

  • Rolle: Formand for kampsportsklubben.
  • Status (stilling): leder af klubben.
  • Personlighed: venlig.
  • Første optræden: 1. uge.
  • Svaghed: i øjeblikket ukendt.
Raibaru Fumetsu

Raibaru Fumetsu er en studerende  , der oprindeligt optrådte i spillet som en testkarakter for "Yandere Vision" (en tilstand, der giver dig mulighed for at opdage en rival blandt andre elever på grund af "gløden" omkring hende) og blev prototypen for Osana Najimi. Ifølge en beskrivelse fra YandereDevs videoreportage er Raibaru, på trods af sit smukke udseende, en utrolig stærk pige og var den tidligere præsident for en kampsportsklub. Hun blev ofte udfordret til en duel og troede, at hun var forsvarsløs, men snart blev de overbevist om det modsatte - Raibaru besejrede absolut alle og var meget stolt af det, hvorfor hun fik tilnavnet "uovervindelig rival". Den eneste, der kunne overgå hende, var hendes elev Budo Masuta, men da hun blev besejret i en duel med Budo, var Raibaru ikke ked af det, for på det tidspunkt havde hun allerede drømt om at forlade lederstillingen og vende tilbage til det normale skoleliv. Men selv efter at have forladt klubben, forblev pigen i god fysisk form og er i stand til at overvinde enhver, der beslutter sig for at fornærme hende eller hendes venner. Najimi er Osanas bedste ven i starten af ​​spillet, og hænger ofte ud med hende, hvilket gør det meget svært for Osana at eliminere hende normalt. Hun er også svær at angribe: Hvis Ayano angriber bagfra, vil Raibaru straks reagere ved at fastholde Ayano.

  • Rolle: Osanas ven Najimi.
  • Status (stilling): livvagt.
  • Personlighed: stærk, loyal.
  • Første optræden: 1. uge.
  • Svaghed: i øjeblikket ukendt.
Geiju Tsuka

Geiju Tsuka er studerende og  leder af kunstklubben. Det er meget svært for Akademi High-studerende at beskrive Geiju. Han er en meget fåmælt person. De fleste af de sætninger, han siger, er et eller to ord, og nogle gange svarer han slet ikke på spørgsmål. Rygtet siger, at ingen nogensinde har set noget følelsesudtryk i hans ansigt. Nogle ser ham som en slags "pint skaber", der tier, blot fordi han er utilfreds med hverken kunst eller mennesker. Men én ting kan siges - han er en stor kunstner.

  • Rolle: Leder af kunstklubben på Akademi High.
  • Status (stilling): leder af klubben.
  • Personlighed: reserveret.
  • Første optræden: 1. uge.
  • Svaghed: i øjeblikket ukendt.
Wekiya Engeika

Uekiya Engeika er studerende og  formand for Gardening Club. Wekiya er kendt selv uden for skolen for sin venlige og omsorgsfulde holdning til andre. Hun kan ikke lade være med at hjælpe dem i nød og forsøger altid at få folk omkring hende til at have det så godt som muligt. Hun har fået tilnavnet "alles store søs", fordi hun behandler sine klassekammerater, som om hun er en fjern, kærlig slægtning. Havearbejde er Wekiyas passion. Hun ser den uendelige skønhed i blomster, og finder stor glæde ved at dyrke dem, pleje dem, give dem til andre. Wekiya viste sig også som en håbefuld landskabsmaler. Selvfølgelig vil hendes karriere i fremtiden være forbundet med havearbejde. Når ingen i nærheden har brug for hendes hjælp, er Wekiya altid i haveklubben og passer sine planter, som hun nogle gange identificerer med sine børn. Som klubformand hjælper hun altid gerne andre med havesager.

  • Rolle: Formand for Havebrugsklubben på Akademi Høj.
  • Status (stilling): leder af klubben.
  • Personlighed: Sød og blid.
  • Første optræden: 1. uge.
  • Svaghed: i øjeblikket ukendt.
Miyuji Xiang

Miyuji Xiang er leder af den lette musikklub .  Sidste år var Miyuji en af ​​de roligste elever på skolen. Hun holdt sig væk fra samfundet og undgik mennesker. Hun meldte sig ind i en let musikklub for at undgå at blive dømt for ikke at være medlem af nogen klub eller deltage i klubaktiviteter. Den lette musikklub viste sig at være den bedst egnede mulighed for hende, denne klub er den mest afslappede i hele skolen. En dag kom Miyuji i skole med en helt anden frisure, tøj og personlighed. Hun var fuld af energi og selvtillid, hun var den fuldstændige modsætning af sit tidligere jeg. Miyuji overbeviste klubbens leder om at give hende ejerskab af klubben, og så snart hun fik det, ændrede hun klubbens mål fra at lytte til blød, rolig musik til en blanding af punkrock og popmusik. Alle, der kendte hende, var fuldstændig chokerede over sådan en pludselig og uforklarlig forandring. Sammen med sin nye identitet demonstrerede Miyuji sin evne til at spille elektrisk guitar for eleverne. Hun vakte meget hurtigt opmærksomhed blandt andre musikalsk begavede elever. Det tog ikke lang tid, før Strawberry Thieves dukkede op. De gav koncerter i klubbens klasse mere end én gang og vandt hurtigt popularitet blandt både elever og skolepersonale. Alle er sikre på, at Strawberry Thieves vil blive en utrolig succesfuld gruppe, så snart de slipper ud. Enhver, der forstår noget om musikinstrumenter, vil nemt fortælle dig, at Miyujis guitarfærdigheder ikke kunne være erhvervet på en dag. Hun måtte studere i årevis for at opnå en sådan beherskelse.

  • Rolle: Leder af den lette musikklub på Akademi High.
  • Status (stilling): leder af klubben.
  • Personlighed: Energisk.
  • Første optræden: 1. uge.
  • Svaghed: i øjeblikket ukendt.
Kaga Kusha

Kaga Kusha er leder af videnskabsklubben .  Kaga er den klogeste (og også den mest excentriske) elev på Akademi High School. Han kunne læse i en alder af to, skrev i en alder af fire, talte flere sprog ved seks år, viste en utrolig høj IQ i en alder af 8 og bestod flere tests på universitetsniveau i en alder af ti. Han er trods sin intelligens ikke den mest populære studerende. Han er dårligt lidet af mange for sin ekstremt mærkelige adfærd og ekstremt mærkelige tanker, som han ikke er bange for at sige højt. Han taler åbent om sit ønske om verdensherredømme til alle, der vil lytte til ham, selv om han ikke afsætter nogen til detaljerne i sin strålende plan. Alle ved, ligesom to og to, at han er besat af SAIKOU-selskabet. Han sagde åbent, at han ville blive administrerende direktør for selskabet så hurtigt som muligt, men sagde ikke, hvordan han ville klare det. Derudover drømmer Kaga om at skabe en kæmpe robot. Han kunne sagtens komme ind på det bedste universitet, men i stedet valgte han at gå på Akademi High og hævdede, at det var "første skridt" på vejen til at opfylde alle hans ønsker. Mange studerende har lagt mærke til, hvordan han studerer elevrådsformanden, Megami Saiko, på grænsen til at forfølge pigen. Hans opførsel kan kun tolereres af folk næsten lige så excentriske som han er, så hans klub består næsten udelukkende af de mest usædvanlige elever.

  • Rolle: leder af science club.
  • Status (stilling): klubleder.
  • Personlighed: excentrisk.
  • Første optræden: 1. uge.
  • Svaghed: i øjeblikket ukendt.
Gema Taku

Gema Taku er leder af videospilklubben .  Hans yndlingsbeskæftigelse er spil. Har en håndholdt konsol og er blevet taget i at spille i klassen mere end én gang. Ikke interesseret i emner, der ikke er relateret til spil. Hans passion for at finde folk som ham førte til, at han startede en videospilklub. Hans ansøgning om at danne en klub blev afvist af skolen, men han driver stadig en uofficiel klub i computerrummet. Skolens elever genkender hans klub, i modsætning til skolens personale. Han er også kendt for at være meget svær at omgås. Gema mister meget let besindelsen, taber konstant, hvis hun spiller spil med andre spillere og er altid i dårligt humør. På grund af sin personlighed er han blevet mobbet og drillet mere end én gang, så han foretrækker at bruge sin tid i skolens computerrum. De få, der har formået at blive venner med ham, ved, at han i al hemmelighed har brug for andre menneskers godkendelse.

  • Rolle: leder af videospilsklub
  • Status (stilling): klubleder
  • Personlighed: usocial
  • Første optræden: 1. uge.
  • Svaghed: i øjeblikket ukendt.
Fureddo Jonzu

Fureddo Jonzu er leder af fotoklubben .  Engang var fotoklubben en seriøs klub om fotokunsten, men på det seneste er klubben blevet bare en ubekymret gruppe venner, der er mere interesserede i at have et privat sted at mødes end i at fotografere. Lederen af ​​klubben er Fureddo, en ung mand kendt for sin karisma og lederegenskaber, selvom han sjældent bruger naturens gavmildhed til dets tilsigtede formål og foretrækker bare at have det sjovt med sine venner. Jo tættere gymnasiet er på sin lukning, jo mere samlede bliver fotoklubbens medlemmer. Alt, de ønsker at gøre, er at se tilbage på deres ungdom med stolthed over deres modenhed, de ønsker at gøre noget meningsfuldt i deres ungdom. Selvom klubben bare er et ubekymret selskab, men de bruger enhver lejlighed til at vise sig frem. Hvis muligheden byder sig, vil fotoklubben straks blive en trussel mod Ayano.

  • Rolle: fotoklubleder
  • Status (stilling): klubleder
  • Personlighed: født leder
  • Første optræden: 1. uge
  • Svaghed: ukendt i øjeblikket
Andre
  • Kokona Haruka er en  studerende, der oprindeligt blev brugt som deltager til Elimination Methods Test. Efter udgivelsen af ​​den første officielle rival planlagde YandereDev at fjerne hende, men til hans overraskelse blev Kokona meget populær blandt fans. På grund af dette besluttede udvikleren at beholde Kokona, men i vid udstrækning genoverveje sin rolle. Han gjorde Kokona til medlem af dramaklubben og misundte Kizana Sunobu.
  • Midori Gurin er elev på Akademi High School ,  en pige med lysegrønt hår, som er et påskeæg . I beskrivelsen af ​​spillet bliver hun præsenteret som en dum og irriterende pige, afhængig af telefonen og elsker alt det grønne. I videoreportage er YandereDev personificeringen af ​​spillerne, der ofte sender vanvittige spørgsmål via e-mail, og derved hæmmer udviklingen. Hun er baseret på Tsuruya fra animefilmen The Melancholy of Haruhi Suzumiya .
  • Musume Ronshaku er  den smarteste pige i skolen og lederen af ​​bøllerne . Hun bliver forkælet af sin far, der køber alt, hvad hun vil have til hende. Hendes far driver et kreditbureau. Hun har solbrændt hud (såvel som sine bøllevenner) og blond hår trukket tilbage i en høj hestehale; på forsiden er en streng af pandehår farvet fersken og sikret med en blå sommerfugl-formet hårnål. Hendes øjne er blå, på hvis øjenlåg er påført skygger af samme farve; på læberne - lyserød læbestift, negle malet i turkis. Hun har også elastikbånd (fersken og to nuancer af blå) omkring begge hendes arme; En lyseblå jakke bindes i taljen. Hun har blå øreringe i ørerne.

Andre tegn

Ryoba Aishi

Ryoba Aishi er Ayanos mor .  Ryoba gik i samme skole som sin datter i slutningen af ​​80'erne. Hun har boet i området hele sit liv. Hun kunne også, ligesom sin datter, ikke mærke noget, og alle syntes, hun var en munter og venlig kvinde, der så ud til at klare sig rigtig godt med alle i nabolaget. Selvom ingen ser ud til at vide meget om hende, ikke engang hendes nærmeste naboer. Hun er en meget personlig kvinde, der aldrig taler om sig selv og aldrig afslører mange detaljer om sine aktiviteter, men hun er altid klar til at tale i timevis om sin mand, og hvor meget hun elsker ham.

Hun og yandede-chans far vil være fraværende under hele spillet, da de forlod Japan fra USA på grund af, at Ryoba jagtede journalisten af ​​ellers uforklarlige årsager. Det er kendt, at Ryoba fik Ayanos far ved at dræbe 11 rivaler. Hun kidnappede ham, og de fik en datter.

  • Rolle: Hovedperson i 1980-tilstand.
  • Status (stilling): Ayanos mor
  • Personlighed: Kærlighedssyg.
  • Første optræden: 1980-tilstand.
  • Svaghed: besættelse.
Journalist

Journalist ( eng.  The Journalist ) - i 80'erne begyndte en ung mand en lovende karriere som undersøgende journalist. Han var fænomenal i sit arbejde og blev hurtigt berømt i næsten hele Japan. Han kan have været for god til sit job... Mens han efterforskede et mord i 1989, identificerede han korrekt den person, der begik forbrydelsen. På grund af et usædvanligt sæt omstændigheder, da en skolepige dræbte en klassekammerat for kærlighed, besluttede medierne at skabe en sensation, der også tiltrak folk fra andre lande. Den unge morder formåede dog at undgå en skyldig dom ved at manipulere dommernes følelser og følelser og narre alle til at tro, at journalisten anklagede hende for mord blot for sensationelle overskrifters skyld. Som et resultat af denne retssag blev hans omdømme permanent skadet, og hans karriere som journalist sluttede. Han blev deprimeret og blev alkoholiker. Ingen ved, hvad der blev af ham, efter at han faldt ud af offentlighedens øjne. Hans nuværende opholdssted og skæbne er ukendte.

  • Rolle: NPC i 1980-tilstand
  • Status (stilling): undersøgende journalist; pensioneret
  • Personlighed: bestemt.
  • Første optræden: 1980-tilstand.
  • Svaghed: ukendt.
Phantom Girl

Phantom Girl / Phantom -chan  er en  studerende ved navn Sumire Saitozaki, som blev dræbt i 1989. Hun er kendt for at være blevet dræbt af Ryouba Aishi, da hun fandt ud af, at Sumire var forelsket i Ayanos fremtidige far. I normal spiltilstand kan hendes spøgelse ses på kameratelefonen på 3. sal i skolen, på pigernes badeværelse. Hendes blik er altid rettet mod spilleren. I tidlige versioner af spillet lignede det bare en gennemsigtig silhuet og var bag en kirsebærblomst, nu ligner det en model af en Akademi High-studerende, ommalet i gråt. Hendes ansigt er sort, og hendes venstre øje lyser gult. Hun har også en kort rød frisure, et hvidt trekantet pandebånd (i manga og anime bruges dette pandebånd ofte til at betegne spøgelser) og en iturevne Akademi High School-uniform fra 1989.

  • Rolle: fantom; træningsrival i 1980-tilstand
  • Status (stilling): død
  • Personlighed: fornærmet
  • Første optræden: 1980 Mode
  • Svaghed: ukendt.
Nemesis

Nemesis eller Nemesis ( eng.  Nemesis ) - bærer den samme skoleuniform som andre elever i mission mode. Nemesis har sort glat hår og røde øjne med smalle pupiller. Hendes næver er altid knyttet, og hun har sorte handsker på. Hun har sorte bukser. Hendes hud er meget blegere end resten af ​​eleverne. Hvis spilleren vælger Nemesis-forklædningsbetingelsen, vil hun fremstå som enhver anden elev, undtagen elevrådsmedlemmer og klubledere. Samtidig slår Nemesis en rigtig elev ud på vej til skole og gemmer hende i en container.

Hvis spilleren tager et billede og sender det til Info-chan, vil hun svare: "Mærkeligt, jeg har ikke en profil til denne elev." Anden gang vil hun sige: "...vent. Jeg tror, ​​jeg ved, hvem hun er." På den tredje - "Du er i fare. Undgå hende." På den fjerde - "Dvæle ikke." For efterfølgende gange - "Jeg gentager: Lad være. Hold fast." Hvis du sender et billede af Nemesis i forklædning, vil Info-chan sige: "Der ser ud til at være noget... galt med denne elev."

Hvis du sender hende et pantsushot, vil hun svare: "Vent... jeg genkendte disse pantsuer! Denne mand er urealistisk farlig! Omgå det på nogen måde!"

  • Rolle: jæger.
  • Status (stilling): ukendt.
  • Personlighed: ukendt.
  • Første optræden: Mission Mode.
  • Svaghed: angreb bagfra.

Udvikling

YandereDev (rigtige navn Alexander Stewart Mahan [27] ) er en uafhængig spiludvikler fra Californien , som arbejdede for et spilfirma i tre år. I april 2014 fik Alex ideen til spillet Yandere Simulator på 4chan , hvor han fik en masse positiv feedback, så han besluttede sig for at starte udviklingen. Dette er et stealth actionspil , der låner elementer fra Hitman -serien af ​​spil , men som også indeholder skolesimulering, skoleliv og andre elementer i gameplayet, der gør det helt anderledes [28] .

Udviklingen af ​​Yandere Simulator begyndte i 2014 med udgivelsen af ​​testbuilds af Alex for at fejlfinde spillet [29] . Han udgiver jævnligt opdateringer, der tilføjer noget nyt til spillet, såsom evnen til at forgifte, elektrocutere, partere, begrave og drukne rivaler, stjæle andre elevers uniformer, skifte dem efter at have begået et mord og hjælpe andre elever. Spillet har også påskeæg, minispil og mere [30] [31] .

Den 1. marts 2017 annoncerede YandereDev et partnerskab med tinyBuild for at hjælpe med at fejlfinde og promovere spillet [32] [33] , men partnerskabet sluttede i december 2017 [34] .

Spillet tager langsomt form og kommer tættere på udgivelse med hver opdatering, men det er meget almindeligt, at en udvikler har nye ideer, som de forsøger at inkorporere i spillet, og det tager meget lang tid. Han hævder selv, at på tidspunktet for 2018 blev hovedmekanikken introduceret i spillet, og nu er hans hovedmål at tilføje den endelige mekanik til spillet og lancere en Kickstarter-kampagne, hvorefter han med de indsamlede midler vil ansætte professionelle programmører som vil hjælpe ham med at introducere alle de resterende modstandere i spillet og bringe spillet til ende.

Skandaler

Yandere Simulator er ofte blevet kritiseret for sin manglende optimering og seksualisering af skolepiger, på trods af spillerens ansvarsfraskrivelse advarsel om, at alle karakterer er over atten år. I 2016 blev spillet føjet til listen over blokerede spil [35] på den populære streamingtjeneste Twitch .

I begyndelsen af ​​juli 2020 blev konti fra udvikleren af ​​Yandere Simulator hacket . Følgende blev hacket: den officielle side på Reddit [36] , spillets officielle hjemmeside, udviklerens Tumblr-konto , e-mail og spilprojektet på GitHub -webstedet . I en måned forsøgte YandereDev at få adgang til deres konti. Mens hackerne havde adgang, udgav de mange personlige e-mails, der nævnte samarbejder med store virksomheder som TinyBuild og 505 Games . Fra udviklerens konto på GitHub blev spillets seneste (på det tidspunkt) kildekode offentliggjort og uploadet til en anonym filhostingtjeneste. Ejerskabet af subreddit blev overført til en anden person, blokerede alle de gamle moderatorer og indsatte nye, som ændrede sidetemaet til "gremlin" (som YandereDev kalder trolde ). Den 23. juli 2020 var YandereDev og hans hold af moderatorer i stand til at få siden tilbage under deres kontrol, og indlæg fra Gremlin-æraen blev fjernet, men hvert indlæg og kommentar blev nedstemt til negative tal. Den 27. juli blev subreddit [36] kun tilgængelig ved invitation eller ved at anmode om tilladelse fra moderatorerne.

Samtidig blev der frigivet oplysninger om, at YandereDev i en yngre alder ønskede døden for 4chan -brugere , anklagede kvinder for ikke at kunne lide ham på grund af hans udseende og foreslog også at indføre den såkaldte. " sex licens " ("licens for sex") i stedet for den seksuelle lavalder for mindreårige [37] . Den amerikanske offentlighed var i chok, en masse afsløringer dukkede op på YouTube . Det viste sig, at pengene modtaget fra Patreon ikke går til udviklingen af ​​spillet, men til Alexs underholdning (såsom at købe sexdukker).

YandereDev bliver ofte kritiseret for spillets primitive kildekode og for at bruge overmalede gratis modeller downloadet fra Unity Asset Store . Udvikleren siger selv, at denne kode og modeller vil blive erstattet i den endelige version af spillet.

Også i juli 2020 modtog YandereDev en enorm mængde kritik for at have truet med at dræbe sig selv flere gange under en samtale med udvikleren af ​​spillet Love Letter: My True Feelings (tidligere LoveSick ), hvilket højst sandsynligt var et forsøg på at presse medlidenhed i orden. til, så udvikleren af ​​nævnte spil fjerner det. YandereDev afviser alle disse påstande og kalder udvikleren for en svindler. Siden da har Alex lavet flere referencer til udvikleren af ​​Love Letter , og hvordan han påvirker arbejdet på Yandere Simulator .

Links

Noter

  1. Vincent, Brittany VIDEO: "Yandere Simulator" sætter de skøre i dine hænder . Crunchyroll (15. marts 2015). Hentet 10. januar 2016. Arkiveret fra originalen 18. marts 2016.
  2. Makedonski, Brett YouTube forbyder Yandere Simulator anime trusseoptagelser, kommentatorer er sur . Destruktoid . ModernMethod (1. april 2015). Hentet 10. januar 2016. Arkiveret fra originalen 20. april 2016.
  3. Yandere Dev. Yander dev og forslaget om at ændre navnet på spillet . YouTube . Yandere Dev (1. september 2017). Hentet 4. april 2020. Arkiveret fra originalen 4. september 2017.
  4. Ashcraft, Brian Skolepigesim, hvor du dræber folk . Kotaku . Gawker Media (30. marts 2015). Hentet 10. januar 2016. Arkiveret fra originalen 12. september 2016.
  5. Alt om 1980'er-tilstand i Yandere Simulator  (russisk)  ? . Hentet 20. maj 2022. Arkiveret fra originalen 20. maj 2022.
  6. Preistman, Chris Lær hvordan man slipper afsted med mord i Yandere Simulator . silikonera . Curse, Inc. (13. marts 2015). Hentet 10. januar 2016. Arkiveret fra originalen 3. januar 2016.
  7. 1 2 YandereDev på Twitter  (russisk) , Twitter . Arkiveret fra originalen den 22. februar 2017. Hentet 11. februar 2017.
  8. YandereDev på Twitter  (russisk) , Twitter . Arkiveret fra originalen den 22. februar 2017. Hentet 11. februar 2017.
  9. 1 2 YandereDev på Twitter  (russisk) , Twitter . Arkiveret fra originalen den 22. februar 2017. Hentet 11. februar 2017.
  10. Ofte stillede spørgsmål . Google Docs. Hentet 11. februar 2017. Arkiveret fra originalen 12. februar 2017.
  11. YandereDev på Twitter  (russisk) , Twitter . Arkiveret fra originalen den 22. februar 2017. Hentet 11. februar 2017.
  12. 1 2 YandereDev på Twitter  (russisk) , Twitter . Arkiveret fra originalen den 22. februar 2017. Hentet 11. februar 2017.
  13. 1 2 YandereDev på Twitter  (russisk) , Twitter . Arkiveret fra originalen den 22. februar 2017. Hentet 11. februar 2017.
  14. YandereDev på Twitter  (russisk) , Twitter . Arkiveret fra originalen den 22. februar 2017. Hentet 11. februar 2017.
  15. 1 2 YandereDev på Twitter  (russisk) , Twitter . Arkiveret fra originalen den 22. februar 2017. Hentet 11. februar 2017.
  16. YandereDev på Twitter  (russisk) , Twitter . Arkiveret fra originalen den 14. juni 2018. Hentet 11. februar 2017.
  17. Forskellige typer rivaler? • /r/yandere_simulator . reddit. Hentet 11. februar 2017. Arkiveret fra originalen 13. februar 2017.
  18. YandereDev på Twitter  (russisk) , Twitter . Arkiveret fra originalen den 22. februar 2017. Hentet 11. februar 2017.
  19. Rivals  , Yandere Simulator Wiki . Arkiveret fra originalen den 11. februar 2017. Hentet 11. februar 2017.
  20. Rivals  , Yandere Simulator Wiki . Arkiveret fra originalen den 11. februar 2017. Hentet 11. februar 2017.
  21. YandereDev på Twitter  (russisk) , Twitter . Arkiveret fra originalen den 22. februar 2017. Hentet 11. februar 2017.
  22. YandereDev på Twitter  (russisk) , Twitter . Arkiveret fra originalen den 22. februar 2017. Hentet 11. februar 2017.
  23. YandereDev på Twitter  (russisk) , Twitter . Arkiveret fra originalen den 22. februar 2017. Hentet 11. februar 2017.
  24. YandereDev på Twitter  (russisk) , Twitter . Arkiveret fra originalen den 22. februar 2017. Hentet 11. februar 2017.
  25. ↑ Karakterer - Yandere Simulator  . yanderesimulator.com. Hentet 11. februar 2017. Arkiveret fra originalen 19. januar 2017.
  26. YandereDev på Twitter  (russisk) , Twitter . Arkiveret fra originalen den 22. februar 2017. Hentet 11. februar 2017.
  27. YandereDev på Twitter  (russisk) , Twitter . Arkiveret fra originalen den 22. april 2017. Hentet 12. april 2017.
  28. Gamesnosh-interviews - Yanderedev (Yandere Simulator) . spilnosh. Dato for adgang: 7. februar 2017. Arkiveret fra originalen 20. april 2016.
  29. Loveridge, Lynzee Yandere Simulator vil lade spillere elske deres Sempai - til døden . Anime News Network (23. maj 2015). Dato for adgang: 10. januar 2016. Arkiveret fra originalen 7. januar 2016.
  30. Priestman, Chris Hvordan man får et mord til at ligne selvmord i Yandere Simulator . silikonera . Curse, Inc. (21. maj 2015). Hentet 10. januar 2016. Arkiveret fra originalen 13. marts 2016.
  31. Hansen, Steven Yandere Simulator lader dig forgifte japanske skolepiger . Destruktoid . Moderne metode (5. juni 2015). Hentet 10. januar 2016. Arkiveret fra originalen 25. januar 2016.
  32. tinyBuild slår sig sammen med YandereDev til Yandere Simulator | Hardcore gamere . Hentet 12. april 2017. Arkiveret fra originalen 4. marts 2017.
  33. Wesley Yin-Poole. Yandere Simulator henter udgiver, udvikler garanterer  færdiggørelse . Eurogamer (2. marts 2017). Hentet 12. april 2017. Arkiveret fra originalen 3. marts 2017.
  34. Hej, hvad skete der med hele den lille Byg ting?  (engelsk) (10. juni 2018). Hentet 11. juni 2018. Arkiveret fra originalen 11. juni 2018.
  35. Liste over forbudte Twitch-spil . help.twitch.tv _ Hentet 28. juli 2020. Arkiveret fra originalen 28. juli 2020.
  36. ↑ 1 2 Officielt spil subreddit  (engelsk)  ? . Hentet 11. februar 2017. Arkiveret fra originalen 31. januar 2017.
  37.  // Wikipedia. — 21-12-2020.