Virtual Boy Wario Land
Virtual Boy Wario Land er et platformsvideospil udviklet og udgivet af Nintendo til Virtual Boy -i 1995. Spillet følger Wario , en skattejæger, der skal finde skatte og kæmpe mod fjender for at komme videre. Warios vigtigste træk er hop og skuldre. Han kan også bruge specielle kasketter, der giver ham kræfter såsom ildånd og tyrehorn. På nogle punkter kan den fortone sig i baggrunden ved hjælp af en stereoskopisk 3D-konsoleffekt. Spillet er udviklet af Nintendos R&D1- afdeling og har den røde og sorte farveskemastandard for Virtual Boy-spil.
Spillet modtog generelt positive anmeldelser, især i retrospektive anmeldelser. Det betragtes som det bedste Virtual Boy-spil [4] [5] [6] , og er rost for dets gameplay og brug af dybdeeffekter og kritiseret for dets korte spilletid. Hendes baggrundstricks har inspireret adskillige spil, inklusive Donkey Kong Country Returns og Mutant Mudds
Plot
I Virtual Boy Wario Land tager helten Wario på skattejagt i Avazon . Da han ser mærkelige væsner komme ind i en hemmelig hule bag et vandfald, beslutter han sig for at følge dem. Efter at have gjort krav på deres skat, falder han gennem gulvet og er tvunget til at kæmpe sig tilbage ovenpå.
Slutningen afhænger af, om Wario fandt alle de ekstra skatte i de nederste tunneler, og hvor mange mønter han samlede:
- Hvis Wario ikke formår at samle alle 10 tokens, der åbner døren til skattehvælvingen, forlader han hulen i frustration og bemærker, at en flok bævere har vandaliseret hans fly. Ved at tilbyde ham et alternativt køretøj i bytte for mønter giver bæverne ham mulighed for at ride afhængigt af det indsamlede beløb: fra to fans til en cykel, en drage eller et nyt fly.
- Hvis spilleren samler alle ti poletter, vil Wario være i stand til at åbne hvælvingen og gøre krav på sin rigdom, samt et magisk tæppe, der vil tage ham hjem, og en magisk flaske. Under visse betingelser med hensyn til sværhedsgraden og spillets tid, vil han blive ledsaget af en kaninpige og/eller den endelige chef - en ånd .
Gameplay
I Virtual Boy Wario Land tager helten Wario på skattejagt i Avazone. Gameplayet inkluderer bevægelser som at hoppe, løbe spark og kaste fjender og genstande. Alle niveauer i spillet vises fra siden. Ved hjælp af specielle blokke kan Wario hoppe til baggrunden. I lighed med Wario Land: Super Mario Land 3 har spilleren evnen til at bære hatte for at få nye evner. Disse hatte inkluderer en ørnehat, der tillader Wario at bevæge sig vandret i luften, en dragehat, der ånder ild, og en tyrehat, der øger hans styrke og tilføjer horn. Han kan få en hat med alle tre evner kaldet "Dragon King's Hat". På hvert trin skal Wario samle skatte og finde en nøgle til at åbne elevatoren til næste trin. Spillere kan finde forskellige skatte, der er skjult i stadierne for at øge deres samlede score. Der er minispil mellem etaperne, hvor Wario kan spille på det bytte, han allerede har samlet på scenen. Nogle gange kæmper spillere mod bosser, der udnytter spillets baggrundsfunktioner.
Udvikling og frigivelse
Virtual Boy Wario Land blev udviklet af Nintendo R&D1 og udgivet af Nintendo . Spillet hed oprindeligt Wario Cruise , og navnet optrådte på æsken til Virtual Boy -systemet og i et nummer af Nintendo Power magazine [7] . En stor del af R&D1-personalet var involveret i udviklingen af spillet [8] . Musikken og lydeffekterne blev komponeret af Kazumi Totaka , som afsluttede sit arbejde på R&D1 [9] . Totaka inkluderede en sang på soundtracket kaldet " Totaka 's Song ", som han gemmer i de fleste af de videospil, han er involveret i at udvikle [10] . Som alle andre Virtual Boy-spil bruger Virtual Boy Wario Land et rødt og sort farveskema og parallakse, et optisk trick, der bruges til at simulere 3D-grafik [11] . Den blev udgivet den 27. november 1995 i Nordamerika og den 1. december 1995 i Japan [12] [13] .
Modtagelse og arv
Virtual Boy Wario Land modtog for det meste positive anmeldelser ved udgivelsen, med det meste af kritikken rettet mod selve Virtual Boy -systemet [23] . Aaron Curtis fra Los Angeles Times fandt spillet sjovt, men kunne ikke lide Virtual Boys visuelle stil . Joel Easley fra Rocky Mountain News mente, at spillets brug af 3D-teknologi var en god demonstration af Virtual Boy's evner, en følelse deles af AllGames Scott Alan Marriott [25] 14] . Wes Nihei fra GamePro roste spillets lydeffekter og karaktersprite - kvalitet og kaldte det det bedste spil på platformen [15] . En anmelder for Next Generation mente, at selvom spillet ville appellere til mere "hardcore" Mario-fans, var det ikke særlig avanceret sammenlignet med ældre spil i Mario-serien. Efter hans mening tilføjede 3D-mekanik ikke meget til spillet [16] .
Retrospektiv kritik af Virtual Boy Wario Land var mere gunstig. GamesRadar+ , Nintendo Power og Retronauts kaldte det et af de bedste spil på Virtual Boy, hvor sidstnævnte bemærkede, at det burde have været porteret til en anden platform [8] [26] [27] [28] . GamesRadar+ anmelder Mikel Reparaz kaldte spillet for et "virkelig fantastisk" platformspil på trods af den skuffende 3D-effekt. Ifølge ham er Virtual Boy Wario Land "præcis hvad fans ønskede at se i Mario Clash ", et andet Virtual Boy-spil [29] . Anmeldere for Destructoid og IGN udtrykte også håb om, at spillet ville blive genudgivet på Nintendo 3DS [30] [31] spilsystemet . Kotaku - personalet mente, at spillet var undervurderet på udgivelsestidspunktet på grund af dets platform [32] . Dave Halverson fra Play skrev, at han ofte vender tilbage til Virtual Boy Wario Land , og roste det for ikke at kede sig ved gentagne gennemspilninger [33] . Anmelder Retro Gamer mente, at baggrundstricks hjalp med at forbedre det "traditionelle" platformspil [34] . En anmelder af ABC-tv-programmet Good Game mente , at spillets udviklere stadig kunne arbejde på dets visuelle design, og kaldte det det bedste Virtual Boy-spil 11] . Neil Ronagan fra Nintendo World Report kunne lide baggrundstricksene, men mente, at spillet ikke fangede konceptet så godt. Efter hans mening tjente det også som en demonstration af, hvordan et "traditionelt" spil kunne se ud ved at bruge tredimensionelle gimmicks [19] [35] . GameZones anmelder mente, at de hule omgivelser hjalp Virtual Boy med at frembringe subtile visuelle detaljer, og mente, at Virtual Boy-spilsystemet var værd at købe til dette spil .
[36]
Baggrundstrickene i Virtual Boy Wario Land har inspireret mange udviklere, inklusive Retro Studios i 2010 Wii -spillet Donkey Kong Country Returns og Jule Watham i 2011 3DS-spillet Mutant Mudds [ 37 [ 38] .
Noter
- ↑ Personale : "Instruktører: Hiroji Kiyotake, Hirofumi Matsuoka" Nintendo R&D1 , Virtual Boy Wario Land. Ed. Nintendo . (27. november 1995).
- ↑ Personale : "Producer: Gumpei Yokoi" Nintendo R&D1 , Virtual Boy Wario Land. Ed. Nintendo . (27. november 1995).
- ↑ Personale : "Musik og lydeffekt: Kazumi Totaka" Nintendo R&D1 , Virtual Boy Wario Land. Ed. Nintendo . (27. november 1995).
- ↑ Kolan, Patrick IGN Retro: Virtuelle drenges bedste spil . IGN (14. januar 2008). Dato for adgang: 30. april 2021. (ubestemt)
- ↑ Lane, Gavin Feature: Hvert virtuelt drengespil rangeret . Nintendo Life 2 (10. april 2021). Dato for adgang: 30. april 2021. (ubestemt)
- ↑ Stevens, Tim Nintendo Virtual Boy anmeldelse . Engadget (21. marts 2011). Hentet 30. april 2021. Arkiveret fra originalen 8. april 2020. (ubestemt)
- ↑ Personale. Udgivelsesprognose // Nintendo Power . - 1995. - September ( nr. 76 ). — S. 113 .
- ↑ 1 2 Parish, Jeremy Virtual Boy Works når endelig til det eneste spil, nogen interesserer sig for . retronauter . USgamer (27. februar 2019). Hentet 12. september 2019. Arkiveret fra originalen 7. juni 2019.
- ↑ Kazumi Totaka-profil . Videospil musik online . Hentet 12. september 2019. Arkiveret fra originalen 19. september 2019. (ubestemt)
- ↑ Orland, Kyle Totakas sang: Søgningen er på . Engadget (14. december 2006). Hentet 12. september 2019. Arkiveret fra originalen 18. august 2017. (ubestemt)
- ↑ 1 2 Bagudkompatibel: The Virtual Boy . godt spil . Australian Broadcasting Corporation (1. juni 2009). Hentet 13. april 2015. Arkiveret fra originalen 30. maj 2019. (ubestemt)
- ↑ 1 2 NYE SPIL CROSS ANMELDELSE: バーチャルボーイワリオランドアワゾンの秘宝 (japansk) // Famitsu . - ASCII Corporation , 1995. - 8 12月 (第364数). —第32頁. Arkiveret fra originalen den 2. september 2020.
- ↑ Virtuelle drengespil . Nintendo . Hentet 30. august 2020. Arkiveret fra originalen 2. december 2006. (ubestemt)
- ↑ 1 2 Marriott, Scott Alan Virtual Boy Wario Land – Anmeldelse . Alle spil . All Media Network (2007). Hentet 12. september 2019. Arkiveret fra originalen 14. november 2014. (ubestemt)
- ↑ 12 Nihei , Wes. ProReview: Portable Systems - Wario Land (Virtual Boy) (engelsk) // GamePro . - IDG , 1996. - Marts. — S. 69 .
- ↑ 1 2 Finaler - Virtual Boy - Wario Land // Næste generation . - Imagine Media , 1996. - Juli ( nr. 19 ). — S. 83 .
- ↑ Frear, Dave Virtual Boy Wario Land Review (VB) – The Virtual Boys bedste spil? . Nintendos liv . Nlife Media (5. maj 2009). Hentet 2. september 2020. Arkiveret fra originalen 27. juli 2020. (ubestemt)
- ↑ Spiller nu - Wario Land (Virtual Boy ) // Nintendo Power . - Nintendo of America , 1995. - December ( nr. 79 ). - S. 106 .
- ↑ 1 2 Ronaghan, Neal Virtual Boy Wario Land Review Mini . Nintendo World Report . NINWR, LLC (13. august 2015). Hentet 12. september 2019. Arkiveret fra originalen 3. maj 2016. (ubestemt)
- ↑ RIP The Final Word spilanmeldelse - Virtual Boy: Wario Land - Nintendo . Spil Zero Magazine . Game Zero (1996). Hentet 2. september 2020. Arkiveret fra originalen 27. december 2019. (ubestemt)
- ↑ Upchurch, Dave. Anmeldelse : Virtual Boy Wario Land // Nintendo Magazine System . - EMAP , 1996. - Marts ( nr. 42 ). — S. 40–43 .
- ↑ Moore, Jason. Planet 64 News: Retroworld - Wario Land (Virtual Boy ) // N64 Magazine . - Future Publishing , 1997. - August ( nr. 5 ). — S. 17 .
- ↑ ワリオランド (jap.) . - Virtuel dreng - Toyo Baphomet Council, 1998. - S. 6.
- ↑ Curtis, Aaron . Valley Weekend: Wario Good for a Hoot and a Headache – The Virtual Boy-eventyret har nogle sjove funktioner, men den 3-D, røde og sorte skærm kan være en smerte, Los Angeles Times (8. februar 1996).
- ↑ Easley, Joel . Book en tur til 'Wario Land' , Rocky Mountain News , E.W. Scripps Company (1. marts 1996). Hentet 23. oktober 2010.
- ↑ Reparaz, Mikel De 10 værste konsoller nogensinde – Synes du, at 360/PS3/Wii er elendig? Disse overprisede fiaskoer vil lære dig den sande betydning af forfærdelig . GamesRadar+ . Fremtidens USA (23. februar 2008). Hentet 23. oktober 2010. Arkiveret fra originalen 15. juni 2011.
- ↑ Bedst af det bedste: Virtual Boy Wario Land // Nintendo Power . - Future US , 2008. - August ( nr. 231 ). - S. 72 .
- ↑ Parish, Jeremy Retronauts - 8-Bit Cafe: Born on Game Boy . 1UP.com . IGN (19. maj 2009). Hentet 23. oktober 2010. Arkiveret fra originalen 17. oktober 2012. (ubestemt)
- ↑ Reparaz, Mikel De 5 bedste Virtual Boy-spil . GamesRadar s. 2. Hentet: 30. april 2021.
- ↑ Harris, Craig Legacy Games til Nintendo 3DS – Dette er ikke det første 3D-system. Lad os fejre det med nogle klassiske Nintendo-porte! (engelsk) . IGN . Ziff Davis (15. juli 2010). Hentet 23. oktober 2010. Arkiveret fra originalen 18. marts 2012.
- ↑ Holmes, Jonathan Nogle spil, der fortjener en 3DS-genoplivning . Destructoid . Entusiast Gaming (18. januar 2011). Hentet 12. september 2019. Arkiveret fra originalen 21. februar 2019.
- ↑ Bertoli, Ben The Most Unappreciated Platformers of the ' 90 's . Kotaku . G/O Media (25. februar 2015). Hentet 12. september 2019. Arkiveret fra originalen 7. november 2019.
- ↑ Halverson, Dave. Wario Land - Big Red (engelsk) // Spil . - Fusion Publishing, 2005. - Maj ( nr. 41 ). Arkiveret fra originalen den 15. juli 2011.
- ↑ McFerran, Damien. Retroispection: Virtual Boy // Retro Gamer . - Imagine Publishing , 2009. - Maj ( nr. 64 ). — S. 56–61 .
- ↑ Ronaghan, Neal A Virtual Boy Retrospective – Giver behørig ære til Nintendos mindst elskede system, dets spil, og hvordan 3DS skylder det mere, end du tror (Side 2 ) . 1UP.com . 1UP.com (21. september 2010). Hentet 13. april 2015. Arkiveret fra originalen 12. juli 2015.
- ↑ kombi. The Chronicles of Wario: A Retrospect . gamezone.com . GameZone (4. maj 2012). Hentet 13. april 2015. Arkiveret fra originalen 12. juli 2015. (ubestemt)
- ↑ Claiborn, Samuel GDC: 10 ting, du ikke vidste om Donkey Kong Country Returns og Retro Studios – Metroid Prime Trilogy-udvikleren diskuterer den stædige abe . IGN . Ziff Davis (3. marts 2011). Hentet 13. april 2015. Arkiveret fra originalen 13. april 2015.
- ↑ Dillard, Corbie Interview : Mutant Mudds Reader Questions – Renegade Kid besvarer dine spørgsmål . Nintendos liv . Nlife Media (6. januar 2012). Hentet 13. april 2015. Arkiveret fra originalen 15. april 2015.
Vario spil serie |
---|
Wario spil |
|
---|
Spil WarioWare |
- Inc.: Mega Microgames!
- Snoet!
- rørt!
- Glatte bevægelser
- Snappet!
- gør det selv
- Spil og Wario
- Guld
- Tag dig sammen!
|
---|
Andre spil |
- Super Mario Land 2: 6 gyldne mønter
- Mario og Wario
- Wario's Woods
- Wario Blast: Med Bomberman!
- Dr. Mario 64
- Wario verden
- Wario: Master of Disguise
- Super Smash Bros. Slagsmål
- Super Smash Bros. til Nintendo 3DS og Wii U
|
---|
Liste over alle spil |
Foto, video og lyd |
|
---|
Tematiske steder |
|
---|