Transportfeber | |
---|---|
Udvikler | Byspil |
Forlægger |
![]() |
En del af en serie | Transportfeber |
Udgivelses dato |
![]() |
Genre | økonomisk simulator |
Tekniske detaljer | |
Platforme | |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Interface sprog | engelsk [1] , fransk [1] , tysk [1] , spansk [1] , russisk [1] , tjekkisk [1] , polsk [1] , forenklet kinesisk [1] , traditionel kinesisk [1] , italiensk [1] , portugisisk [1] , ukrainsk [1] og hollandsk [1] |
transportører | digital distribution |
Styring | tastatur og mus |
Officiel side |
Transport Fever er et økonomisk simuleringsvideospil udviklet af Urban Games og udgivet af Gambitious Digital Entertainment. Det er det andet spil i Transport Fever -serien af pc-spil . Den blev udgivet på Windows- og macOS -platforme den 8. november 2016.
Ligesom sin forgænger Train Fever fokuserer Transport Fever på offentlig transport, men tilbyder flere varianter af busser, tog, skibe og fly. Spillet begynder i 1850 og giver spillerne mulighed for at spille op til i dag, og genopleve en historie med transport, der strækker sig over 150 år [2] . Nye biler produceres gradvist frem til 2014. Spillet indeholder amerikanske og europæiske kampagner, der hver giver syv udfordringer, der dækker det 19. og 20. århundredes historie [3] .
Transportfeber blev annonceret i april 2016 [4] . Det er udviklet af Urban Games, som er skaberne af hele Transport Fever -spilserien . Spillet blev udgivet den 8. november 2016 på verdensplan til Microsoft Windows [5] .
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Metakritisk | 71/100 [6] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
gamestar | 83/100 [8] |
Transport Fever modtog blandede anmeldelser fra kritikere, ifølge aggregator Metacritic [6] .
Spillet modtog 7 point fra TheSixthAxis . Dens redaktører bemærkede den "store opmærksomhed på detaljer" og roste kampagnetilstanden, mens de tilføjede, at det rodede UI-system, ufleksible veje og lejlighedsvise fejl sandsynligvis ville få spillere til at miste interessen for spillet [10] .
Sergio Brinkhuis fra Hooked Gamers skriver, at sammenlignet med sin forgænger , Train Fever , er spillet en forbedring i næsten alle aspekter. Tidsforløbet i spillet er dog en smule off. Tidssystemet blev også kritiseret, ifølge kritikeren, "rejsetid sammenlignet med distance virker fuldstændig ikke, og dagen i spillet varer kun et par sekunder" [11] .
Spillet fik den højeste score blandt tretten anmeldelser fra GameStar . Benjamin Danneberg roste spillet for at tilbyde bedre lastsystemer og nye køretøjer, men kontrollerne er stadig ufuldkomne [8] .
![]() | |
---|---|
Tematiske steder |