Dampmaskiner

Dampmaskiner

Gigabyte Brix Pro og Early Steam Controller Prototype
Udvikler ventil
Fabrikant Ventil , OEM
Type gaming computer
Operativsystem
_
Steam OS
Online service Damp
Dampmaskiner
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Steam Machines  er en serie af spillecomputere udgivet af det amerikanske firma Valve i 2015. Computere i Steam Machines-serien kørte SteamOS , et Linux - baseret operativsystem, og blev set som specialiserede enheder til computerspil og anden underholdning, tæt på og direkte konkurrerende med spillekonsoller ; Steam Machines, SteamOS og Steams digitale distributionsnetværk skulle danne et enkelt økosystem. Forskellige modeller af dampmaskiner er blevet produceret af forskellige Valve-partnervirksomheder såsom Alienware , Gigabyte Technology , Zotac og andre. Som en del af sin støtte til Steam Machines-projektet udgav Valve også Steam Controller -spilcontrolleren , en usædvanlig gamepad med to pegefelter med haptisk feedback.

Steam Machines-serien formåede ikke at opnå kommerciel succes; i sommeren 2016 var færre end en halv million enheder blevet solgt [1] , og Valve-partnere havde trukket computere tilbage fra salg eller overført dem fra SteamOS til det mere populære Windows [2] .

Historie

2011

Talen om, at Valve måske arbejder på en slags "jern" -projekt, begyndte i februar 2011. Så svarede Gabe Newell , i et interview med Penny arcade , på spørgsmålet om, hvordan han ser fremtiden for sit firma som hardwareleverandør [3] :

Hvis vi skal sælge udstyr, så gør vi det. Vi har ingen grund til at tro, at det vil lykkes, men vi ønsker at fortsætte med at introducere innovationer til verden, og hvis den eneste måde at realisere sådanne projekter på er at udvikle og sælge udstyr direkte, vil vi gøre det. Dette er naturligvis ikke hovedtanken, der optager os; vi ser helst, at udstyret bliver produceret af hardware markedsaktører, som allerede har stor erfaring med produktion og distribution af udstyr

Originaltekst  (engelsk)[ Visskjule] Tja, hvis vi skal sælge hardware vil vi det. Vi har ingen grund til at tro, at vi er gode til det, det er mere, vi mener, at vi skal fortsætte med at have innovation, og hvis den eneste måde at få den slags projekter i gang er ved, at vi går og udvikler og sælger hardwaren direkte, så det er hvad vi vil gøre. Det er bestemt ikke den første tanke, der krydser os; vi vil hellere have hardwarefolk, der er gode til at fremstille og distribuere hardware, gør det. - Gabe Newell i et interview med penny-arcade.com

I begyndelsen af ​​marts gik der rygter om, at udviklingen af ​​en fælles løsning mellem Valve og partnere allerede er i fuld gang, og en mulig udmelding kan forventes på GDC 2012 [4] , men få dage senere sagde en Valve- repræsentant , at virksomheden har ingen planer om at annoncere noget lignende i den nærmeste fremtid [5] , samtidig nævnes arbejdsnavnet på konsollen for første gang: Steam Box .

I midten af ​​april 2012 begyndte virksomheden at lede efter en ingeniør i R&D- afdelingen til at arbejde med design af en hardwareløsning [6] .

I juli annoncerede Valve porteringen af ​​Steam - klienten og Source -spilmotoren til Linux . [7] I samme måned kritiserede Newell det daværende Windows 8 -operativsystem, der var under udvikling , og sagde:

Jeg tror, ​​at Windows 8  er en slags katastrofe for alle på pc-området. Jeg tror, ​​vi vil miste nogle af de førende computerproducenter. De vil forlade markedet. Jeg tror, ​​at mange mennesker vil lide tab. Hvis mine antagelser er korrekte, ville det være rart at have et alternativ til at afskærme sådan en gang.

Originaltekst  (engelsk)[ Visskjule] Jeg tror, ​​at Windows 8 er en slags katastrofe for alle på pc-området. Jeg tror, ​​at vi kommer til at miste nogle af de bedste pc'er [producenter af originalt udstyr]. De forlader markedet. Jeg tror, ​​at marginer vil blive ødelagt for en flok mennesker. Hvis det er sandt, vil det være en god idé at have alternativer til at sikre sig mod den eventualitet. - Gabe Newell i et interview med venturebeat.com

I september 2011 bemærkede en af ​​lederne af Valves hardwareafdeling , Jeri Ellsworth , at den prioriterede opgave for afdelingen nu er at rekruttere ingeniører til arbejde, og prototyping er trukket tilbage i baggrunden (selvom beta-tests allerede er planlagt inden for virksomhed og flere prototyper er blevet udviklet). Den mulige fremkomst af en offentlig betaversion af prototypen bør forventes tidligst i 2013 [8] . Jerry forlader virksomheden i februar 2013 af ukendte årsager [9] , lidt senere bliver det kendt, at sammen med Jerry blev omkring 25 personer fyret fra "jern"-divisionen, blandt dem er Jason Holtman ( eng. Jason Holtman ) - Development Director business og en af ​​hovedarkitekterne bag Steam -platformen [10] . Valve afviste at kommentere, hvorfor folket blev fyret, men forsikrede offentligheden om, at virksomhedens planer ikke var ændret, prioriteringerne forblev de samme, og intet igangværende projekt var blevet aflyst [11] .   

I begyndelsen af ​​november begyndte den lukkede beta-test af Steam - klienten til Linux , med (i første fase) 1.000 brugere, der deltog. Beta-test blev udført på computere, der kører Ubuntu 12.04 og senere operativsystemer, og kun ét spil var tilgængeligt, udviklet af Valve. [12]

I december 2012, under Video Game Awards , udtalte Gabe Newell, at pc'en i fremtiden vil konkurrere med konsoller om titlen som det vigtigste underholdningscenter i hjemmet. Ifølge Newell kan specielt forberedte personlige computere med succes konkurrere med både den nuværende generation af konsoller: Xbox 360 , PlayStation 3 og Wii , og med næste generations konsoller: Xbox One , PlayStation 4 og Wii U. Newell er overbevist om, at de fleste udviklere hellere vil udvikle på pc'en end på tredjepartsløsninger. Så han sagde, at Valve ville udvikle en lignende personlig computer [13] . Navnet på udviklingen blev ikke offentliggjort, men pressen og fans har allerede kaldt projektet Steam Box , da enhver løsning fra Valve er baseret på Steam -platformen , dog allerede i slutningen af ​​januar 2013, under et foredrag på et Texas universitet, krydser Newell konsoller ud fra listen over Steam Box -rivaler, og udpeger Apples hovedkonkurrent , som indtager en stadig stærkere position som hjemmesystemer. En pc- baseret løsning vil ifølge Newell virke mere attraktiv for mange, da brugeren uden at ændre platformen får mulighed for at udvide funktionaliteten af ​​sit system uden at skulle genkøbe indhold, der allerede er købt på pc'en og lave nye venner [14] .

Også i begyndelsen af ​​december 2012 opdateres Steam -platformen med en ny løsning kaldet Steam Big Picture (tjenesten blev annonceret i februar 2011 [15] og lanceret som en beta i september 2012 [16] ), hvilket gør det muligt for Steam - klienten at køre i fuldskærmstilstand og styr den med en gamepad , hvilket giver fuld kontrol over spilbiblioteket. Denne opdatering blev af spilfællesskabet betragtet som Valves forberedelse til at komme ind på konsolmarkedet [17] .

Newell sagde, at han forventer, at tredjeparts hardwareproducenter begynder at udvikle pc-baserede løsninger, der arbejder sammen med Steam for at erstatte spilkonsoller og forene mediecenterkonceptet. Newell advarede om, at Valves udvikling ikke ville være så åben eller så tilpasselig, som en pc kunne være [18] :

Nej, selvfølgelig vil vores hardware være et meget kontrolleret miljø. Har du brug for mere fleksibilitet, kan du altid købe pc'er med mere generelle opgaver. For dem, der ønsker, at alt skal fungere ud af boksen, vil det være noget, som nogle mennesker virkelig ønsker til deres stuer. PC'en er berømt for, at mange forskellige mennesker kan prøve forskellige løsninger, og for købere vil der altid være noget, de synes fungerer bedst.

Originaltekst  (engelsk)[ Visskjule] Godt sikkert vores hardware vil være et meget kontrolleret miljø. Hvis du ønsker mere fleksibilitet, kan du altid købe en mere generel pc. For folk, der ønsker en mere nøglefærdig løsning, er det, hvad nogle mennesker virkelig vil have til deres stue. Det gode ved en pc er, at mange forskellige mennesker kan prøve forskellige løsninger, og kunderne kan finde dem, der fungerer bedst for dem. - Gabe Newell i et interview med kotaku.com

CES 2013

Den 9. januar 2013 præsenteres en løsning udviklet af Valve og computerproducenten Xi3 på CES 2013 . Produktet er en lille æske, som ifølge producenten "ikke er større end en grapefrugt ", og gør det klart, at den vil konkurrere med konsoller, og ikke med personlige computere. Kodenavnet for løsningen er Piston , det endelige navn er endnu ikke valgt. Piston er specielt optimeret til at arbejde med Steam og bruge Steam Big Picture- teknologien. Under udstillingen vises Piston ved Ventilstanden , men producenten nægter at oplyse de tekniske egenskaber af set-top-boksen. Måske skyldes det, at Piston stadig er på præ-lanceringsstadiet. Det er kun kendt, at mængden af ​​datalagring kan nå 1TB og nogle parametre, såsom: mængden af ​​RAM og processoren kan opgraderes efter anmodning fra brugeren. Det er værd at bemærke, at de medfølgende billeder af konsollen ikke havde Valve -logoet , men kun Xi3- logoet . Det er kendt, at projektet blev finansieret af Valve , men implementeret af Xi3 , nægtede repræsentanter for begge virksomheder at kommentere omfanget af Valves deltagelse i projektet. Det kan antages, at løsningen fra Xi3 ikke er et Valve - projekt , kaldet Steam Box , da Doug Lombardi sagde, at virksomheden bragte adskillige prototypehardware til udstillingen for at demonstrere for computerproducenter og software til dem, og mere information vil være tilgængelig over de kommende måneder [19] .

I marts 2013 udtalte Lombardi, at selvom Valve arbejdede med Xi3 på Piston - projektet , er de ikke længere involveret i det på nogen måde [20] . Som svar på denne erklæring sagde en repræsentant for Xi3 , at Piston var specielt udviklet efter ordre fra Valve og for Valve , men på personlig anmodning fra Newell afslørede Xi3 ikke disse oplysninger på CES 2013 . Piston vil køre et operativsystem fra Microsoft [21] og virksomheden vil begynde at acceptere forudbestillinger til det i begyndelsen af ​​marts 2013 [22] . I begyndelsen af ​​oktober 2013 blev det annonceret, at Xi3 arbejdede på at udvikle en brugerdefineret controller til stemplet [23] . Xi3 udtalte senere , at de aldrig omtalte PISTON-konsollen som en Steam-boks , især da Steam Box  er et begreb, der er opfundet af journalister, ikke af Valve [24] .

Andre prototyper, der blev vist, var computere fra Alienware og Digital Storm i forskellige formfaktorer for at give indtryk af en konsol, der kører Steam : miniature med et helt andet udseende [25] [26] .

Under den samme udstilling afslørede Gabe Newell i et eksklusivt interview til The Verge , at Valves udvikling vil køre på Linux . Under interviewet kalder Newell selv præfikset Steam Box . Steam Box planlægger at fungere som en server, så du kan arbejde med flere tv'er og gamepads uafhængigt af hinanden. Der formodes at være tre konfigurationer af Steam Box (internt navn på Bigfoot -konsollen ): god, bedre og bedst. Anslået pris: henholdsvis $99, $300 og ubegrænset [27] .

Det skal bemærkes, at i januar 2013 tillader Valve allerede tilpasning af Steam Box , hvilket begrænser opgraderingsmulighederne kun til brugerens fantasi, det vil endda være tilladt at installere Windows-operativsystemet, hvis brugeren ønsker det. Inde i Steam vil brugere få lov til at oprette deres egne butikker, sortere spil efter bestemte kriterier, såsom kun alle spil fra Sony [28] .

2013

I slutningen af ​​2012 vises oplysninger om, at Steam Box højst sandsynligt vil køre på Linux (for nogle spil distribueret via Steam er systemkravene til Linux - systemer allerede dukket op [29] ) og vil blive officielt annonceret i 2013 [30] (information om datoen for annonceringen af ​​Steam Box blev senere afvist af en repræsentant for Valve [31] ).

Under LinuxCon 2013 i september 2013 sagde Newell, at hans firma havde gjort alt i retning af at skabe software, så alles foretrukne pc begyndte at fungere som et enkelt underholdningssystem til hjemmet, næste skridt var at løse "jern"-problemerne ( problemer med temperatur, enheders input, lyd) og om en uge vil Valve udstede yderligere oplysninger om denne del af deres arbejde [32] . Løsningen Newell nævnte vil køre på Linux [33] .

Den 23. september 2013 annoncerer Valve SteamOS  , sit eget operativsystem baseret på Linux med deltagelse af specialister fra Nvidia [34] . Systemet vil blive distribueret gratis som et OS til pc- baserede hjemmesystemer [35] . Den offentlige version af systemet bliver tilgængelig til download den 13. december 2013 [36] .

Den 25. september 2013 annoncerer Valve Steam Machines  , computere, der kører SteamOS . Steam Machines vil omfatte både virksomhedens egne løsninger og tredjepartsudviklinger. Alle kan deltage i beta-testen af ​​Steam Machines , for dette er det nok at ansøge på en specielt oprettet side . I alt 300 Steam-maskiner [37] vil blive givet udenfor til beta-testning .

Den 27. september 2013 annoncerer Valve Steam Controller  , en controller, der giver dig mulighed for at interagere med Steam Machines . Controlleren er udstyret med en berøringsskærm , i stedet for joysticks , der er velkendte for spilcontrollere , har Steam-controlleren klikbare touchpads . Steam-controlleren er designet på en sådan måde, at den kan bruges med ethvert spil fra det eksisterende Steam -katalog , spil opfatter det som et tastatur og en mus på samme tid. Den samme controller leveres med Steam Machines Beta Kit [38] . Valve poster en videodemonstration af controlleren på sin YouTube-kanal i første halvdel af oktober 2013 [39] . Udviklerne, som fik muligheden for at prøve controlleren i aktion, bemærker dens øgede reaktionsevne, hvilket kun burde påvirke kontrollen og gameplayet positivt [40] . Valve bemærkede separat, at virksomheden vil være engageret i produktionen af ​​selve Steam Controlleren [41] . Virksomheden tøvede heller ikke med at dele billeder af mellemversioner af sin controller fra det tidspunkt, hvor den stadig var på modelleringsstadiet. På det tidspunkt bestod den af ​​komponenter forbundet med elektrisk tape fra forskellige andre allerede eksisterende controllere (for eksempel Razer Hydra ) [42] [43] . Som et resultat fandt den præsenterede version ikke støtte blandt spillerne, så Valve var nødt til at opdatere controllerdesignet til et mere velkendt design for spillere på konsoller [44] [45] (salget forventes i oktober-november 2014 [46 ] ).

I betaversionen af ​​Steam -klienten fra midten af ​​oktober 2013 blev der allerede fundet spor af forberedelse af klienten til SteamOS -understøttelse (det var muligt at forbinde forskellige signalkilder) [47] .

I begyndelsen af ​​november 2013 annoncerede Valve , at virksomheden ville dele sine planer om at lancere Steam Machines til salg under CES-2014 [48] . Løsningens endelige udseende vil blive demonstreret i januar 2014, og ifølge den nuværende plan skulle Steam Machines komme til salg i midten af ​​2014 [49] .

Journalister, der formåede at arbejde med Steam Machines -prototypen , bemærkede løsningens lille størrelse (lidt større end Xbox 360 ), støjsvag drift og den usædvanlige kontrol af den nye controller for dem, der er vant til musen/tastaturet og/eller gamepads til eksisterende konsoller [50] .

Steam Machines Beta

I slutningen af ​​september 2013 annoncerer Valve den offentlige test af Steam Machines . Ansøgninger accepteres fra alle, blandt hvilke 300 personer vil blive udvalgt [37] , de vil blive forsynet med en Steam Machine prototype komplet med en Steam Controller [38] . I begyndelsen af ​​oktober 2013 offentliggør virksomheden specifikationerne for prototyperne [51] :

Tilstedeværelsen af ​​NVidia -grafikløsninger i specifikationerne gav anledning til rygter om eksklusiviteten af ​​løsningen til Steam-maskiner , men Valve afviste dem, idet han sagde, at Steam-maskiner vil bruge løsninger fremstillet ved hjælp af GPU'er ikke kun fra NVidia , men også fra AMD og Intel [ 52] . Udseendet af prototypen Steam Machines , der vil blive sendt til betatestere, bliver tilgængeligt i begyndelsen af ​​november 2013. Valve oplyser, at Steam Machines -prototypen ikke er en erstatning for den typiske gaming pc (PC), og mens en webbrowser i øjeblikket understøttes, mangler den andre understøttende programmer, såsom dem, der findes på Windows-familien af ​​operativsystemer, såsom fil seere [48] .

11. december 2013 Steam Machines beta-udgivelsesdato annonceret  - 13. december 2013 [36]

2014

Tredjepartsdesign blev vist på CES 2014 og E3 2014 . Valve selv meddelte i slutningen af ​​maj 2014, at virksomhedens egne Steam Machines ikke ville dukke op i 2014, som tidligere planlagt, men først ville komme til salg i 2015 [53] . I midten af ​​juni 2014 annoncerer CyberPower PC sin version af Steam-maskiner kaldet Syber , der kører Windows 8.1 med evnen til at køre Steam OS [54] . Samtidig blev en lignende løsning annonceret af Alienware  - en computer klar til Steam OS -installation , men leveret med et Windows -operativsystem og en Xbox 360 - controller [55] .

I anden halvdel af juli 2014 dukkede en ny version af Steam-controlleren op . Forskellen fra den tidligere version var udseendet af et joystick på venstre side af controlleren, det erstattede de 4 pileknapper, der plejede at være der [56] .

CES 2014

Den 7. januar 2014 blev 13 Steam Machine-modeller fra Valves hardwarepartnere navngivet ved CES 2014 (12 prototyper vist på udstillingen [57] ). Prisen på konsoller varierer afhængigt af deres egenskaber: fra $500 ( CyberPowerPC - Steam Machine A og iBuyPower ) til $6000 ( Falcon Northwest - Tiki ) [58] [59] [60] [61] [62] .

Liste over dampmaskinemodeller [59] :

Xi3 Piston er ikke en Steam-maskine , da det ikke kun er muligt at spille Steam -spil på denne platform [78] . Interessant nok vil nogle af Steam Machines -varianterne understøtte multi-booting med Windows -operativsystemet [79] .

Valve udgiver også en brochure med en liste over officielle Steam Machine -producenter , specifikationer og priser [80] og en promo-video [81] . Virksomheden selv har endnu ikke annonceret sin version af Steam Machines , men der er mulighed for, at den dukker op i fremtiden [82] .

Journalister, der prøvede Steam-maskiner i aktion, stod tilbage med blandede indtryk: Steam-controlleren syntes for nogle at være for svær at skifte for dem, der vil skifte fra en almindelig gamepad til den, og for dem, der vil skifte fra et tastatur og en mus. Steam OS og spil er endnu ikke fuldt optimeret/færdiggjort til sådanne løsninger, det er værd at vente på de endelige versioner, når mindre og ikke særlig fejl vil blive fjernet både fra selve operativsystemet og fra spil, der kører under dets kontrol [83] .

På trods af tilgængeligheden af ​​meget dyre versioner af Steam Machines hævder producenterne, at salg af dem vil generere ringe eller ingen fortjeneste [84] .

E3 2014

Under E3 2014 -udstillingen blev konceptet med en lommeversion af Steam Machines  - SteamBoy demonstreret . Konsollens udvikler er et uafhængigt studie, der ikke er tilknyttet Valve . Udgivelsen af ​​det endelige produkt er planlagt til 2016, den første version af konsollen giver dig mulighed for at spille de fleste spil på Steam [85] .

Steam Dev Days

I første halvdel af oktober 2013 annoncerede Valve deres Steam Dev Days- konference . Arrangementet afholdes fra 15. til 16. januar 2014 i Seattle. For første gang vil udviklere få mulighed for at se Steam Machines , SteamOS og Steam Controller , chatte med teamet, der er ansvarligt for udviklingen af ​​Steam -platformen . Allerede før offentliggørelsen af ​​listen over andre deltagere i konferencen udtalte Valve , at begivenheden er lukket og kun for udviklere, det vil sige, at pressen ikke må deltage i Steam Dev Days [86] . Repræsentanter for Nvidia , AMD , udviklere af Oculus Rift forventes at tale på konferencen . I midten af ​​november 2013 annoncerede Valve , at de største og mest formelle forestillinger ville blive optaget til offentlig adgang, men mindre/tekniske sammenkomster ville udelukkende blive afholdt bag lukkede døre [87] . Valve annoncerede senere , at konferencen vil fremvise en prototype VR-headset og byde på adskillige sessioner om VR og understøttelse af den seneste Steam [88] (en betaversion af den VR-aktiverede Steam-klient blev frigivet i midten af ​​marts 2014 [89] ).

Under Steam Dev Days annoncerede studiet følgende planer:

  • SteamOS tilbyder ikke kun spilindhold, men også musik- og videoindhold. Der vil blive foretaget passende forbedringer af systemet, før de første Steam-maskiner kommer til salg [90] ;
  • SteamOS vil tilbyde en separat afspiller, der giver dig mulighed for at afspille musik fra brugerens computer og nemt styre afspilleren uden at forlade spillet og skulle skifte mellem applikationer. Beta-test af spilleren begyndte i begyndelsen af ​​februar 2014 [91] .

Den 11. februar 2014 udgiver Valve videoerne og præsentationerne af de sessioner, der fandt sted under Steam Dev Days [92] .

2015

Årsagerne til, at Valve forsinkede den officielle udgivelse af Steam Machines til 2015, var [93] : problemer med controlleren, utilstrækkelig hastighed på SteamOS -udviklingen (problemer med at implementere understøttelse af wi-fi , ikke - NVidia -grafikkort osv.). Denne forsinkelse førte til en situation, hvor Valve-partnere (for eksempel AlienWare ) allerede har annonceret specifikke løsninger, men Valve forbyder at distribuere disse løsninger under Steam Machines -mærket , da de ikke fungerer under SteamOS og ikke understøtter Steam-controlleren , og de skabte løsninger skal implementeres. For eksempel kom løsningen fra AlienWare , som var positioneret som en af ​​de mest kraftfulde Steam Machine [94] , til sidst til salg i form af en Windows -computer, der understøtter Xbox 360 - controlleren [95] . Andre partnere fulgte samme vej - de frigav computere, der kører Windows uden at vente på Valve . Spilressourcer i midten af ​​januar udtrykte den opfattelse, at det ville være muligt at frigive Steam Machines i 2015 lidt sent - priserne på konsollerne faldt, nogle partnere besluttede ikke at arbejde på Steam Machines længere [96] .

CES 2015

Under udstillingen viste Valve ikke noget nyt, men der fremkom oplysninger om, at den spilcontroller, som virksomheden skaber, næsten er klar og vil blive vist i marts 2015 under GDC- udstillingen . Yderligere meddelelser fra Valve [97] [98] forventes på samme udstilling . En repræsentant for Origin PC- virksomheden sagde i et interview med GameSpot , at konceptet med en personlig computer under mærkenavnet Steam Machines praktisk talt er dødt, da det ikke repræsenterer noget nyt i sin essens - blot et andet navn for et mediecenter , som er tilpasset baseret på en pc , til hjemmet [99] . Samtidig sagde en talsmand for Valve , at Steam Machines vil have en stærk tilstedeværelse på GDC i marts 2015 [100] .

Pressereaktion

Spillejournalister reagerede positivt på annonceringen af ​​Steam Machines og bemærkede, at producenterne af klassiske konsoller nu er i en meget vanskelig position: Microsoft , Sony og Nintendo , som nu skal tage sig af tilstedeværelsen af ​​en ny spiller på markedet med en omfattende og loyalt spilfællesskab omkring Steam OS-platformen . En lille fordel ved konsoller er muligheden for at købe spil på fysiske medier, mens Steam kun giver adgang via internettet, hvilket kan være en stopfaktor for nogle potentielle købere [101] . Newell har på en positiv måde gjort sig glad for spilfællesskabet ved at støtte projekter som Kickstarter , som giver spillere mulighed for at vælge de spil, de vil betale deres penge for. Det hurtigt skiftende landskab i spilverdenen og den måde, hvorpå projekter finansieres, vil give mulighed for mange usædvanlige og vovede spil, der understøttes af Steam, men ikke understøttes af andre udviklere og konsoller [102] .

Noter

  1. Orland, Kyle Syv måneder senere ser Valves dampmaskiner døde ud i  vandet . Ars Technica (2. juni 2016). Hentet 19. marts 2020. Arkiveret fra originalen 3. april 2020.
  2. Wilde, Tyler Hvad skete der med Steam Machines?  (engelsk) . PC Gamer (2. april 2018). Hentet 19. marts 2020. Arkiveret fra originalen 7. juni 2020.
  3. BEN KUCHERA. Valves Gabe Newell taler om bærbare computere, hvorfor konsoller skal åbnes og spilejerskab (downlink) . http://penny-arcade.com+ (19. februar 2012). Hentet 13. februar 2013. Arkiveret fra originalen 16. februar 2013. 
  4. Joshua Topolsky. Eksklusivt: Valve siges at arbejde på 'Steam Box' spillekonsol med partnere, kunne annoncere på GDC (downlink) . The Verge (2. marts 2012). Hentet 13. februar 2013. Arkiveret fra originalen 18. februar 2013. 
  5. Bryan Bishop. Ventil: vi vil ikke frigive en Steam Box-konsol i den nærmeste fremtid (downlink) . The Verge (8. marts 2012). Hentet 13. februar 2013. Arkiveret fra originalen 16. februar 2013. 
  6. Vlad Savov. Valve hyrer en ingeniør til at hjælpe med 'hardwaredesign' i sine R&D-laboratorier (link ikke tilgængeligt) . The Verge (13. april 2012). Hentet 13. februar 2013. Arkiveret fra originalen 16. februar 2013. 
  7. Steam'd Penguins | ventil . Hentet 13. april 2014. Arkiveret fra originalen 12. august 2013.
  8. Ben Gilbert. Valves første hardware-beta starter næste år, bærbar computer er stadig langt væk (downlink) . engadget (18. september 2012). Hentet 13. februar 2013. Arkiveret fra originalen 16. februar 2013. 
  9. Sean Hollister. Valve fyrer Jeri Ellsworth, som var ved at udvikle Steam Box-spilcontrollere (utilgængeligt link) . The Verge (13. februar 2013). Hentet 13. februar 2013. Arkiveret fra originalen 16. februar 2013. 
  10. T.C. Sottek. Valve fyrer efter sigende flere medarbejdere som en del af 'stor udrensning' (link utilgængeligt) . The Verge (13. februar 2013). Hentet 14. februar 2013. Arkiveret fra originalen 16. februar 2013. 
  11. Sean Hollister. Valves Gabe Newell adresserer fyringer: 'Vi aflyser ikke nogen projekter' (downlink) . The Verge (13. februar 2013). Hentet 14. februar 2013. Arkiveret fra originalen 16. februar 2013. 
  12. Eksterne Beta Nyheder | ventil . Hentet 13. april 2014. Arkiveret fra originalen 28. marts 2014.
  13. Stephany Nunneley. Arkiveret fra originalen den 17. december 2012 forventer Valves Gabe Newell, at stue-pc'er vil konkurrere med næste generations konsoller . . VG247 (8. december 2012)
  14. Brenna Hillier. Newell: Steambox-racer mod Apple, ikke konsoller (downlink) . VG247 (31. januar 2013). Hentet 31. januar 2013. Arkiveret fra originalen 5. februar 2013. 
  15. Christopher Grant. Steam vinder 'stort billede'-tilstand på pc og Mac, stue ahoy! (utilgængeligt link) . joystiq (28. februar 2011). Dato for adgang: 17. januar 2013. Arkiveret fra originalen 29. januar 2013. 
  16. JC Fletcher. Detaljer om Steams Big Picture Mode før eftermiddagens beta [opdatering: Du kan nu tilmelde dig ] (downlink) . joystiq (10. september 2012). Dato for adgang: 17. januar 2013. Arkiveret fra originalen 29. januar 2013. 
  17. Jessica Conditt. Steam Big Picture er live, ugelangt salg på controller-venlige spil (downlink) . joystiq (3. december 2012). Dato for adgang: 17. januar 2013. Arkiveret fra originalen 29. januar 2013. 
  18. Mike Suszek. Valves Gabe Newell taler om 'nøglefærdig' stuehardware (downlink) . joystiq (8. december 2012). Dato for adgang: 17. januar 2013. Arkiveret fra originalen 29. januar 2013. 
  19. Personale. Ventilstøttet stue-pc-system debuterer på CES 2013 (link ikke tilgængeligt) . VG247 (9. januar 2013). Dato for adgang: 17. januar 2013. Arkiveret fra originalen 29. januar 2013. 
  20. John Callaham. Ventil er ikke længere involveret i Xi3 PISTON gaming PC (utilgængeligt link) . www.neowin.net (12. marts 2013). Hentet 21. marts 2013. Arkiveret fra originalen 22. marts 2013. 
  21. John Callaham. Xi3 siger, at den lavede PISTON PC til Valve; leveres med et Windows OS (downlink) . www.neowin.net (13. marts 2013). Hentet 21. marts 2013. Arkiveret fra originalen 22. marts 2013. 
  22. John Callaham. Xi3 tager imod forudbestillinger til PISTON lille konsollignende pc til sent 2013 afsendelsesdato (downlink) . www.neowin.net (9. marts 2013). Hentet 21. marts 2013. Arkiveret fra originalen 22. marts 2013. 
  23. Brenna Hillier. Stempelcontroller, der skal udvikles i fællesskab af Scuf . VG247 (10. oktober 2013). Hentet 16. oktober 2013. Arkiveret fra originalen 15. oktober 2013.
  24. Arkiveret kopi (link ikke tilgængeligt) . Hentet 14. april 2014. Arkiveret fra originalen 16. april 2014. 
  25. Jessica Conditt. Tæt på med Valves Steam Box-prototyper (downlink) . joystiq (9. januar 2013). Dato for adgang: 17. januar 2013. Arkiveret fra originalen 29. januar 2013. 
  26. Ben Gilbert. Øjne med Valves Steambox-prototyper (ikke tilgængeligt link) . engadget (9. januar 2013). Dato for adgang: 17. januar 2013. Arkiveret fra originalen 29. januar 2013. 
  27. T.C. Sottek. Valve bekræfter, at den er ved at bygge en Linux-baseret Steam Box, der vil fungere som en lokal spilserver til alle dine skærme (utilgængeligt link) . www.theverge.com (8. januar 2013). Dato for adgang: 17. januar 2013. Arkiveret fra originalen 19. januar 2013. 
  28. Luke Plunkett. Det er officielt: Gabe Newell deler detaljer om Valve's Steam Box (link ikke tilgængeligt) . kotaku (8. januar 2013). Dato for adgang: 17. januar 2013. Arkiveret fra originalen 29. januar 2013. 
  29. Jessica Conditt. Linux-systemkrav dukker op på nogle Steam-spil (utilgængeligt link) . joystiq (9. december 2012). Dato for adgang: 17. januar 2013. Arkiveret fra originalen 29. januar 2013. 
  30. Richard Mitchell. Rygte: Valve vil afsløre Steam Box i år, vil bruge Linux (downlink) . joystiq (7. januar 2013). Dato for adgang: 17. januar 2013. Arkiveret fra originalen 29. januar 2013. 
  31. Richard Mitchell. Ventilingeniør: Ingen planer om at annoncere 'Steam Box' i 2013 (downlink) . joystiq (8. januar 2013). Dato for adgang: 17. januar 2013. Arkiveret fra originalen 29. januar 2013. 
  32. Jessica Conditt. Ventilchef Gabe Newell om Linux i stuen, mere info næste uge . joystiq (17. september 2013). Hentet 18. september 2013. Arkiveret fra originalen 20. september 2013.
  33. JASON SCHREIER. Gabe Newell driller Steam Box-meddelelse til næste uge . kotaku (15. september 2013). Hentet 18. september 2013. Arkiveret fra originalen 18. september 2013.
  34. Brenna Hillier. SteamOS udviklet i samarbejde med Nvidia . VG247 (26. september 2013). Hentet 18. november 2013. Arkiveret fra originalen 17. december 2013.
  35. Sean Hollister. Valve annoncerer SteamOS, et stueoperativsystem til spil . The Verge (23. september 2013). Hentet 9. oktober 2013. Arkiveret fra originalen 11. oktober 2013.
  36. 12 Sean Hollister . SteamOS vil være tilgængelig til download den 13. december . The Verge (11. december 2013). Dato for adgang: 17. december 2013. Arkiveret fra originalen 16. december 2013.
  37. 12 Sean Hollister . Valve annoncerer Steam Machines, Steam Box hardware beta . The Verge (25. september 2012). Hentet 9. oktober 2013. Arkiveret fra originalen 6. oktober 2013.
  38. 1 2 Andrew Webster. Valve afslører Steam Controller . The Verge (25. september 2012). Hentet 9. oktober 2013. Arkiveret fra originalen 6. august 2017.
  39. Chris Welch. Valve demonstrerer, hvordan dens Steam-controller fungerer sammen med dine foretrukne pc-spil . The Verge (11. oktober 2012). Hentet 16. oktober 2013. Arkiveret fra originalen 14. oktober 2013.
  40. STEPHEN TOTILO. Ventilens controller er blevet testet. Her er nogle indtryk. [OPDATERING ] . kotaku (28. september 2012). Hentet 8. november 2013. Arkiveret fra originalen 16. november 2013.
  41. Brenna Hillier. Steam-controllere vil kun blive produceret af Valve . VG247 (11. november 2012). Hentet 11. november 2013. Arkiveret fra originalen 11. november 2013.
  42. Mike Suszek. Valve viser en håndfuld prototype Steam-controllere . joystiq (4. november 2012). Hentet 12. november 2013. Arkiveret fra originalen 12. november 2013.
  43. Ben Gilbert. To skøre Valve-hardwareprototyper: en bærbar Steam-enhed og en 'Frankenstein'-bevægelsescontroller . engadget (4. november 2012). Hentet 12. november 2013. Arkiveret fra originalen 12. november 2013.
  44. Mike Suszek. Se: Ventilens opdaterede Steam Controller . joystiq (14. marts 2014). Hentet 11. april 2014. Arkiveret fra originalen 13. april 2014.
  45. Nathan Ingraham. Valves fornyede Steam Controller føles mindre traditionel end den ser ud . The Verge (19. marts 2014). Hentet 11. april 2014. Arkiveret fra originalen 11. april 2014.
  46. John Callaham. Ny rapport siger, at Steam Controller vil komme til salg i oktober-november . www.neowin.net (13. april 2014). Hentet 14. april 2014. Arkiveret fra originalen 14. april 2014.
  47. Brenna Hillier. Steam beta-opdatering tilføjer in-home streaming support-rapport . VG247 (15. oktober 2013). Hentet 16. oktober 2013. Arkiveret fra originalen 15. oktober 2013.
  48. 1 2 John Callaham. Valves prototype Steam Machine afsløret; flere meddelelser på CES 2014 . www.neowin.net (4. november 2013). Hentet 12. november 2013. Arkiveret fra originalen 7. november 2013.
  49. Nick Summers. Valve siger, at de første Steam-maskiner vil blive vist næste januar, og forventer, at de lanceres fra midten af ​​2014 . The Next Web (4. november 2013). Hentet 13. november 2013. Arkiveret fra originalen 13. november 2013.
  50. Sean Hollister. Vi leger med Steam Machine, Valves fremtidens spillekonsol . The Verge (4. november 2013). Hentet 14. november 2013. Arkiveret fra originalen 15. november 2013.
  51. Stephany Nunneley. Steam Machine prototype detaljer, specifikationer indsendt af Valve . VG247 (7. oktober 2013). Hentet 14. oktober 2013. Arkiveret fra originalen 16. oktober 2013.
  52. Dave Cook. Valve Steam-maskiner er ikke eksklusive for Nvidia, de vil også rumme Intel- og AMD-kort . VG247 (11. oktober 2013). Dato for adgang: 14. oktober 2013. Arkiveret fra originalen 14. oktober 2013.
  53. John Callaham. Ventil forsinker lanceringen af ​​Steam Machines til engang i 2015 . www.neowin.net (28. maj 2014). Hentet 16. juni 2014. Arkiveret fra originalen 1. juni 2014.
  54. Brockman Davis. CyberPower PC annoncerer 'Syber', en Steam-centreret spil-pc med Windows 8.1 . www.neowin.net (16. juni 2014). Hentet 16. juni 2014. Arkiveret fra originalen 19. juni 2014.
  55. Jessica Conditt. Alienware lancerer SteamOS-løs Steam Box i år . joystiq (13. juni 2014). Hentet 16. juni 2014. Arkiveret fra originalen 15. juni 2014.
  56. Jessica Conditt. Opdateret Steam Controller tilføjer en analog stick . joystiq (23. juli 2014). Hentet 24. juli 2014. Arkiveret fra originalen 29. juli 2014.
  57. Brenna Hillier. Steam Machine: 12 prototyper udstillet på CES 2014 via Alienware, Gigabyte, mere . VG247 (6. januar 2014). Dato for adgang: 13. januar 2014. Arkiveret fra originalen 13. januar 2014.
  58. Sergey Karasev. CES 2014: CyberPowerPC annoncerer Steam Machine Starter ved $500 Arkiveret 10. januar 2014 på Wayback Machine . 3DNews (7. januar 2014)
  59. 1 2 Konstantin Khodakovsky. CES 2014: Valve afslører priser og specifikationer for 13 Steam Machine Consoles Arkiveret 10. januar 2014 på Wayback Machine . 3DNews (8. januar 2014)
  60. Konstantin Khodakovsky. CES 2014: Valve Booth - Revisiting Steam Machines Arkiveret 10. januar 2014 på Wayback Machine . 3DNews (9. januar 2014)
  61. Oleg Danilov. Valve afslørede snesevis af tredjepartsvarianter af Steam Machine Arkiveret 10. januar 2014 på Wayback Machine . ITC.ua Arkiveret 27. april 2012. (7. januar 2014)
  62. Valve afslører priser og specifikationer for nye Steam-maskiner Arkiveret 12. januar 2014. . Habrahabr (8. januar 2014)
  63. CyberPower Steam Machine Arkiveret 10. januar 2014.  (eng.) CyberPower officielle hjemmeside Arkiveret 10. januar 2014 på Wayback Machine
  64. Alienware Steam Machine Arkiveret 11. januar 2014 på Wayback Machine  Alienwares officielle hjemmeside Arkiveret 28. december 2011 på Wayback Machine
  65. Steam Machine lavet af ALTERNATE - wir sind dabei! Arkiveret 10. januar 2014 på Wayback Machine  (tysk) . Alternativ officiel hjemmeside Arkiveret 22. januar 2014 på Wayback Machine (8. januar 2014)
  66. SFF Gaming PC ved CES 2014 Arkiveret 8. januar 2014 på Wayback Machine  Officielle Digital Storm- websted Arkiveret 22. januar 2014 på Wayback Machine
  67. GIGABYTE demonstrerer fordelene ved Intel® Iris™ Pro Graphics Feature i BRIX Pro Mini PC Arkiveret 10. januar 2014 på Wayback Machine . Nyheder på den officielle hjemmeside for Gigabyte (7. januar 2014)
  68. GB-BXi7-4770R (rev. 1.0) Arkiveret 10. januar 2014 på Wayback Machine . Gigabyte officielle hjemmeside
  69. Tiki-pc'er til spil og forretninger Arkiveret 12. januar 2014 på Wayback Machine  Falcon officielle hjemmeside
  70. SBX Steam Machine iBUYPOWER Gaming PC Arkiveret 12. januar 2014.  (eng.) iBuyPower officielle hjemmeside Arkiveret 12. januar 2014 på Wayback Machine
  71. Valve og iBuyPower frigiver $500 Steam Machine Arkiveret 12. januar 2014 på Wayback Machine . 3DNews (27. december 2013)
  72. [ Materiel.net Steam Machine [Haswell - PC Gamer]]  (fr.) Virksomhedens officielle hjemmeside [http://www.materiel.net/ Materiel.net . Dato for adgang: 12. januar 2014. Arkiveret fra originalen 12. januar 2014. Materiel.net Steam Machine [Haswell - PC Gamer]]  (fr.) Materiel.net officielle hjemmeside
  73. CHRONOS Gaming Desktop Detaljer og funktioner ORIGIN PC Arkiveret 12. januar 2014 på Wayback Machine  Origin PC 's officielle hjemmeside [
  74. Lille formfaktor gaming-pc til SteamOS - Gaming-pc'er - 3XS Arkiveret 12. januar 2014.  (eng.) Scans officielle hjemmeside Arkiveret 12. januar 2014 på Wayback Machine
  75. Lille formfaktor-gaming-pc i stuen til SteamOS - 3XS Arkiveret 12. januar 2014.  (eng.) Scans officielle hjemmeside Arkiveret 12. januar 2014 på Wayback Machine
  76. DogeBox - WEBHALLEN.com Arkiveret 12. januar 2014.  (svensk) Webhallens officielle hjemmeside Arkiveret 10. maj 2012 på Wayback Machine
  77. ZOTAC fremviser ZBOX Steam Machine Arkiveret 12. januar 2014 på Wayback Machine . Zotac officielle hjemmeside
  78. Brenna Hillier. Xi3 Piston er ikke en Steam-maskine, så den kan spille ikke-Steam-spil . VG247 (12. januar 2014). Dato for adgang: 13. januar 2014. Arkiveret fra originalen 13. januar 2014.
  79. John Callaham. 14 virksomheder vil tilbyde Steam Machines i 2014; mange vil dobbeltstarte Windows . Neowin (7. januar 2014). Dato for adgang: 13. januar 2014. Arkiveret fra originalen 13. januar 2014.
  80. Dave Cook. Steam Machines: Valve sender officiel brochure online . VG247 (7. januar 2014). Dato for adgang: 13. januar 2014. Arkiveret fra originalen 12. januar 2014.
  81. Matt Martin. Steam Machines promo kører gennem gameplay, OS, bibliotek og mere . VG247 (7. januar 2014). Dato for adgang: 13. januar 2014. Arkiveret fra originalen 12. januar 2014.
  82. Tyler Wilde. Valve annoncerer Steam Machine-producenter, der er åbne for at lave sine egne . PC Gamer (7. januar 2014). Dato for adgang: 13. januar 2014. Arkiveret fra originalen 13. januar 2014.
  83. Phil Owen. Første indtryk: Steam Machine og dens forvirrende controller . VG247 (7. januar 2014). Dato for adgang: 13. januar 2014. Arkiveret fra originalen 12. januar 2014.
  84. Sherif Said. Steam-maskiner vil ikke tjene mange penge på deres producenter . VG247 (19. maj 2014). Hentet 27. maj 2014. Arkiveret fra originalen 22. maj 2014.
  85. Mike Fahey. Mød SteamBoy, The Portable Steam Machine . kotaku (14. juni 2014). Dato for adgang: 16. juni 2014. Arkiveret fra originalen 16. juni 2014.
  86. Steam Dev Days begivenhedsside (downlink) . http://www.steamdevdays.com/.+ Hentet 16. oktober 2013. Arkiveret fra originalen 16. oktober 2013. 
  87. JASON SCHREIER. Den store ventilkonference, du sandsynligvis ikke kan deltage i . kotaku (18. november 2013). Hentet 19. november 2013. Arkiveret fra originalen 20. november 2013.
  88. Vlad Savov. Ventil til at afsløre virtual reality-prototype, store planer for Steam-understøttelse . The Verge (19. november 2013). Hentet 5. december 2013. Arkiveret fra originalen 6. december 2013.
  89. Stephany Nunneley. Steam Beta-klient opdateret til at inkludere Virtual Reality Mode . VG247 (18. marts 2014). Hentet 11. april 2014. Arkiveret fra originalen 21. marts 2014.
  90. Danny Cowan. Valve ønsker, at SteamOS skal indeholde musik- og videotjenester . joystiq (16. januar 2014). Hentet 3. februar 2014. Arkiveret fra originalen 23. januar 2014.
  91. John Callaham. Valve udsender de første invitationer til Steam Music beta . Neowin (5. februar 2014). Hentet 5. februar 2014. Arkiveret fra originalen 7. februar 2014.
  92. Sean Hollister. Valve sender hele Steam Dev Days til YouTube og forklarer sin konsol og VR-strategi . The Verge (11. februar 2014). Hentet 12. februar 2014. Arkiveret fra originalen 12. februar 2014.
  93. Aksiom. Opdatering af Steam Machines . http://steamcommunity.com+ (24. maj 2014). Dato for adgang: 14. januar 2015. Arkiveret fra originalen 31. december 2014.
  94. Sean Hollister. Steam Machines er her: hvordan Alienware realiserer Valves konsoldrøm . The Verge (6. januar 2015). Hentet 29. september 2017. Arkiveret fra originalen 11. juli 2017.
  95. Sean Hollister. Alienware Alpha-anmeldelse: Close, But No Game Console . Gizmodo (24. november 2014). Hentet 29. september 2017. Arkiveret fra originalen 5. september 2017.
  96. Sean Hollister. Hvor er alle Steam-maskinerne? . Gizmodo (13. januar 2015). Hentet 29. september 2017. Arkiveret fra originalen 17. juli 2017.
  97. Mike Suszek. Rapport: Steam Controller-design færdiggjort, mere hos GDC . joystiq (10. januar 2015). Dato for adgang: 12. januar 2015. Arkiveret fra originalen 12. januar 2015.
  98. Usama Jawad. Valves opdaterede Steam Controller siges at blive afsløret i marts . www.neowin.net (10. januar 2015). Hentet 12. januar 2015. Arkiveret fra originalen 13. januar 2015.
  99. Brenna Hillier. Steam Controllers endelige design skal vises på GDC, siger Origin PC-chef . vg247 (8. januar 2015). Dato for adgang: 12. januar 2015. Arkiveret fra originalen 11. januar 2015.
  100. Brenna Hillier. Steam Machines ikke døde, men "front og centre" hos GDC, siger Valve . vg247 (8. januar 2015). Dato for adgang: 12. januar 2015. Arkiveret fra originalen 11. januar 2015.
  101. Luke Plunkett. Sony og Microsoft burde være bekymrede for dampboksen. Meget bekymret. (utilgængeligt link) . kotaku (9. januar 2013). Dato for adgang: 17. januar 2013. Arkiveret fra originalen 29. januar 2013. 
  102. Stephany Nunneley. Gabe Newell føler, at "ændringshastigheden" i spiludvikling gør ældre forretningsmodeller irrelevante (linket er ikke tilgængeligt) . VG247 (11. januar 2013). Dato for adgang: 17. januar 2013. Arkiveret fra originalen 29. januar 2013. 

Links