Stjernekontrol II | |
---|---|
Udvikler | legetøj til bob |
Forlægger | Udmærkelse |
En del af en serie | stjernekontrol |
Udgivelses dato | 15. november 1992 |
Licens | GNU GPL 2 [1] |
Genre | quest med rollespilselementer , arkade |
Skabere | |
Spildesigner | Fred Ford, Paul Reiche III |
Tekniske detaljer | |
Platform | DOS , 3DO Interactive Multiplayer |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
Interface sprog | engelsk [2] |
Transportør | diskette , cd-rom |
Styring | tastatur / gamepad |
Officiel side |
Star Control II er det andet spil i Star Control -serien . Det er en rummission med RPG-elementer og arkadekampe.
Alliancen af Frie Stjerner blev besejret i krigen, og hver tilbageværende race accepterede et af to alternativer fra Hierarkiet: at kæmpe for Hierarkiet som slaver eller at blive isoleret fra omverdenen af et slaveskjold. Efter en alle-planetarisk folkeafstemning valgte jordboerne det sidste. Hovedpersonen er efterkommer af et medlem af Star Control-regeringsprojektet, hvis mål var at finde og studere artefakter tilbage fra forløberræset. En videnskabelig ekspedition sendt til Vela-systemet opdagede en gigantisk forstadieskibsfabrik. Da rumfærgen ikke kom for dem (på grund af alliancens fald i krigen med hierarkiet), besluttede folk at kolonisere planeten. Da de var i stand til at bygge skelettet af et Forerunner-rumskib og udstyrede det med det absolut nødvendige minimum for at overleve, sendte de det mod Jorden for at finde ud af, hvad der var sket.
Spilleren har et modulært flagskib Vindicator (English Defender, Latin Retributor) (navnet kan ændres efter spillerens vilje) ledsaget af en Terran-cruiser. I løbet af spillet skal spilleren interagere med forskellige racer, og diplomati vil være mere nyttigt end militær handling. For at forbedre skibet skal du samle ressourcer ved at lande kontrollerede sonder på planeterne og købe nye teknologier fra Melnorm-købmandsracen. Eskorten, der ledsager flagskibet, kan nå op på 12 skibe. Kampene foregår som i den første del af spillet, men hvis flagskibet dør, ender spillet med nederlag. Det er muligt at trække et individuelt skib eller hele flåden tilbage fra kamp.
Hvert løb har sit eget musikalske akkompagnement og sin egen skrifttype til visning i tekstdialoger, hvor spilleren tilbydes flere svar at vælge imellem. Nogle racer har deres egen permanente hjemverden, en planet eller måne i en konstellation, andre racer strejfer frit rundt i rummet. Og de kan uventet angribe spillerens skibe selv i fri plads.
Skibe af alle rumkapløb har forskellige angrebs- og forsvarsmidler og passende kamptaktik. Der er også en multiplayer-spiltilstand lanceret af en separat fil, hvor du kan kæmpe mod en computer eller en ven, der sidder ved det samme tastatur.
Spillet indeholder også nogle antydninger af seksuelle forhold mellem hovedpersonen og et medlem af en anden humanoid race, dog fik spillet en ESRB-vurdering på KA (Kids To Adults, eller senere E-Everyone), dvs. For børn fra 6 år.
I 2002, efter at udviklerne overførte kildekoden under GPL-licensen , og resten af spillets indhold under Creative Commons by-nc-sa- licensen , blev et projekt lanceret for at portere "Star Control II" til moderne platforme, men under navnet " The Ur-Quan Masters (eller "UQM", "Ur-Kuan Overlords"). Navnet Star Control forblev hos Accolade , så et andet blev fundet.
Tematiske steder |
|
---|
Star Control -serien | |
---|---|
|