Rumingeniører | |
---|---|
Udvikler | Keen Software House |
Forlægger | Keen Software House |
Udgivelses dato | 28. februar 2019 |
Genre | Simulering , sandkasse |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Windows , Xbox One |
motor | VRAGE 2.0 |
Spiltilstande | single player og multiplayer |
Interface sprog | Engelsk/fællesskab flersproget oversættelse |
Transportør | digital distribution |
Styring | tastatur og mus |
Officiel side | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Space Engineers er et voxel - sandkassespil om at bygge og vedligeholde rumstrukturer . Spillet blev tilgængeligt på Steam Early Access den 23. oktober 2013.
Den 28. februar 2019 blev spillet udgivet på Windows -platformen [1] .
Spillet er baseret på VRage 2.0 -grafikmotoren udviklet internt af skaberfirmaet Keen Software House .
Spillets gameplay er baseret på konstruktion af rumskibe , stationer og udforskning af planeter og asteroider for at finde ressourcer. Når du opretter eller redigerer en verden, er flere avancerede muligheder tilgængelige for at ændre, hvordan spilleren interagerer med verden.
To blokstørrelser er tilgængelige: lille og stor. Afhængig af den valgte størrelse oprettes enten små eller store skibe. Enhver struktur kan omdannes til en statisk (station) eller mobil (skib). Statiske strukturblokke kan krydse planet eller asteroide voxels . Konvertering er muligvis ikke tilgængelig, hvis den er deaktiveret i verdensindstillingerne, eller dens blokke krydser voxels.
Spillet starter med at vælge et scenario (mission) eller skabe en verden. Der er et sæt indbyggede scenarier/verdener. Der er også et stort udvalg af specialdesignede designs.
I kreativ tilstand har spillere ubegrænsede ressourcer, kan øjeblikkeligt oprette værktøjer og blokke. Nogle ekstra funktioner, såsom symmetritilstand, skibskopiering og indsætning, er kun tilgængelige i denne tilstand. Oprindeligt var kreativ tilstand den eneste tilgængelige tilstand i spillet.
I overlevelsestilstand skal spillerne mine, indsamle og forfine forskellige ressourcer for at skabe værktøjer, våben og blokke samt producere elektricitet. Ressourcer kan udvindes manuelt ved hjælp af en håndboremaskine eller ved brug af skibe med det nødvendige udstyr. For at undgå døden skal spillere overvåge deres helbred, energi og iltniveauer. Spillerens helbred og energi kan genoprettes ved hjælp af en medicinsk blok (separat kan energi også genoprettes i cockpittet). Tilførslen af ilt kan genopfyldes i medblokken, hvis den er tilsluttet en O 2 /H 2 generator , eller ved at bruge en ilttank fyldt i den førnævnte generator. I nogen tid nu har spillet haft en "Progress" mulighed, der gør det muligt for spilleren at gå gennem bloktræet fra let til svært.
Den 12. november 2015 blev planeter tilføjet. [2] I øjeblikket er der 5 planeter i spillet: Jorden, Mars, Alien planet, Triton, Pertham og deres satellitter: Månen, Europa, Titan.
Den 17. august 2017 blev "ukendte signaler" tilføjet til Survival Mode. [3] Disse signaler vises tilfældigt i et bestemt område omkring afspilleren og angiver placeringen af en lille sonde ved hjælp af GPS-koordinater. Hver sonde har en knap, der, når den trykkes ned, tilfældigt giver et skind til udstyr eller til en rumdragt, eller som ikke giver noget. Også i sonden er en lille beholder med forskellige ressourcer eller udstyr, der er nyttigt i byggeriet. Gear eller jakkesæt kan sælges eller købes på Steams markedsplads .
Titusindvis af tegninger, missioner og mods til spillet er blevet offentliggjort på Steam. De ændrer spillets funktioner og mekanikker væsentligt ved at tilføje ny funktionalitet eller ændre den eksisterende. Du kan tilføje nye planeter, fjendtlige fraktioner, motorer, typer af ressourcer, nye blokke med hele systemer af modifikationer (skydebaner). Som et resultat kan spillet blive til både en barsk overlevelsesverden og en slagmark med angribende fjendtlige droner ( PvE ) eller andre spillere ( PvP ).
Den 24. februar 2014 solgte spillet 250.000 eksemplarer [4] .
Den 20. oktober 2014 annoncerede udviklere fra Keen Software House salget af den millionte kopi af spillet [5] .
Den 15. december 2016 gik spillet ind i beta-teststadiet og blev officielt udgivet den 28. februar 2019 [1] .
I sommeren 2018 blev det, takket være en sårbarhed i Steam Web API-beskyttelsen, kendt, at det nøjagtige antal Steam -brugere , der spillede spillet mindst én gang, er 4.204.751 personer [6] .
Spillet fik blandede anmeldelser. Aggregator - siden Metacritic rapporterer en score på 67/100 på pc-platformen baseret på 1 anmeldelse [7] og en gennemsnitlig score på 68/100 på Xbox One-platformen baseret på 4 anmeldelser [8] .
I 2013, ved IndieDB Game of the Year Awards, indtog Space Engineers fjerdepladsen [9] .
![]() | |
---|---|
Foto, video og lyd | |
Tematiske steder |