Keen Software House | |
---|---|
Type | Udvikler af videospil |
Grundlag | 2010 |
Grundlæggere | Marek Rosa [d] |
Beliggenhed | Prag , Tjekkiet |
Nøgletal | Marek Roza |
Industri | computerspil |
Produkter | Miner Wars Arena , Miner Wars 2081 , Space Engineers , Medieval Engineers |
Antal medarbejdere | 50 [1] |
Internet side | KeenSWH.com |
Keen Software House er et uafhængigt videospilsudviklingsfirma baseret i Prag , Tjekkiet . Virksomheden blev grundlagt af Marek Roza i 2010.
Keen Software Houses teknologiske knowhow og proprietære VRAGE-spilmotor har gjort det muligt for virksomheden at skabe spil, der inkorporerer elementer af videnskab i gameplayet. Studiets første spil, Miner Wars 2081 , fokuserer på en åben verden med ødelæggeligt terræn, mens det andet spil, Space Engineers , introducerer 3D-fysik som et rummiljø-gameplay med fokus på design, konstruktion og vedligeholdelse af rumfartøjer og stationer. Virksomhedens egen VRAGE-spilmotor understøtter begge titler og er i øjeblikket i version 2.0. Derudover oprettede de et separat team med ansvar for at udvikle middelalderlige ingeniører - ved hjælp af lignende gengivelsesstile, tilføjelse af vægt og blokbaseret destruktion/deformation ved hjælp af fysikbaserede beregninger sat i middelalderen. Det tilbyder både single- og multiplayer-oplevelser inklusive planeter; fra rumingeniører, men med et territoriumbaseret gittersystem, hvor klaner kan kæmpe om land for at bygge. Realistiske mekaniske enheder såsom katapulter kan skabes for at beskadige strukturer i realtid.
Spillet | Årets | Platform | Genre | Beskrivelse |
---|---|---|---|---|
Miner Wars Arena | 2012 | Windows OS X | Arcade , Action | Arcade actionspil inspireret af Tunnelers spillet . [2] |
Miner Wars 2081 | 2012 | Windows , Xbox 360 [3] | Rumsimulator | Actionspil med seks frihedsgrader . |
Rumingeniører | 2013 (Alpha), 2016 (Beta), 2019 (Udgivelse) | Windows , Xbox One | Sandkasse | Et spil om konstruktion, konstruktion og vedligeholdelse af rumobjekter [4] |
Middelalderlige ingeniører | 2015 (tidlig adgang), 2020 (udgivelse) | Windows | Sandkasse | Et spil om konstruktion, bygning og vedligeholdelse af arkitektoniske strukturer og mekanisk udstyr ved hjælp af middelalderlige teknologier [5] |
Det første store projekt for Keen Software House var Miner Wars 2081, som blev præsenteret på Game Developers Conference i 2012. [6] Spillet fik blandede anmeldelser fra kritikere. [7] [8] Miner Wars 2081 er et rumoverlevelsesskydespil, der foregår i år 2081, 10 år efter ødelæggelsen af alle planetariske objekter i solsystemet. Historien introducerer spilleren til mange typer missioner: redning, rekognoscering, hævn, baseforsvar, tyveri, transport, stealth, eftersøgning og ødelæggelse, høst eller kapsejlads.
Open sourceKildekoden til Miner Wars 2081 blev udgivet i marts 2013 under en kommerciel licens (ingen ophavsret, begrænset brug). [9] Koden må kun distribueres for at tillade "mods" af det originale spil, og koden skal fortsætte med at tjekke for licensejerskab.
Studiets andet projekt, Space Engineers , er et voxel -baseret sandkassespil, der blev lanceret på Steam Early Access den 23. oktober 2013, [10] og blev udgivet den 28. februar 2019. Spillet præsenterer spilleren for et åbent verdens asteroidefelt med planeter og måner, hvor de kan mine efter ressourcer, bygge skibe og stationer, lege med fysik og meget mere. Space Engineers er et sandkassespil om at designe, bygge og vedligeholde rumobjekter. [11] Inden den 6. maj 2014 havde spillet solgt over 500.000 eksemplarer. [12] Space Engineers blev godt modtaget af både kritikere og spilsamfundet.
I det meste af sit udviklingsliv er Space Engineers blevet opdateret ugentligt baseret på angivne udviklingsmål og feedback fra samfundet. Det har gennemgået store opdateringer siden dets første lancering, tilføjet en overlevelsestilstand, multiplayer, dedikeret serversupport og mere. Space Engineers er åben for samfundsopbygning og modding.
Den 20. oktober 2014 annoncerede Keen Software House, at Space Engineers har solgt over 1.000.000 eksemplarer. [13]
Den 14. maj 2015 gjorde udvikleren kildekoden offentligt tilgængelig (men gjorde ikke spillet gratis) for at fremskynde udviklingen af mod'et. [fjorten]
Den 28. februar 2019 blev spillet officielt frigivet og modtager fortsat periodiske softwareopdateringer.
Den 13. januar 2015 annoncerede Keen Software House deres tredje titel og andet ingeniørspil kaldet Medieval Engineers . [5] Det blev også annonceret, at spillet ville være tilgængeligt på Steam Early Access.
Medieval Engineers er et sandkassespil om konstruktion, bygning og vedligeholdelse af arkitektoniske strukturer og mekanisk udstyr ved hjælp af middelalderteknologi. Spillere bygger byer, slotte og fæstningsværker; konstruere mekaniske anordninger og motorer; engageret i landskabsdesign og underjordisk minedrift.
Medieval Engineers er inspireret af ægte middelalderteknologi og hvordan mennesker overlevede og byggede arkitektoniske og mekaniske strukturer i middelalderen. Middelalderlige ingeniører stræber efter at følge fysikkens love og den virkelige historie og bruger ikke teknologi, der ikke var tilgængelig fra det 5. til det 15. århundrede.
Keen Software House udviklede og bruger en videospilmotor kaldet VRAGE. VRAGE står for Volume Rage og/eller Voxel Rage. [femten]
Den første iteration af VRAGE, VRAGE 1.0, blev skabt og tilpasset specifikt til Miner Wars 2081 og spillets behov for ødelæggeligt voxel-terræn og åben verden. Med open source-udgivelsen i 2013 af Miner Wars 2081 var VRAGE 1.0-motoren også open source under en begrænset kommerciel licens. [9] Den anden iteration af VRAGE 2.0-motoren er i øjeblikket under udvikling og understøtter de nyeste spil fra studiet, rumingeniører og middelalderingeniører.
Hovedtræk ved VRAGE 2.0 er lydstyrken i miljøet. Volumetriske objekter er strukturer, der består af blokmoduler forbundet i et gitter. Volumetriske objekter opfører sig som rigtige fysiske objekter med masse, inerti og hastighed. Individuelle moduler har reel volumen og lagerkapacitet og kan samles, skilles ad, deformeres og destrueres. Takket være udviklingen af Medieval Engineers modtog VRAGE en ny opdatering: strukturel integritet og DirectX 11-gengivelse.
Den 17. marts 2020 annoncerede Keen, at Medieval Engineers ville forlade Early Access-stadiet, selvom spillet ikke har modtaget større opdateringer siden februar 2019 og kun havde en større fejlrettelse og stabiliseringsopdatering fra dets udgivelsesdato. [16] Dette forårsagede oprør i det middelalderlige ingeniørsamfund, hvilket fik spillere til at henvende sig til Steam-gennemgangen af spillet. [17] I marts 2020 modtog spillet en negativ anmeldelse på 85 procent. [atten]