Shark 3D

Shark 3D
Type Spilmotor ( liste )
Udvikler Spinor GmbH
Hardware platform IBM PC-kompatibel computer
Xbox
360
PlayStation 2
PlayStation 3
Wii
Understøttet OS Microsoft Windows , Linux
Skrevet i sprog C++
Licens en reklame
Officiel side

Shark 3D (fra engelsk  "haj" - russisk " haj " ) er en spilmotor udviklet af det tyske firma Spinor GmbH . Motoren tilhører typen af ​​underprogram (middleware) software , der repræsenterer et kompleks af forskellige udviklinger, såsom en grafikmotor , en fysisk motor , en lydmotor , tæt integreret med hinanden.

Udover computerspil kan Shark 3D også bruges til andre formål, såsom at lave demonstrationer, simuleringer eller som et virtuelt tv-studie.

Specifikationer

Shark 3D er et kompleks af en grafikmotor (renderer) (central komponent), lyd- og fysikmotorer , et scriptsprog , udviklingsprogrammer og andre komponenter. Ligesom andre middleware-løsninger såsom RenderWare , kan hvert af undersystemerne også bruges separat.

Shark 3D-funktioner omfatter shader - effekter, per-pixel belysning , bløde dynamiske skygger , skelet - karakteranimation, understøttelse af forskellige "filmiske" post-effekter (såsom High Dynamic Range Rendering , bloom , billedkorn osv.), effekter skabt ved at bruge et partikelsystem - for eksempel ild, røg, tåge, spejloverflader (statiske eller bevægelige, med mulighed for at vælge graden af ​​gennemsigtighed - ved hjælp af refleksioner kan du for eksempel lave en vandoverflade), relieftekstureringsteknikker , ved hjælp af video filer som teksturer , rig mulighed for lokalisering osv.

Motoren understøtter PlayStation 2 , PlayStation 3 , Xbox , Xbox 360 , Wii -spilkonsoller samt en personlig computer , der kører Microsoft Windows eller Linux . På en pc gengives billedet i både Direct3D- og OpenGL -tilstande .

Liste over projekter, der bruger Shark 3D

Listen nedenfor er ikke komplet.

Computerspil

Andre projekter

Se også

Links