Scooby-Doo Mystery (Genesis)

Scooby-Doo mysterium

Sega Genesis version cover
Udviklere Illusioner
Forlag Sunsoft
anerkendelse
En del af en serie Scooby Doo
Udgivelsesdatoer 15. august 1995
Genrer søgen [1]
Tekniske detaljer
Platforme Sega Mega Drive/Genesis
Spilletilstand enkelt bruger
Transportør 16 megabit patron
Styring gamepad

Scooby-Doo Mystery  eret Sega Genesis videospil skabt af Illusions baseret på den populære animerede serie om eventyrene af hunden Scooby-Doo og hans venner.

Gameplay

Sega Mega Drive- versionen af ​​spillet er en quest med RPG - elementer [2] , hvor du skal søge efter forskellige objekter, lave kombinationer af dem og løse gåder. Du skal spille for Shaggy Rogers , som vil løse mysterier med sin ven - hunden Scooby .

Spillet indeholder to ikke-relaterede episoder, der er tilgængelige i hovedmenuen:

Hver af episoderne er et stort niveau , som er opdelt i mange "lokationer" (for eksempel inden for og uden for bygninger). Steder er forbundet med døre, gange, korridorer og trapper.

På lokationerne er der forskellige varer; nogle af dem hjælper dig med at komme et sted hen (for eksempel en nøgle til et lukket rum, billetter til adgang til attraktioner, en skovl til at grave døre ud under sneen i et læ) eller komme til en anden genstand (for eksempel fjedre), andre skal kombineres med hinanden. For eksempel, i episoden Ha-ha-Carnival , for at redde Fred, Velma og Daphne, som befinder sig i en defekt motorbåd midt på floden, skal du sende dem en radiostyret båd med en gnist stik ombord, som skal afhentes efter klovnen er flygtet i en attraktion med forvrængende spejle.

Der er også "cacher" på niveauerne - skjulte døre og vinduer, der giver dig mulighed for at komme ind i et tidligere utilgængeligt rum; for eksempel i afsnittet Blake's Hotel kan karaktererne bruge elevatoren til at komme til køkkenet. Som i andre spil i genren har heltene ikke en sundhedsindikator , men i Ha-ha-Carnival- episoden, under kampen med klovnen , optræder karaktererne med linealer, der tæller den modtagne skade.

I løbet af spillet møder heltene andre karakterer , fra hvem du kan få en opgave eller en brugbar genstand.

Gameplayet indeholder mange sjove situationer. For eksempel kan Shaggy tage skoene af Frankenstein-monsteret i forlystelsesparken, hacke spilleautomaten, overspise medicin for at distrahere kokken, hoppe i bungee jump -attraktionen og meget mere.

Kontroller, eller rettere forskellige handlinger af karakteren, udføres af forskellige kommandoer. Derudover er der en særskilt opgørelse. I alt 10 hold:

Grafikken i spillet ligner stilmæssigt den originale animerede serie. Niveauerne er bygget ved hjælp af pseudo -tredimensionalitet , og du kan bevæge dig langs dem både frem og tilbage, og op og ned. Introerne indeholder originale soundtracks fra den animerede serie, specifikt fra titeltemaet Scooby-Doo, Where Are You! » [3] [4] . Casey Casem (Shaggy) og Don Messick (Scooby) deltog i eftersynkroniseringen af ​​heltenes linjer [5] .


Bedømmelser

Sega Mega Drive/Genesis-versionen modtog for det meste kritikerros.

Informationsressource IGN gav versionen en score på 8,2 ud af 10 [6] , og magasinet Video Games & Computer Entertainment , og bemærkede, at på trods af gådernes lave kompleksitet "forsyner spillet spilleren med to fuldgyldige eventyr", bedømte den 8 ud af 10.

Et andet magasin, EGM , gav spillet en score på 7,6 ud af 10 og citerede kvalitetsemuleringen , som holdt stilen fra den originale animerede serie; det drejede sig primært om grafik og animation. Anmeldere bemærkede versionens lave sværhedsgrad (puslespil blev kaldt "ikke svært"), som et resultat af hvilket, efter at have bestået begge episoder, "det giver ingen mening at spille en anden gang." Det er også blevet påpeget, at spilleren bruger det meste af deres tid på at lede efter spor, hvilket introducerer "kaos" i gameplayet; kritikere tilføjede, at det på nogle punkter i gameplayet er kendt, hvordan man løser et bestemt puslespil, men det er ikke klart, hvordan det skal omsættes i praksis under spillet. Ved at sammenligne hovedpersonerne med Space Quest -seriens karakter Roger Wilko, bemærkede anmelderne, at Shaggy og Scooby løser en masse gåder ligesom Roger; selve gåderne er blevet beskrevet som "smukke", men noget "langt søgte". Den største ulempe ved versionen var dens korte varighed, og som et resultat, efter passagen af ​​begge episoder, er spilleren tilbage med en følelse af "ufuldstændighed". I denne forbindelse udtrykte kritikere håb om, at spillet kan få en efterfølger . Derudover kunne kritikere ikke lide det grafiske design og lydsporet [7] .

Sega-16.coms anmeldere bemærkede det interessante gameplay, nemlig et stort antal genstande, der hjælper med at løse nogle NPC-opgaver og et spilkort med mange placeringer. Kritikere kunne også lide humoren i spillet "fundet gennem hele spillet"; Blake's Hotel- episoden blev især fremhævet , i begyndelsen af ​​hvilken Shaggy og Scooby formår at "overtale" kokken til at lave en snack til dem. Positiv feedback gjaldt også for den grafiske løsning – både niveauer og helte. Det relativt store spilkort med mange puslespilselementer blev godt modtaget, men spillets kodeord med flere tegn blev kaldt "uhåndterlige" og ubelejlige. De vigtigste klager handlede om soundtracket, som blev beskrevet som "forfærdeligt", "kedeligt" og "irriterende lige fra begyndelsen af ​​spillet", på trods af at spillet bruger det originale soundtrack fra animationsserien fra 1969. Sammenfattende tilføjede kritikere, at Sunsoft skabte et kvalitetsspil, men det mangler dynamik og action- komponent. Slutresultatet er 7 point ud af 10 [8] .

Game Players magazine gav versionen en gennemsnitlig vurdering på 61 ud af 100. Blandt manglerne angav anmelderne en "langsom" spilgrænseflade , hvilket gør det vanskeligt at vælge kommandoer som USE , og derefter skal du finde noget element i inventar , som "slår lysten til at spille af." Forfatterne nævnte gåder og humor i spillet som fordelene ved spillet [9] . Et andet magasin, GamePro , gav spillet en ret lav score på 2,5 ud af 5, og tilføjede, at det måske kun er interessant for fans af franchisen .

Video Game Critic- ressourcen gav versionen en D+ -rating (som svarer til det "dårlige" mærke) eller 33 point ud af 100. Fordelene ved spillet var især karakterernes læsbare dialoger (der spilles replikaer). på skærmen med store intervaller, hvilket gør det muligt for spilleren at forstå, hvad der er på spil) og korrespondancen af ​​bemærkningerne til hver af karakterernes karaktertræk. Anmeldere kunne lide den adgangskodebaserede gem-funktion, der var tilgængelig i spillet. Spillets visuals blev kaldt "fantastisk" og animationen "sjov"; dog blev det bemærket, at nogle objekter i spillet "smelter sammen" med miljøet, og nogle gange er det ret svært for spilleren at vælge det ønskede objekt eller indgang til placeringen. Spilgrænsefladen er ifølge kritikerne "klodset", for for at udføre enhver handling skal spilleren flytte den "langsomme" markør ned på skærmen, hvor menuen er placeret. Der blev givet blandede anmeldelser til gåderne, som er "dårligt organiseret", og nogle af dem "troder logikken". Der blev givet et eksempel på en scene i et afsnit af Blake's Hotel , hvor spilleren skal "tjekke" alle seks døre i en lang hal, før den syvende, den fjerneste, "på magisk vis åbner"; beskrev også episoden Ha-ha-Carnival , hvor man på et af stederne (attraktion med biler) for at reparere remdrevet i generatoren skal bruge karamel , købt i en bakke i parken. Generelt kan spillet, opsummerer forfatterne, "være det bedste i sin genre" [10] .

Informationssiden Game Rankings , baseret på en anmeldelse fra EGM , gav spillet en score på 76 ud af 100 [11] .

Noter

  1. Scooby-Doo Mystery Arkiveret 30. maj 2016. på 1UP!  (Engelsk)
  2. Slaven, Andy . Videospilsbibel, 1985-2002. Bloomington, Trafford Publ., 2002: s. 265.
  3. Mega Drive Longplay: Scooby Doo Mystery Arkiveret 25. september 2018 på Wayback Machine . YouTube  (engelsk)
  4. Scooby-Doo, hvor er du! Arkiveret 23. juni 2016 på Wayback Machine på tv.com
  5. Scooby-Doo Mystery Arkiveret 28. juni 2016 på Wayback Machine . Behind The Voice Actors.  (Engelsk)
  6. Scooby-Doo Mystery Arkiveret 16. august 2016 på Wayback Machine for Genesis på IGN  
  7. Anmeldelseshold: Scooby Doo Mystery. Månedligt elektronisk spil . Bind 6, nr. 75, (efterår 1995): s. 33.
  8. Horowitz, Ken . Scooby-Doo Mystery Arkiveret 11. august 2016 ved Wayback Machine Review. (1. februar 2006). Sega-16.com.  (Engelsk)
  9. Genesis Review: Scooby-Doo Mystery. spillere . Bind 7, nr. 58, (efterår 1995): s. 58.
  10. Genesis Anmeldelser: Sagaia - Skeleton Krew Arkiveret 21. juni 2016 på Wayback Machine . Videospilkritikeren.  (Engelsk)
  11. Scooby-Doo Mystery Arkiveret 12. august 2016 på Wayback Machine   på Game Rankings hjemmeside

Links