Railroad Tycoon 3

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 27. juli 2021; checks kræver 3 redigeringer .
Railroad Tycoon 3
Udvikler Pop Top software
Forlægger Indsamling af udviklere 1C
En del af en serie Railroad Tycoon
Udgivelses dato 27. oktober 2003 29. november 2004
Genre Økonomisk strategi
Tekniske detaljer
Platform Windows
Spiltilstande single player , multiplayer
Interface sprog engelsk [1] , fransk [1] , tysk [1] , italiensk [1] og spansk [1]
transportører digital distribution
Systemkrav
_
CPU 400 MHz, 128 Mb, 16 Mb Video
Officiel side
Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer79,80 %
(25 anmeldelser) [9]
Metakritisk80/100
(19 anmeldelser) [10]
MobyRank85/100 [11]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Alle spil3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner[2]
GameSpot8,7/10 [3]
Spil Spion4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner[fire]
IGN8,8/10 [5]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
Absolutte spil88 % [7]
" Hjemme-pc "5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner[6]
" spil "7,5/10 [8]
Priser
UdgaveBelønning
Hjemme-pcTidsskriftredaktørens valg [6]
Spil SpionRedaktørens valg [4]
Absolutte spil"Vores valg" [7]

Railroad Tycoon 3  er et realtidsstrategispil udviklet af PopTop Software i 2003. Spillet indeholder modeller af næsten alle lokomotiver , som har haft stor indflydelse[ afklare ] om udviklingen af ​​jernbaneindustriens historie. Spillet er en del Railroad Tycoon-serien, dets efterfølger Sid Meier's Railroads !

Princippet i spillet

Railroad Tycoon 3 fokuserer på at udvikle jernbanenettet. Der er mulighed for at købe/opføre virksomheder, som også kan indbringe en væsentlig del af virksomhedens indtægter.

Spillet begynder med oprettelsen af ​​et jernbaneselskab, som skal have et navn og et logo. For at oprette en virksomhed skal du have en minimumskapital ($100.000), som er investeret i virksomheden. Det er også muligt at modtage bidrag fra eksterne investorer, som modtager selskabsaktier for deres investeringer.

Dernæst begynder den direkte proces af spillet, hvor du kan bygge jernbanespor, købe / bygge virksomheder, ved hjælp af hvilke penge tjenes og virksomheden udvikler sig.

Afhængigt af det valgte scenarie for beståelse ændres udviklingsstrategien: hvis opgaven for eksempel indikerer behovet for at forbinde to byer, går alle kræfter til at bygge en linje til en given by.

På et højt kompleksitetsniveau i spillet bliver det muligt at handle aktier i både din egen virksomhed og aktier i konkurrerende virksomheder. I nogle scenarier er en af ​​sejrsbetingelserne ikke kun forbindelsen mellem byer, men også behovet for at forblive den eneste fungerende virksomhed. Det sidste er kun muligt ved at absorbere fjendens selskab ved at opkøbe alle aktierne.

Sammenlignet med den tidligere version af spillet, Railroad Tycoon II (RT2), er princippet om at danne værdien af ​​transporterede varer blevet ændret. Hvis værdien tidligere var direkte afhængig af afstanden mellem afgangssted A og ankomst B, vil indtægten fra godstransport nu bestå af forskellen i fragtomkostningerne i punkt A og punkt B, uanset afstanden. Hver last har nu sin egen pris på hvert punkt på kortet.

Som i tidligere versioner af RT2 er det ikke muligt at angive punkter på det anlagte jernbanespor som destinationer.

Nu er alle bygninger, der tidligere blev bygget i stationsmenuen, placeret på det strategiske kort. Deres rækkevidde er øget.

Hvis tidligere den mest rentable strategi var at transportere de efterspurgte varer over de største afstande, så kan tog på grund af ændringer i det økonomiske system nu lanceres i enhver mængde for enhver afstand, blot ved at specificere den automatiske lastning af toget på stationerne A og B. Dette forenkler gameplayet betydeligt, gør afslappet sammenlignet med RT2.

Noter

  1. 1 2 3 4 5 Steam - 2003.
  2. ↑ Railroad Tycoon 3 - Oversigt  . alle spil . Dato for adgang: 20. juni 2014. Arkiveret fra originalen 15. november 2014.
  3. Sam Parker. Railroad Tycoon 3 anmeldelse  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . GameSpot (31. oktober 2003). Hentet 27. juli 2014. Arkiveret fra originalen 19. november 2013.
  4. 1 2 Dave Kosak. Railroad Tycoon 3 - Side 1  (eng.)  (utilgængeligt link) . GameSpy (30. oktober 2003). Hentet 27. juli 2014. Arkiveret fra originalen 21. juni 2013.
  5. Barry Brenesal. Railroad Tycoon III anmeldelse  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . IGN (6. november 2003). Hentet 27. juli 2014. Arkiveret fra originalen 20. januar 2013.
  6. 1 2 Maxim Shcherbina. Jernbanemandens dag  // Hjemme-pc: magasin. - 2003. - Nr. 12 . - S. 120-121 .
  7. 12 Korvin . Railroad tycoon (Railroad Tycoon 3) - anmeldelse og anmeldelse af spillet (utilgængeligt link) . Absolute Games (3. maj 2004). Hentet 27. juli 2014. Arkiveret fra originalen 17. september 2013.  
  8. Andrey Alexandrov. Bedømmelse > Railroad Tycoon 3 (downlink) . Igromania . Igromania.ru (29. april 2004). Hentet 27. juli 2014. Arkiveret fra originalen 30. juli 2013. 
  9. Railroad Tycoon 3 til pc  (engelsk)  (downlink) . Spilrangeringer . Hentet 27. juli 2014. Arkiveret fra originalen 27. juli 2014.
  10. Railroad Tycoon 3 til PC-anmeldelser  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Metakritisk . Hentet 27. juli 2014. Arkiveret fra originalen 27. juli 2014.
  11. Railroad Tycoon 3 til Windows (2003)  (  utilgængeligt link) . MobyGames . Hentet 27. juli 2014. Arkiveret fra originalen 27. juli 2014.

Links