Primal
Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den
version , der blev gennemgået den 20. juli 2021; checks kræver
2 redigeringer .
Primal er et action - adventure -videospil udviklet afSCE Studio Cambridge og udgivet i 2003 af Sony Computer Entertainment Europe . Spillet fortæller om Jennifer Tates fantastiske eventyr, som af skæbnens vilje bliver trukket ind i den evige konfrontation mellem det gode og det ondes kræfter.
Spillet blev genudgivet til Playstation 3 (inkluderet i PS2 Classics-softwaren) den 28. februar 2012.
Primal var det første officielt og fuldt lokaliserede spil til PlayStation 2 [1] .
Plot
Efter at have mistet sine forældre i den tidlige barndom, voksede Jen op på en kostskole, og da hun blev voksen, flyttede hun til et herberg. Livet var ekstremt svært for hende: Der er ingen penge til at betale for boliger, og gælden akkumuleres ubønhørligt. Med stor indsats lykkedes det hende at søge ind på college. Netop i dette øjeblik møder hun kæresten Lewis, ligesom hende, der mistede sine forældre i barndommen. Der opstår et forhold mellem dem.
Med hjælp fra Jan realiserer Lewis sin livslange drøm: Han bliver vokalist i et rockband. Alt går godt. Men en dag, da de vender tilbage fra en natklub, bliver de ofre for et angreb fra et frygteligt monster og ender på hospitalet med alvorlige kvæstelser. Læger kan ikke finde ud af karakteren af det utroligt stærke immunsystem, der forhindrer dem i at dø. Om natten kommer et mærkeligt væsen, mere som en gargoyle , ind på Jens værelse og fordriver pigens sjæl. Efter en kort samtale, hvor gargoylen præsenterer sig selv som Scree, indvilliger Jen i at tage med ham, og de forsvinder begge gennem hoveddøren til afdelingen.
Verdener
- Nexus . Det er her Jen og Skri ender i starten. Nexus er en koncentration af energien af orden og kaos (godt og ondt). Her er stierne til fem verdener, hvoraf den ene er Mortalis, Jens verden. De resterende fire verdener tilhører urkræfterne: Solum og Akvis - til orden, Aeta og Vulka - til kaos. I midten af Nexus er en enorm maskine, der regulerer fordelingen af verdens energi. Den styres af den humanoide Chronos , der er implanteret i maskinen . Med det samme modtager Jen sine fremtidige våbenstøtter .
- Solum . I denne barske verden skinner solen aldrig, her hersker evig nat og evig vinter. Solum er lidt ligesom det antikke Rom: de samme søjler rejser sig højt i et forgæves forsøg på at nå gudernes bolig, de samme arenaer, hvor modige krigere kæmper mod hinanden for retten til at blive betragtet som de bedste [2] . Det tjener som hjemsted for en barsk race af hornede væsner, Ferai- jægerne . Denne verdens hovedopgave er at finde den forsvundne arving til tronen. Her vækker Jen sin første dæmoniske form. Solum består af følgende zoner: Valley, City, Great Temple, Jagtmarker og Stronghold.
- Akvis . Grundlæggende er Aquis fuldstændig under vand, og på overfladen praler en evig solnedgang, hvilket gør himlen ekstraordinær. Verden vil blive beboet af vandvæsner . Vandet i Aquis er naturligt giftigt, men undinernes forfædre skabte et rensningssystem for at gøre livet tilgængeligt. Men nogen stoppede maskinerne, og nu dør Undine-folket langsomt. Her skal Jen og Skri genoprette rengøringssystemet. Akvis består af lagunen og bugten med dets tilstødende system af tunneler.
- Aeta . En virkelig uhyggelig verden. Solen dukker aldrig op her på grund af det uigennemtrængelige slør af tykke skyer, det regner konstant. Indbyggerne i denne verden kalder sig selv spøgelser . Det lokale aristokrati undertrykker nådesløst landsbybeboerne og har for nylig taget blodige ofre op. For at hjælpe landsbyboerne bliver heltene nødt til at trænge ind i hjertet af det mareridt, der hersker her. Aeta er opdelt i Landsbyen (2/3 af hele verden), Grevens Mansion og Mansion Dungeons.
- Vulka . Den sidste verden, der bliver besøgt af spillerne. Vulka i sig selv er et komplekst netværk af tunneler, huler og haller placeret i tarmene af en gigantisk vulkan. Her kan du se forskellige former for vulkansk aktivitet, såsom rigelige lavastrømme, skarpe emissioner af gnister osv. Verden er beboet af en krigerisk race af gudelignende skabninger - ånd, hvis karakteristiske træk er huden af det stærkeste metal, hvilket i høj grad øger deres udholdenhed og vitalitet. Her er hovedopgaven at afsløre den hemmelige magt hos åndernes konge, Ilbis. Blandt labyrinten af tunneler skiller de øvre, kongelige og nedre sale sig ud.
- Sidste kamp Den samme Nexus, kun efter at have passeret alle verdener. Det ser ødelagt ud, Kaos hersker allerede her (i stedet for en modvægt med Orden). Her finder spillets sidste kamp sted, hvor Jen skal besejre Lewis, forvandlet til en dæmon, og Scree, der er i en ny, perfekt skikkelse, Belazur, en dæmon, der engang alvorligt sårede Lewis og Jen i de levendes verden. .
- Mortalis Dette er navnet, der er givet til verden af folk i Nexus' bolig. Mortalis betyder "dødeliges verden". Faktisk er det vores moderne virkelighed, materielle liv på planeten Jorden. Det er ikke tilgængeligt for besøg, det vises kun i de indledende og sidste videoer, det er også lejlighedsvis (bogstaveligt talt 2-3 gange) nævnt i karakterernes samtaler.
Bælteholdere
Det vigtigste våben i spillet. Jen modtager dem umiddelbart efter ankomsten til Nexus, men deres kampevner vises kun cirka midt i passagen af den første verden. Indehold energien af orden og kaos og kryds dem. Som våben aktiveres kun, når fjenden nærmer sig og kun i en af de fire dæmoniske former for Jen. Når de først er aktiveret, og afhængigt af deres udseende, fungerer de som en "holder" til et våben, såsom et sværdgreb. Også synlige er karakteristiske udbrud af energi over hele deres overflade gennem hele arbejdet.
Skind og våben
Der er fire dæmoniske former i spillet, svarende til indbyggerne i hver af verdenerne. Ved at bruge dem får Jen deres racetræk.
- Fremkomsten af Ferai. Købt i Solum. Den første optræden i spillet (det er fra ham, at bracers begynder at fungere som et våben). Jen dyrker horn, hendes hud bliver mere ru, mere holdbar, og evnen til at hoppe højere og bevæge sig hurtigere erhverves også. Wrist Weapon - To energikløer på hver hånd.
- Form af Undine. Købt hos Akvis. Giver Jen mulighed for roligt og behændigt at bevæge sig under vandet, trække vejret som en fisk og telepatisk kommunikere med omverdenen. Men at være på land i den forbrænder gradvist formens livsenergi, hvilket er slemt nok. Håndledsvåben - energi tentakler.
- Spøgelsesform. Købt i Aeta. En ret uhyggelig fremtoning, hvor Jen bestemt ikke kan skelnes fra de lokale. Alt ville være i orden, men kun udstrålingen fra bøjlen forråder hende med hovedet, da vagterne suser ind i kampen. Den eneste evne ved denne form er evnen til at kontrollere tiden. Ude af kamp sænker Jen tiden og bruger livet af sit udseende på det, i kamp - hun bruger en speciel kampteknik af spøgelser, "Temporal Shift", takket være hvilken hun øjeblikkeligt overføres til et nærliggende punkt, og dermed undgår angreb . Håndledsvåben - energipisk og dolk.
- Genie udseende. Købt i Vulka. I denne form er Jen den mest magtfulde. Kroppen bliver af skinnende metal, styrke og udholdenhed øges. Men det har også negative egenskaber - sådan magt er meget svær at kontrollere. Wrist Weapon - To brændende sværd, der kan kombineres til en kæmpe klinge, der giver massiv skade. Dette er det eneste våben, der effektivt kan afvise genieangreb.
- Menneskelig form. Jens normale form. Giver ikke nogen evner, Jen vender tilbage til billedet af en mand i slutningen af den vitale energi af dæmoner. Det eneste udseende, hvor Jen kan "dø" (det vil sige, hvis hun dør i Oblivion, vil hendes sjæl vende tilbage til en forkrøblet krop på Mortalis-hospitalet). Samtidig skifter styringen automatisk til Scree, og timeren tænder (den er visuelt fraværende, transmitteret gennem lyden af Jens bankende hjerte), indtil stop for hvilket Scree skal komme til den nærmeste Rift Gate og returnere Jens sjæl tilbage til Glemsel. I tilfælde af fiasko, Jen i den "virkelige verden" dør for alvor, spillet slutter. Det brugte våben er en ferai dolk.
Tegn
- Jennifer "Jen" Tate er en af spillets to hovedpersoner. En almindelig pige fra vores moderne verden, med en ret kræsen karakter, kan lide at spille et lille hånende trick på nogen. Uden at vide det, er hun en halvblod – halvt dæmon, halvt menneske.
- Abdizur "Scree" . Hærgeneral for ordensstyrkerne, klog, retfærdig, stærk både mentalt og fysisk. Kort før begivenhederne i spillet blev han taget til fange af herskeren over kaos, og for at undslippe overførte han ved en viljeindsats sin ånd til en lille statue, der lignede en gargoyle, hvorefter han vendte tilbage til "sin egen " og tog pseudonymet Skri. Kun Ordensherren kender til hans virkelige væsen. Han er en af Primals hovedpersoner og Jens "værge og mentor". Hun hjælper hende på alle mulige måder med råd og leder om muligt efter måder at overvinde forskellige forhindringer og gåder på.
- Lewis . Jens kæreste i den menneskelige verden, og en af hovedfjenderne i dæmonverdenen. Hun er lidt af det modsatte af Jen i hendes tjeneste for ordenskræfterne. Den er også til stede som en af spillets sidste chefer (i kampen med ham skal du bruge alle de erhvervede dæmonskind én efter én).
- Arella . Essensen af ordenens urkraft. Når man taler med hovedpersonerne, fremstår det i form af et ansigt bestående af mange sommerfugle eller energiklumper. Afslører gradvist for Jen hemmeligheden bag hendes oprindelse.
- Belazur . Kommandøren for hæren af Chaos styrker, er den fuldstændige modsætning af Abdizur. Ekstremt aggressiv, stærk og nådesløs. Ligesom Skree spiller han rollen som Lewis' "værge og mentor". En af de sidste chefer i spillet. Skri: "Belazur, Kaos dæmon, Abaddons tjener. Hans bedste morder. Hans ledsagere er smerte, lidelse, død..."
- Abaddon . Essensen af kaosets urkraft. Som i tilfældet med Abdizur og Belazur, det stik modsatte af Arella. Fremstår også som et ansigt af kaotisk rød energi eller en sky af røde fluer. Hindrer Jen og Skri gennem hele spillet.
- Herne . Konge af Ferai, hersker over Solums verden. Alvorlig nok, men fair. Giver det første våben i spillet.
- Eino . Dronning af Undines og hersker over Akvis. Blød i kommunikationen, fortæller om besværet i hendes verden.
- Grev Raum og grevinde Empusa . De grusomme herskere i Aetas verden. De har sadistiske tendenser og hører med ægte afsky til de lavere i status. Er glad for sort magi, vampyrer.
- Elizabeth . Datter af Raum og Empusa. Hader sine forældre, giver nøglen til den mørke labyrint til Jen i bytte for at danse med Scree, og dermed "hamre et søm" i sine forældres kiste.
- Ilbis . Konge af Vulka. Blændet af ønsket om magt. Ekstremt smart og egoistisk. Han besidder stenhjerteartefakten, givet til ham af Abaddon, for at få en evig allieret på Vulkas trone, eftersom artefakten giver bæreren udødelighedens gave. De glemte dog begge, at det eneste, artefakten er sårbar over for, er halvblodser.
- Malikel . Dronning Vulka, kone til Ilbis. Hemmeligt fra sin mand forsøger hun at fjerne ham fra tronen, som et resultat af hvilket hun bliver en midlertidig allieret med Jen og Skri.
- Deven . Hernes kone, som faldt under indflydelse af "søvnformen" af varulven, der tog hendes form. Skree blev kremeret for at fjerne forbandelsen fra hende.
- Jared . Prins Solum, søn af Hern og Devena, fremtidig arving til tronen. Et par måner før ankomsten af Jen og Skri forsvandt på mystisk vis.
- Edaro . Den pestgale konge af Aquis og Einos mand. Han er chefen i sin egen verden.
- Chronos . Den udødelige driver af Nexus Heart-maskinen, som han er en del af.
Roller blev udtrykt i russisk lokalisering
Noter
- ↑ Stepan "A-10" buldrede. Primal: Basic Instinct (link utilgængeligt) . The Daily Telefrag (22. oktober 2003). Hentet 16. oktober 2011. Arkiveret fra originalen 12. april 2012. (ubestemt)
- ↑ :.,. Primal .,.:.,. PlayStation.com .,.: . Hentet 8. oktober 2011. Arkiveret fra originalen 30. september 2011. (ubestemt)
Links
Tematiske steder |
|
---|