Primal

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 20. juli 2021; checks kræver 2 redigeringer .
Primal

Cover af den europæiske udgave af spillet
Udvikler SCE Cambridge Studio
Forlægger Sony Computer Entertainment
Localizer Soft Club
Udgivelsesdatoer PlayStation 2 :
25. marts 2003
11. april 2003
18. marts 2004
PlayStation 2 Classics :
28. februar 2012
PlayStation 4 :
31. maj 2016
31. maj 2016
Genre action-eventyr
Aldersvurderinger
_
ELSPA: 15+
ESRB : M - Moden
PEGI : PEGI 16
USK : USK 16
Tekniske detaljer
Platforme PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation 4
Spilletilstand enkelt bruger
transportører DVD , PSN
Styring DualShock 2
Officiel side

Primal er  et  action  - adventure -videospil udviklet afSCE Studio Cambridge og udgivet i 2003 af Sony Computer Entertainment Europe . Spillet fortæller om Jennifer Tates fantastiske eventyr, som af skæbnens vilje bliver trukket ind i den evige konfrontation mellem det gode og det ondes kræfter.

Spillet blev genudgivet til Playstation 3 (inkluderet i PS2 Classics-softwaren) den 28. februar 2012.

Primal var det første officielt og fuldt lokaliserede spil til PlayStation 2 [1] .

Plot

Efter at have mistet sine forældre i den tidlige barndom, voksede Jen op på en kostskole, og da hun blev voksen, flyttede hun til et herberg. Livet var ekstremt svært for hende: Der er ingen penge til at betale for boliger, og gælden akkumuleres ubønhørligt. Med stor indsats lykkedes det hende at søge ind på college. Netop i dette øjeblik møder hun kæresten Lewis, ligesom hende, der mistede sine forældre i barndommen. Der opstår et forhold mellem dem.

Med hjælp fra Jan realiserer Lewis sin livslange drøm: Han bliver vokalist i et rockband. Alt går godt. Men en dag, da de vender tilbage fra en natklub, bliver de ofre for et angreb fra et frygteligt monster og ender på hospitalet med alvorlige kvæstelser. Læger kan ikke finde ud af karakteren af ​​det utroligt stærke immunsystem, der forhindrer dem i at dø. Om natten kommer et mærkeligt væsen, mere som en gargoyle , ind på Jens værelse og fordriver pigens sjæl. Efter en kort samtale, hvor gargoylen præsenterer sig selv som Scree, indvilliger Jen i at tage med ham, og de forsvinder begge gennem hoveddøren til afdelingen.

Verdener

Bælteholdere

Det vigtigste våben i spillet. Jen modtager dem umiddelbart efter ankomsten til Nexus, men deres kampevner vises kun cirka midt i passagen af ​​den første verden. Indehold energien af ​​orden og kaos og kryds dem. Som våben aktiveres kun, når fjenden nærmer sig og kun i en af ​​de fire dæmoniske former for Jen. Når de først er aktiveret, og afhængigt af deres udseende, fungerer de som en "holder" til et våben, såsom et sværdgreb. Også synlige er karakteristiske udbrud af energi over hele deres overflade gennem hele arbejdet.

Skind og våben

Der er fire dæmoniske former i spillet, svarende til indbyggerne i hver af verdenerne. Ved at bruge dem får Jen deres racetræk.

Tegn

Roller blev udtrykt i russisk lokalisering

Noter

  1. Stepan "A-10" buldrede. Primal: Basic Instinct (link utilgængeligt) . The Daily Telefrag (22. oktober 2003). Hentet 16. oktober 2011. Arkiveret fra originalen 12. april 2012. 
  2. :.,. Primal .,.:.,. PlayStation.com .,.: . Hentet 8. oktober 2011. Arkiveret fra originalen 30. september 2011.

Links