Gotisk 3

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 4. september 2022; checks kræver 4 redigeringer .
Gotisk 3
Udvikler Piranha Bytes
Forlægger JoWooD Aspyr Media GFI / Russobit-M

Localizer GFI Rusland
En del af en serie gotisk
Annoncedato 2006
Udgivelsesdatoer 13. oktober 2006 20. november 2006 23. november 2006

Licens proprietære
Version 1.75.74L
Genre Rollespil
Skabere
Komponist Kai Rosenkranz
Tekniske detaljer
Platform PC ( Windows )
motor Genom Engine
Spilletilstand Single player spil
Interface sprog engelsk
transportører DVD og digital distribution
Systemkrav
_
Windows Minimum OS: Windows 2000 , Windows XP Processor: Pentium 4 eller Athlon 64 @ 2 GHz RAM: 1 GB Harddisk: 4,6 GB Videokort: Videokort med 128 MB hukommelse
Styring tastatur og mus
Officiel side

Gothic 3  er et computerspil, det tredje CRPG i Gothic -serien fra de tyske udviklere Piranha Bytes [1] , blev udgivet den 13. oktober 2006 (udgivet af JoWooD Productions ). Dette er en direkte efterfølger til spillet Gothic II . Ud over hovedspillet blev der udgivet en Collector's Edition indeholdende bonussamleobjekter. JoWooD udgav senere en selvstændig udvidelse med titlen Gothic 3: Forsaken Gods i november 2008 og Gothic 3: The Beginnings .

Spillet fik omend koldere anmeldelser sammenlignet med de to første dele, men de var stadig positive.

I 2010 udkom en spin-off- serie kaldet Arcania (indtil 2013: Arcania: Gothic 4).

Plot

Historien om Gothic 3 fortsætter samme sted, hvor Gothic 2 slap .

Hovedpersonen , sammen med flere venner erhvervet under de første to spil, sejler til kysten af ​​Midland - fastlandet i kongeriget Myrtana på et sejlskib, der tidligere tilhørte paladinerne.

Hele kontinentet er opdelt i tre hovedområder:

Efter en lang kamp tabte Myrtana, menneskenes rige , krigen mod orkerne , der invaderede deres lande . Ifølge lokal mytologi var disse begivenheder resultatet af en konflikt om magten over den dødelige verden af ​​to guder, brødrene Innos og Beliar. Den første er den klassiske gud for lys, orden og ild, formynder folket i Myrtana og kong Rhobar den Anden, er også kilden til hovedpersonens styrke (ifølge den mørke magiker Xardas). Beliar legemliggør den klassiske mørke side og giver sine håndlangere magt over de døde, dæmoner og lynets element. Den ældste, mest magtfulde gud Adanos ser passivt sine brødres krig. Efter at have skabt havet og landet, trak han sig tilbage fra verden og lod konflikten begynde, hvilket påvirkede hans skabelse så lidt, at de nomadiske mennesker, der tilbad ham, var på randen af ​​ødelæggelse af Assassins, de aggressive tilhængere af Beliar.

Knapt at komme af skibet, bliver spilleren nødt til at deltage i kampen for befrielsen af ​​byen Ardea fra orkerne. Spilleren kan derefter gå til ethvert punkt i Myrtana, Varant eller Nordmar.

I spillet er der 3 muligheder for aflevering, nemlig for Innos (for kong Myrtana Rhobar II), for Beliar (for lederen af ​​lejemorderne Zuben) og mod begge guddomme (for Xardas). Hver vej har en anden afslutning.

Der er tre hovedfraktioner i spillet, hvis valg i høj grad bestemmer spillets afslutning.

Spilleren får fuld handlefrihed. Afhængigt af hans beslutninger vil visse karakterers holdning til hovedpersonen ændre sig, adgang til forskellige quests vil blive åbnet eller lukket. Til gengæld kan man under passagen mærke det åbenlyse ulige sidevalg på mange punkter. Plottet fra det første minut tvinger dig til at kæmpe sammen med karaktererne i de første to spil mod orkerne, som tidligere var ubetingede modstandere. Det er både økonomisk og følelsesmæssigt givende at modsætte sig orkerne og deres snigmorderallierede ved at erobre fæstninger og slotte, befri byer og slaverne i dem. Når hovedpersonen vælger til fordel for Beliar, skal hovedpersonen som lejesoldat udholde angribernes latterliggørelse og arrogance, forråde gamle kendinge og allierede for en belønning af lavere kvalitet, dræbe kvindelige karakterer og dem, der giver spilleren en meget mere respektfuld og omsorgsfuld velkommen.

Tekniske data

Selvom det ofte fejlagtigt antages, at der bruges en licenseret Gamebryo -motor, er Gothic 3 faktisk udviklet ved hjælp af Genome Engine (Own udviklet af Piranha Bytes, som understøtter de fleste moderne teknologier, såsom Hyper Threading og shaders af den tredje version, implementerer EmotionFX ansigtsanimationsteknologi osv. .).

Musik

Hovedkomponisten og ideologen af ​​den musikalske komponent i Gothic 3 er Kai Rosenkranz ( tysk:  Kai Rosenkranz ).

Symfoniorkestret i den tyske by Bochum (indspilning af det musikalske hovedtema), den tyske gruppe Corvus Corax , den japanske gruppe GOCOO, den amerikanske sangerinde Lisbeth Scott , Prags Filharmoniske Kor blev inviteret til at indspille musik i gotisk 3 . 

Soundtracket blev udgivet som en separat disk.

Gothic 3: Forsaken Gods

Gothic 3: Forsaken Gods er en tilføjelse til Gothic 3  uafhængig af det originale spil . Projektet blev udviklet af det indiske firma Trine Games , udgivet den 21. november 2008 .

Spillet foregår i kongeriget Myrtana to år efter begivenhederne i Gothic 3. Af de oprindelige tre slutninger af den foregående del er slutningen for Xardas taget som grundlag. Ifølge tilføjelsens plot bliver helten igen nødt til at redde kongeriget Myrtana i hårde kampe og kampe, vælge moralen af ​​et retfærdigt valg eller voldsom bitterhed. Spillet blev panoreret af både kritikere og spillere.

Konsoludgang

I slutningen af ​​2006 blev der lækket oplysninger til internettet om, at Microsoft var i forhandlinger med Piranha Bytes om at portere Gothic 3 til Xbox 360-konsollen . Derefter ventede mange fans af den gotiske serie på udgivelsen af ​​spillet på Xbox 360 , men det skete aldrig. Måske var annulleringen af ​​udgivelsen på grund af vanskeligheder med at portere spillet til konsollen (trods alt på udgivelsestidspunktet var spillet fuld af fejl, der først blev rettet efter udgivelsen af ​​patches).

Kritik

Gothic 3 var en massiv kommerciel succes, med et verdensomspændende salg på over 500.000 eksemplarer i marts 2007 [2] [3] og 100.000 solgte enheder i to udgivelser [4] . Spillet modtog for det meste blandede til positive anmeldelser, ifølge videospilanmeldelsesaggregator Metacritic [5] . Forud for udgivelsen i begyndelsen af ​​oktober 2006, blev Gothic 3 nomineret af IGN som det bedste E3-spil. Siden udgivelsen har de fleste af problemerne været på grund af fejl.

Daniel Wilkes fra Hyper roste spillet for dets "masser af quests, belønningssøgning og tilgængelig kamp". Imidlertid kritiserede han det for "systemoverbelastning, spilufuldførelse og forfærdeligt stemmeskuespil."

Aggregator karakter
Metakritisk 63/100
Offentliggørelse karakter
1up.com C
Eurogamer 8/10
Game Informer 5/10
GameRevolution D
GameSpot 7,6/10
Spil Spion 1,5/5
spillezone 7,7/10
IGN 4,9/10
PC-spiller (USA) 80 %
X Spil 3/5

Legacy

Den originale Gothic 3 blev efterfulgt af udvidelsen Gothic 3: The Beginnings . Det er et mobilt videospil skabt af den tyske udvikler Handy-Games GmbH og udgivet af JoWooD Productions . Handlingen finder sted 140 år før begivenhederne i det første spil , på øen Khorinis. Xardas, et forældreløst barn opdraget af bønder, får besøg af Butomars spøgelse en nat. Spøgelset fortæller den unge Xardas om en ukendt trussel og beder ham finde de fire andre udvalgte. The Beginnings har modtaget op til syv priser [6] .

Den 21. november 2008 udgav JoWooD Productions endnu et spin-off kaldet Gothic 3: Forsaken Gods , udviklet af Trine Games. Gothic 3: Forsaken Gods var lige så buggy og underudviklet som det originale spil, og blev senere lappet i en deluxe-udgave af Mad Vulture Games, som blev skabt af udviklere fra spilsamfundet.

Noter

  1. Gothic 3   anmeldelse ? . GameSpot . Hentet 27. januar 2022. Arkiveret fra originalen 27. januar 2022.
  2. Gothic 3 - Mere end 500.000  solgte enheder på verdensplan . GamesIndustry.biz . Hentet 27. januar 2022. Arkiveret fra originalen 10. december 2021.
  3. Gothic 3: 500.000 verkaufte Exemplare - 4Players.de (downlink) . web.archive.org (2. december 2018). Hentet 27. januar 2022. Arkiveret fra originalen 2. december 2018. 
  4. Gothic 3 Peaks The Charts | GamesIndustry.biz (utilgængeligt link) . web.archive.org (10. december 2018). Hentet 27. januar 2022. Arkiveret fra originalen 10. december 2018. 
  5. Gotisk  3 . Metakritisk . Hentet 27. januar 2022. Arkiveret fra originalen 21. november 2021.
  6. www.handy-games.com GmbH - spil mobil! (utilgængeligt link) . web.archive.org (20. januar 2009). Hentet 27. januar 2022. Arkiveret fra originalen 20. januar 2009. 

Links