Ninja Gaiden 3

Ninja Gaiden 3
Udvikler Team Ninja
Forlag Tecmo Koei
En del af en serie Ninja Gaiden
Annoncedato 15. september 2010
Udgivelsesdatoer PlayStation 3 , Xbox 360 :
20. marts 2012
22. marts 2012
22. marts 2012
23. marts 2012
Wii U :
18. november 2012
8. december 2012
11. januar 2013
TBA 2013
Genre action-eventyr , hack og skråstreg
Aldersvurderinger
_
BBFC : 18 - 18 Certifikat
CERO : Z - Kun 18 år og opefter ESRB : RP - Bedømmelse afventer PEGI : PEGI 18


Skabere
Tilsynsførende Yosuke Hayashi
Manuskriptforfatter Masato Kato
Tekniske detaljer
Platforme PlayStation 3 , Xbox 360 , Wii U
Spilletilstand enkelt bruger
transportører Blu-ray Disc , DVD
Styring gamepad , PS Move
Officiel side

Ninja Gaiden 3  er et action-adventure- videospil udviklet af det japanske firma Team Ninja og udgivet af Koei Tecmo. Spillet er efterfølgeren til Ninja Gaiden II . Udgivet over hele verden i marts 2012 på PlayStation 3 og Xbox 360 videospilkonsoller . En remasteret version af Ninja Gaiden 3: Razor's Edge blev udgivet senere samme år, oprindeligt afNintendo til sin egen Wii U.

Sammenlignet med sin forgænger har Ninja Gaiden 3 ny spilmekanik og -design, og mange mekanikker er blevet redesignet. Spillet modtog blandede anmeldelser fra kritikere, som pegede på betydelig forenkling.

Plot

Spillets plot begynder med, at Ryu bliver kaldt til de japanske selvforsvarsstyrker for at hjælpe med at eliminere en terrorgruppe ledet af den mystiske alkymist Regent of the Mask , som personligt ønsker at møde Dragon Ninja ( engelsk  Dragon Ninja ) . Alkymisten placerer Grip of the Murder -forbandelse på Ryus højre hånd , da de mødes i den britiske premierministers bolig i London . Forbandelsen lever af de liv, som Ryu har taget, hvilket får Dragon Sword ( engelsk: Dragon Sword ) til at blive absorberet i Ryus hånd. Senere ser Ryu og et medlem af selvforsvarsstyrkerne, Mizuki McCloud , til, mens regenten kræver overgivelse af alle verdens nationer inden for syv dage, som ellers afventer fuldstændig udslettelse.     

Efter at Yunagi-  skibet opsnapper et signal fra Rub al-Khali-ørkenen , tager Ryu dertil med Mizuki og finder Ayane .  Hun giver dem på ordre fra Hayate ( eng. Hayate ) dem Tenshin-klanen ( eng. Tenshin ) skatten - Dzinran-Marus ( eng. Jinran-Maru ) sværd. Ryu når tårnet i ørkenen, hvor han igen mødes med Regent of the Mask, som afslører, at Dragon Sword blev brugt af Killing Grip-sygdommen som en bærer af en forbandelse, sværdets struktur kollapsede og smeltede sammen med Ryus hånd . Regenten forklarer også, at uden at kurere forbandelsen, vil armen rådne indefra, og forbandelsen vil sprede sig gennem kroppen, hvilket vil dræbe Ryu. Efter at have overlevet helikopterangrebet vender Ryu tilbage til Yunagi, hvor han møder Mizukis adopterede datter, Kanna , og hendes onkel, Cliff Higgins . Cliff forklarer, at den gruppe, der ikke er blevet bekæmpet, kaldes Lords of Alchemy .      

Ryu rejser til øen Abismo ( engelsk  Abismo ), hvor han mødes med regenten igen og besejrer den Gigantosaurus , han skabte . Ryu opdager, at Mizuki er blevet fanget. Ryu redder hende, men han får selv et søvnskud og besvimer.

Ryu vågner op i en virtual reality- simulator , hvor han bliver mødt af en attraktiv og uhyggelig fristerinde ( engelsk:  Lovelace ). Hun viser, at han også i simuleringen kan blive dræbt, hvorefter han bliver tvunget til at gennemgå simulationen. Ryu bliver transporteret til steder i sin fortid, fra luftskibet til Vigoor, til Sky City i Tokyo, til premierministerens bolig, hvor han kæmpede mod den virtuelle maske-regent. Efter at være flygtet kæmper Ryu sig vej gennem vagterne hos Lords of Alchemy. Til sidst finder han Kanna, og de løber væk sammen til hendes mor. De leder efter Mizuki, som bliver holdt fanget af regenten. Efter deres genforening lænker regenten nådesløst forføreren til en prototype " Guds æg "  , og Ryu er tvunget til at kæmpe mod den muterede version af forføreren. Efter at have besejret sin ændrede form, flygter Ryu med Kanna og Mizuki, men bliver arresteret af den amerikanske hær. For deres handlinger bliver de irettesat af kaptajn Heinlern og beordret til straks at stoppe operationen. Ryu bliver transporteret med helikopter til Hayabusa Village for at finde en måde at bryde forbandelsen på.   

Ryus første besøg er i Genshins grav , hvor  han forlod Blade of the Archfiend i slutningen af ​​Ninja Gaiden II . Han henter sværdet og vender tilbage til landsbyen og kæmper mod horder af  hævngerrige Black Spider Ninja-ninjaer , indtil Killing Grip begynder at tage sit præg på ham, hvilket får ham til at besvime. Han vågner op i huset til klanens overhoved, helbredt af jomfruen fra Dragon Shrine Maiden , Momiji .  Ryu og Momiji finder eremitagen, hvor hans far, Joe Hayabusa , bor . Undervejs bliver de ikke kun angrebet af ninjaen fra Black Spider-klanen, men også af troldkvinden Obaba , som på en eller anden måde kom tilbage til livet. Efter kampen fortsætter de til Joes hus. Joe fortæller Ryu, at forbandelsen er en karmisk gæld for alt, som Dragon-ninja-klanen har gjort gennem generationerne.    

Efter at være vendt tilbage til Yunagi, bliver Ryu sendt på en operation i Antarktis , hvor Cliff insisterer på, at han skal give ham støtte. Efter at have besejret adskillige fjender, inklusive en ond version af ham selv ved navn Epigon ( engelsk:  Epigonos ), begynder "Killing Grip"-forbandelsen at træde i kraft. Cliff afslører sig selv som medlem af Lords of Alchemy" såvel som hans bedstefar Ashtear Higgins  , formand for Lords of Alchemy, som forklarer, at Cliff er leder af forskningen udført af Lords of Alchemy", og at han har planer. til Cannes. Kort efter forsøger Ryu at jagte Cliff og Ashtir, men falder bagud, væltet af deres fly. Cliff fortæller Ryu, at de skal mødes på Black Narwhal , et  mystisk ubådsskib, som man troede var opløst. Ryu henter Ken Ishigami fra de japanske selvforsvarsstyrker og transporterer ham til et FN -skib , hvor Ryu får at vide, at Kanna er savnet.  

Ryu og Mizuki flyver over den sorte narhval, Ryu hopper af og stiger ned efter eskorteskibene, før de lander på hovedskibet. Her møder han Ashtir og besejrer ham. Ryu finder ud af sine planer for Kanna lige før han dræber ham. Han fortsætter med at lede efter hende på skibet. Til sidst finder han regentmasken, som ser Kanna smelte sammen med "Guds æg". Ryu besejrer Maskeregenten og opdager chokeret, at manden er Kannas far Theodore  Higgins , som man mente var død. Cliff dukker op og afslører, at han dræbte sin bror, da han forsøgte at stoppe sin plan, men han døde i hænderne på Ryu. Han bragte sin bror tilbage til livet, slettede sine minder og kontrollerede ham gennem den kunstige intelligensenhed, der var installeret i masken. Da Kanna ser dette, kalder Kanna Ryu for en morder og bliver, efter at have fusioneret med "Guds æg", Gudinden ( eng.  Goddess ) og ejeren af ​​Dragon-sværdet, mens den "Sorte Narhval" drukner i havet.

Ryu, Mizuki og Ishigami jager gudinden til Tokyo , hvor hun efterlader et spor af ødelæggelse. Ryu og Mizuki bliver angrebet af Cliff, som har taget form af et muteret væsen. Ryu og Mizuki bliver besejret og næsten dræbt, da Theodore dukker op og dræber Cliff - hans minder er fuldt genoprettet. Ryu og Theodore fortsætter deres jagt på gudinden, og da de næsten fik hende, forråder Theodore Ryu, idet han siger, at ærkefjendens klinge  , som Ryu bruger, ikke kun vil dræbe gudinden, men også Kanna vilkårligt, som det er - det onde sværd. Den sidste kamp finder sted mellem dem. Efter at være blevet dødeligt såret af Ryus klinge, fortryller Theodore for at fjerne forbandelsen. Ryu indser, at Theodore ønskede at dø som forsoning.

Ryus kamp med gudinden begynder. Ved kampens klimaks bliver begge sværd, Ryus Blade of the Archfiend og Gudindens Dragesværd, brækket ned til deres fæster. Det originale Dragon Sword vender tilbage til Ryu, som skærer gudinden i to med det og dræber hende. Kanna falder i Ryus arme, reddet og i live. Ryu efterlader hende et sikkert sted, hvor Mizuki hurtigt finder hende. Efter at have opfyldt sin pligt tager Ryu af sted mod den opgående sol.

Gameplay

Gameplayet i Ninja Gaiden 3 introducerer ny mekanik og ændringer til gamle. En af nyskabelserne er det såkaldte Steel on Bone ,  som  er et  visuelt filmisk trick, der giver spilleren mulighed for at skære igennem kroppen i slowmotion [1] . Den opdaterede mekanik af Kunai Climb (fra  engelsk  -  "climbing kunai ") inkluderer karakteren, der klatrer på bestemte vægge ved hjælp af sin kunai , hvilket kan være nyttigt til at angribe fjender fra oven. I nogle situationer skal spilleren være snigende, da Ryu nu kan snige sig ind på en fjende og dræbe dem i ét slag. Fjender under kamp taler og dør ikke hurtigt, når de tager skade lider de og skriger. Det er ikke længere muligt at halshugge eller partere fjender, i stedet er de dækket af blod og svækket.

Andre ændringer inkluderer den såkaldte "glidemanøvre", der erstatter  Reverse Wind Technique -mekanikeren fra   tidligere spil . "Manøvre" kan bruges til at overvinde små huller eller til at angribe fjender. Begrebet Ultimate Technique (fra  engelsk  - "maksimal teknik") mekanik  har ændret sig lidt i form af Ryus forbandede højre hånd, kendt som Mordets Grip (fra  engelsk  -  "mordgreb"): når et vist antal fjender dræbes, hånden lyser rødt. Mens du gør det, kan spilleren lade "max attack" ved at absorbere nærliggende lig i stedet for at bruge essens.

I modsætning til tidligere spil, vises spillets HUD kun, når Ryu er i kamptilstand, og forsvinder resten af ​​tiden. Muramasa- butikken mangler, karakteren får nye sværd, efterhånden som spillet skrider frem. Han kan også få adgang til shurikens og en højteknologisk bue. Pilene til denne bue forbedres også, efterhånden som du kommer videre gennem spillet. Skydevåben har uendelig ammunition. De tilsvarende genstande findes faktisk ikke i spillet. Drage-statuerne, der tillader at redde og helbrede karakteren, erstattes af Falcon, der dukker op i henhold til scenariet, som sidder på Ryus hånd på bestemte punkter i niveauet, mens spillet gemmes, og karakterens helbred er fuldt genoprettet. Konceptet for Ninpo er blevet fuldstændig redesignet. I singleplayer-tilstand har karakteren kun adgang til én Ninpo , som forvandler Ryu til en enorm ilddrage. For at aktivere det, skal spilleren udfylde bjælken, der er under sundhedsbjælken . Efter at have udfyldt denne bar , kan Ninpo aktiveres , som et resultat af hvilket alle fjender på skærmen vil blive ødelagt, og karakterens helbred vil blive genoprettet. Mængden af ​​helbredsregenerering afhænger af antallet af resterende fjender, når Ninpo aktiveres . I multiplayer-tilstande (både co-op og konkurrencedygtige) er andre varianter af Ninpo også tilgængelige , for eksempel Art of the Piercing Void (fra  engelsk  -  "the art of piercing emptiness").

PlayStation 3 - versionen af ​​spillet har en ekstra valgfri kontrolordning ved hjælp af PlayStation Move -enheden . Dette er beregnet til at give spillere "en ny dimension til oplevelsen af ​​at skære fjendernes kød og knogler op under kamp" [2] .

Udvikling og udgivelse

Spillet blev annonceret bag lukkede døre ved Tokyo Game Show i 2010, under annonceringen blev et billede vist [3] . En reklameplakat blev senere udgivet, der viser en bloddækket Ryu, der iførte sig sin maske. Team Ninja-chef Yosuke Hayashi sagde: " Han  ser ud som om han forsøger at gøre noget med sin højre hånd. Det føles som om der er noget galt med denne hånd. Hun er dækket af blod, men der er noget unaturligt ved det blod." Hayashi tilføjede senere flere detaljer: "Ryu afmaskerer sig selv, og dette er en måde at tiltrække folk til sin verden. Vi forsøger at få folk til at blive rigtige ryu hayabusaer. Mængden af ​​blod stemmer ikke overens med tanken om at dræbe mennesker, fordi det kunne være Ryus eget blod. Vi fokuserer ikke kun på at slagte mennesker, men også på Ryu selv." [fire]

Udviklingsteamet inkluderede ikke muligheden for at skille folk ad i spillet, hvilket var et centralt grafisk element i de tidligere dele af den nye spilserie. En af lederne af Team Ninja sagde om det: "Folk vil ikke se det her mere", så de fjernede det fra spillet [5] . Det blev afsløret på Electronic Entertainment Expo 2011 , at spillet ville indeholde både samarbejdsvillige og konkurrencedygtige multiplayer-tilstande, med den ene eller begge tilstande, der understøtter op til otte spillere.

Historien til spillet blev skrevet af Masato Kato , som også skrev historien og det grafiske design til den originale NES Ninja Gaiden -serie . Hayashi bemærkede, at Ninja Gaiden 3 muligvis indeholder karakterer fra NES-serien [6] . Robert , en bemærkelsesværdig karakter fra Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos , optræder i spillet som en pilot, der hjælper Ryu med at hoppe op på et andet fly.  

Demoen af ​​kampspillet Dead or Alive 5 , som fulgte med Ninja Gaiden 3 , indeholder karaktererne Ryu Hayabusa, Ayane , Hayate og Hitomi. Xbox 360 - versionen har Hayabusa og Hitomi som spilbare karakterer, mens Playstation 3 -versionen har  Hayate og Ayane [7] . Alle fire karakterer er tilgængelige i Collector's Edition af spillet [8] . Figurer [9] der skildrer Ryus kamp med en af ​​spillets chefer blev udgivet af Koei Tecmo Wave og blev inkluderet i samlerudgaven af ​​Ninja Gaiden 3 , distribueret gennem GameStop og EB Games netværkene i USA, Canada, Storbritannien. Også inkluderet i denne udgave: et grafisk album ("kunstbog"), en cd med et spilsoundtrack samt en særlig kode for at få adgang til den fulde demoversion af Dead or Alive 5 [10] .

Indholdspakker, der kunne downloades , blev frigivet i hele april 2012. De indeholder nye våben, rustninger og genstande til at ændre typen af ​​hovedbeklædning. Derudover blev " Ninja Trials " minispil udgivet [11] .

Kritik

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer(X360) 55,00 % [12]
(PS3) 54,27 % [13]
Metakritisk(X360) 58/100 [14]
(PS3) 58/100 [15]
kritik52/100 [16]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
CVG8/10 [17]
G42/5 [18]
GameSpot5,5/10 [19]
IGN3/10 [20]
OXM8/10 [21]
Kæmpe bombe2 ud af 5 stjerner2 ud af 5 stjerner2 ud af 5 stjerner2 ud af 5 stjerner2 ud af 5 stjerner[22]
PS3 Official Magazine UK7/10 [23]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
PlayGround.ru4,8/10 [24]

Spillet fik vurderinger under gennemsnittet. Xbox 360-versionen af ​​spillet fik en score på 55 % på anmeldelsesaggregator Game Rankings [12] , MetaCritic  - 58/100 [14] , Criticism - 52/100 [16] . Hovedformålet med kritik var spillets overdrevne ligefremhed.

Nogle anmeldelser er dog kommet relativt positive ud. Således bedømte Official Xbox Magazine spillet 8 point ud af 10, og roste kampene og grafikken, men kritiserede også den ligefremme tilgang i slutningen [21] . PlayStation Official Magazine - UK bedømte spillet 7 ud af 10, og bemærkede, at "det er meget sjovt at spille, selvom det ikke når sine store mål" [23] . Computer- og videospil bedømte også spillet til 8 ud af 10, på trods af at "den hærdede gamer, der tidligere har bidt tænder sammen og udstået straf, næppe glemmer de utallige indrømmelser, der er givet til et bredt publikum" [17] .

På den anden side gav GameSpot spillet en score på 5,5 ud af 10, og kaldte det "et tomt actionspil med mindst seriens udfordring og dybde" [19] . IGN gav spillet en score på 3 ud af 10, og kaldte det en "teknisk katastrofe" [20] .

Noter

  1. Brenna Hillier. NInja Gaiden 3 for at formidle en følelse af stål på ben  (engelsk) . VG27/7 (24. juni 2011). Hentet 6. juni 2020. Arkiveret fra originalen 1. marts 2021.
  2. Jim Reilly. Gamescom: Ninja Gaiden 3 Gets Move Support  (engelsk) . IGN (28. juni 2016). Hentet 6. juni 2020. Arkiveret fra originalen 1. november 2018.
  3. Kris Pigna. Ninja Gaiden 3 annonceret på Tokyo Game Show  (engelsk)  (downlink) . 1up.com (15. september 2010). Hentet 10. juni 2020. Arkiveret fra originalen 26. maj 2016.
  4. Jim Reilly. Ninja Gaiden III: A Cut Above the Rest  (engelsk) . IGN (8. maj 2012). Hentet 10. juni 2020. Arkiveret fra originalen 10. juni 2020.
  5. Chris Pereira. Ninja Gaiden 3 grøfter halshugninger fordi du ikke vil se dem  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . 1up.com (19. august 2011). Hentet 10. juni 2020. Arkiveret fra originalen 25. maj 2016.
  6. Heidi Kemps. Team Ninjas Yosuke Hayashi taler om Ninja Gaiden 3  (engelsk)  (utilgængeligt link) . G4 (11. september 2011). Hentet 10. juni 2020. Arkiveret fra originalen 11. oktober 2012.
  7. Ian Walker. Ninja Gaiden 3 inkluderer eksklusiv DOA5-demo  (engelsk) . SRK (Shoryuken) (14. december 2011). Hentet 10. juni 2020. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.
  8. Jordan Mallory. Her er Ninja Gaiden 3-samlerudgaven (med bonusskærmbilleder)  (engelsk)  (downlink) . Joystiq (12. januar 2012). Hentet 10. juni 2020. Arkiveret fra originalen 1. februar 2015.
  9. Ninja Gaiden III - Ryu Hayabusa - Duel of the Masked (Koei Tecmo Wave  ) . MyFigureCollection.net . Hentet 10. juni 2020. Arkiveret fra originalen 26. april 2022.
  10. JC Fletcher. Ninja Gaiden 3 ankommer den 20. marts, forudbestil eller få samlerudgaven til DOA5-demo  (eng.)  (downlink) . Joystiq (15. december 2011). Hentet 10. juni 2020. Arkiveret fra originalen 19. oktober 2012.
  11. NINJA GAIDEN 3 - Officielt  websted . TECMO KOEI Amerika . Hentet 10. juni 2020. Arkiveret fra originalen 10. juni 2020.
  12. 1 2 Ninja Gaiden 3 (Xbox 360) . Spilrangeringer . Hentet 12. april 2012. Arkiveret fra originalen 14. april 2012.
  13. Ninja Gaiden 3 (PlayStation 3) . Spilrangeringer . Hentet 12. april 2012. Arkiveret fra originalen 12. april 2012.
  14. 1 2 Ninja Gaiden 3 til Xbox 360 anmeldelser, vurderinger, kreditter og mere hos Metacritic . Metacritic.com. Hentet 12. april 2012. Arkiveret fra originalen 19. april 2012.
  15. Ninja Gaiden 3 til PlayStation 3 anmeldelser, vurderinger, kreditter og mere hos Metacritic . Metacritic.com. Hentet 12. april 2012. Arkiveret fra originalen 15. april 2012.
  16. 12 Ninja Gaiden 3 (2012) . Kritik . Hentet 9. juni 2020. Arkiveret fra originalen 9. juni 2020.
  17. 1 2 Hartup, Andy Anmeldelse: Ninja Gaiden 3 anmeldelse: Mindre brutal, mindre sadistisk - og bedre for det . ComputerAndVideoGames.com (19. marts 2012). Hentet 31. juli 2012. Arkiveret fra originalen 23. juni 2012.
  18. Matulef, Jeffrey Ninja Gaiden 3 Anmeldelse til Xbox 360 (link ikke tilgængeligt) . G4 (22. marts 2012). Hentet 22. marts 2012. Arkiveret fra originalen 11. marts 2013. 
  19. 1 2 Kevin VanOrd. Ninja Gaiden 3  anmeldelse . Gamespot (21. marts 2012). Hentet 10. juni 2020. Arkiveret fra originalen 10. juni 2020.
  20. 12 Mitch Dyer. Ninja Gaiden 3  anmeldelse . IGM (19. marts 2012). Hentet 10. juni 2020. Arkiveret fra originalen 10. juni 2020.
  21. 1 2 RYAN MCCAFFREY. Ninja Gaiden 3 anmeldelse  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Officielt Xbox Magazine (16. marts 2012). Hentet 10. juni 2020. Arkiveret fra originalen 20. marts 2012.
  22. Navarro, Alex Ninja Gaiden 3 anmeldelse . Kæmpebombe (23. marts 2012). Dato for adgang: 23. marts 2012. Arkiveret fra originalen 24. marts 2012.
  23. 12 Phil Iwaniuk . Ninja Gaiden 3 PS3 anmeldelse (engelsk) (downlink) . PlayStation Official Magazine - Storbritannien (19. marts 2012). Dato for adgang: 10. juni 2020. Arkiveret på 2012-0-323.   
  24. Anmeldelse af spillet Ninja Gaiden 3 fra PlayGround.ru (utilgængeligt link) . Hentet 29. marts 2012. Arkiveret fra originalen 31. marts 2012.