NHL 17 | |
---|---|
Spilcover med Vladimir Tarasenko | |
Udvikler | EA Canada |
Forlægger |
![]() |
En del af en serie | NHL |
Udgivelses dato |
![]() 15. september 2016 |
Genre | sportssimulator ( ishockey ) |
Aldersvurderinger _ |
ESRB : E10+ - Alle 10+ PEGI : 12 RARS : 12+ USK : 12 |
Tekniske detaljer | |
Platforme | PlayStation 4 , Xbox One |
motor | antænde |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
Interface sprog | engelsk |
transportører | Blu-ray Disc , digital distribution |
Styring | gamepad |
Officiel side ( engelsk) |
NHL 17 eret ishockey- videospil udviklet af EACanada og udgivet af EA Sports i september 2016 til PlayStation 4 og Xbox One . Spillet er det sjetteogtyvende i NHL -spilserien .
Udviklingsteamet fokuserede på at udvikle den nye del af hockey-sim udelukkende på ottende generations konsoller, med henvisning til en stigning i antallet af spillere i modsætning til syvende generation , PlayStation 3 og Xbox 360 konsoller . NHL 17 er udviklet på Ignite -motoren . Spillet introducerer gameplay-forbedringer med hensyn til in - game AI og fysik, samt nye modes såsom in-game Ice Hockey World Cup og en opdateret version af "GM Career", nu omtalt som "Franchise Mode", i som spilleren konkurrerer som daglig leder af holdet og har fuld kontrol over det. En ny omfattende konstruktør til at skabe hold og dens arenaer er også blevet tilføjet. NHL 17 byder også på traditionelle NHL-tilstande såsom Hockey Ultimate Team (HUT) teambuilding-tilstand, online co-op-spil kendt som EA Sports Hockey League og Pro Career. Ligesom de to foregående spil i serien, bliver NHL 17 - kampe sendt på .
Før udgivelsen blev flere trailere udgivet, og åben beta-test blev lanceret . Kritikere, der spillede betaen, efterlod generelt positive anmeldelser og kaldte den en god forgænger før en fuld udgivelse. Efter fuld udgivelse modtog NHL 17 generelt positive anmeldelser, og roste gameplay-forbedringerne og nye tilføjelser til spillet, men citerede mangel på overordnet gameplay-innovation som negative.
NHL 17 er en ishockeysimulator drevet af Ignite [1] motoren . Kampe i spillet spilles i stil med udsendelser på NBC med kommentarer af Mike Emrick (nøglekommentator), Eddie Olczyk (ekspert) og Ray Ferraro (reporter), såvel som på skærmen, som en rigtig kamp, i øverste venstre hjørne er der en tæller for antallet af mål [2] [3] . Spillet har fem sværhedsgrader - Begynder, Semi-Pro, Professional, Star og Superstar, samt tre kontrolstile - Skill Stick, Mixed og NHL '94 Controls 3] [4] . NHL '94 Controls følger layoutet af det originale spil, med den eneste forskel er, at spilleren bevæger sig ved hjælp af venstre pind. Skill Stick giver dig på den anden side muligheden for præcist at kontrollere virkningen af afleveringer og skud takket være venstre stick. "Blandet" kontroltype kombinerer "NHL '94 Control" og "Skill Stick"-skemaer. Alle tre skemaer giver dig mulighed for at kontrollere både markspillere og målmanden [5] . Også i NHL 17 er det muligt at aktivere funktionen "Coach on the Ice", når den er aktiveret, vises kontroltips over hockeyspillerne under kampen [6] .
Hockeyspillere i spillet, mens de har kontrol over pucken, kan udføre finter, give afleveringer til deres holdkammerater og lave skud på mål. Hvis en spiller scorer et mål, kan han, ved at trykke på en bestemt knap, fejre den scorede puck på den måde, han ønsker; mange nye festligheder er blevet føjet til spillet [7] . En af de ekstra festligheder var Jose Bautistas falske kast under en 2015 Major League Baseball -seriekamp. Når de spiller defensivt, kan spillere forstyrre stokbesiddelse, blokere skud og udføre kraftbevægelser [8] [7] .
Der er foretaget forbedringer af spillets kunstige intelligens og fysik. En vigtig forbedring af kunstig intelligens var det "Reactionary Save Intelligence"-system, der er specielt skabt til målmænd, som giver dem mulighed for at forudse farlige øjeblikke ved porten for at lave en bestemt type redning [7] . Afhængigt af typen af skud kan målmænd lave en traditionel redning eller en akrobatisk redning. Hvis målmanden har det meste af nettet lukket, vil han slå pucken med kroppen. På sværere skud på mål vil han bruge sin atletik og reflekser [9] . For at matche målmands reelle bevægelser har Electronic Arts udviklet en ny motion capture -teknologi . Inden for hockeyspilleres fysik er kampene mellem angribere og forsvarere blevet forbedret [7] .
NHL 17 har mange tilstande, både traditionelle for serien og nye. Kick-Off er en offline kamp, der kan spilles alene eller med en ven via en lokal forbindelse. Spilleren kan også spille med andre brugere en mod en i "One on one"-tilstanden [10] . Hockey Ultimate Team (HUT) giver spilleren mulighed for at oprette sit eget hold ved at låse op til randomiserede hockeykortpakker [11] . "Kemien" i tidligere NHL- kampe er blevet erstattet af "synergi". Hver hockeyspiller har sin egen synergi - enten individuel for hockeyspilleren eller holdet. De aktiveres, når et vist antal spillere på et hold har samme synergi. Spillerens synergi giver visse præstationsboost til dem selv, og holdsynergien giver hver hockeyspiller på holdet [12] [13] . HUT introducerer "Dynamic Sets" - et håndværkssystem, der giver dig mulighed for at bytte varer eller hockeyspillere, lægge dem i et sæt og efterfølgende modtage bedre belønninger [14] . At være en Pro giver spillere mulighed for at fortsætte deres NHL- karriere med deres egen karakter. I EA Sports Hockey League (EASHL) kan en spiller tilføje sin oprettede hockeyspiller til andre brugeres klubber [10] . Klubber oprettes med individuelle navne, logoer, uniformer og arenaer [11] [15] . I takt med at den etablerede klub skrider frem, moderniseres og forbedres arenaen gradvist. EASHL kan også spilles uden for klubber i Drop-In-mode, hvor spilleren slår sig sammen med andre brugere og spiller et 6v6-spil.Denne type kan også spilles med rigtige hold i online holdspiltilstand. Der er også en shootout -tilstand , hvor spillere kan spille en runde shootout offline eller online; træningstilstand, hvor spilleren og hans hold spiller en træningskamp; sæsontilstand, hvor spilleren leder en hel klub i hockeyligaen og spiller med den i en hel sæson; playoff-tilstand, der repræsenterer lodtrækningen af det rigtige Stanley Cup-slutspil [10] .
Nye tilstande er blevet introduceret i spillet, og gamle er blevet forbedret. "Be a GM"-tilstanden, hvor spilleren kunne blive general manager for enhver NHL-klub, blev udvidet til "Franchise Mode". Nu skal spillerne leve op til forventningerne fra ejerne af de hold, som spilleren ønsker at være på. Spilleren kan også flytte sit hold til en anden by - i dette tilfælde bliver han nødt til at bygge sit eget stadion og genopbygge klubbens image fra bunden. World Cup of Hockey blev tilføjet til NHL 17 , hvilket markerede den anden kamp i serien med turneringen [15] [16] [17] . Spilleren kan spille denne turnering med ethvert hold efter eget valg. Spillet introducerede Draft Champions-tilstanden efter at have vist en identisk tilstand i Madden NFL - hvor spillere kan vælge NHL-superstjerner i en 12-runders draft og skabe deres eget hold med dem [18] . Efter udkastet kan spilleren deltage i en turnering mod computeren eller andre online spillere. Spilleren har også mulighed for at blive draftet til mesterskabet under turneringen [17] . Den nordamerikanske East Coast Hockey League er blevet tilføjet til NHL 17 - alle 27 hold i ligaen er tilgængelige sammen med alle egenskaber [15] [19] . Spillet inkluderer også tre schweiziske ligastadioner [20] [21] .
Ifølge NHL 17 hovedproducent Sean Ramjagsing ønskede udviklerne at tage alt fra den forrige del af serien og forbedre den som helhed [14] . Studio EA Canada besluttede at forbedre det overordnede gameplay ved at introducere forbedret kunstig intelligens og fysik [22] . NHL 17 blev skabt på en speciel motor til sportssimuleringer fra Electronic Arts - Ignite. På trods af dette har nogle af EA Canada-udviklerne allerede skiftet fuldt ud til Frostbite 3 under udviklingen af FIFA 17 , og Ramjagsing sagde selv, at han ikke har noget imod overgangen til Frostbite i fremtiden [komm. 1] . NHL 17 blev også det første spil i sin serie, der ikke blev udgivet på PlayStation 3- og Xbox 360-konsollerne - Ramjagsing nævnte det stigende antal spillere på ottende generations konsoller [14] .
Den første trailer til NHL 17 blev udgivet den 26. april 2016 og dækkede det grundlæggende i gameplay og udvikling. I videoen delte udviklerne deres vision, som de planlagde under udviklingen, gameplay-justeringer og indstillingsforbedringer [24] [25] [26] . Samme dag begyndte afstemningen om hovedansigtet på forsiden af spillet. Otte atleter deltog i afstemningen, en fra hvert land og hold deltog i ishockey-VM 2016 [26] . Den russiske angriber Vladimir Tarasenko fra St. Louis Blues og den amerikanske center Joe Pavelski fra San Jose Sharks kom til finalen - som et resultat af afstemningen vandt russeren og blev spillets hovedansigt [27] . Den schweiziske indfødte og Minnesota Wild forward Nino Niederreiter blev vist på forsiden af spillet i Schweiz [28] .
Den 22. juni blev en anden trailer til spillet udgivet, der viser filmisk gameplay [29] [30] . Den 19. juli udgav udviklerne en trailer med forbedringer og nye funktioner i EASHL-tilstanden [31] . Den 26. juli blev endnu en trailer frigivet, denne gang demonstrerer de nye funktioner i Hockey Ultimate Team-tilstanden [32] . Dagen efter blev det officielle soundtrack udgivet, med sange fra f.eks. Nothing but Thieves , The Chainsmokers , The Sheepdogs og mere [33] . Ligesom med NHL 16 var en åben beta tilgængelig fra den 28. juli til den 4. august, hvilket gav spillere mulighed for at prøve EASHL, HUT og Head-to-Head modes [29] . Den 9. august blev en trailer udgivet, der fremhævede de nye "franchise-tilstand" funktioner [34] . Dagen efter annoncerede EA Sports lanceringen af NHL-belønningsprogrammet - personer, der er registreret i programmet, kunne deltage i tegninger, vinderen ville få hockeymerchandise [35] . Den 16. august blev en trailer, der viser in-game ishockey-VM [36] vist på Gamescom .
NHL 17 blev udgivet den 13. september 2016 i Nordamerika og den 15. september i Europa til PlayStation 4 og Xbox One . Spillere, der forudbestilte spillet, fik et særligt EASHL-sæt og en unik NHL '94-scoringsfest . "Deluxe" og "Super Deluxe" udgaverne inkluderede yderligere guldpakker med HUT-spillerkort, der blev leveret til spilleren på en ugentlig basis i en bestemt periode. Xbox-forudbestillinger kom med gratis adgang til et månedligt EA Access -abonnement [37] . NHL 17 modtog en større opdatering på lanceringsdagen , tilføjede nye funktioner og rettede nogle fejl [38] .
Tilføjelsen af Bautista-lignende målfester til betaen fik betydelig dækning i de amerikanske sportsmedier [39] [40] [41] [42] . Betaversionen blev positivt anmeldt af spiljournalister. Polygons Samit Sarkar udtalte, at " NHL 17 er ved at forme sig til at blive et spil, der kunne tage sin franchise tilbage til sine højder", og roste gameplayforbedringerne og EASHL-tilstanden [16] . Jake Sandstrom fra SB Nations sportsblog Fear the Fin kunne lide arenaen og teambuildingmekanikken, men bemærkede også, at den havde brug for "lidt mere dybde" [43] . Brian Mazik fra Forbes roste grafikken, den kunstige intelligens hos spillerens holdkammerater og modstandere og internetforbindelsen. Sammenfattende sagde han, at " NHL fortsætter med at være en af de mest overbevisende sportsgrene i verden." Som ulemper bemærkede han menuen i HUT-tilstanden, mellemsekvenser med udgange fra hold på isen, der kaldte dem "forældede", og menuen til at skabe din egen spiller [44] . SB Nations anmelder " SkyonAir " på Stanley Cup of Chowder-bloggen roste målmandens gameplay-omarbejdelse, men kritiserede manglen på udbudte spiltilstande . [45]
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Metakritisk | 78/100 (PS4) [46] 77/100 (XONE) [47] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Destruktoid | 8/10 [48] |
EGM | 8,5/10 [49] |
Game Informer | 7,25/10 [50] |
GameRevolution | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 7/10 [52] |
hardcore gamere | 3,5/5 [53] |
IGN | 8.4/10 [18] |
Polygon | 7,5/10 [54] |
Forbes | 8.25/10 [57] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
" spil " | 8/10 [55] |
Mail.ru spil | 8/10 [56] |
NHL 17 modtog for det meste positive anmeldelser fra kritikere. Ifølge aggregator-webstedet Metacritic har PlayStation 4-versionen en score på 78 ud af 100 baseret på 26 anmeldelser, mens Xbox One-versionen har en score på 77 baseret på 23 anmeldelser [46] [47] .
Devin Charles fra Game Revolution gav sim’en fire og en halv ud af fem, og roste mængden af indhold og multiplayeren. "Spillet er samlet set solidt, og kommentarerne og actionscenerne får dig til at føle, at du er en del af nogle ophedede hockeykampe," sagde Charles. Som ulemper bemærkede han HUT-tilstanden på grund af små ændringer sammenlignet med NHL 16 [51] .
IGN 's Glenn Wigmore tildelte NHL 17 en 8,4 ud af 10, og udtalte, at "dens alsidighed gør det til et nemt valg for mange spillere", med henvisning til forbedret målmandsspil, stokkekampe mellem andre spillere og en EASHL-tilstand som positive. Glenn kritiserede dog ishockey-VM i spillet for at være for kompliceret og sagde, at efter en måned ville spillerne ikke længere nyde det [18] .
Mat Paget fra GameSpot skrev en mindre positiv anmeldelse, og gav den en score på syv , og sagde, at NHL 17 ikke er for forskellig fra NHL 16 , og sagde, at den "ikke har iøjnefaldende tilstande eller funktioner, der gør spillet bedre end dets forgænger". Mens han roste den "sjove" HUT-tilstand og tweakede grænseflade, kunne kritikere ikke lide "Be a Pro"-tilstanden, som blev lidt rørt i spillet [52] .
Matt Bertz fra Game Informer gav NHL 17 7,25 ud af 10 og skrev en blandet anmeldelse. Bertz roste ændringerne i gameplayet, selvom han kritiserede det "mærkelige" puck-plukningssystem og spillerdrejninger, der sænkede spillets tempo. Han kaldte EASHL-tilstanden "fremragende", som inkluderede forbedringer med nye spiller- og holdtilpasningsmuligheder. Kritikeren kaldte manglen på en dybdegående karrieretilstand for den største ulempe ved NHL 17, idet han sammenlignede "Be a Pro"-tilstanden med "MyCareer"-historietilstanden fra NBA 2K , og foretrak sidstnævnte. Sammenfattende sagde han, at udviklerne fortsat kun laver "mindre forbedringer over hele linjen, men NHL -serien har endnu ikke nået sit sande potentiale i denne generation " [50] .
Kommentarer
Kilder
![]() |
|
---|
NHL -serien | |
---|---|
Hovedserie | |
Andet |
|