NAM

NAM
Udvikler TNT Team
Forlægger Hele verden GT Interactive
Udgivelses dato 28. juli 1998
Genre første persons skydespil
Aldersvurderinger
_
ESRB : M - Moden
Tekniske detaljer
Platforme Linux , Microsoft Windows , DOS , macOS og Microsoft Windows [1]
motor Byg motor
Spiltilstande single player , multiplayer
Interface sprog engelsk [2]
Transportør CD (1), digital distribution
Systemkrav
_
486DX2-66, 8 MB RAM
Styring tastatur , mus

NAM (engelsk forkortelse for Vietnam, alternativt navn - Napalm ) er et computerspil fra 1998 om Vietnamkrigen . Spillet har en efterfølger - World War II GI (1999).

I 2014 udgav Night Dive Studios en genudgivelse af spillet til moderne spilplatforme ( Linux , macOS , Windows ) gennem det digitale distributionssystem Steam [3] .

Plot

Spillet er opdelt i 34 missioner grupperet i fire episoder. Spilleren påtager sig rollen som US Marine Corps Sergent Alan " The Bear " Westmoreland .  Hovedpersonen blev udsat for genetiske eksperimenter for at forbedre sin kampevne. For at bekræfte eksperimenternes succes bliver han sendt som en del af små kamphold på forskellige missioner [4] .

Gameplayet er baseret på beståede niveauer. I modsætning til de fleste skydespil i disse år, indeholdt spillet åbning af rummet, fjenderne kom ikke ud i grupper til spilleren, men gemte sig ofte bag træer og i tæt vegetation. Området er fyldt med tripminer, og der var snigskytter på tårnene, som nemt kunne skyde spilleren, længe før han lagde mærke til dem. Morterangreb og luftangreb var hyppige, som var i stand til at dræbe en langsom spiller.

Udvikling

NAM dukkede op som en udvikling af ideerne, der blev legemliggjort af TNT Team (Reactor4) i Platoon-konverteringsmoden til Duke Nukem 3D . GT Interactive bemærkede talentet hos dette hold og betroede dem til at skabe et spil baseret på Platoons arbejde, men på et mere professionelt niveau og ved at bruge Build Engine -kildekoderne fra Matt Settler ( Blood -producent ). Spillets konsulent var US Marine Corps Sergent Dan Snyder [4 ] .  I versionen af ​​motoren til dette spil blev CON-sproget lidt ændret. Græs dukkede op i spillet, og illusionen om bevægelsen af ​​dette græs fra vinden blev skabt.

Kritik

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer39 % [5]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Alle spil3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner[6]
GameSpot4/10 [4]
IGN3/10 [8]
PC-spiller (USA)53 % [9]

NAM modtog lave scores fra spilpressen med en gennemsnitlig GameRankings-score på 39 % baseret på 9 anmeldelser [5] .

Noter

  1. Redump.org  (engelsk) - USA .
  2. Steam - 2003.
  3. NAM . damp .
  4. 1 2 3 Gregson, Chris NAM Review . GameSpot (5. august 1998). Dato for adgang: 29. november 2015.
  5. 12 NAM til pc . Spilrangeringer . Hentet: 30. marts 2017.
  6. Smith, Nick Nam [sic - Anmeldelse] . Alle spil . Hentet 30. marts 2017. Arkiveret fra originalen 16. november 2014.
  7. Carter, Tim. Spittoon Platoon ( NAM Review)  (engelsk)  // Computer Gaming World . - 1998. - November ( nr. 172 ). — S. 280 .
  8. Bates, Jason Nam [sic ] . IGN . IGN Entertainment (12. august 1998). Hentet: 30. marts 2017.
  9. Poole, Stephen Nam (oktober 1998). Hentet 30. marts 2017. Arkiveret fra originalen 6. marts 2000.

Links