Mekorama

Mekorama
Udviklere Martin Magni
Forlægger Ratalaika spil
Udgivelses dato iOS, Android
Hele verden 15. maj 2016
Tekniske detaljer
Platforme IOS , Android
Spilletilstand enkelt bruger
Styring berøringsskærm

Mekorama  (fra  engelsk  -  "Mekorama") er et indie - puslespil , der er tilgængeligt til mobile enheder med operativsystemer iOS og Android . Den er udviklet af den uafhængige svenske programmør og designer Martin Magni. Essensen af ​​spillet er at styre en navnløs robot og gå gennem labyrinterne.

Spillet fik positive anmeldelser fra spilkritikere. De roste Mekorama for det store udvalg af labyrinter og puslespil, såvel som tilstedeværelsen af ​​en niveauredaktør. Det visuelle design fik blandede anmeldelser, lige fra rave til underspillet [1] .

Gameplay

Mekorama  er et 3D-puslespil, der efterligner isometrisk grafik . Spilleren styrer en navnløs robot, der skal navigere gennem labyrinten og nå finalen, markeret med en rød prik. Selve labyrinten består af terninger, og kan også være delvist under vandet [2] .

Robotten skal bevæge sig gennem labyrinten og finde hemmelige passager, som spilleren skal dreje kameraet 90 grader for at finde. For at finde den rigtige passage skal spilleren flytte bevægelige platforme eller på lignende måde aktivere roterende mekanismer. Nogle niveauer fungerer som permutationspuslespil , mens andre kræver nøjagtighed, når du skal bruge platformen til at kaste bolden i den rigtige retning. I modsætning til mange spil af en lignende genre, overtræder Mekorama ikke fysikkens love og danner ikke optiske illusioner med rumlige ændringer [3] . Robotten selv adlyder også fysikkens love, og hvis du begynder at rotere platformen, som robotten står på, vil den falde og endda flyve helt væk fra stedet. I dette tilfælde taber spilleren og skal genstarte niveauet [2] .

Spillet har også robotter, der ikke styres af spilleren, som forstyrrer passagen, mens andre robotter udgør en fare og støder den kontrollerede robot, "dræber" den, du skal holde to cellers afstand fra dem. Den tredje type robotter er en gåplatform, spilleren skal blokere deres vej for at tvinge dem til at gå i den rigtige retning [2] .

Der er 50 niveauer i alt i spillet. Spilleren kan også oprette deres eget niveau i en speciel editor.

Oprettelse

Spillet er udviklet af den svenske programmør og designer Martin Magni, som har arbejdet med webdesign i 25 år, og derefter besluttede sig for at forsøge sig med at udvikle indie-spil. Allerede før Mekorama udgav Magni spil som Odd Bot Out og Blocksworld . Ifølge det oprindelige koncept skulle Mekorama være en hybrid af Minecraft med GTA og inkludere proceduremæssigt genererede lokationer bestående af blokke. Udviklerens ambitioner viste sig imidlertid at være for store, og i sidste ende var der kun "små dioramas " tilbage fra den oprindelige idé. Magni prøvede derefter Monument Valley -spillet , som hjalp ham med at forstå, hvordan små spil kunne passe smart ind i et puslespil. Skaberen besluttede også at overføre robotter fra sit tidligere spil Odd Bot Out [4] til Mekorama .

Spillet blev udgivet den 15. maj 2016 på iOS- og Android -mobilplatforme [5] . Mekorama er blevet downloadet over 25 millioner gange, men indtægterne har været lave. Selve spillet er helt gratis og begrænser ikke spilleren på nogen måde, men det tilbyder at give penge "donationer" til udvikleren. I praksis viste denne metode til indtægtsgenerering at være ideel set fra forbrugerens synspunkt, men ikke levedygtig for udvikleren [6] . I slutningen af ​​2017 blev en Nintendo Switch og 3DS -version af spillet annonceret [7] . Separat til Android blev en betalt version af Mekorama VR udgivet , tilpasset til leg med virtuelle briller [8] .

Mekorama modtog en hæderlig omtale fra jurykategorien ved International Mobile Gaming Awards [9] .

Kritik

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Metakritisk90/100 (iOS) [1]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Apple'N'Apps9/10 [1]
Tryk på Arcade4,5 ud af 10 stjerner4,5 ud af 10 stjerner4,5 ud af 10 stjerner4,5 ud af 10 stjerner4,5 ud af 10 stjerner4,5 ud af 10 stjerner4,5 ud af 10 stjerner4,5 ud af 10 stjerner4,5 ud af 10 stjerner4,5 ud af 10 stjerner[ti]
multiplayer.it8,0 [3]
3DJuegos7,0 [11]
Pocket Gamers UK3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner[12]

Spillet modtog blandede anmeldelser fra spilkritikere, med resultater, der spænder fra entusiastisk til afdæmpet, med en gennemsnitlig slutscore på 81 ud af 100 på Metacritic aggregator-siden [1] . Redaktionen af ​​IGN udnævnte Mekorama til et af de 5 bedste smartphone-puslespil [13] .

Nogle kritikere gav gode anmeldelser for Mekorama . For eksempel kaldte redaktørerne af webstedet Apple'N'Apps spillet for et indviklet arbejde, et must for iOS -platformen [1] . Chris Carter fra Toucharcade kommenterede, at Mekorama , som et isometrisk puslespil, der er i stand til at give spilleren en følelse af undren og absolut kontrol, kunne betragtes som en værdig rival til Monument Valley . Selvom spillet ikke er så attraktivt, hvad angår kunststilen, kompenserer det for dette med en sofistikeret niveaueditor samt enkle kontroller. Hver for sig satte Carter pris på den usædvanlige måde at tjene penge på. Selve spillet er gratis, men spilleren kan takke skaberen i form af et " tip " [10] .

Giorgio Melani fra Multiplayer kommenterede, at selvom Mekorama på den ene side skylder sin eksistens til Monument Valley , på den anden side, "er det et glimrende eksempel på, hvordan et indie-spil kan åbne op for 3D -spilgenren på en ny måde , hvilket normalt er taget for givet, en simpel tro gengivelse af den virkelige verden, men i stand til at blive et grundlæggende element i gameplayet i sig selv, når det ses fra et bestemt synspunkt. Ligesom det berømte spil fra Ustwo, betager Mekorama ifølge kritikerne med sin atmosfære af lethed og drømmende, og tilbyder niveauer bestående af geometriske kroppe og roterende mekanismer, som er dekoreret med en "lille og mesterligt animeret" robot. På trods af sin stærke forbindelse med geometri, i modsætning til typiske repræsentanter for denne genre, Monument Valley , Fez eller Echochrome , tyer Mekorama ikke til optiske illusioner eller rumlige ændringer, der opstår fra forskellige vinkler for at skabe nye passager og løsninger, så gåderne i spillet er mere elementært og logisk. Selvom dette ikke betyder, at spilmekanikken er forenklet, fokuserer Mekorama i stedet på at udforske miljøet fra forskellige vinkler og finde skjulte passager og mekanismer på et komplekst geometrisk niveau. Spillet kompliceres blandt andet af, at robotten kan falde ned fra siden, og spilleren bliver nødt til at starte spillet igen. Kritikeren kaldte også den præsenterede metode til indtægtsgenerering for den mest ærlige, han nogensinde havde set [3] .

En mere behersket anmeldelse blev efterladt af en kritiker af webstedet 3DJuegos, han bemærkede, at spillere, der er bekendt med spillet Monument Valley , utvivlsomt vil kunne lide Mekorama , kritikeren bemærkede, at spillet i sig selv ikke er originalt, da det tilbyder en temmelig hakket genre for at udforske geometriske perspektiver. Og i sammenligning med MA opnår Mekorama ikke en sådan gaming og æstetisk perfektion, mens nogle af niveauerne præsenteret i spillet er ret svage i forhold til deres udvikling og design. Kritikeren bemærkede dog, at Mekorama generelt var et engagerende puslespil, der tilbød en afslappet og afslappende spiloplevelse [11] . Spillet blev negativt anmeldt af Harry Slater fra Poker Gamer, som bemærkede, at spillet lider af dårlig kontrol, især rotationen af ​​steder og mekanismer er klodsede, og spilleren er "tvunget til konstant at se på, mens hans robot flyver ud og begynder at vandre rundt i det hvide rum". Slater mener, at Mekorama er blottet for opfindsomhed, det er usandsynligt, at spilleren vil vende tilbage igen og igen til spillet, i modsætning til MA . Den eneste fordel ved Mekorama er, at den er "mere energisk, mere risikabel" i sig selv, giver mere forskelligartede placeringer, men i alle andre henseender, både hvad angår udformningen af ​​gameplayet og atmosfæren, taber Monument Valley [12] .

Noter

  1. 1 2 3 4 5 Mekorama  . _ Metakritisk. Hentet 2. februar 2020. Arkiveret fra originalen 5. september 2020.
  2. 1 2 3 Hayley Tsukayama. Mekorama-appen: En værdig tilføjelse til puslespilsgenren . Washingtin Post (3. juni 2016). Hentet 3. februar 2020. Arkiveret fra originalen 8. november 2020.
  3. 1 2 3 Prospettive cangianti  (italiensk) . multiplayer.it. Hentet 2. februar 2020. Arkiveret fra originalen 15. januar 2020.
  4. Mød Martin Magni, skaberen af ​​Mekorama . International Mobile Gaming Awards. Hentet 2. februar 2020. Arkiveret fra originalen 3. februar 2020.
  5. Sandy Stachowiak. Mekorama tager dig med på en charmerende, mekanisk rejse  (engelsk) . AppAdvice (17. maj 2016). Hentet 2. februar 2020. Arkiveret fra originalen 20. september 2020.
  6. Cameron Bald. Intim dokumentar om Mekorama-skaberen fremhæver glæderne og frustrationerne ved udvikling af mobilspil  . pocketgamer. Hentet 2. februar 2020. Arkiveret fra originalen 26. november 2020.
  7. Mekorama på vej til Switch, 3DS - Nintendo Everything . nintendoeverything.com. Hentet 2. februar 2020. Arkiveret fra originalen 23. september 2020.
  8. Pranob Mehrotra. 20 bedste VR-apps og -oplevelser, du skal prøve én gang (2019  ) . Beebom (23. juli 2019). Hentet 2. februar 2020. Arkiveret fra originalen 9. januar 2021.
  9. 13. IMGA-nominerede og præmierede spil . International Mobile Gaming Awards. Hentet 2. februar 2020. Arkiveret fra originalen 24. januar 2021.
  10. 1 2 'Mekorama' anmeldelse - Mechanical  Valley . Touch Arcade (26. maj 2016). Hentet 2. februar 2020. Arkiveret fra originalen 15. januar 2020.
  11. 1 2 Análisis de Mekorama para iOS en 3DJuegos  (spansk) . 3DJuegos. Hentet 2. februar 2020. Arkiveret fra originalen 3. februar 2020.
  12. 1 2 Harry Slater. Mekorama vs Monument Valley - Hvilket spil er bedst?  (engelsk) . pocketgamer. Hentet 2. februar 2020. Arkiveret fra originalen 3. februar 2020.
  13. 5 bedste puslespil til din  smartphone . IGN Indien (18. april 2019). Hentet 3. februar 2020. Arkiveret fra originalen 15. januar 2020.

Links