Mega Lo Mania | |
---|---|
Europæisk udgave omslag til Sega Genesis | |
Udvikler | Fornuftig software |
Forlægger | Virgin Interactive |
Udgivelses dato |
![]() ![]() |
Genre | realtidsstrategi |
Skabere | |
Programmer | Chris Chapman |
Komponist |
|
Tekniske detaljer | |
Platforme | Amiga , Atari ST , Mega Drive/Genesis , Super NES , DOS , Sharp X68000 , NEC PC-9800 , FM Towns |
Spiltilstande | enkelt bruger |
transportører | diskette eller patron |
Styring |
gamepad computer mus tastatur |
Mega Lo Mania (rev. Megalomania - Megalomania) er en realtidsstrategi udviklet af Sensible Software . Oprindeligt udgivet til Amiga -platformen i 1991, senere overført til andre platforme. I Nordamerika blev spillet udgivet som Tyrants: Fight Through Time .
En ny planet er ved at blive dannet i det ydre rum. Og fremtidige herskere nærmer sig det fra alle sider.
Spillet foregår på 28 øer i ni epoker. Spilleren påtager sig rollen som en af fire guder : Scarlet (Rød), Caesar (Grøn), Oberon (Gul) og Madcap (Blå). Som den øverste hersker skal spilleren styre sine afdelinger for at udvikle folket. Det ultimative mål med spillet er at besejre fjenden.
Hver ø er opdelt i flere sektorer. Der kan være fra 2 til 16 (4x4 gitter). Nogle øer er øgrupper, og rejser mellem sektorer er kun muligt ved hjælp af luftenheder. Afhængigt af øen starter spillet i forskellige epoker.
Enhver af sektorerne kan enten være tomme eller fanget af en af spillerne (i dette tilfælde bygges der et starttårn, og alle forbedringer skal udføres igen). I hver af sektorerne er der mulighed for at udvinde ressourcer. For hver af sektorerne er de unikke og kan give visse fordele til den spiller, der fanger dem.
Tidsalderen præger bebyggelsens teknologiske niveau. Den første epoke svarer til 9500 f.Kr. e. svarende til niveauet af en hulemand (våben er sten og pinde).
Epoke | Tid | Øer | Tidsmæssig overholdelse | Angrebsvåben | Forsvarsvåben |
---|---|---|---|---|---|
en | 9500 f.Kr e. | Aloha, Bazooka, Cilla | Neolitikum | sten | Pind |
2 | 3000 f.Kr e. | Dracula, Etcetra, Formica | Bronzealder | Slyngeshot | Et spyd |
3 | 100 f.Kr e. | Gazza, Brok, Ibiza | jernalderen | Pika | Bue og pile |
fire | 900 | Junta, Karma, Lada | Middelalderen | stor sløjfe | Harpikskedel |
5 | 1400 | Mascara, Kvalme, Ocarina | genfødsel | Katapult (kræver 2 personer) | Armbrøst |
6 | 1850 | Pyjamas, Kvote, Rumbaba | industrielle tidsalder | Artilleri (kræver 3 personer) | Musket |
7 | 1915 | Sinatra, Tapioca, Utopia | Første Verdenskrig | Biplan (kræver 2 personer) | Maskinpistol |
otte | 1945 | Vespa, Wonka, Xtra | Anden Verdenskrig | Fighter (kræver 3 personer) | bazooka |
9 | 1980 | Yoga, Zappa, Ohm | kold krig | Atomraket | Nukleart missilforsvar |
ti | 2001 | Mega lo mani | informationsalderen | Flyvende tallerken (kræver 10 personer) | Laser maskine |
Den originale Amiga- version blev udgivet i 1991 for Storbritannien, Tyskland og Italien. Samme år var der en udgivelse i Australien .
MS - DOS- versionen blev porteret af Audio Visual Magic og udgivet af Ubisoft i 1992 til USA, Storbritannien, Tyskland, Italien og Frankrig .
Virgin Interactive udgav en Sega Mega Drive-version i USA i 1992. Et år senere blev denne version oversat og udgivet på det japanske marked af CSK Research Institute Corp.
Imagineer udgav en SNES- version i 1993 til Storbritannien, Tyskland, Japan og Frankrig.
Anmeldelser | |
---|---|
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
ES | 93 % [3] |
Amiga Computing | 93 % [5] |
Amiga format | 91 % [7] |
Amiga power | 90 % [8] |
Amiga Action | 91 % [4] |
Megatech | 92 % [1] |
Mega | 88 % [2] |
Amiga Force | 90 % [6] |
C.U. Amiga | 92 % [9] |
Den ene til Amiga | 92 % [10] |
Nul | 89 % [11] |
Computerspilverden | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Priser | |
Udgave | Belønning |
Megatech | Hyper spil |
Mega lo Mania modtog strålende anmeldelser og var den første RTS , der brugte tidsrejser.
Fornuftige softwarespil | |
---|---|
|
![]() |
|
---|---|
I bibliografiske kataloger |