Lumino City

Lumino City
Udviklere Status for spil
Forlægger Status for spil
Udgivelses dato OS X , Windows
Hele verden 3. december 2014
iOS
Hele verden 29. oktober 2015
Android
Hele verden 13. april 2017
Genre gåde
Tekniske detaljer
Platforme Android
iOS
Windows
Mac OS
Spilletilstand enkelt bruger
Interface sprog engelsk [1]
transportører digital distribution
Styring berøringsskærm
Officiel side (  engelsk)

Lumino City (fra  engelsk  -  "City of Lumino", en leg med ord, fordi lysstyrke fra  engelsk  -  "light") eret indie -puslespil tilgængeligt for mobile enheder med operativsystemer iOS , Android , personlige computere med Windows , Mac OS . Spilleren styrer en karakter ved navn Lumi fra et tredjepersonsperspektiv og løser gåder. Spillet er bemærkelsesværdigt for det faktum, at alle scenerne blev skabt i hånden med dekorationer lavet af pap, plasticine og andre materialer, uden brug af computergrafik .

Historie og gameplay

Spillet er et puslespil, hvor spilleren styrer en tredjepersons heltinde ved navn Lumi gennem peg-og-klik . Ifølge plottet forsvinder bedstefaren til hovedpersonen pludselig. Lumi tager til byen på jagt efter ham. Hun skal overvinde forskellige slags forhindringer, løse gåder, gåder og spørge lokale beboere. Som hun skrider frem, opdager Lumi nye områder af byen, hjælper beboere og løser konflikter, mens hun finder nye spor, der peger på, hvor hendes bedstefar kan være. Gåder gentages ikke, løsningen kan omfatte at forbinde ledninger eller mekaniske dele, deltage i behandlingen af ​​fotografiske materialer , spille en arkademaskine , flytte linser i den rigtige retning og andre handlinger [2] . Spillet har ingen tidsbegrænsning, det er også umuligt at dø her, og der er ingen grund til at spille niveauet igen på grund af en fejl.

Udvikling og frigivelse

Spillet er udviklet af studiet af uafhængige udviklere State of Play Games. Spillet er en efterfølger til det tidligere udgivne spil Lume [2] . Lumino City blev udgivet til OS X og Windows-computere den 3. december 2014 [2] , iOS den 29. oktober 2015 [3] og Android den 13. april 2017 [4] .

Ideen til at lave et eventyrpuslespil med minimal brug af computergrafik kom til udviklingsteamet for længe siden – tilbage i 2011 udkom et spil kaldet Lume , hvor scener også omfatter modelrum og lokationer skabt af pap. På det tidspunkt ønskede udviklerne at bygge et mindre layout af byen, men efter at have arbejdet med papkasser indså teamet hurtigt, at dette projekt var for ambitiøst og risikabelt, hvorfor de besluttede at begrænse sig til en lille scene fra en stor historie, hvor hovedhandlingen foregår i huset hos hovedpersonens bedstefar [5] . Dette hjalp udviklerne med at udvikle baghistorien til spilverdenen, forstå hvordan karakterer skabt ved hjælp af flash-animation ville være i stand til at bevæge sig og interagere med den "ikke-grafiske" verden, og sørge for at Lume kunne finde sit spilpublikum. Lume er således en prequel , dens succes var drivkraften til udviklingen af ​​Lumino City [5] .

Udviklingen af ​​spillet tog tre år, hvilket viste sig at være dobbelt så lang tid som planlagt, og udviklerne stod også over for mangel på ressourcer og midler; Afslutningen af ​​projektet blev hjulpet af den vellykkede udgivelse af et andet State of Play-spil, Kami , som blev en bestseller i App Store [5] .

Hovedtræk ved spillet er det virtuelle fravær af computergrafik. Til alle scenerne fra spillet blev der skabt en miniature modelby, som udviklingsteamet manuelt byggede af pap, papir, plasticine, plastik og andre skrotmaterialer over flere måneder. Nogle af detaljerne blev skabt ved hjælp af laserskæring for at få dem til at se pænere og mere jævne ud [6] . I de tidlige stadier af diskussionen af ​​selve spillets koncept blev muligheden for at bruge en tredimensionel verden ved hjælp af Unity -motoren overvejet , men for at skabe et kvalitetsprodukt ville der kræves flere budgetmidler og programmeringserfaring, hvilket teamet manglede [7] . Selve figurerne er lavet ved hjælp af flash-animation, farven på den kontrollerbare karakter ændrer sig afhængig af dens position i forhold til lyskilderne, dette blev gjort for at bevare farvekonsistensen og give scenerne realisme. Under opførelsen af ​​byen opstod spørgsmålet mange gange, fra hvilken vinkel det er værd at skyde scenen, så så mange små detaljer som muligt kommer ind i rammen. Skaberne ønskede også at fokusere på nogle detaljer, så det blev besluttet at optage scener med en lav dybdeskarphed, så den omkringliggende baggrund så sløret ud [5] . Holdet planlagde omhyggeligt kamerabevægelsen for hver scene. Så blev alle scenerne filmet af et professionelt studie, det tog en dag [7] . For at give det omgivende rum mere realisme, blev det besluttet at opgive billede-for-billede, for eksempel blev bevægelsen af ​​roterende objekter skabt ved hjælp af en motor taget fra en mikrobølgeovn [6] .

Kritik

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
MetakritiskiOS: 75/100 [8]
PC: 70/100 [9]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Tryk på ArcadeiOS: [10]4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner

Lumino City blev nomineret for enestående præstation i billedkunst på Independent Games Festival [11] . I 2015 vandt spillet British Academy Video Game Award for Artistic Achievement, ligesom det blev nomineret til British Game of the Year og Innovative Game [12] .

Kritikere gav spillet en blandet vurdering, nogle anmeldere efterlod rosende anmeldelser, den anden del - tilbageholdende og negativ. Alle kritikere roste stilen og den visuelle kvalitet af Lumino City , men gameplayet var blandet [13] [14] [15] [16] [17] .

Appadvices Christina Chan gav spillet en 10 ud af 10. Hun lagde mærke til, at hun havde prøvet hundredvis af spil i App Store, men det var første gang, hun stødte på et spil med en så original og unik visuel stil. “Farverne i spillet er rige og levende, alt er struktureret og detaljeret. Al animationen er flydende og flydende, og det skæve lydspor i baggrunden er bare en forkælelse for ørerne." Anmelderen bemærkede også, at spillets kontroller er enkle og ligetil, "gåderne er fantastiske, og selve historien er ret vanedannende" [13] . Trevor Sheridan fra Applenapps skrev, at Lumino City  er "først og fremmest et smukt spil lavet med objekter fra den virkelige verden, herunder papir, pap, miniaturer og mere. Det er en håndlavet verden, der ser fantastisk ud digitalt og er en fornøjelse at interagere med." Kritikeren roste også gåderne og deres variation [14] . Nadia Oxford fra 148Apps påpegede ligesom andre anmeldere Lumino Citys unikke visuals , anbefalede at spille det på en telefon eller tablet med stor skærm på grund af overfloden af ​​små detaljer, og bemærkede spillets linearitet [15] .

En anden gruppe kritikere efterlod lunkne anmeldelser, hvor GameZebos Jennifer Allen kommenterede, at Lumino Citys gameplay var dårligt, og gåderne var besværlige at løse. Hun følte dog, at det kunne tilgives for den LittleBigPlanet -lignende billedkvalitet . Jennifer bemærkede, at spillet er for lineært og byder på så mange gåder, at det bliver mere som et Professor Layton-spil end et eventyr. At skulle løse et puslespil trin for trin skaber en følelse af stivhed, som gør, at spillet føles mindre spændende,” påpegede hun og bemærkede også periodiske problemer med kontrol og interaktion med objekter. Jennifer konkluderede, at Lumino City  først og fremmest er et spil, der fascinerer med sit udseende frem for sin dybde, "det blev næsten et særligt godt spil, men det klarede det ikke helt" [16] . Den negative anmeldelse var fra Tanner Hendrickson fra Pocket Tactics. Ifølge ham er selve spillet og dets gåder trods den store visuelle komponent kedeligt, sekundært, dumt og ofte for svært for spilleren. “De fleste af gåderne kan inkluderes i tower of hanoi foldekategorien , som af en eller anden grund er så elsket af mange eventyrspil; Mekanikken i et sådant puslespil er umiddelbart klar, i modsætning til løsningen. Tanner beskrev generelt gåderne som kedelige, "at stirre så hårdt på skærmen, det gør ondt i øjnene" såvel som spillets gameplay , som underminerede hans nydelse af spillet [17] .

Se også

Noter

  1. Steam - 2003.
  2. 1 2 3 Hall, Charlie Lumino City dokumentar viser spillets bemærkelsesværdige miniatureverden . polygon . Vox Media (2. december 2014). Hentet 3. august 2016. Arkiveret fra originalen 8. august 2016.
  3. Acres, Tom Ude nu: BAFTA-prisvindende Lumino City får sin længe ventede iOS-debut . Pocket Gamers . Steel Media (29. oktober 2015). Hentet 3. august 2016. Arkiveret fra originalen 7. august 2016.
  4. Noodlecake Studios bringer os Lumino City, et prisvindende håndlavet puslespil  , Android Police (  13. april 2017). Arkiveret fra originalen den 3. oktober 2018. Hentet 3. oktober 2018.
  5. 1 2 3 4 5 Cameron, Phill . Road to the IGF: State of Play's Lumino City  (engelsk) . Arkiveret fra originalen den 2. oktober 2018. Hentet 2. oktober 2018.
  6. 1 2 Lumino City-udviklere forklarer, hvordan man laver et spil med papir, pap og motorer , Polygon . Arkiveret fra originalen den 2. oktober 2018. Hentet 2. oktober 2018.
  7. 1 2 Udforsk den håndlavede glæde ved Lumino  City , Eurogamer.net . Arkiveret fra originalen den 2. oktober 2018. Hentet 2. oktober 2018.
  8. Anmeldelser af Lumino City til iPhone/iPad . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 3. august 2016. Arkiveret fra originalen 17. april 2016.
  9. Lumino City til PC-anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 3. august 2016. Arkiveret fra originalen 20. august 2016.
  10. Carter, Chris 'Lumino City' anmeldelse - Point and Tap Adventure . Touch Arcade (18. november 2015). Hentet 4. august 2018. Arkiveret fra originalen 4. august 2018.
  11. Cameron, Phill Road to the IGF: State of Play's Lumino City . Gamasutra . UBM (25. februar 2016). Hentet 3. august 2016. Arkiveret fra originalen 24. september 2016.
  12. Spil i 2015 . British Academy of Film and Television Arts . British Academy of Film and Television Arts . Hentet 3. august 2016. Arkiveret fra originalen 11. april 2015.
  13. 12 Chan, Cristine . Lumino City er et fængslende puslespilseventyr , AppAdvice (  30. oktober 2015). Arkiveret fra originalen den 3. oktober 2018. Hentet 2. oktober 2018. 
  14. 12 Sheridan , Trevor . Lumino City - Oplysende håndværk på iOS -  AppleNApps , AppleNApps . Arkiveret fra originalen den 3. oktober 2018. Hentet 2. oktober 2018.
  15. 1 2 Nadia Oxford. Lumino City anmeldelse | 148 Apps . www.148apps.com. Hentet 2. oktober 2018. Arkiveret fra originalen 3. oktober 2018.
  16. 1 2 Lumino City anmeldelse: Beautifully Shallow - Gamezebo  , Gamezebo (  29. oktober 2015). Arkiveret fra originalen den 3. oktober 2018. Hentet 2. oktober 2018.
  17. 1 2 Anmeldelse: Lumino City (link utilgængeligt) . Pocket taktik. Hentet 2. oktober 2018. Arkiveret fra originalen 3. oktober 2018. 

Links