Sidste udvej

Sidste udvej

Cover af den europæiske udgave af Last Resort på Neo-Geo AES
Udvikler SNK
Forlægger SNK
Udgivelsesdatoer

Neo Geo MVS

Neo-Geo AES

  • 24. april 1992
  • 24. april 1992

Neo-Geo CD

  • 9. september 1994
  • 9. september 1994

Wii virtuel konsol

  • 29. marts 2011
Genre Rullende skydespil
Skabere
Producent Yasumi Tozono
Spildesignere Yoshio Shimizu, Mitsuo Kodama, Tatsuya Shinkai, Toshimi Tanaka, Hojo Nagashima, Hajime Ito, Senaro Hotta, Sahori Eto, Eri Kojitani
Programmer Takefumi Yamamoto
Komponister Toshio Shimizo, Tate Norio
Tekniske detaljer
Platforme Neo-Geo MVS , Neo-Geo AES , Neo-Geo CD , Wii Virtual Console
Spiltilstande 1 eller 2 spillere
Transportør 2 megabit patron
Styring joystick, 2 knapper
Skærm vandret, bitmap , 59,19 Hz, 320 x 224 pixels, 4096 farver [1]
arkade
platform
Neo Geo MVS
CPU 68.000 (12 MHz) [1]
Lyd mono eller stereo , Z80-processor
( 4 MHz), YM2610- chip (8 MHz) [1]

Last Resort (ラ トリゾート, Rus. The Last Resort )  er et rullende skydespil udviklet ogudgivet af SNK den 23. marts 1992 i Japan til Neo-Geo MVS [2] arkadeplatformen. Den 24. april samme år dukkede spillet op i Japan og USA på Neo-Geo AES [3] konsollen og den 9. september 1994  på Neo-Geo CD'en [4] . 29. marts 2011 udgivet af D4 Enterprise til Virtual Console Wii [3] .

Plot

Spillet finder sted i 2920. Planeten Jorden er på grund af overbefolkning og miljøforurening blevet forvandlet til en livløs ørken. For at overleve måtte folk gå ombord på rumskibe og etablere rumkolonier. Livet går videre. Men en dag inficerede en ukendt virus hovedcomputeren i den tredje koloni. Computeren gik ud af kontrol og begyndte at producere mange dødbringende maskiner, der ødelægger kolonisterne. [5] [6]

Menneskehedens sidste håb er to eksperimentelle rumkampskibe med to erfarne piloter, som nu skal kæmpe mod horder af kampkøretøjer og ødelægge den inficerede computer fra den tredje koloni [5] [6] .

Gameplay

Last Resort er et typisk 2D-sidescrollende skydespil med en futuristisk stil og gameplay , der minder om spil som R-Type eller G Darius . Spilleren, der kontrollerer en rumjager (eller to spillere - hver med deres eget skib), skal gennem en række niveauer, ødelægge fjendens køretøjer på vejen og undvige returskud og kollisioner. Det meste af spillet spilles fra venstre mod højre, selvom der er undtagelser i det sidste niveau, når skærmen bevæger sig i andre retninger. Samtidig er synet på, hvad der sker, altid fra siden.

For at imødegå horderne af fjender er spillerens skib udstyret med fantastiske våben: Først er disse simple ladninger, og senere, når spilleren henter de nødvendige bonusobjekter, mere avancerede våben - laserbølger, målsøgende missiler osv. Derudover , næsten fra begyndelsen af ​​spillet, dukker en lille satellit op på spillerens skib, der skyder samtidig med spilleren. Men i modsætning til hovedskibet kan det kun skyde ligeud. Satellitten kan konfigureres til at skyde i en hvilken som helst af 8 retninger, hvorved skadesområdet udvides betydeligt, hvilket er vigtigt for at imødegå køretøjer, der dukker op bagfra, over eller under.

Spillet består af fem niveauer, i slutningen af ​​hver af dem vil spilleren mødes med chefen - en særlig stærk og stor modstander. Hvis en spiller misser et fjendeskud, styrter ind i en fjende eller en mur, starter spillet igen fra begyndelsen af ​​det niveau, hvor spilleren var. Alle tidligere optjente bonusser går tabt.

Som standard kan spillet fortsættes et uendeligt antal gange, hvis det ikke er konfigureret på anden måde, før du starter spillet i de tilbudte muligheder. Derudover kan du vælge sværhedsgraden af ​​spillet – let, medium (standard) eller svært. Efter den første passage vises en pauseskærm med lykønskninger, og spillet starter fra første niveau med bonusser indsamlet før. Efter den anden gennemspilning kan spilleren se den sidste cutscene og kreditering [1] .

Spilvariationer

Alle tre versioner - arkade, patron og disk - er næsten identiske, kun kvaliteten af ​​grafik, lyd osv., afhængigt af hardwaren, er forskellig. Til Wii Virtual Console blev Neo-Geo AES-versionen af ​​Last Resort re- udgivet [3] . Ud over de tre store versioner blev Last Resort udgivet i 2008 af SNK som en del af SNK Arcade Classics Vol. 1 sammen med 15 andre NeoGeo-spil. Samlingen blev udgivet til PlayStation 2 , PSP og Wii-konsollerne . [7] [8] [9]

Kritik

De vurderinger, spillet modtager, varierer fra anmeldelse til anmeldelse. Selvom der er nogle scores under gennemsnittet, blev spillet generelt vurderet over gennemsnittet eller højt. Videospil Magasineti februar 1993-udgaven, kåret som Last Resort til det bedste Neo Geo-spil i 1992, og bemærkede stærk grafik, god musik og en række tilgængelige våben [10] . Den største ulempe ved spillet, mange anmeldere bemærkede for høj kompleksitet og spillet fryser, når der er for mange bevægelige objekter på skærmen på samme tid.

Anmeldelser

Skabere

Musik og lydeffekter til Last Resort blev håndteret af Toshio  Shimizu og Yasuo Yamate [ 15 ] .  De arbejdede begge på andre SNK-spil: Shimizu på Fatal Fury 2 (1994), Fatal Fury Special (1994) og Ace Combat 6: Fires of Liberation ( 2007 ) [16] og Yamate på Sengoku ( 1991). ), spil fra Samurai Shodown-serien ( 1993-1994), Fatal Fury (1994-1997 ) og The King  of Fighters ( 1998-2004 ), Half- Minute Hero ( 2009 ) og andre [17] .

Spillets designere omfatter Tatsuya Shinkai [ 15 ] ,  som designede The King of Fighters (1994 og 1995) og Professor Layton ( Nintendo DS , 2007-2009) og Hybrid Heaven ( 1999 ). år ), Rogue Galaxy (2007) og Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies (2009) [18] . Udover ham deltog Mitsuo Kodama [ 15] i designarbejdet , blandt hans senere værker er The King of Fighters '94 (1994), Tenchu -seriens spil (2003-2004), Valhalla Knights ( 2006 ) og Lost Planet: Extreme Condition (2006) [19] .  

Soundtrack

Garou Densetsu / sidste udvej
Soundtrack
Udgivelses dato 21. maj 1992
Genre Musik i videospil
Varighed 64:06
Producent pony canyon
Land Japan
etiket Scitron

21. maj 1992 Pony Canyon og ScitronLabel udgav albummet "Garou Densetsu / Last Resort" (餓狼 伝説/ラストリゾート) indeholdende original musik fra spillene Last Resort og Fatal Fury . Albummet bestod af 25 sange (1-16 fra Fatal Fury, 17-25 fra Last Resort) og blev solgt til en pris på 1.500 japanske yen . [1] [20]

Garou Densetsu / sidste udvej
Ingen. Navn Varighed
en. "Garou Densetsu-titel [NEO-GEO] ~ Garou Densetsu-titel [MVS] ~ Tre hoveder er bedre end ét [Player Select] ~ KÆMP! [Battle Start] ” ( Jap. タイトル [neo ・ geo] ~ 餓狼 伝説 タイトル タイトル [mvs] ~ 3 人よれ 文殊 の 知恵 知恵 知恵 プレイヤー セレクト] ~ fight! [対戦 スタート] ) 1:02
2. "Hooligan of Downtown [Duck King 's Theme ] " 3:04
3. “Haremar Faith Capoeira School - Song of the Fight (Believers Will Be Saved) [Richard Meyer's Theme]” ( Japan. ハレマー カポエレ 派 (もの は 救わ れる) [リチャード ・ マイヤー マイヤー の テーマ テーマ] )) 2:28
fire. "The Sea Knows [Michael Max 's Theme ] " 1:48
5. " Fire tusinde års kinesisk historie [Tung Fu Rues tema ] " 3:06
6. "Resultater er alt [kampresultater] ~ Suspicious Guy [ Midway Demo ] " 0:25
7. " Kongkobraen kommer [Hwa Jais tema ] " 1:59
otte. "Brave Raiden [ Raidens tema ] " 2:24
9. "Lad os begynde [Bonus Game Start] ~ Fortsæt indtil Ends of Hell [Bonus Game Main BGM] ~ Du er fantastisk! [Bonus Game Victory] ~ a defeat is a victory [bonus game defeat] ” ( Japan. はじまるぞー [ボーナス ・ ゲーム スタート スタート ~ 地獄 果て 押しまく れ れ ・ メイン メイン bgm] ~ あんたは!!!!!! ! ボーナス ボーナス ボーナス ボーナス ボーナス ボーナス ボーナス ボーナス ボーナス ボーナス ボーナス ボーナス ボーナス ボーナス ボーナス ボーナス ボーナス ボーナス ボーナス ボーナス ボーナス ボーナス ボーナス ボーナス ボーナス ボーナス ボーナス ボーナス ボーナス ボーナス ボーナス ボーナスゲーム] 0:42
ti. " Rammet af en pind, hvis du går langs broen [Billy Kanes tema ] " 2:03
elleve. Kidnapning [Geese's Subordinates Demo] ~ The Melankoli of Awakening [Gæsens udseende Demo ] " 1:06
12. " Kys for Geese [Gæs Howards tema ] " 2:22
13. "Bare en lille smart kampmand [2P Battle BGM ] " 2:17
fjorten. "In the Shadows of Victory [Victory Demo]" (勝利 影に[優勝デモ] ) 0:29
femten. "Hvis du stirrer på virkeligheden [afslutning]" (見つめ ば現実[エンディング] ) 2:08
16. "Vedholdende ånd, jeg har [Fortsæt] ~ Beyond Despair [Game Over] ~ Navngiv dit navn [Battle Records Display]" ( .Japan ) 0:50
17. JACK TIL METROEN 6:03
atten. SIDSTE RESORT TITEL 0:18
19. "JACK TO THE METRO [STAGE 1] ~ VICE [BOSS 1] ~ STAGE CLEAR" 5:08
tyve. "RUINERNE AF METRO [STAGE 2] ~ TYRANNICAL [BOSS 2]" 4:53
21. "SONAR [STAGE 3] ~ COLD MACHINE [BOSS 3]" 4:12
22. "SMELTEPUNKTET [STAGE 4] ~ DUSKY [BOSS 4]" 5:46
23. "LÆG IKKE RØR MIG BABY [STAGE 5-1] ~ FRYGT [STAGE 5-2] ~ LEGEND OF KING [BOSS 5]" 5:59
24. "THE SUNSET SKY DEL II [LAST STAGE CLEAR~ENDING]" 2:16
25. "FORTSÆT ~ SPIL OVER ~ BLOMSTERDANS [RANKING]" 1:18
64:06

Se også

Noter

  1. 1 2 3 4 5 Arcade versionsdata Arkiveret 11. juni 2011 på Wayback Machine på Arcade History-webstedet
  2. Udgivelsesdato for originalt spil Arkiveret 24. august 2011 på Wayback Machine på GameFAQs
  3. 1 2 3 Neo-Geo AES spiludgivelsesdata Arkiveret 27. februar 2011 på Wayback Machine på GameFAQs
  4. Neo-Geo CD spiludgivelsesdata Arkiveret 12. september 2010 på Wayback Machine på GameFAQs
  5. 1 2 Spilbeskrivelse og data Arkiveret 14. november 2014 på Wayback Machine på Allgames hjemmeside
  6. 1 2 Information fra spilemballagen  (utilgængeligt link)
  7. ↑ Udgivelsesdata for SNK Arcade Classics Vol. 1 til PlayStation 2 Arkiveret den 30. juli 2012 på Wayback Machine på GameFAQs
  8. ↑ Udgivelsesdata for SNK Arcade Classics Vol. 1 til PSP Arkiveret 20. september 2012 på Wayback Machine på GameFAQs
  9. ↑ Udgivelsesdata for SNK Arcade Classics Vol. 1 til WII Arkiveret 19. oktober 2015 på Wayback Machine på GameFAQs
  10. Bedste Neo-Geo-Spiel - Sidste udvej // Videospil. - 1993. - Udgave. 2 . - S. 12 .  (Tysk)
  11. Gennemgang af Neo-Geo AES-versionen af ​​spillet Arkiveret 15. november 2014 på Wayback Machine på Allgames hjemmeside
  12. HonestGamers spilanmeldelse
  13. Gennemgang af Neo-Geo AES-versionen af ​​spillet Arkiveret 16. september 2011 på Wayback MachineNeo-Geo.com
  14. Gennemgang af Neo-Geo CD-versionen af ​​spillet Arkiveret 18. august 2011 på Wayback Machine på IMPLANTgames hjemmeside
  15. 1 2 3 Spilskabere Arkiveret 30. april 2011 på Wayback Machine på MobyGames- webstedet
  16. Liste over værker af Toshio Shimizu Arkiveret 4. februar 2009 på Wayback Machine på MobyGames-webstedet
  17. Liste over værker af Yasuo Yamate Arkiveret 10. september 2011 på Wayback Machine på MobyGames-webstedet
  18. Liste over værker af Tatsuya Shinkai Arkiveret 16. oktober 2011 på Wayback Machine på MobyGames hjemmeside
  19. Liste over værker af Mitsuo Kodama Arkiveret 16. oktober 2011 på Wayback Machine på MobyGames hjemmeside
  20. "Garou Densetsu / Last Resort" på VGMdb - musikken fra videospil og anime . Hentet 10. september 2011. Arkiveret fra originalen 18. november 2011.

Links