Khronos Group

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 25. maj 2016; checks kræver 32 redigeringer .
Khronos Group
Administrativt center
Organisationstype Konsortium
Officielle sprog engelsk
Ledere
Formand Neil Trevett _ _  _
Grundlag
Organiseret i januar 2000 [1]
Produkter Vulcan , OpenGL
Internet side chronos.org
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Khronos Group  er et industrikonsortium, hvis mål er at udvikle programmeringsgrænseflader med åbne standarder ( API ) inden for skabelse og afspilning af dynamisk grafik og lyd på en lang række platforme og enheder med understøttelse af hardwareacceleration. Konsortiet omfatter mere end 100 virksomheder.

Alle Khronos-bidragydere kan bidrage til udviklingen af ​​API-specifikationer, have stemmeret på forskellige stadier forud for officiel udgivelse og er i stand til at fremskynde leveringen af ​​deres innovative platforme og applikationer gennem tidlig adgang til udkast til specifikationer og overensstemmelsestest.

Historie

Standarder

Aktive standarder

Inaktive standarder

Noter

  1. 1 2 3 Khronos udgav et udkast til version af WebGL Arkiv-kopi dateret 14. december 2009 på Wayback Machine // Lenta.ru , 12/11/2009
  2. Pressemeddelelse fra Khronos arkiveret 3. maj 2008.  (engelsk) .
  3. 1 2 WebGL 3D webstandard når udkaststadier Arkiveret 15. december 2009 på Wayback Machine // Techradar 
  4. EGL Arkiveret 17. april 2021 på Wayback Machine 
  5. glTF Arkiveret 16. september 2018 på Wayback Machine 
  6. NNEF Arkiveret 1. november 2018 på Wayback Machine 
  7. OpenCL Arkiveret 30. januar 2010 på Wayback Machine 
  8. OpenGL Developer Web Site Arkiveret 26. februar 2011 på Wayback Machine 
  9. OpenGL SC Arkiveret 13. april 2010 på Wayback Machine 
  10. OpenVG Arkiveret 11. maj 2008 på Wayback Machine 
  11. OpenVX Arkiveret 31. oktober 2018 på Wayback Machine 
  12. OpenXR Arkiveret 18. november 2018 på Wayback Machine 
  13. SPIR Arkiveret 19. oktober 2018 på Wayback Machine 
  14. SYCL Arkiveret 31. oktober 2018 på Wayback Machine 
  15. Vulkan Arkiveret 26. september 2018 på Wayback Machine 
  16. WebGL Arkiveret 11. april 2012 på Wayback Machine 
  17. OpenGL ES Arkiveret 13. maj 2008 på Wayback Machine 
  18. COLLADA Arkiveret 11. august 2008 på Wayback Machine 
  19. OpenML Arkiveret 24. oktober 2008 på Wayback Machine 
  20. OpenKODE Arkiveret 9. maj 2008 på Wayback Machine 
  21. OpenKCam Arkiveret 1. oktober 2018 på Wayback Machine 
  22. OpenMAX Arkiveret 5. maj 2011 på Wayback Machine 
  23. OpenSL ES Arkiveret 5. februar 2016 på Wayback Machine 
  24. OpenWF Arkiveret 19. oktober 2018 på Wayback Machine 
  25. StreamInput Arkiveret 2. november 2018 på Wayback Machine 
  26. WebCL Arkiveret 19. oktober 2018 på Wayback Machine 

Links