Åbenvg

åbenvg
Type API
Udvikler Khronos Group Inc.
Operativ system Cross-platform software
nyeste version 1.1 (3. december 2008)
Licens Forskellige
Internet side khronos.org/openvg

OpenVG er en standard API udviklet af Khronos Group . OpenVG er designet til hardware-accelereret 2D vektorgrafik. Den er primært beregnet til mobiltelefoner og smartphones , medie- og spilkonsoller såsom PlayStation 3 og andre elektroniske enheder. OpenVG vil hjælpe softwareleverandører med at skabe hurtigere brugergrænseflader , der er meget mindre afhængige af CPU'en , hvilket sparer ikke kun CPU-tid, men også strøm. OpenVG er velegnet til at fremskynde Flash-animationer samt SVG -grafik.

OpenVG-gruppen blev dannet den 6. juli 2004 efter beslutning fra store firmaer som 3Dlabs , Bitboys , Ericsson , Hybrid Graphics , Imagination Technologies , Motorola , Nokia , PalmSource , Symbian og Sun Microsystems . Andre virksomheder, herunder elektronikproducenterne ATI , LG Electronics , Mitsubishi Electric , NVIDIA og Texas Instruments og DMP-software, Esmertec, ETRI, Falanx Microsystems , Futuremark, HI Corporation, Ikivo, MTIS, Superscape og Wow4M har også deltaget i udviklingen. Det første udkast til specifikation var allerede tilgængeligt i slutningen af ​​2004 , og den første version 1.0 af denne specifikation blev udgivet den 1. august 2005 .

I lang tid var der ingen åben implementering af denne API, men den 16. januar 2007 annoncerede Zack Rusin Arkiveret 3. juli 2007 på Wayback Machine starten på en åben implementering af OpenVG, bygget oven på QtOpenGL .

Kort efter oprettede Ivan Leben Arkiveret 24. maj 2008 på Wayback Machine endnu et open source-projekt [[sourceforge:p/shivavg/wiki/Home/ | http://sourceforge.net/p/shivavg/wiki/Home/ Arkiveret 12. januar 2014 på Wayback Machine ]] ved at skrive en ANSI C -implementering af specifikationen baseret på standard OpenGL .

Relaterede artikler

Se også