Ishockey

Ishockey

Cover af den nordamerikanske version af ishockey
Udvikler nintendo
Forlag nintendo
Udgivelsesdatoer

NES

Virtuel konsol Wii

Genrer hockey sports simulator
Skabere
Tilsynsførende Hideki Konno
Spildesigner Hideki Konno
Komponist
Tekniske detaljer
Platform NES , Virtual Console Wii
Spilletilstand 1 eller 2 spillere
Transportør patron
Styring gamepad , Wii Remote

Ishockey ( ホッケー) eret konsol -ishockey- sportssimuleringsspiludviklet og udgivet af Nintendo eksklusivt til NES [1] . Udgivet i marts 1988 til det nordamerikanske marked og 15. april samme år til det japanske marked [1] . I 2006 blev spillet genudgivet af Nintendo til Virtual Console [2] . Det er det næstsidste af 12 sportssimuleringsspil udgivet af Nintendo på NES under etiketten "Sports Series" [3] .

Hideki Konno [1] var direktør for ishockey og var involveret i udviklingen af ​​Super Mario World og Super Mario World 2: Yoshi's Island til SNES , SimCity til SNES , Nintendogs -serien af ​​spil til Nintendo DS , F- Zero X og Mario Kart 64 til Nintendo 64 og The Legend of Zelda: The Wind Waker til GameCube [4] .

Gameplay

Sammensætning af tilgængelige kommandoer afhængigt af udgivelsen [5]
Hold Famicom (Japan) NES NTSC (USA) NES PAL (Europa)
Canada (CAN) Ja Ja Ja
Polen (POL) Ja Ja Ja
Portugal (POR) Ikke Ikke Ja
USSR (URS) Ja Ja Ja
USA (USA) Ja Ja Ja
Sverige (SWE) Ikke Ja Ja
Tjekkoslovakiet (TCH) Ja Ja Ja
Japan (JAP) Ja Ikke Ikke

Spillet er en ret forenklet version af ishockey . Mange funktioner og regler for ægte hockey er blevet forenklet på grund af konsollens begrænsede muligheder. Så i stedet for et hold på seks personer er det for eksempel kun fem, der går på isen i kampen - målmanden og fire markspillere.

Spillet har to tilstande: en spiller mod computeren og to spillere. Allerede i begyndelsen bliver spilleren bedt om at vælge et landshold for sig selv og for computermodstanderen fra listen over tilgængelige (i tilfælde af to spillere vælger hver spiller et hold og foretager andre indstillinger selv). Afhængigt af den regionale version af spillet kan et andet antal og sammensætning af hold være tilgængeligt. Seks hold er tilgængelige i den japanske og amerikanske version, og syv i den europæiske version. Hold adskiller sig kun fra hinanden i farven på uniformen. Efter at have valgt et hold, vælger spilleren spillets foretrukne hastighed og varigheden af ​​perioden - 7, 10 eller 15 minutter (i modsætning til 20 minutter i rigtig hockey). Derudover er det muligt at vælge type hockeyspiller for hver markspiller inden kampstart. Der er tre typer spillere i alt: en stærk og langsom spiller, en spiller med medium styrke og medium hastighed og en svag, men hurtig spiller. Der er ingen særskilte navne for hockeyspillere i ishockey .

Efter disse indstillinger begynder selve spillet. Udsigt over spillebanen - fra oven, af hockeyspillerne - fra siden. Banens indretning og dens relative dimensioner svarer tilnærmelsesvis til virkeligheden, såvel som selve processen og spillets mål - at passere pucken fra spiller til spiller, score så mange mål som muligt i modstanderens mål. Spillereglerne er også meget forenklede, der er ingen straffe for forskellige overtrædelser (der er kun fjernelser fra banen for en kamp på is ), der er kun indkast i det kasteholds forsvarszone i tilfælde af en kaste .

Styring sker ved hjælp af D-pad til at bestemme bevægelsesretningen for hockeyspillere, og to gamepad -knapper  - en til afleveringer, den anden til skud på mål og angreb, hvis pucken er i modstanderens hænder. Når spillet bevæger sig mod målet, er spilleren i stand til at kontrollere målmanden ved at flytte ham op og ned på mållinjen.

I midten af ​​den øverste del af skærmen er der en resultattavle, der viser holdenes flag på banen og den aktuelle score. Hvis stillingen efter tre perioder forbliver uafgjort, tildeles der omskydninger ( der er ingen reel hockey- overtid ), hvor spilleren, kontrollerende landhockeyspillere og målmanden på skift skal forsøge at score så mange mål som muligt og lukke så få mål ind som muligt.

Efter at have vundet en kamp, ​​vender spillet tilbage til startholdsvalgskærmen.

Kritik

I de fleste anmeldelser fik spillet ret høje karakterer, mens den genudgivne version til Wii blev vurderet til en størrelsesorden lavere end originalen. Spillet er vurderet til 72/100 [6] af det populære websted MobyGames og 8,2/10 af GameFAQs  baseret på 20 anmeldere [7] .

I ranglisten over de 100 bedste NES-spil af det engelsksprogede videospilnyheds- og informationswebsted IGN , blev ishockey placeret som nummer 100 [8] . Ishockey blev rangeret 142 ud af 200 i Top 200 Nintendo Games af det amerikanske månedsmagasin Nintendo Power .

Anmeldelser

NES Wii

Se også

Noter

  1. 1 2 3 Spiludgivelsesdata Arkiveret 12. november 2010 på Wayback Machine på GameFAQs
  2. Virtual Console Wii-udgivelsesdata på GameFAQs
  3. Liste over Sports Series-spil Arkiveret 4. februar 2011 på Wayback Machine på GameFAQs
  4. Liste over spil udviklet af Hideki Konno Arkiveret 27. november 2010 på Wayback Machine på GameFAQs
  5. Ishockey (NES) - The Cutting Room Floor . Hentet 13. september 2018. Arkiveret fra originalen 18. august 2018.
  6. Spildata Arkiveret 5. juni 2011 på Wayback Machine på MobyGames-webstedet
  7. Beskrivelse og vurderinger af spillet Arkiveret 10. juni 2010 på Wayback Machine på GameFAQs hjemmeside
  8. Top 100 NES-spil arkiveret 18. juni 2010. på IGN's hjemmeside
  9. Spildata arkiveret 24. januar 2012 på Wayback Machine på gamrReview af VGChartz
  10. Spilanmeldelse Arkiveret 23. december 2011 på Wayback Machine på NintendoLife-webstedet
  11. Spilanmeldelse Arkiveret fra originalen den 14. januar 2010. på Gamervisions hjemmeside
  12. Spilanmeldelse Arkiveret 6. juli 2008 på Wayback MachineDigitpress.com
  13. IGN anmeldelse af Wii-versionen af ​​spillet
  14. Gennemgang af Wii-versionen af ​​spillet Arkiveret 23. juni 2010 på Wayback Machine på Eurogamer.de
  15. Wii-spilanmeldelse Arkiveret 16. maj 2010. WiiDS.co.uk

Links