Housemarque Oy | |
---|---|
Type | datterselskab |
Grundlag | 19. juli 1995 |
Tidligere navne |
Blodhus Terramarque |
Grundlæggere |
Ilari Kuittinen Harri Tikkanen |
Beliggenhed | Finland :Helsinki |
Nøgletal |
Ilari Kuittinen (CEO) Harri Tikkanen (kreativ direktør) |
Industri | computerspilindustrien |
Produkter | computer spil |
Antal medarbejdere | ~80 (2020) |
Moderselskab |
PlayStation Studios (2021 - i dag ) |
Internet side | housemarque.com |
Housemarque Oy er en finsk spiludvikler baseret i Helsinki . Virksomheden blev grundlagt af Ilari Kuittinen og Harri Tikkanen i juli 1995 som et resultat af fusionen af deres tidligere virksomheder, Bloodhouse og Terramarque, som blev grundlagt i 1993 som Finlands første kommercielle udviklere. Housemarque er den ældste aktive udvikler i Finland med omkring 80 ansatte i januar 2020. I juni 2021 blev virksomheden opkøbt af Sony Interactive Entertainment og blev en del af PlayStation Studios .
Bloodhouse og Terramarque blev grundlagt i 1993 og blev Finlands første kommercielle spiludviklere [1] . Bloodhouse, ledet af Harri Tikkanen ( finsk: Harri Tikkanen ), udgav sit første spil kaldet Stardust i 1993, efterfulgt af en opdateret version til Amiga 1200 kaldet Super Stardust [1] året efter . Terramarque blev grundlagt af Ilari Kuittinen ( Fin. Ilari Kuittinen ) og Stavros Fasoulas ( Fin. Stavros Fasoulas ) og hyrede Miha Rinne ( Fin. Miha Rinne ) i 1994 [1] . På det tidspunkt arbejdede Fasoulas på en Bubble Bobble -klon kaldet Galactic , men var ikke i stand til at finde en udgiver, hvilket resulterede i, at spillet blev vist i et supplement til det britiske magasin The One [1] . Terramarques første spil var Elfmania , udgivet i 1994 til blandede anmeldelser [1] . Virksomheden begyndte arbejdet på et andet spil kaldet PID (forkortelse for Private Investigator Dollarally ), som blev udgivet af Renegade Software [1] . Da Amiga-støtten blev droppet midt i udviklingen, blev PID -produktionen standset; på det tidspunkt diskuterede Terramarque-personalet, om spillet skulle porteres til PlayStation. Fasoulas besluttede at lade være og stoppe med at programmere spillet [1] . En demo af spillet blev udgivet, men selve spillet blev aldrig færdiggjort [1] .
I december 1994 begyndte Kuittinen at arbejde tæt sammen med Tikkanen og i 1995 fusionerede deres virksomheder officielt for at danne Housemarque [1] . Den juridiske enhed for Housemarque Oy blev registreret den 19. juli 1995 [2] [3] . Housemarque er den ældste aktive videospiludvikler i Finland [1] . Både Bloodhouse og Terramarque udviklede pc-spil på det tidspunkt, og det kombinerede team besluttede at fokusere direkte på det nye pc-spilmarked [1] . Virksomheden startede som freelancer, og efter at have åbnet sit første kontor i Punavuori-distriktet i Helsinki, begyndte de at ansætte medarbejdere og stoppede freelancearbejdet [1] .
De første pc-spil udviklet af Housemarque var MS-DOS- porten til rumskyderen Super Stardust (1996), eventyrspillet Alien Incident (1996) og skydespillet The Reap (1997), som modtog positive anmeldelser, anmeldelser, men ikke var kommercielt succesrige [4] [5] [6] .
I februar 2014 havde Housemarque over 50 ansatte [7] . I november 2017 annoncerede selskabet, at det ville udfase arkadegenren, som det havde inkluderet i alle sine spil siden Super Stardust , da det ikke genererede nok indtægter til at retfærdiggøre yderligere udvikling af spil i genren [8] . Den følgende april annoncerede virksomheden Stormdivers , et battle royale-spil, der forventes at blive udgivet i 2019 [9] [10] . I december 2018 henvendte personalet på Housemarque sig til 70 personer [11] . Til sidst, i januar 2020, standsede Housemarque alle deres projekter under udvikling, inklusive Stormdivers . I stedet rettede de blikket mod projektet, som virksomheden anså for det mest ambitiøse i øjeblikket, og som havde været under forberedelse i tre år. På det tidspunkt havde Housemarque omkring 80 ansatte [12] .
Ved præsentationen af PlayStation 5 den 11. juni 2020 annoncerede Housemarque deres første AAA-projekt kaldet Returnal [13] . Spillet blev udviklet og udgivet eksklusivt til PlayStation 5 den 30. april 2021 [3] [14] [15] . Returnals kommercielle præstation og Housemarques øgede samarbejde med Sony Interactive Entertainment under spillets udvikling førte til, at sidstnævnte købte virksomheden den 29. juni 2021 og gjorde den til en del af SIE Worldwide Studios [16] .
År | Navn | Platforme | Forlægger |
---|---|---|---|
1993 | stjernestøv | Amiga , Atari ST , MS-DOS | Blodhus |
1994 | superstjernestøv | Amiga, Amiga CD32 | Hold 17 |
År | Navn | Platforme | Forlægger |
---|---|---|---|
1994 | Elfmania | Amiga | Renegade software |
annulleret | PID |
År | Navn | Platforme | Forlægger |
---|---|---|---|
1996 | superstjernestøv | MS-DOS | GameTek |
Udlændingehændelse | |||
1997 | Høsten | Microsoft Windows | Tag Two Interactive |
1999 | Supreme snowboarding | Infogrammer | |
2002 | Transworld snowboarding | Xbox | |
2005 | Gizmondo Motocross 2005 | Gizmondo | Gizmondo |
2007 | Super Stardust HD | Playstation 3 | Sony Computer Entertainment |
2008 | Golf: Tee It Up! | Xbox 360 | Activision |
Super Stardust bærbar | PlayStation Portable | Sony Computer Entertainment | |
2010 | død nation | PlayStation 3, PlayStation 4 , PlayStation Vita | |
2011 | Outland | Linux , macOS , Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | Ubisoft |
2012 | Furmins | iOS , PlayStation Vita | hus mærke |
Super Stardust Delta | PlayStation Vita | Sony Computer Entertainment | |
Angry Birds trilogi | PlayStation 3, Xbox 360 | Activision | |
2013 | Resogun | PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita | Sony Computer Entertainment |
2016 | fremmedgørelse | PlayStation 4 | |
Super Stardust Ultra VR | |||
2017 | Nex maskine | Microsoft Windows, PlayStation 4 | hus mærke |
Matterfall | PlayStation 4 | Sony Interactive Entertainment | |
2021 | retur | PlayStation 5 |
I sociale netværk | |
---|---|
Foto, video og lyd | |
Tematiske steder |
PlayStation Studios | |
---|---|
Udviklingsstudier |
|
Support Studios |
|
lukkede studier |
|