Hus mærke

Housemarque Oy
Type datterselskab
Grundlag 19. juli 1995
Tidligere navne Blodhus
Terramarque
Grundlæggere Ilari Kuittinen
Harri Tikkanen
Beliggenhed  Finland :Helsinki
Nøgletal Ilari Kuittinen (CEO)
Harri Tikkanen (kreativ direktør)
Industri computerspilindustrien
Produkter computer spil
Antal medarbejdere ~80 (2020)
Moderselskab PlayStation Studios
(2021 - i dag )
Internet side housemarque.com

Housemarque Oy er en finsk spiludvikler baseret i Helsinki . Virksomheden blev grundlagt af Ilari Kuittinen og Harri Tikkanen i juli 1995 som et resultat af fusionen af ​​deres tidligere virksomheder, Bloodhouse og Terramarque, som blev grundlagt i 1993 som Finlands første kommercielle udviklere. Housemarque er den ældste aktive udvikler i Finland med omkring 80 ansatte i januar 2020. I juni 2021 blev virksomheden opkøbt af Sony Interactive Entertainment og blev en del af PlayStation Studios .

Historie

Bloodhouse and Terramarque (1993–1995)

Bloodhouse og Terramarque blev grundlagt i 1993 og blev Finlands første kommercielle spiludviklere [1] . Bloodhouse, ledet af Harri Tikkanen ( finsk: Harri Tikkanen ), udgav sit første spil kaldet Stardust i 1993, efterfulgt af en opdateret version til Amiga 1200 kaldet Super Stardust [1] året efter . Terramarque blev grundlagt af Ilari Kuittinen ( Fin. Ilari Kuittinen ) og Stavros Fasoulas ( Fin. Stavros Fasoulas ) og hyrede Miha Rinne ( Fin. Miha Rinne ) i 1994 [1] . På det tidspunkt arbejdede Fasoulas på en Bubble Bobble -klon kaldet Galactic , men var ikke i stand til at finde en udgiver, hvilket resulterede i, at spillet blev vist i et supplement til det britiske magasin The One [1] . Terramarques første spil var Elfmania , udgivet i 1994 til blandede anmeldelser [1] . Virksomheden begyndte arbejdet på et andet spil kaldet PID (forkortelse for Private Investigator Dollarally ), som blev udgivet af Renegade Software [1] . Da Amiga-støtten blev droppet midt i udviklingen, blev PID -produktionen standset; på det tidspunkt diskuterede Terramarque-personalet, om spillet skulle porteres til PlayStation. Fasoulas besluttede at lade være og stoppe med at programmere spillet [1] . En demo af spillet blev udgivet, men selve spillet blev aldrig færdiggjort [1] .

Housemarque (1995–nutid)

I december 1994 begyndte Kuittinen at arbejde tæt sammen med Tikkanen og i 1995 fusionerede deres virksomheder officielt for at danne Housemarque [1] . Den juridiske enhed for Housemarque Oy blev registreret den 19. juli 1995 [2] [3] . Housemarque er den ældste aktive videospiludvikler i Finland [1] . Både Bloodhouse og Terramarque udviklede pc-spil på det tidspunkt, og det kombinerede team besluttede at fokusere direkte på det nye pc-spilmarked [1] . Virksomheden startede som freelancer, og efter at have åbnet sit første kontor i Punavuori-distriktet i Helsinki, begyndte de at ansætte medarbejdere og stoppede freelancearbejdet [1] .

De første pc-spil udviklet af Housemarque var MS-DOS- porten til rumskyderen Super Stardust (1996), eventyrspillet Alien Incident (1996) og skydespillet The Reap (1997), som modtog positive anmeldelser, anmeldelser, men ikke var kommercielt succesrige [4] [5] [6] .

I februar 2014 havde Housemarque over 50 ansatte [7] . I november 2017 annoncerede selskabet, at det ville udfase arkadegenren, som det havde inkluderet i alle sine spil siden Super Stardust , da det ikke genererede nok indtægter til at retfærdiggøre yderligere udvikling af spil i genren [8] . Den følgende april annoncerede virksomheden Stormdivers , et battle royale-spil, der forventes at blive udgivet i 2019 [9] [10] . I december 2018 henvendte personalet på Housemarque sig til 70 personer [11] . Til sidst, i januar 2020, standsede Housemarque alle deres projekter under udvikling, inklusive Stormdivers . I stedet rettede de blikket mod projektet, som virksomheden anså for det mest ambitiøse i øjeblikket, og som havde været under forberedelse i tre år. På det tidspunkt havde Housemarque omkring 80 ansatte [12] .

Ved præsentationen af ​​PlayStation 5 den 11. juni 2020 annoncerede Housemarque deres første AAA-projekt kaldet Returnal [13] . Spillet blev udviklet og udgivet eksklusivt til PlayStation 5 den 30. april 2021 [3] [14] [15] . Returnals kommercielle præstation og Housemarques øgede samarbejde med Sony Interactive Entertainment under spillets udvikling førte til, at sidstnævnte købte virksomheden den 29. juni 2021 og gjorde den til en del af SIE Worldwide Studios [16] .

Spil udviklet

Bloodhouse

År Navn Platforme Forlægger
1993 stjernestøv Amiga , Atari ST , MS-DOS Blodhus
1994 superstjernestøv Amiga, Amiga CD32 Hold 17

Terramarque

År Navn Platforme Forlægger
1994 Elfmania Amiga Renegade software
annulleret PID

husmærke

År Navn Platforme Forlægger
1996 superstjernestøv MS-DOS GameTek
Udlændingehændelse
1997 Høsten Microsoft Windows Tag Two Interactive
1999 Supreme snowboarding Infogrammer
2002 Transworld snowboarding Xbox
2005 Gizmondo Motocross 2005 Gizmondo Gizmondo
2007 Super Stardust HD Playstation 3 Sony Computer Entertainment
2008 Golf: Tee It Up! Xbox 360 Activision
Super Stardust bærbar PlayStation Portable Sony Computer Entertainment
2010 død nation PlayStation 3, PlayStation 4 , PlayStation Vita
2011 Outland Linux , macOS , Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Ubisoft
2012 Furmins iOS , PlayStation Vita hus mærke
Super Stardust Delta PlayStation Vita Sony Computer Entertainment
Angry Birds trilogi PlayStation 3, Xbox 360 Activision
2013 Resogun PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita Sony Computer Entertainment
2016 fremmedgørelse PlayStation 4
Super Stardust Ultra VR
2017 Nex maskine Microsoft Windows, PlayStation 4 hus mærke
Matterfall PlayStation 4 Sony Interactive Entertainment
2021 retur PlayStation 5

Ikke-udgivne spil

Noter

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Juho Kuorikoski. Finske videospil: En historie og katalog  (engelsk) . - McFarland & Company , 2015. - S. 43-44. — ISBN 978-1-47662-119-7 . Arkiveret 9. juli 2021 på Wayback Machine
  2. Investorer  . _ husmærke. Hentet 9. juli 2021. Arkiveret fra originalen 26. august 2018.
  3. 12 Jason Schreier . Sony køber spiludvikler af PlayStation Bestseller Returnal . Bloomberg (29. juni 2021). Hentet 9. juli 2021. Arkiveret fra originalen 5. oktober 2021.  
  4. JTurunen. Super Stardust – Kahdesta en luovu...  (fin.) . Pelit (1. april 1996). Hentet 9. juli 2021. Arkiveret fra originalen 9. juli 2021.
  5. Tytti Paananen. Muukalaisten yö - Suomalaisia ​​​​muukalaisia  ​​(fin.) . Pelit (1. august 1996). Hentet 9. juli 2021. Arkiveret fra originalen 9. juli 2021.
  6. Kimmo Veijalainen. Reap-Tuhosinfoniaa  (fin.) . Pelit (1. oktober 1997). Hentet 9. juli 2021. Arkiveret fra originalen 25. august 2018.
  7. Derek Nichols. Kend din udvikler : Resogun-skaberen Housemarque  . VentureBeat (18. februar 2014). Hentet 9. juli 2021. Arkiveret fra originalen 21. august 2018.
  8. Alice O'Connor. Housemarque erklærer, at "arcaden er død," forkast  genren . Sten, papir, haglgevær (1. november 2017). Hentet 9. juli 2021. Arkiveret fra originalen 10. juli 2021.
  9. Alice O'Connor. Housemarque antyder Battle Royale- flirt med Stormdivers  . Sten, papir, haglgevær (23. april 2018). Hentet 9. juli 2021. Arkiveret fra originalen 10. juli 2021.
  10. Alice O'Connor. Housemarque 's Stormdivers er en prangende Battle Royale  . Sten, papir, haglgevær (21. august 2018). Hentet 9. juli 2021. Arkiveret fra originalen 10. juli 2021.
  11. Ilari Kuittinen. Hop med på vognen: Fra 'Arcade is Dead' til AAA  (engelsk) . Housemarque (20. december 2018). Hentet 9. juli 2021. Arkiveret fra originalen 9. maj 2019.
  12. Rebekka Valentine. Housemarque sætter alle andre projekter i bero for at fokusere på "det mest ambitiøse spil til dato  " . GamesIndustry.biz (23. januar 2020). Hentet 9. juli 2021. Arkiveret fra originalen 9. juli 2021.
  13. Ryan Gilliam. Resogun-skabere annoncerer PlayStation 5-spil , Returnal  . Polygon (11. juni 2020). Hentet 9. juli 2021. Arkiveret fra originalen 29. oktober 2020.
  14. Jon Fingas. 'Returnal' til PS5 er Housemarques hidtil mest ambitiøse spil  (engelsk) . engadget (11. juni 2020). Hentet 9. juli 2021. Arkiveret fra originalen 7. december 2020.
  15. Ryan Gilliam. Eksklusiv PS5-retur forsinket til april  (engelsk) . Polygon (28. januar 2021). Hentet 9. juli 2021. Arkiveret fra originalen 8. februar 2021.
  16. Robert Leedham. Hvorfor PlayStation købte Returnal-udvikleren Housemarque: the inside story  (engelsk) . GQ (29. juni 2021). Hentet 9. juli 2021. Arkiveret fra originalen 29. juni 2021.

Links