Polyphony Digital Inc. | |
---|---|
Type | datterselskab |
Grundlag | 1998 |
Beliggenhed | Japan :TokyoogFukuoka |
Nøgletal |
Kazunori Yamauchi (præsident) |
Industri | computerspilindustrien |
Produkter | computer spil |
Antal medarbejdere | ~110 [1] |
Moderselskab | PlayStation Studios |
Internet side | polyphony.co.jp |
Polyphony Digital er en japansk virksomhed, der udvikler videospil. Grundlagt i 1998 . Hovedkvarteret er beliggende i Japan , i byen Tokyo . Datterselskab af PlayStation Studios [2] .
Virksomheden er kendt for Gran Turismo -serien af videospil , som er bilsimulatorer udviklet eksklusivt til Sonys konsoller .
I starten eksisterede Polyphony Digital som en del af Sony Computer Entertainment som en udviklingsgruppe, i 1998 blev det udskilt til et separat studie ejet af Sony [3] .
Tabellen viser data opnået fra den officielle hjemmeside for studiet Polyphony Digital [4] såvel som spillet Omega Boost .
Navn | Udgivelsesår | Platform | Noter |
---|---|---|---|
Gran Turismo | 1997 (i Japan og Asien) 1998 (i USA og Europa) |
PlayStation | |
Omega Boost | 1999 | PlayStation | |
Gran Turismo 2 | 1999 (Japan, Asien og USA) 2000 (Europa) |
PlayStation | |
Gran Turismo 3: A Spec | 2001 | PlayStation 2 | |
Gran Turismo Concept 2001 TOKYO | 2002 | PlayStation 2 | Kun udgivet i Japan og Asien. |
Gran Turismo Concept 2002 TOKYO-GENEVE | 2002 | PlayStation 2 | Kun udgivet i Europa og Asien. |
Gran Turismo 4 Prolog | 2003 (Japan og Asien) 2004 (Europa) |
PlayStation 2 | Kun udgivet i Japan, Asien og Europa. |
Gran Turismo 4 | 2004 (i Japan og Asien) 2005 (i USA og Europa) |
PlayStation 2 | |
Turisttrofæ [5] | 2006 | PlayStation 2 | Første forsøg på en motorcykel racing simulator. |
Gran Turismo 5 Prolog | 2007 (Japan) 2008 (Asien, USA og Europa) |
Playstation 3 | |
Gran Turismo (PSP) | 2009 | PlayStation Portable | |
Gran Turismo 5 | 2010 | Playstation 3 | |
Gran Turismo 6 | 2013 | Playstation 3 | |
Gran Turismo Sport | 2017 | PlayStation 4 | |
Gran Turismo 7 | 2022 | PlayStation 4, PlayStation 5 |
Ifølge officielle data fra Polyphony Digital-webstedet er der i marts 2010 solgt mere end 65 millioner kopier af spil produceret af studiet i alt [4] .
Gran Turismo - spillene anses for at være nogle af de mest realistiske racerspil , der er tilgængelige på konsoller . Så spillet Gran Turismo 5 blev allerede før den officielle udgivelse kaldt det mest realistiske bilsimulatorspil i verden [6] . At opnå den maksimale effekt af at nærme sig virkeligheden opnås gennem tæt samarbejde mellem virksomheden og forskellige bilproducenter, blandt dem: Nissan , Honda , Alfa Romeo , BMW og andre [7] .
PlayStation Studios | |
---|---|
Udviklingsstudier |
|
Support Studios |
|
lukkede studier |
|
![]() |
---|