Krog | |
---|---|
Udvikler |
Shadow Software (Amiga, DOS) Ocean Software (Atari) Sony Imagesoft (Commodore, Game Boy) Spidersoft Limited (Game Gear) Painting by Numbers (NES) Core Design (Sega CD) Sony Imagesoft, Ukiyotei, Spidersoft Limited, Core Design (Mega) Drive/Genesis Ukiyotei (SNES) |
Forlægger |
Ocean Software (Amiga, Atari, DOS) Sony Imagesoft (Game Boy, Commodore, Sega CD, Game Gear, MegaDrive/Genesis) Ocean Europe (NES) Epic Sony Record, Sony Imagesoft (SNES) |
Udgivelsesdatoer |
Amiga 1992 [1] Atari 1992 Commodore 1992 [2] DOS 1992 NES 27. marts 1992 april 1992 1992 Game Boy 1. april 1992 Game Gear 1992 [3] Mega Drive/Genesis 1992 9. september 2, 41 S9 NES 2. juli [ 471] 1992 oktober 1992 december 1993 Sega CD 1992 1993 |
Genre |
platformer grafisk eventyrspil |
Aldersvurdering _ |
ESRB : E - Alle |
Tekniske detaljer | |
Platforme |
Amiga Atari ST Commodore 64 Game Boy NES PC Sega CD Sega Game Gear Sega Mega Drive/Genesis SNES |
Spiltilstande | enkelt bruger |
transportører |
Game Cartridge Floppy CD-ROM |
Styring |
gamepad tastatur mus |
Hook eret multiplatform -videospil fra 1992-1993 baseret på filmen Captain Hook fra 1991 .
Der er gået mange år siden Peter Banning igen besejrede den onde Kaptajn Hook . Nu har Pan sit eget hus og to børn - Maggie og Jack. Han havde næsten glemt tidligere eventyr og gerninger ... Pludselig, en dag, vendte kaptajn Hook tilbage og kidnappede Pans børn.
Fairy Tinkerbell , en gammel ven af Peter, hjalp ham med at komme til Netinebudet Island , hvor han mødtes med Rufio. Tinker Bell udstyrede endnu en gang Peter med superkræfter, og han gik for at redde Maggie og Jack.
På trods af det lignende plot adskiller forskellige versioner af spillet sig fra hinanden.
Spillet er et platformspil og består af flere små niveauer (Netinebudet-øen, skov, klipper, hule osv.) bygget ved hjælp af 2D-grafik og vandret rulning, med forskellige forhindringer. Som i de fleste platformspil er spillerens hovedopgave at fuldføre hvert niveau fra start til slut, indtil den tildelte tid løber ud. Chefer er i slutningen af de fleste niveauer.
Spillets helt er Peter Pan , en karakter i bøgerne af James Barry . I begyndelsen af spillet er han bevæbnet med et lille sværd; efter duellen med den første boss - Rufio - bliver det muligt at bruge et mere avanceret magisk sværd. Peter har også evnen til at flyve, hvilket giver ham mulighed for at overvinde forhindringer (såsom afgrunde) og komme til utilgængelige platforme.
Fjender i spillet er ret forskellige og individuelle for hvert niveau; disse er folk af Captain Hook, såvel som monstre (edderkopper, slanger, tigre osv.). De fleste af modstanderne er ubevæbnede, men nogle er bevæbnet med pinde, spyd og buer med pile (nogle gange med brandpile). Der er også forskellige forhindringer og fælder (faldende drypsten , kviksand, torne). Chefer er enten modstandere med et stort udbud af sundhed eller mekanismer. Hver af dem kræver en vis "taktik" (for eksempel, under kampen med den anden boss, skal du undvige faldende agern og boksehandsker, der flyver ud af træerne).
Nyttige ting supplerer antallet af point (for eksempel bær) og heltens sundhedsniveau. Da heltens evne til at flyve er begrænset (mængden vises af indikatoren), skal den genopfyldes under niveauet; for at gøre dette skal du kigge efter billeder af Tinker Bell-feen [5] [6] [7] [8] .
Spillet er et grafisk eventyrspil med elementer af logikspil. Grafisk er det bygget på princippet om axonometri .
I denne version samler spilleren, der kontrollerer Peter, forskellige genstande på flere niveauer. Samlede genstande kan bruges enkeltvis, eller kan kombineres med hinanden. Med disse genstande løser spilleren gåder for at komme videre i historien. Det er også muligt at kommunikere med NPC'er , som du kan overføre nyttige genstande til og modtage nøgler til puslespil [9] .
Versionen udmærker sig ved muligheden for at vælge alternative veje til det endelige niveau, mens eksempelvis versionen til Sega og SNES sørger for en strengt sekventiel passage. Et andet træk ved spillet er, at spilleren på hvert niveau skal samle et vist antal genstande for at kunne gå videre til det næste.
Spillet er et platformspil . Niveauer (huler, skovby) er bygget ved hjælp af 2D-grafik og sidescrollning; de er opdelt i almindelige og helt forbipasserende i flyvning. Under passagen af sidstnævnte skal spilleren samle ædelstene for at bevare evnen til at flyve; Hooks folk og stormskyerne, der støder på vejen, forsøger at forhindre dette.
For at bekæmpe fjender (aber, spøgelser, pirater) bruger helten et sværd (som han modtager efter at have besejret Rufio på første niveau). På nogle stadier (undtagen under vandet) hjælper Tinkerbell ham med at bekæmpe fjender ved at bruge magi; det kan kaldes ved at samle et vist antal nyttige genstande (fingerbøl). Peter leder efter mad i niveauerne og genopbygger sit helbred, og ædelstene giver ham evnen til at flyve [10] .
Anmeldelser | |||||
---|---|---|---|---|---|
Fremmedsprogede publikationer | |||||
Udgave | karakter | ||||
GameBoy | Mega Drive | NES | PC | SNES | |
Alle spil | |||||
Commodore Force | 73 % | ||||
Commodore format | 85 % 55 % (1993) | ||||
Elektroniske spil | 88 % | ||||
Mean Machines Sega | 69 % | ||||
N Kraft | 73 % | 81 % | |||
super leg | 72 % | ||||
I alt! | 88 % | 84 % |
Spillet fik blandede anmeldelser fra kritikere.
Tematiske steder |
|
---|
Peter Pan | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||
| |||||||||
|