HELT | |
---|---|
Udvikler | Activision |
Forlægger | Activision |
Udgivelses dato |
![]() ![]() |
Genre | platformspil |
Skabere | |
Spildesigner | John Van Raizen |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Atari 2600 , Apple II , Atari 5200 , Atari 8-bit , ColecoVision , Commodore 64 , MSX , Sega SG-1000 , ZX Spectrum |
Spilletilstand | Single player spil |
Interface sprog | engelsk |
Transportør | kompakt kassette , patron |
Styring | tastatur og joystick |
HERO ( et akronym for H elicopter E mergency R escue O peration ) er et single-player videospil udgivet af Activision . Den blev oprindeligt udviklet til Atari 2600 og blev udgivet i marts 1984 [1] . Spillet blev overført til mange hjemmecomputere og spillekonsoller af tiden. Spilleren skal bruge "helikopterrygsækken" og andre værktøjer til at redde folk, der er tabt dybt i minen.
Spilleren styrer en karakter ved navn Roderick Hero (nogle gange omtalt som "R. Hero", et ordspil på "vores helt"), som spiller rollen som et enmands redningshold. Minearbejderne, der arbejder på Mount Leone [2] er fanget under jorden, og det er op til Roderick at komme til dem.
Spilleren har en helikoptermotor monteret på en rygsæk (som Carlson ), som giver ham mulighed for at svæve ét sted og flyve, samt en laser monteret på en hjelm og et begrænset antal dynamitstave . Hvert niveau består af en labyrint af minetunneler, som Roderick skal bruge for at nå en minearbejder, der er fanget nedenfor. Rygsækken har en begrænset forsyning af energi, så du skal komme til minearbejderen, før den løber tør.
Der er en række forhindringer mellem Roderick og minearbejderne. Nogle miner er blokeret af stenfald, der kræver dynamit for at rydde. Roderick bør ikke stå for tæt på den eksploderende dynamit. Laseren i hjelmen kan også bryde stenskred, men den gør det meget langsommere end dynamit. Nogle dele af minen er oplyst af lanterner. Hvis lanternen ødelægges, bliver den del, den blev placeret i, usynlig. Eksploderende dynamit oplyser minen i kort tid. Minerne er beboet af edderkopper, flagermus og andre ukendte væsner, hvis berøring er dødelig. Disse væsner kan ødelægges med en laserstråle eller dynamit detoneret i nærheden af dem. På senere niveauer vil spilleren støde på magma , der ligesom klippeskredene kan sprænges op for at rydde en sti, men ligesom skabningerne er dødelige, hvis de berøres. Til sidst bliver de dybeste skakter oversvømmet, hvilket kræver, at spilleren flyver over vandet.
Der tildeles point for hver blokering, der fjernes, og hvert monster, der er ødelagt. Når en spiller redder en minearbejder, bliver spillerne også belønnet for dette under hensyntagen til den resterende ladning af rygsækken og antallet af dynamitpinde, der er tilbage. Et nyt liv gives for hver 20.000 point.
![]() |
---|